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Bearbeiten von „Shopsystem“
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{{VW| | |||
* Gefällt mir grunsätzlich noch nicht vom Aufbau etc her; as<nchrones aktualisieren erwähnen -- [[Benutzer:Re-Amun|Ra]] ([[Benutzer Diskussion:Re-Amun|Diskussion]]) 00:56, 27. Aug 2006 (CEST) | |||
* Habs mal bisschen abgeändert, lass den VW trotzdem noch drin ;P, wenigstens hat sich den artikel mal wer vorgenommen. --[[Benutzer:HellFighter|HellFighter]] [[Benutzer Diskussion:HellFighter|<sup>''Huh?''</sup>]] 20:53, 11. Nov 2006 (CET)}} | |||
== Allgemeines == | == Allgemeines == | ||
Um für Abwechslung zu sorgen, haben die meisten Freewar-Shops schwankende Preise. | |||
* Die Schwankungsbreite von Verkaufs- und Einkaufspreisen liegt zwischen 30% zuungunsten des Spielers und 15% zugunsten des Spielers. Sie gilt für alle Items in einem Shop. | * Die Schwankungsbreite von Verkaufs- und Einkaufspreisen liegt zwischen 30% zuungunsten des Spielers und 15% zugunsten des Spielers. Sie gilt für alle Items in einem Shop. | ||
* Die Prozentsätze für An- und Verkauf werden gleichzeitig, aber unabhängig voneinander alle 20 Stunden neu festgelegt. | * Die Prozentsätze für An- und Verkauf werden gleichzeitig, aber unabhängig voneinander alle 20 Stunden neu festgelegt. | ||
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== Aktuelle Shoppreise== | == Aktuelle Shoppreise== | ||
Aktuelle Shoppreise gibt es auf diversen Seiten, unter anderem | Aktuelle Shoppreise gibt es auf diversen Seiten, unter anderem http://fwshop.ath.cx. Dort findet man auch einige aktuelle Einkaufspreise, z.B. von einigen Gebrauchsgegenstände wie [[Feueröl]] oder [[Taunektarbier]] und [[Luxusitem]]s wie der [[Zauberkugelpresse]] oder des [[Spiegel der Markthalle|Spiegels der Markthalle]], aufgelistet. Darüber hinaus findet sich auf http://fwshop.ath.cx auch noch eine Erklärung der 14%/15%-Unstimmigkeit, nach der ein Kristall der Heilung in einem Shop nur +14%, gleichzeitig aber ein teures Item wie die Zauberkugelpresse +15% einbringen kann. | ||
{{Siehe auch|[[Standardpreis]]}} | {{Siehe auch|[[Standardpreis]]}} |