NPC-Item: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 28. Juni 2008, 09:41 Uhr

NPC-Items sind Items, die immer oder meistens nur von einem bestimmten NPC fallen gelassen werden. Sie sind nicht zu verwechseln mit den Drop-Items, die von einem zufälligen NPC fallengelassen werden können.
NPC-Items bringen im freien Handel zwischen den Spielern selten mehr Goldmünzen, als wenn man sie an Shops verkauft, da sie relativ gewöhnlich und für die meisten Spieler leicht zu beschaffen sind.

Beispiele für NPC-Items

Item NPC
Kuhkopf Milchkuh
Waldschlurchpanzer Waldschlurch
Trockenwurmpanzer Trockenwurm
tote Wüstenmaus Wüstenmaus
Goldflosse Goldflossenfisch
Hasenfell Hasen
Silberfuchsfell Silberfuchs

Seltenere NPC-Items

Die folgenden NPC-Items sind eher selten und erzielen dadurch auf dem freien Markt durchaus höhere Preise als im Shop:

Item NPC
Salzkristall lebenden Salzhügel
Toter Blutwurm Blutwurm
Feuerdiamant mehrere am Wandelfluss heimische NPCs

Die Seltenheit der Items ist nicht zwangsweise dadurch gegeben, dass die Wahrscheinlichkeit, zu der das Item beim Töten des NPCs fallen gelassen wird, besonders gering ist, sondern kann auch dadurch verursacht werden, dass das es nur wenige Exemplare vom betreffenden NPC gibt und somit vergleichsweise weniger NPCs dieses Typs spawnen. Eine andere Möglichkeit für die Seltenheit liegt darin, dass unter Umständen ein NPC ganz besonders schwer zu töten ist.