Mechanischer Giftvogel/Details: Unterschied zwischen den Versionen

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== Lösung des Zahlenrätsels ==
== Lösung des Zahlenrätsels ==


Sobald ein Spieler ein Feld betritt bekommt man von dem Volgel eine Zahl angezeigt. (Als du dich dem Vogel näherst, kannst du an nichts anderes mehr denken, als an die Zahl '''XY'''). Jede Zahl ist zweistellig. Diese Zahl ist bei jedem Spieler unterschiedlich. (Es kann aber auch vorkommen das mehrere Spieler die gleiche Zahl haben) Die Zahlen ändern sich wenn Spieler [[giftige Tropfen]] abgeben. Man im unteren Bereich der Beschreibung eine bestimmte Menge an Zahlen eingeben (2-14). Diese Menge an eingebbaren Zahlen zeigt an wie viele Spieler gebraucht werden um den Schutzschild des Vogels zu brechen man brauch immer die hälfte der Zahlen an Spielern. Kann man z.B. 12 Zahlen eingeben bedeutet das man brauch 6 Spieler kann man 4 eingeben brauch man 2 usw. . Nun kommt ein Teil bei dem man die Zahlen eingibt. Die Zahlen müssen in der Reihenfolge eingegeben werden in denen die Spieler das Feld betreten. Das bedeutet der Spieler der das Feld zuerst betreten hat hat die erste Zahl, der 2. die 2. usw. Empfehlenswert ist es das die Spieler die Zahlen in den Chat schreiben und dabei die Reihenfolge beachten also wieder der erste zuerst das macht es leichter für die Person die die Zahlen eingibt. Wenn man die Zahlen in der richtigen Reihenfolge eingegeben hat erscheint folgender Text:
Sobald ein Spieler ein Feld betritt bekommt man von dem Volgel eine Zahl angezeigt. (Als du dich dem Vogel näherst, kannst du an nichts anderes mehr denken, als an die Zahl '''XY'''). Jede Zahl ist zweistellig. Diese Zahl ist bei jedem Spieler unterschiedlich. (Es kann aber auch vorkommen das mehrere Spieler die gleiche Zahl haben) Die Zahlen ändern sich wenn Spieler [[giftige Tropfen]] abgeben. Man kann im unteren Bereich der Beschreibung eine bestimmte Menge an Zahlen eingeben (2-14). Diese Menge an eingebbaren Zahlen zeigt an wie viele Spieler gebraucht werden um den Schutzschild des Vogels zu brechen man brauch immer die hälfte der Zahlen an Spielern. Kann man z.B. 12 Zahlen eingeben bedeutet das man brauch 6 Spieler kann man 4 eingeben brauch man 2 usw. . Nun kommt ein Teil bei dem man die Zahlen eingibt. Die Zahlen müssen in der Reihenfolge eingegeben werden in denen die Spieler das Feld betreten. Das bedeutet der Spieler der das Feld zuerst betreten hat hat die erste Zahl, der 2. die 2. usw. Empfehlenswert ist es das die Spieler die Zahlen in den Chat schreiben und dabei die Reihenfolge beachten also wieder der erste zuerst das macht es leichter für die Person die die Zahlen eingibt. Wenn man die Zahlen in der richtigen Reihenfolge eingegeben hat erscheint folgender Text:


{{Chat/Handlung|Beispielspieler|gibt die Zahl '''XY''' in das seltsame Feld des Vogels ein und deaktiviert damit dessen Schutzschilde.}}
{{Chat/Handlung|Beispielspieler|gibt die Zahl '''XY''' in das seltsame Feld des Vogels ein und deaktiviert damit dessen Schutzschilde.}}


Der Giftvogel kann nun getötet werden.
Der Giftvogel kann nun getötet werden.

Aktuelle Version vom 13. Januar 2020, 08:40 Uhr

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Lösung des Zahlenrätsels[Bearbeiten]

Sobald ein Spieler ein Feld betritt bekommt man von dem Volgel eine Zahl angezeigt. (Als du dich dem Vogel näherst, kannst du an nichts anderes mehr denken, als an die Zahl XY). Jede Zahl ist zweistellig. Diese Zahl ist bei jedem Spieler unterschiedlich. (Es kann aber auch vorkommen das mehrere Spieler die gleiche Zahl haben) Die Zahlen ändern sich wenn Spieler giftige Tropfen abgeben. Man kann im unteren Bereich der Beschreibung eine bestimmte Menge an Zahlen eingeben (2-14). Diese Menge an eingebbaren Zahlen zeigt an wie viele Spieler gebraucht werden um den Schutzschild des Vogels zu brechen man brauch immer die hälfte der Zahlen an Spielern. Kann man z.B. 12 Zahlen eingeben bedeutet das man brauch 6 Spieler kann man 4 eingeben brauch man 2 usw. . Nun kommt ein Teil bei dem man die Zahlen eingibt. Die Zahlen müssen in der Reihenfolge eingegeben werden in denen die Spieler das Feld betreten. Das bedeutet der Spieler der das Feld zuerst betreten hat hat die erste Zahl, der 2. die 2. usw. Empfehlenswert ist es das die Spieler die Zahlen in den Chat schreiben und dabei die Reihenfolge beachten also wieder der erste zuerst das macht es leichter für die Person die die Zahlen eingibt. Wenn man die Zahlen in der richtigen Reihenfolge eingegeben hat erscheint folgender Text:

Beispielspieler gibt die Zahl XY in das seltsame Feld des Vogels ein und deaktiviert damit dessen Schutzschilde.


Der Giftvogel kann nun getötet werden.