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Lebender Steingipfel/Details: Unterschied zwischen den Versionen
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* Dieses NPC kann sich heilen, wenn ein Spieler auf dem Feld (evtl. nur der Schläger?) zu wenig Lebenspunkte hat (10% können jedenfalls zu wenig sein). | |||
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* Dieses NPC kann nach einem Schlag alle Spieler an diesem Ort um 15% verwunden: | * Dieses NPC kann nach einem Schlag alle Spieler an diesem Ort um 15% verwunden: | ||
{{Chat/Handlung||Der '''lebende Steingipfel''' drischt voller Wut einen Felsbrocken zu Boden, der allen Personen 15% ihrer Lebenspunkte abzieht.}} | {{Chat/Handlung||Der '''lebende Steingipfel''' drischt voller Wut einen Felsbrocken zu Boden, der allen Personen 15% ihrer Lebenspunkte abzieht.}} |
Version vom 27. Juni 2017, 12:04 Uhr
Besonderheiten des lebenden Steingipfels (WIP)
- Dieses NPC heilt sich nach jedem Schlag vollständig, wenn der Schläger einen Stärkepush hat.
- Der lebende Steingipfel wird von den Schmerzsteinen in Venost um bis zu XY Lebenspunkte geheilt.
- Dieses NPC kann sich heilen, wenn ein Spieler auf dem Feld (evtl. nur der Schläger?) zu wenig Lebenspunkte hat (10% können jedenfalls zu wenig sein).
- Der lebende Steingipfel heilt sich an einer geschwächten Seele.
- Dieses NPC kann nach einem Schlag alle Spieler an diesem Ort um 15% verwunden:
- Der lebende Steingipfel drischt voller Wut einen Felsbrocken zu Boden, der allen Personen 15% ihrer Lebenspunkte abzieht.
- Dieses NPC kann Spieler selbsttätig verwunden:
- Der lebende Steingipfel zerschmettert voller Wut einen Felsbrocken an Beispieluser und zieht ihm XY Lebenspunkte ab.
- Dieses NPC kann alle Spieler an diesem Ort von sich wegschleudern.
- Der lebende Steingipfel lässt die Erde erzittern und eine Steinlawine donnert nach Süden, die alle Personen mitreißt.
- Diesem NPC kann man mit jedem Schlag nur maximal 500.000 Lebenspunkte abziehen.