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| Ein zuckender Blitz aus 400 Phasenenergiepunkten entzieht dem Wesen 40 Lebenspunkte und reißt damit die Grenzen zur Phasenwelt auf. Dabei entsteht ein Phasenportal, das zu einem anderen Ort führt. Eigene Phasenportale am Auslöseort werden durch die freiwerdenden Energien versiegelt. Bei diesem und jedem anderen Strahl wird mit 4% der benötigten Phasenenergie der Effekt Phasenflimmern ausgelöst, 5% bei maximaler Stufe Phasenenergiemaximierung.
| | ?? |
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| |Bild= | | |Bild= |
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| |Einbaudatum= | | |Einbaudatum= |
| 25.07.2018
| | none <!--Format : d.m.Y (Tag.Monat.Jahr)--> |
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| |Herkunft= | | |Herkunft= |
| | ?? |
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| |Phasenenergie= | | |Phasenenergie= |
| 400
| | ?? |
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| |LPAbzug= | | |LPAbzug= |
| 40
| | none |
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| |Phasenweberei= | | |Phasenweberei= |
| * 1x [[Phasenstrahlkanone]]
| | none |
| * 1x [[Portalwerfer]]
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| * 1x [[Portalstein]]
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| * 1x [[Ring des Sandwindes]]
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| * 1x [[Kristallglas]]
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| * 5x [[Portalstab]]
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| * 10x [[energetischer Portalzauber]]
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| * 15x [[grüne Zauberkugel]]
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| * 20x [[großer Energiesplitter]]
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| * 25x [[gelbe Zauberkugel]]
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| * 50x [[rote Zauberkugel]]
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| |Aktiv= | | |Aktiv= |
| * Das beschossene [[NPC]] verliert 40 [[LP]] und ein [[Phasenportal]] entsteht. Bereits durch Transphasierung erzeugte Phasenportale am Auslöseort werden versiegelt. Außerdem kann der Effekt [[Phasenflimmern]] mit 4% der benötigten Phasenenergie ausgelöst werden. (5% bei maximierter [[Charakterfähigkeit]] [[Phasenenergiemaximierung]])
| | none |
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| |Passiv= | | |Passiv= |
| * Der Effekt [[Phasenflimmern]] kann mit 4% der benötigten Phasenenergie ausgelöst werden. (5% bei maximierter [[Charakterfähigkeit]] [[Phasenenergiemaximierung]])
| | none |
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| |Sonstiges= | | |Sonstiges= |
| * Die Kosten für das Erzeugen eines Portals in die [[Schimmernde Tiefen|Schimmernden Tiefen]] beträgt durchschnittlich 24.000 Phasenenergiepunkte.
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| |Geschichte= | | |Geschichte= |