Larpan/Details: Unterschied zwischen den Versionen

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* Der Angreifer schlägt als einziger, wird jedesmal weggezaubert und kommt mit einem [[Clan-Hinzauber]] zurück. ([[Personalisierter Hinzauber|Personalisierte Hinzauber]] sind eine teurere Alternative.)
* Der Angreifer schlägt als einziger, wird jedesmal weggezaubert und kommt mit einem [[Clan-Hinzauber]] zurück. ([[Personalisierter Hinzauber|Personalisierte Hinzauber]] sind eine teurere Alternative.)
* Vor jedem Schlag muss das Dungeon von Hulnodar-Heilern bereinigt werden. Wenn genug Helfer vorhanden sind, können zwei stationäre Helfer, die mit [[große Seelenkapsel|großen Seelenkapseln]] ausgerüstet sind, das Dungeon vollständig "ausleuchten" und idealerweise mit einem die Grundzeit reduzierenden Zauber wie [[Kontrolle der Zeit]], eventuell vorhandene Heiler killen. In einer kleinen Gruppe kann diese Aufgabe auch eine Person alleine übernehmen. (Es können auch normale [[Seelenkapsel]]n eingesetzt werden.)
* Vor jedem Schlag muss das Dungeon von Hulnodar-Heilern bereinigt werden. Wenn genug Helfer vorhanden sind, können zwei stationäre Helfer, die mit [[große Seelenkapsel|großen Seelenkapseln]] ausgerüstet sind, das Dungeon vollständig "ausleuchten" und idealerweise mit einem die Grundzeit reduzierenden Zauber wie [[Kontrolle der Zeit]], eventuell vorhandene Heiler killen. In einer kleinen Gruppe kann diese Aufgabe auch eine Person alleine übernehmen. (Es können auch normale [[Seelenkapsel]]n eingesetzt werden.)
* Die Auferstehung neuer Huldnodar-Heiler findet alle 60 Sekunden statt. Wenn man also den Zeitpunkt, an dem ein Heiler neu entsteht, exakt abpasst, hat man danach 60 Sekunden, in denen man nicht nach weiteren Heilern Aussschau halten muss (mit Ausnahme derer, die vom Larpan selbst wiederbelebt werden).  
* Die Auferstehung neuer Huldnodar-Heiler findet alle 60 Sekunden statt. Wenn man also den Zeitpunkt, an dem ein Heiler neu entsteht, exakt abpasst, hat man danach 60 Sekunden, in denen man nicht nach weiteren Heilern Ausschau halten muss (mit Ausnahme derer, die vom Larpan selbst wiederbelebt werden).  


[[Kategorie:NPC-Strategien]]
[[Kategorie:NPC-Strategien]]

Version vom 11. Januar 2007, 17:23 Uhr

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Besonderheiten des Larpan

Larpan belebt einen Hulnodar-Heiler wieder.
  • Dieses NPC wird von Hulnodar-Heilern geheilt, sofern einer dieser existiert.
Larpan wird durch einen Hulnodar-Heiler in dieser Burg vollständig geheilt.
  • Dieses NPC zaubert den Spieler mit den meisten Erfahrungspunkten auf dem Feld weg, sobald dieser einen Schlag ausführt.
  • Dieses NPC kann alle Charaktere auf dem Feld verwunden.
Larpan verwundet alle Personen an diesem Ort durch eine Explosionswelle, die jeweils 20% der Lebenspunkte abzieht.
Larpan heilt sich komplett an der geschwächten Seele von Beispieluser.


Tipps zum Killen des Larpan

  • Das Killen des Larpan erfordert, wenn die Gruppe nicht schon sehr eingespielt ist, ein großes Maß an Kommunikation. Der Einsatz von Teamspeak zur Koordination erleichtert die Sache erheblich.
  • Ideal zum Killen des Larpan ist eine Gruppe, in der sich ein sehr starker Angreifer befindet und außerdem noch mindestens eine weitere Person, die dem gleichen Clan wie der Angreifer angehört.
  • Der Angreifer schlägt als einziger, wird jedesmal weggezaubert und kommt mit einem Clan-Hinzauber zurück. (Personalisierte Hinzauber sind eine teurere Alternative.)
  • Vor jedem Schlag muss das Dungeon von Hulnodar-Heilern bereinigt werden. Wenn genug Helfer vorhanden sind, können zwei stationäre Helfer, die mit großen Seelenkapseln ausgerüstet sind, das Dungeon vollständig "ausleuchten" und idealerweise mit einem die Grundzeit reduzierenden Zauber wie Kontrolle der Zeit, eventuell vorhandene Heiler killen. In einer kleinen Gruppe kann diese Aufgabe auch eine Person alleine übernehmen. (Es können auch normale Seelenkapseln eingesetzt werden.)
  • Die Auferstehung neuer Huldnodar-Heiler findet alle 60 Sekunden statt. Wenn man also den Zeitpunkt, an dem ein Heiler neu entsteht, exakt abpasst, hat man danach 60 Sekunden, in denen man nicht nach weiteren Heilern Ausschau halten muss (mit Ausnahme derer, die vom Larpan selbst wiederbelebt werden).