Grotte des Todes/Phasen

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Hier wartet noch Arbeit!
Nicht mehr aktuell: Tarnung wird erst in Phase 5 aufgelöst, hat Phase 4 noch irgendeinen Effekt?

Dieser Artikel soll aufgliedern, welche Effekte der Fluch in der Grotte des Todes in den fünf verschiedenen Phasen auf den Spieler hat.
Mit jeder Phase verschärfen sich die Einschränkungen, die man durch den Fluch in der Grotte hat.
Das heißt: Alles, was beispielsweise in der ersten Phase gilt, gilt auch in der zweiten, dritten, vierten und fünften Phase.


1. Phase (Hellblau; ab Y: -919)

Ein mächtiger Fluch verwirrt dich an diesem Ort so sehr,
dass du nicht in der Lage bist, irgendwelche Items anzuwenden.
  • Man kann sich nicht per Clan-Notruf aus der Höhle zaubern.
Du kannst den Notruf an diesem Ort irgendwie nicht annehmen.
Liegt das vielleicht an einem magischen Fluch, der über diesem Ort liegt?


2. Phase (Grün; ab Y: -915)

  • Eventueller Schutz löst sich auf.
Beispieluser schwankt durch den Fluch in dieser Grotte und verliert dabei seinen magischen Schutz.


3. Phase (Gelb; ab Y: -912)

Beispieluser rutscht aus, verletzt sich schwer und verliert dabei 50% der eigenen Lebenspunkte.


4. Phase (Rot; ab Y: -907)

  • Eventuelle Tarnung verliert ihre Wirkung.
Beispieluser verliert seine Tarnung, was wohl an dem Fluch in dieser Grotte liegt.


5. Phase (Dunkelblau; ab Y: -902)

Beispieluser rutscht aus, verletzt sich schwer und verliert dabei 50% der eigenen Lebenspunkte.