Bearbeiten von „Phasensog

Zur Navigation springen Zur Suche springen

Achtung

Du bearbeitest diese Seite unangemeldet. Wenn du deine Änderung speicherst, wird deine aktuelle IP-Adresse in der Versionsgeschichte aufgezeichnet und ist damit öffentlich einsehbar. Um effektiver mitarbeiten zu können und deine IP-Adresse zu verbergen, melde dich doch bitte an.

Speichere bitte keine Textversuche ab. Nutze stattdessen die Spielwiese, um dich im Umgang mit der Textverarbeitung im Wiki vertraut zu machen.

Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und veröffentliche dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.

Aktuelle Version Dein Text
Zeile 1: Zeile 1:
{{Strahlenmuster/Layout|Beschreibung=
{{Strahlenmuster/Layout|Beschreibung=
Zieht einem NPC unter Verwendung von 600 Phasenenergiepunkten 60 Lebenspunkte ab und schafft so eine Phasenanziehung, die dafür sorgt, dass man für zwei Stunden alle Items, die von getöteten oder verjagten Gegnern fallengelassen werden, einsammelt. Sollte bereits ein Beutezauber aktiv sein, wird dieser um zwei Stunden verlängert. Bei allen anderen Schüssen dauert die Phasenanziehung 4% der verbrauchten Phasenenergie in Minuten und sorgt dafür, dass alle vom Phasenstrahler erzeugten Gegenstände direkt im Inventar landen.
Zieht einem NPC unter Verwendung von 700 Phasenenergiepunkten 70 Lebenspunkte ab und schafft so eine Phasenanziehung, die dafür sorgt, dass man für zwei Stunden alle Items, die von getöteten oder verjagten Gegnern fallengelassen werden, einsammelt. Sollte bereits ein Beutezauber aktiv sein, wird dieser um 2 Stunden verlängert. Bei allen anderen Schüssen sorgt der Phasensog dafür, dass alle vom Phasenstrahler erzeugten Gegenstände direkt im Inventar landen.


|Bild=
|Bild=
Zeile 9: Zeile 9:


|Phasenenergie=
|Phasenenergie=
600
700


|LPAbzug=
|LPAbzug=
60
70


|Phasenweberei=
|Phasenweberei=
Zeile 20: Zeile 20:


|Aktiv=
|Aktiv=
* Das beschossene [[NPC]] verliert 60 [[LP]] und der Schütze erhält einen [[Beutezauber (Zustand)|Beutezauber]] für 2 Stunden. Ist bereits ein Beutezauber aktiv, wird dieser um 2 Stunden verlängert.
* Das beschossene [[NPC]] verliert 70 [[LP]] und der Schütze erhält einen [[Beutezauber (Zustand)|Beutezauber]] für 2 Stunden.


|Passiv=
|Passiv=
* Alle vom Phasenstrahler erzeugten Items landen durch eine Phasenanziehung direkt im Inventar des Schützen. Diese Phasenanziehung dauert 4% der verbrauchten Phasenenergie in Minuten an.
* Alle vom Phasenstrahler erzeugten Items landen direkt im Inventar des Schützen.


|Sonstiges=
|Sonstiges=


|Geschichte=
|Geschichte=
* Am 25. Juli 2018 wurden die benötigte Phasenenergie und der Lebenspunktabzug von 700 auf 600 Phasenenergiepunkte bzw. von 70 auf 60 Lebenspunkte gesenkt. Die Dauer der Phasenanziehung wurde von einem Schuss auf 4% der verbrauchten Phasenenergie in Minuten erhöht.
none


}}<!--
}}<!--
-->
-->

Bitte beachte, dass alle Beiträge zu FreewarWiki von anderen Mitwirkenden bearbeitet, geändert oder gelöscht werden können. Reiche hier keine Texte ein, falls du nicht willst, dass diese ohne Einschränkung geändert werden können.

Du bestätigst hiermit auch, dass du diese Texte selbst geschrieben hast oder diese von einer gemeinfreien Quelle kopiert hast (weitere Einzelheiten unter FreewarWiki:Urheberrechte). ÜBERTRAGE OHNE GENEHMIGUNG KEINE URHEBERRECHTLICH GESCHÜTZTEN INHALTE!

Bitte beantworte die folgende Frage, um diese Seite speichern zu können (weitere Informationen):

Abbrechen Bearbeitungshilfe (wird in einem neuen Fenster geöffnet)

Folgende Vorlagen werden auf dieser Seite verwendet: