Bearbeiten von „Kampfsystem

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Fast zwei Jahre später wurde die Regel für den [[XP]]-Gewinn im Kampf geändert. Man musste ab nun mindestens ein [[Akademielimit]] haben, das halb so hoch wie die aktuelle [[XP]]-Zahl war. Diese Neuerung gilt nicht für Kämpfe gegen [[NPC]]s.
Fast zwei Jahre später wurde die Regel für den [[XP]]-Gewinn im Kampf geändert. Man musste ab nun mindestens ein [[Akademielimit]] haben, das halb so hoch wie die aktuelle [[XP]]-Zahl war. Diese Neuerung gilt nicht für Kämpfe gegen [[NPC]]s.


Am 26. Juli 2006 wurde die [[Rückangriff (Zustand)|Rückschlagregelung]] eingeführt. Sie hat das Kampfsystem drastisch verändert: Man kann nun auch [[Spieler]] angreifen, die deutlich unter der eigenen [[XP]]-Zahl liegen, jedoch nur, wenn gewisse Voraussetzungen erfüllt werden.
Am 26. Juli 2006 wurde die [[Rückangriff (Zustand)|Rückschlagregelung]] eingeführt. Si hat das Kampfsystem drastisch verändert: Man kann nun auch [[Spieler]] angreifen, die deutlich unter der eigenen [[XP]]-Zahl liegen, jedoch nur, wenn gewisse Voraussetzungen erfüllt werden.


Am 16. Februar 2007 wurde der maximale [[XP]]-Verlust in einem Kampf, egal ob gegen [[NPC]]s oder andere Spieler, auf 750 [[XP]] begrenzt.
Am 16. Februar 2007 wurde der maximale [[XP]]-Verlust in einem Kampf, egal ob gegen [[NPC]]s oder andere Spieler, auf 750 [[XP]] begrenzt.

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