Phasenknoten

aus FreewarWiki, der Referenz für Freewar
Version vom 21. Dezember 2018, 21:49 Uhr von GalakBot (Diskussion | Beiträge) (Bot: {{Erst in W1}} entfernt.)
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Achtung!
Dieser Artikel ist unvollständig. Bitte ergänze die fehlenden oder berichtige die unsicheren, mit einem ? versehenen Angaben (Preise von Items, fallengelassenes Gold von NPCs, etc.).

zauberknoten.gif

Phasenknoten

Ein fluktuierendes Gebilde aus Phasenenergie, welches diese Welt mit der Phasenwelt zu verbinden vermag. Eigentlich sind solche Knoten unsichtbar und räumlich verschoben, doch dieser Phasenknoten hat so viel Energie, dass er sich an der Oberfläche der Welt materialisieren und Phasenwesen aus der Phasenwelt anziehen kann.
(Zauber, Stufe: 0)

Das Item wurde am 20.07.2018 hinzugefügt (siehe Forum).

Anforderungen: 

  • keine

Preise:

Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!

Funktion: 

  • Stellt beim Anwenden einen Phasenknoten auf. Dieser zieht für die nächsten 30 Minuten Phasenwesen in einem 2 Felder Radius an. Mit einer Wahrscheinlichkeit von 9% werden mutierte Phasenwesen erzeugt.
Beispielanwender materialisiert einen Phasenknoten.
Der Phasenknoten zieht ein mutiertes Phasenwesen an.
Der Phasenknoten zieht X Phasenwesen in diese Welt.
Die Luft verknotet sich und ein Phasenwesen erscheint an diesem Ort.
  • Der Phasenknoten kann, sobald er aufgestellt wurde und sofern man das entsprechende Muster erlernt (nicht aktiviert) hat, durch folgende Phasenwebmuster verbessert werden, pro Stufe Phasenwebkunst kann jeweils ein Muster aktiviert werden, die benötigte Phasenenergie beträgt das 10-fache eines Einzelschusses (bei einer Haltbarkeit des Phasenknotens von weniger als 15 Minuten, wird dies auf das 5-fache reduziert):
Seelenlicht (2.500 PE)
In der Umgebung des Phasenknotens ist für den Erzeuger des Knotens ein Seelenkapseleffekt aktiv.
Beispielanwender webt das Phasenmuster Seelenlicht in den Phasenknoten.
?
Erfahrungsbindung (15.000 PE)
Jedes Phasenwesen, das vom Phasenknoten erzeugt wird, gibt beim Töten einen zusätzlichen Erfahrungspunkt.
Beispielanwender webt das Phasenmuster Erfahrungsbindung in den Phasenknoten.
Ein zerfaserter violetter Strahl dringt in Beispielspieler ein und er/sie erhält einen Erfahrungspunkt.
Schutzbrecher (2.000 PE)
Bei jedem Anziehen von Phasenwesen löst der Phasenknoten den Schutz aller NPCs in seiner Umgebung auf.
Beispielanwender webt das Phasenmuster Schutzbrecher in den Phasenknoten.
Schwarze Strahlen dringen aus einem Phasenknoten und brechen den Schutz aller geistlosen Wesen in seiner Umgebung.
Lebensschnitt (12.000 PE)
Bei jedem Anziehen von Phasenwesen zieht der Phasenknoten allen NPCs in seiner Umgebung 80% der Lebenspunkte ab.
Beispielanwender webt das Phasenmuster Lebensschnitt in den Phasenknoten.
Blaue gewundene Strahlen dringen aus einem Phasenknoten und verletzen alle geistlosen Wesen in seiner Umgebung.
Phasenriss (4.000 PE)
Die Anzahl der angezogenen Phasenwesen erhöht sich etwas. Insgesamt werden rund 20 zusätzliche Phasenwesen angezogen.
Beispielanwender webt das Phasenmuster Phasenriss in den Phasenknoten.
?
Wissensblitz (30.000 PE)
Jedes Phasenwesen, das vom Phasenknoten erzeugt wird, gibt beim Töten eine Minute Lernzeitverkürzung.
Beispielanwender webt das Phasenmuster Wissensblitz in den Phasenknoten.
?
Phasenmutation (24.000 PE)
Bei jedem Anziehen von Phasenwesen besteht eine Chance von 1:3, dass eine zufällige Phasen-Mutation in der Umgebung des Knotens erscheint.
Beispielanwender webt das Phasenmuster Phasenmutation in den Phasenknoten.
?
Lebensatem (24.000 PE)
Bei jedem Anziehen von Phasenwesen belebt der Knoten alle NPCs auf einem zufälligen Feld in seiner Umgebung wieder.
Beispielanwender webt das Phasenmuster Lebensatem in den Phasenknoten.
?

Sonstiges: 

  • Lässt sich nur auf einem unsicheren Feld an der Oberfläche der Welt aufstellen.