Bearbeiten von „Stärke (Zustand)

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* [[Statue der Kraft]], die die [[Angriffsstärke]] um einen von der [[Charakterfähigkeit]] [[Angriffsenergie]] abhängigen Betrag für 30 Minuten erhöht.
* [[Statue der Kraft]], die die [[Angriffsstärke]] um einen von der [[Charakterfähigkeit]] [[Angriffsenergie]] abhängigen Betrag für 30 Minuten erhöht.
* [[Statue der großen Kraft]], die die Angriffsstärke in gleichem Maß erhöht, sofern man [[Stärketraining]] auf Maximalstufe (Stufe 50) besitzt.
* [[Statue der großen Kraft]], die die Angriffsstärke in gleichem Maß erhöht, sofern man [[Stärketraining]] auf Maximalstufe (Stufe 50) besitzt.
* [[Zauber der unbändigen Wut]] (nur für [[Kämpfer]]), der die [[Angriffsstärke]] für 30 Minuten um 35% erhöht.
* Töten von [[Stachelkrokodil]]en und [[schwaches Stachelkrokodil|schwachen Stachelkrokodilen]] bewirkt eine additive Erhöhung des Stärkebonus von 1, auch hier gilt die Erhöhung für 30 Minuten. (Das heißt, wer vorher keine Erhöhung hatte, hat nun die Stärke für 30 Minuten um 1 vergrößert, wer die Stärke schon vorher erhöht hat, bei dem wird zur vorherigen Erhöhung 1 hinzugezählt - auch wieder für 30 Minuten)
* Töten von [[Stachelkrokodil]]en und [[schwaches Stachelkrokodil|schwachen Stachelkrokodilen]] bewirkt eine additive Erhöhung des Stärkebonus von 1, auch hier gilt die Erhöhung für 30 Minuten. (Das heißt, wer vorher keine Erhöhung hatte, hat nun die Stärke für 30 Minuten um 1 vergrößert, wer die Stärke schon vorher erhöht hat, bei dem wird zur vorherigen Erhöhung 1 hinzugezählt - auch wieder für 30 Minuten)
* Angreifen des Gruppen-NPC [[Eiswelt-Echse]], welche die Stärke um den Betrag, welchen man durch [[Erfahrung]] erhalten hat, für 10 Minuten verringern kann.
* Angreifen des Gruppen-NPC [[Eiswelt-Echse]], welche die Stärke um den Betrag, welchen man durch [[Erfahrung]] erhalten hat, für 10 Minuten verringern kann.

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