Bearbeiten von „Quest Diskussion:Eisstachel

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Nicht totzukriegen ist das Gerücht magisch verlängerte Stacheln würden die Warscheinlichkeit auf viel gm verringern. Gibt es hierzu Erkenntnisse? --[[Benutzer:Tijana|Tijana]] 05:50, 20. Mai 2006 (CEST)
Nicht totzukriegen ist das Gerücht magisch verlängerte Stacheln würden die Warscheinlichkeit auf viel gm verringern. Gibt es hierzu Erkenntnisse? --[[Benutzer:Tijana|Tijana]] 05:50, 20. Mai 2006 (CEST)
:Das einzige, was ich mal aufgeschnappt habe, auch unbestätigt, ist die Tatsache, dass sie mehr Geld bringen, wenn sie noch länger haltbar sind. Daher würde das das ja nicht gerade unterstützen ;) - Aber genaues weiß ich leider nicht :( -- [[Benutzer:Soanel|Soanel]] [[Benutzer Diskussion:Soanel|<sup>°oOo°</sup>]] 12:23, 20. Mai 2006 (CEST)
::meines wissens nach, beeinflusst die haltbarkeit nicht die summe, die man kriegt (hatte mit fast vollhaltbare stacheln einmal mehr als 4k und einmal nur 900 bekommen ô.Ô) --[[Benutzer:Ho-oh|<span style="color:#00DD66">Hó-òh</span>]] [[Benutzer Diskussion:Ho-oh|<font face=" Monotype Corsiva">Diskussion</font>]] 12:26, 20. Mai 2006 (CEST)
== 2500XP? ==
''Bei ca. 2500 XP kann man eine Glypra, welche einen Eisstachel fallen lässt, gerade töten. Man überlebt mit etwa 0-2 Lebenspunkten.''
Ohne Akas und Angr.-/Vert.-Waffen? Ich überlebe mit 1500xp (Aka 550) einen Angriff mit 4lp, ein Freund mit 2000xp überlebt ihn mit 10. --[[Benutzer:Daerst|Daerst]] 19:12, 13. Jun 2006 (CEST)
:Ich denke mal, hier sind Berechnungen ohne Akademielimit angesetzt worden, da nicht jeder am Anfang gleich alles beachten kann. Des weiteren ist wohl noch ein Puffer von den XP her gedacht, damit es auch wirklich reibungslos klappt ;) -- [[Benutzer:Taero|Taero]] [[Benutzer Diskussion:Taero|<sup>hä?</sup>]] 19:41, 13. Jun 2006 (CEST)
:: ähm eine Anmerkung ich schaff das Teil auch mit 1000XP mit nem vollem Akalimit und ich habe trotzdem noch 4L-- [[Benutzer:Milan|The Titan]] 17:31, 2. Mär. 2007 (CET)
::: eben voll ^^. Die ganzen "Wieviel XP braucht manb für ein Quest" saceh wollte ich eh nochmal aufziehen ^^ naja ^^ -- [[Benutzer:Re-Amun|Ra]] ([[Benutzer Diskussion:Re-Amun|Diskussion]]) 17:36, 2. Mär. 2007 (CET)
== wieviel gold? ==
wovon ist es abhängig wieviel gold man bekommt? ist es reiner zufall oder hängt es vielleicht davon ab wielange die frau keien eisstachel mehr hatte? --[[Benutzer:-Link-|-Link-]] 00:35, 14. Okt 2006 (CEST)
* es gibt hier (glaube ich mich zu erinnern) 2 abhängige Faktoren: zum einen ist massgebend, wann die Eisfrau das letzte Mal Stachel bekommen hat (je mehr sie schon erhalten hat, umso mehr Geld bekommt man) - der andere Faktor ist, wann man selbst das letzte Mal Stachel bei der Frau abgeliefert hat (je kürzer die Zeitspanne, umso mehr geld bekommt man) [[Benutzer:Babbelstripp|Babbelstripp]] 01:30, 14. Okt 2006 (CEST)
* hmm, ich habe gerade 2169 Goldmünzen bekommen, und es war das erste mal, dass ich abgegeben habe... [[Benutzer:Chrixx|Chrixx]] 04:38, 21. Okt 2007
*Sharina bekommt 1016 Goldmünzen von der jungen Frau
Sharina bekommt 1016 Goldmünzen von der jungen Frau
Sharina bekommt 1091 Goldmünzen von der jungen Frau
120 Stacheln auf einmal abgegeben, glaube man kriegt eher weniger, wenn man mehr stacheln abliefert.. :(
Habe gerade mit Verwunderung den Quest im Wiki gelesen: "Bringt man der jungen Frau 40 Eisstachel, erhält man von ihr einen zufällig bestimmten Betrag zwischen 500 und 4300 Goldmünzen." Habe seit Beginn (Anfang 2007) über 2000x Eisstacheln abgegeben und alle Eisstachelquests notiert. Dabei hatte ich nie unter 800 und nie über 3500 Goldmünzen. Evtl. wurde das vor langer Zeit mal geändert. Wenn niemand was dagegen hat, sollte das angepasst werden (frühere Version vs aktuelle Version oder so) -- [[Spezial:Beiträge/2001:16B8:17BF:D400:8C45:A280:BCD4:6722|2001:16B8:17BF:D400:8C45:A280:BCD4:6722]] 20:16, 13. Okt. 2018 (CEST)
:Habe es jetzt mal geändert. Wenn wer einen aktuellen Gegenbeweis mit anderen Goldbeträgen hat, kann er dies ja anmerken. -- [[Spezial:Beiträge/2003:70:8F6E:B00:344C:F989:B1CA:8739|2003:70:8F6E:B00:344C:F989:B1CA:8739]] 18:00, 19. Okt. 2018 (CEST)
== Plünderung ==
<div style="padding:2px;border-width:1px;border-style:solid;"><span style="font-weight:bold;">Zitat:</span><br />
<span style="font-style:italic">Zudem ist es sinvoll, wenn man die Charakterfähigkeit Plünderung mindestens auf Stufe 3 hat, da man so für eine getötete Glypra 15 Goldmünzen erhält, die für die Heilung an der Heilquelle innerhalb der Eishöhle verwendet werden können.</span></div>
Also ich weis ja nicht, wie es bei euch ist, aber ich habe im Moment Plünderung auf Stufe 5 und krieg trotzdem nur 14gm! Kann vllt. mal wer schaun, wie das ist? <span style="padding:2px;border-width:1px;border-color:#888888;border-style:solid;background-color:#EEEEEE;">''Mfg,'' [[Benutzer:Paladin|<span style="color:#008000;"><tt>Paladin</tt></span>]] [[Benutzer Diskussion:Paladin|<font face="tahoma"><sup>Diskussion</sup></font>]]</span> 15:01, 15. Feb. 2007 (CET)
:Korrigiert ... -- [[Benutzer:Ice|Icé]]  [[Benutzer Diskussion:Ice|<sup>Brrr.</sup>]] 15:19, 15. Feb. 2007 (CET)
es ist zwar schon auf 7 im beitrag geändert, aber ich bekomm selbst mit stufe 12 nur 14gm {{Sig|217.82.161.1 |[[Benutzer:CoolerTyp|CoolerTyp]] [[Benutzer Diskussion:CoolerTyp|<sub><font color="green">be cool!</font></sub>]] 20:56, 11. Nov. 2008 (CET)}}
: hmm, also mit Plünderung Stufe 12 hast du ca. 12% mehr Gold und bei dem Standarddrop von 14gm müssten das mit Stufe 12 schon länger 15 gm sein bei den Glypras --[[Benutzer:CoolerTyp|CoolerTyp]] [[Benutzer Diskussion:CoolerTyp|<sub><font color="green">be cool!</font></sub>]] 20:56, 11. Nov. 2008 (CET)

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