Spieler

aus FreewarWiki, der Referenz für Freewar
Version vom 20. September 2006, 09:25 Uhr von Mas Ogul (Diskussion | Beiträge) (Hab das mal etwas umgeschrieben und erweitert bzw. teils beschnitten. Korrigiert bitte, falls etwas falsch sein sollte; ist mein erster Beitrag.)
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Der Begriff "Spieler" meint die reale, körperlich in der stofflichen Wirklichkeit existierende Person, also den echten Menschen hinter dem Monitor, welcher den Computer bedient und das Spiel "Freewar" spielt. Im Gegensatz dazu existiert der "Charakter" nur virtuell innerhalb der Spielwelt von Freewar.
Zum Spieler von Freewar wird diese Person, indem sie einen "Account" in diesem Spiel anmeldet, und damit eine Spielfigur innerhalb einer der Welten von Freewar erstellt, den Charakter.

Ein Account gewährt dem Spieler jeweils einen Charakter, welcher durch die Anmeldung des Accounts erstellt wird.
Ein Spieler kann mehrere Accounts anmelden, und dadurch entsprechend mehrere Charaktere besitzen.
Jeder individuelle Spieler kann jedoch zu einem bestimmten Zeitpunkt immer nur einen Account in jeder der Welten von Freewar besitzen, derzeit also maximal sechzehn.


Der Spieler ist bei der Wahl des Namens eines Charakters nicht an seinen eigenen realen Namen gebunden, sondern kann diesen frei wählen.
Ebenso dürfen Charaktere ein anderes Alter und ein anderes Geschlecht besitzen, als der dahinter stehende Spieler.

Diese Trennung zwischen Spieler und Charakter/en ermöglicht es dem Spieler, Rollen und soziale Konzepte auszuprobieren, welche sich von denen seiner Person in der realen Welt drastisch unterscheiden können. Das Spiel Freewar bietet dem Spieler unter anderem die Möglichkeit, seinen Charakter antisozial handeln zu lassen - Diebstahl und Betrug unter Charakteren sind feste Konzepte des Spieles und werden hier, anders als in der Realität, von der Obrigkeit (in diesem Fall von Administratoren und Moderatoren) nicht geahndet.
Wohl aber können andere Spieler ihre Charaktere entsprechend den Handlungen der Charaktere anderer Spieler agieren lassen, so daß innerhalb der Spielwelt eine soziale Interaktion entsteht, welche der in der realen Welt nicht unähnlich ist.


Für den Betrag von 10 Euro kann ein Spieler einen Account für ein halbes Jahr zum Sponsorenaccount aufwerten, was ihm für diesen Account und den damit verknüpften Charakter besondere Vorteile bringt. Ein Spieler kann diese Summe für jeden seiner Accounts bezahlen, um diese Vorteile für alle entsprechenden Accounts zu erlangen.


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Ich pfeif auf sie alle! Was bin ich jetzt? Zèro. Was kann ich morgen sein? Ich kann morgen von den Toten auferstehen und neu zu leben beginnen.
(Aus "Der Spieler" von Fjodor M. Dostojewskij)


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