Grundzeit

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Als Grundzeit (auch Grundlaufzeit oder Reisezeit) wird die Zeit bezeichnet, die man warten muss, um auf sich auf das nächste Feld bewegen zu können oder den nächsten Schlag an einem NPC ausführen zu können. Die Grundzeit beträgt in den regulären Welten und in Action Freewar immer 6 Sekunden, in der RP Welt jedoch nur 4 Sekunden.
Alle 5 Intelligenz-Punkte erhält man auch einen Speed-Punkt. Pro Item im Inventar, das die Anzahl der Speed-Punkte übersteigt, wird die Reisezeit um eine Sekunde erhöht.

Durch diverse Zauber bzw. Spezialfähigkeiten kann man die Grundzeit verkürzen:
Die Kontrolle der Zeit/Starke Kontrolle der Zeit, das Zepter der Zeit, das Zauberpuzzle, und der seltsame Trank (in Glücksfällen) sowie die Spezialfähigkeiten der Onlo Raserei des Waldes und der Taruner Wirbelnder Sand verkürzen die Grundzeit für eine gewisse Zeit auf nur 2 Sekunden pro Feld. Diese Zauber oder Fähigkeiten werden gerne angewandt, wenn zum Beispiel durch eine globale Auferstehung oder Schönes Wetter viele neue NPCs entstanden sind, oder durch einen Wettereffekt auf zufälligen Feldern Items verteilt wurden und die Konkurrenz groß ist.

Die Laufzeit kann auch durch das Elixier der Bewegung um eine Sekunde verringert werden.

Vor dem 3.11.2006 dauerte es noch 6 Sekunden, um ein Feld zu passieren. Das wurde allerdings vorübergehend geändert, um dem Spiel mehr Geschwindigkeit zu geben. Es stellte sich jedoch heraus, dass dies den Server mehr belastet und mit einer Idee eines neuen Zaubers zusammen entschied sich Sotrax am 13.11.2006, die Grundzeit wieder auf 6 Sekunden zurück zu setzen.