Plefir: Unterschied zwischen den Versionen

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Plefir ist ein Gebiet speziell für Anfänger. Dort trifft man des öfteren auf Pilzwachten, welche jedoch schwach sind (A 1), aber doch viel Geld einbringen. Wenn man eine Pilzwachtel tötet, lässt sie einen Wakrudpilz fallen, der im Laden ungefähr 35 Goldmünzen durchschnittlich einbringt.
Plefir ist ein Gebiet speziell für Anfänger. Dort trifft man des öfteren auf Pilzwachten, welche jedoch schwach sind (A 1), aber doch viel Geld einbringen. Wenn man eine Pilzwachtel tötet, lässt sie einen Wakrudpilz fallen, der im Laden ungefähr 35 Goldmünzen durchschnittlich einbringt.
In Plefir gibt es einen Laden mit nützlichen Items, unter anderem einem Heilungsitem: Dem Furgorpilz.
In Plefir gibt es einen Laden mit nützlichen Items, unter anderem einem Heilungsitem: Dem Furgorpilz.
Plefir beherbergt auch einen Kontrollturm, welcher sich als sehr nützlich erwiesen hat. Außerdem gibt es auch etwas zum ausbauen: Die heilenden Töpfe. An den heilenden Töpfen kann man sich heilen lassen, wenn man mindestens einen Topf auf Stufe 1 besitzt. Allerdings kann man sich nicht immer dort heilen: Nach einer Heilung muss sich der Topf wieder aufladen. Diese Regenerationszeit ist von der Ausbaustufe des heilenden Topfes abhängig.

Version vom 2. August 2005, 11:38 Uhr

Plefir: http://freewar.tiramon.de/index.php?mappart=Plefir&size=100

Plefir ist ein Gebiet speziell für Anfänger. Dort trifft man des öfteren auf Pilzwachten, welche jedoch schwach sind (A 1), aber doch viel Geld einbringen. Wenn man eine Pilzwachtel tötet, lässt sie einen Wakrudpilz fallen, der im Laden ungefähr 35 Goldmünzen durchschnittlich einbringt. In Plefir gibt es einen Laden mit nützlichen Items, unter anderem einem Heilungsitem: Dem Furgorpilz. Plefir beherbergt auch einen Kontrollturm, welcher sich als sehr nützlich erwiesen hat. Außerdem gibt es auch etwas zum ausbauen: Die heilenden Töpfe. An den heilenden Töpfen kann man sich heilen lassen, wenn man mindestens einen Topf auf Stufe 1 besitzt. Allerdings kann man sich nicht immer dort heilen: Nach einer Heilung muss sich der Topf wieder aufladen. Diese Regenerationszeit ist von der Ausbaustufe des heilenden Topfes abhängig.