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Tarnung: Unterschied zwischen den Versionen
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(+ Aufhebung durch Finstereis-Bewacher und Verräter: Tarnauflösung) |
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Tarnung | Tarnung | ||
|Zustandsfarbe= | |||
positiv | |||
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* [[Schwacher Tarnzauber]] (15 Minuten) | * [[Schwacher Tarnzauber]] (15 Minuten) | ||
* [[Starker Tarnzauber]] (30 Minuten) | * [[Starker Tarnzauber]] (30 Minuten) | ||
|Sonstiges= | |||
* Der Zustand gehört zu einer [[Quest:Ixidion|Quest]]. | |||
* Der Zustand gehört zu einem [[Auftrag:Das Attentat/2|Auftrag]]. | |||
* Schwacher Tarnzauber verursacht 16 Minuten [[Kampfunfähigkeit]]. | |||
|Aufhebung= | |Aufhebung= | ||
* der | * Im Kampfgebiet durch den Zauber [[Kampfgebiet - Enttarnung]]. | ||
* In der [[Finstereishöhle]] durch einen [[Finstereis-Bewacher]]. | |||
* In der vierten Phase der [[Grotte des Todes]]. | |||
* In einem [[Clan-Krieg]] durch die [[Clanfeind-Tarnauflösung]]. | |||
* Durch den Zauber [[Verräter: Tarnauflösung]]. | |||
|Funktion= | |Funktion= | ||
* Der Spieler wird nicht in der Liste der Spieler an einem [[Ort]] angezeigt. | * Der Spieler wird nicht in der Liste der Spieler an einem [[Ort]] angezeigt. | ||
* Der Spieler kann nicht mit anderen Spielern [[Chatsystem#Gesprochenes|reden]] | * Der Spieler kann nicht mit anderen Spielern [[Chatsystem#Gesprochenes|reden]], ist jedoch weiterhin dazu in der Lage, bei Bedarf andere Spieler [[Chatsystem#Flüstern|anzuflüstern]]. Dabei sieht der Gesprächspartner den Namen des getarnten Spielers, auch wenn er diesen auch weiterhin nicht in der Liste der Spieler an diesem [[Ort]] angezeigt wird. Seine [[Chatsystem#Schreien|Schreie]] sind nur auf dem Feld zu hören, auf dem er sich befindet: | ||
* | :''Eine sehr leise Stimme, die mitten aus der Luft zu kommen scheint und wie die von Beispieluser klingt, sagt: Beispieltext'' | ||
* Der Spieler kann nicht von [[Aggressive NPCs|aggressiven NPCs]] angegriffen werden. | |||
* Fast alle [[Chatsystem#Handlungen|Aktionen]] erzeugen statt einer Beschreibung der Handlung im Chat Meldungen wie | |||
:''Ein leises Schleifgeräusch ist kurz zu hören, danach ist es still'' | |||
:''Ein leises Zischen scheint mitten durch die Luft zu fliegen'' | |||
:''Die Luft beginnt seltsam zu flimmern'' | |||
:''Ein eigenartiger Lufthauch kommt vom Boden her'' | |||
:''Ein Windhauch wirbelt durch die Luft'' | |||
:''Die Luft wird schlagartig ganz kalt und flimmert leicht, danach ist wieder alles normal'' | |||
:''Die Luft flimmert ganz kurz und normalisiert sich dann wieder'' | |||
:''Ein eigenartiges Knacken und Knirschen kommt direkt aus der Luft'' | |||
| | |Geschichte= | ||
* Seit dem 22. April 2009 werden alle fremden Aktionen (z.B. die eines NPC), die mit dem getarnten Spieler in Verbindung stehen, angezeigt. | |||
* Seit dem 29. Juni 2009 können getarnte Spieler nicht mehr von [[Aggressive NPCs|aggressiven NPCs]] angegriffen werden. | |||
|Einbaudatum= | |||
20.11.2004 | |||
}} | }} |
Aktuelle Version vom 8. Februar 2018, 04:29 Uhr
(Tarnung) | |||
Im Zustand Tarnung ist ein Spieler für andere Spieler unsichtbar und man kann seine Aktionen nicht beobachten. | |||
Der Zustand wurde am 20.11.2004 hinzugefügt |
Herkunft:
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Vorzeitige Aufhebung:
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Funktion:
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Sonstiges:
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Geschichte:
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