Bearbeiten von „Goldmünzen

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[[Bild:Freewar.JPG|thumb|200px|künstlerische Darstellung einer Goldmünze in Freewar]]
{{Shortcut|gm; g}}
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In Freewar zahlt man mit der Währung Goldmünzen. Abgekürzt wird das von vielen mit "gm" oder "g".  
In Freewar zahlt man mit der Währung Goldmünzen. Abgekürzt wird das von vielen mit "gm" oder "g".  
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*In der [[Bank aller Wesen]], allerdings gibt es hier ein [[Banklimit]], welches sich mit [[XP]] (pro XP kannst du 50 Goldmünzen mehr lagern, bzw. 7500 Goldmünzen, wenn du (noch) unter 150 [[XP]] hast) erhöht.
*In der [[Bank aller Wesen]], allerdings gibt es hier ein [[Banklimit]], welches sich mit [[XP]] (pro XP kannst du 50 Goldmünzen mehr lagern, bzw. 7500 Goldmünzen, wenn du (noch) unter 150 [[XP]] hast) erhöht.
*In der [[Clanbank]], hier liegt das Banklimit bei 300.000 Goldmünzen.
*In der [[Clanbank]], hier liegt das Banklimit bei 300.000 Goldmünzen.
*In [[Aktie]]n investieren; dabei kauft man diese zu einem bestimmten Preis, dem sogenannten Aktienkurs, ein und verkauft sie später erneut. Dabei macht man entweder Gewinn oder Verlust, je nachdem wie die Aktien stehen. Diese Möglichkeit ist aber ziemlich gefährlich, da sich die [[Börse]] sehr schnell ändern kann.
*In Aktien investieren; das Geld wurde in Aktien umgewandelt und kann bei Bedarf (mit Gewinn oder Verlust) wieder geholt werden. Diese Möglichkeit ist aber ziemlich gefährlich, da sich die [[Börse]] sehr schnell ändern kann.
*In [[Item|Items]] umwandeln; man kann sich teure Luxusitems kaufen, im [[Schließfach]] lagern und bei Bedarf das Item wieder verkaufen ('''Achtung:''' der Betrag, den man beim Verkauf eines [[Item]]s erhält, ist um rund die Hälfte niedriger als dessen Einkaufspreis. Deswegen bieten sich hierfür Items wie z.B. die [[Statue von Horikon]] oder die [[Goldene Jerodar-Halskette]], die einen hohen Standardverkaufswert haben, an, da man sie für geringfügig mehr Gold von anderen Spielern oder im [[Zentrallager der Händler]] erwerben kann).
*In [[Item | Items]] umwandeln; man kann sich teure Luxusitems kaufen, im [[Schließfach|Bankschließfach]] lagern und bei Bedarf das Item wieder verkaufen ('''Achtung:''' der Betrag, den man beim Verkauf eines [[Item]]s erhält, ist um rund die Hälfte niedriger als dessen Einkaufspreis).
*Kennt man die Bannnummer eines Gebannten, kann man ein Kopfgeld auf denjenigen aussetzen. Dies birgt allerdings die Gefahr, dass der Gebannte seinen Account zurück erhält und somit getötet werden kann, womit das gelagerte Gold ausgezahlt wird.
*Kennt man die Bannnummer eines Gebannten, kann man ein Kopfgeld auf denjenigen aussetzen
*Mit der Hilfe einer vertrauenswürdigen Person kann man auch die [[Auktionshalle]] nutzen um Geld kurzfristig zu lagern. Dabei stellt man ein recht wertloses Item, z.B. ein [[Hasenfell]], zu einem übertriebenen Preis ein und bietet oder lässt anschließend auf das Item bieten. Dabei ist zu beachten, dass die Auktionshalle eine Gebühr für erfolgreiche Auktionen erhebt. Auch birgt dieses Verfahren die Gefahr, dass man überboten und anschließend getötet wird.


== Goldgewinnung ==
== Goldgewinnung ==
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Es gibt viele Möglichkeiten, Gold zu bekommen. Hier sind einige aufgelistet:
Es gibt viele Möglichkeiten, Gold zu bekommen. Hier sind einige aufgelistet:


{| class="wikitable mw-datatable"
{| {{Prettytable}}
!Was tun ? ||Intervall ||Goldgewinn ||Voraussetzungen
!Was tun ? ||Intervall ||Goldgewinn ||Voraussetzungen
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| Durch Töten von [[NPC]]s || || 0 bis 200 (steigerbar durch [[Plünderung]] oder einen sich ansammelnden [[Bonus]])|| Ausreichende [[Angriffsstärke]], [[Verteidigungsstärke]], [[Lebenspunkte]] und [[Waffe]]n
|*Durch Töten von [[NPC]]s || || 0 bis 150 (steigerbar durch [[Plünderung]])|| Ausreichende [[Angriffsstärke]], [[Verteidigungsstärke]], [[Lebenspunkte]] und [[Waffe]]n
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| Durch [[Schlag#Verjagen_.28nur_PvE.29|Verjagen]] von [[NPC]]s || || 0 bis 200 (steigerbar durch [[Verjagen_(Charakterfähigkeit)|Verjagen]])|| mindestens 1000 [[XP]], Genügend [[Angriffsstärke]], um das NPC auch töten zu können
|*Durch Abgeben von [[Schrumpfzauber|geschrumpften]] NPCs im [[Schlachthof]] || || 0 bis 450 || [[Schrumpfzauber]] und ausreichende [[Intelligenz]] zum Anwenden
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| Durch Abgeben von [[Schrumpfzauber|geschrumpften]] NPCs im [[Schlachthof]] || || 0 bis 450 || [[Schrumpfzauber]] und ausreichende [[Intelligenz]] zum Anwenden
|*Durch Arbeiten in der [[Goldmine]] || 10 Minuten || 15 (steigerbar durch [[Goldabbau]]) ||
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| Durch Arbeiten in der [[Goldmine]] || 10 Minuten || 15 (steigerbar durch [[Goldabbau]]) ||
|*Durch [[Zinsen]] in der [[Bank aller Wesen]] || 1 Tag || 1% je Tag, max. 350 || Gold auf dem Konto
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| Durch [[Zinsen]] in der [[Bank aller Wesen]] || 1 Tag || 1% je Tag, max. 350 || Gold auf dem Konto
|*Durch Goldsieben am [[Fluss (Nawor)|Fluss]] von [[Nawor]] || 2 Minuten || 0, 1, 5, 10, 200, 1.000 oder 10.000 || [[Goldwäschesieb]]
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| Durch Goldsieben am [[Fluss (Nawor)|Fluss]] von [[Nawor]] || 2 Minuten || 0, 1, 5, 10, 200, 1.000 oder 10.000 || [[Goldwäschesieb]]
|*Durch Sammeln und Verkaufen von Items || || || Itemquelle
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| Durch Sammeln und Verkaufen von Items || || || Itemquelle
|*Durch [[Kochen]] und Verkauf an andere Spieler oder Abgabe des Gekochten im [[seltsames Gasthaus|seltsamen Gasthaus]] || || || Kochzutaten, [[Charakterfähigkeit]] [[Kochkunst]]
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| Durch [[Kochen]] und Verkauf an andere Spieler oder Abgabe des Gekochten im [[seltsames Gasthaus|seltsamen Gasthaus]] || || || Kochzutaten, [[Charakterfähigkeit]] [[Kochkunst]]
|*Durch [[Kopfgeldjäger|Kopfgeldjagd]] || || || Gejagte müssen angreifbar sein, siehe auch [[Kampfsystem]]
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| Durch [[Kopfgeldjäger|Kopfgeldjagd]] || || || Gejagte müssen angreifbar sein, siehe auch [[Kampfsystem]]
|*Durch Gewebeforschung (andere Leute mit Gewebewürmern beißen und die Probe bei der [[Gewebeforschung (Ort)|Gewebeforschung]] abliefern) || abhängig von der Spielerzahl || 100-500 (steigerbar durch [[Gewebeforschung]]) || [[Gewebewurm]]
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| Durch Gewebeforschung (andere Leute mit [[Gewebewurm|Gewebewürmern]] beißen und die Probe bei der [[Gewebeforschung (Ort)|Gewebeforschung]] abliefern) || abhängig von der Spielerzahl || 100-500 (steigerbar durch [[Gewebeforschung]]) || [[Gewebewurm]]
|*Durch Verkauf von Aktien || || || [[Aktie]]n
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| Durch Verkauf von [[Aktie]]n || || || Aktien
|*Durch [[Stiftung aller Wesen]] || 1 Tag || 0 - 300 Goldmünzen (steigerbar durch [[Überzeugungskraft]])  || evtl. [[Buch der Überzeugungskraft]]
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| Durch [[Stiftung aller Wesen]] || 1 Tag || 0 - 300 Goldmünzen (steigerbar durch [[Überzeugungskraft]]) || XP, evtl. [[Buch der Überzeugungskraft]]
|*Durch Kämpfe gegen andere [[Charakter]]e um Goldmünzen in der [[Arena]] || || || Ausreichende [[Angriffsstärke]], [[Verteidigungsstärke]], [[Lebenspunkte]] und [[Waffe|Waffen]], siehe auch [[Kampfsystem]]
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| Durch Kämpfe gegen andere [[Charakter]]e um Goldmünzen in der [[Arena]] || || || Ausreichende [[Angriffsstärke]], [[Verteidigungsstärke]], [[Lebenspunkte]] und [[Waffe|Waffen]], siehe auch [[Kampfsystem]]
|*Durch Töten von anderen [[Charakter]]en || || || Ausreichende [[Angriffsstärke]], [[Verteidigungsstärke]], [[Lebenspunkte]] und [[Waffe]]n
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| Durch Töten von anderen [[Charakter]]en || || || Ausreichende [[Angriffsstärke]], [[Verteidigungsstärke]], [[Lebenspunkte]] und [[Waffe]]n
|*Durch das Umtauschen von Gold in [[Haus am Rande der Ruinen|Falschgold]] || - || 10% (Wenn man nicht betrogen wird) || Gold im Inventar
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| Durch das Umtauschen von Gold in [[Haus am Rande der Ruinen|Falschgold]] || - || 10% (Wenn man nicht betrogen wird) || Gold im Inventar
|*Durch [[Ingame-Spiel]]e gegen andere Spieler, oder gegen virtuelle Spielbetreiber ([[Casino des Nordens]], [[Das Casino von Ferdolien]], [[Black Jack]] im [[Keller des Wirtshauses|Keller]] des [[Wirtshaus zum einsamen Baum|Wirtshauses zum Einsamen Baum]], [[Staubquadrat]] in [[Kolun]] beim [[Altes Spielhaus|Alten Spielhaus]]) || || ||
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| Durch [[Ingame-Spiel]]e gegen andere Spieler, oder gegen virtuelle Spielbetreiber ([[Casino des Nordens]], [[Das Casino von Ferdolien]], [[Black Jack]] im [[Keller des Wirtshauses|Keller]] des [[Wirtshaus zum einsamen Baum|Wirtshauses zum Einsamen Baum]], [[Staubquadrat]] in [[Kolun]] beim [[Altes Spielhaus|Alten Spielhaus]] und der [[Tollo-Hütte]]) || || ||
|*Durch das Aufnehmen von Goldmünzen, welche andere [[Charakter]]e verloren haben || || ||
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| Durch das Aufnehmen von Goldmünzen, welche andere [[Charakter]]e verloren haben || || ||
|*Durch [[Diebstahl]] und Verkauf der gestohlenen Gegenstände (der Diebstahl von Goldmünzen selbst ist nicht möglich) || || || [[Diebstahlzauber]]
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| Durch [[Diebstahl]] und Verkauf der gestohlenen Gegenstände (der Diebstahl von Goldmünzen selbst ist nicht möglich) || || || [[Diebstahlzauber]]
|* Durch das Absaugen von [[Akademien]] im [[Dunkler Turm|dunklem Turm]] ||5 Stunden || 50% der Kosten der Akademien || absolvierte [[Akademie]]n
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| Durch das Absaugen von [[Akademien]] oder [[XP|Erfahrungspunkten]] im [[Dunkler Turm|dunklen Turm]] ||5 Stunden || 50% der aktuellen Akademiekosten bzw. 1 Goldmünze alle 5 XP || absolvierte [[Akademie]]n bzw. Erfahrungspunkte
|* Durch das Ausführen von Aufträgen in einem der [[Auftragshaus|Auftragshäuser]] || || unterschiedlich, je nach Auftrag (steigerbar durch [[Buch der Auftragsplanung]]) ||
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| Durch das Ausführen von Aufträgen in einem der [[Auftragshaus|Auftragshäuser]] || || unterschiedlich, je nach Auftrag (steigerbar durch [[Buch der Auftragsplanung]]) ||  
|* Das Verkaufen von [[Ölfass|Ölfässern]] || || 135 Goldmünzen (steigerbar durch [[Ölverwaltung]]) || Ölleitung
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| Das Verkaufen von [[Ölfass|Ölfässern]] || || 135 Goldmünzen (steigerbar durch [[Ölverwaltung]]) || Ölleitung
|* Durch das Anwenden der Spezialfähigkeit [[Gold suchen]] ||12 Stunden (senkbar durch das [[Buch der inneren Macht]]) || 1-150 Goldmünzen || [[Mensch/Arbeiter]] mit absolvierter [[Akademie der inneren Macht]]
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| Durch das Anwenden der Spezialfähigkeit [[Gold suchen]] ||12 Stunden (senkbar durch das [[Buch der inneren Macht]]) || 1-150 Goldmünzen || [[Mensch/Arbeiter]] mit absolvierter [[Akademie der inneren Macht]]
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| Durch die [[Blutforschung]] (NPCs mit [[Blutechse]]n beißen und die Probe bei der [[Blutforschung]] abliefern) || || 10-600 (steigerbar durch [[Blutwissen]]) || [[Blutechse]]
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== Bargold (Handgold) ==
== Bargold (Handgold) ==
Bargold ist die Menge an Goldmünzen, die sich in deinem Inventar befindet, also die Menge, die du auf der Hand hast. Nur mit Bargold kannst du [[Items]] wie [[Zauber]] oder [[Waffen]] kaufen. Mit dem Gold, welches du auf der [[Bank]] hast, ist das nicht möglich.
Bargold ist die Menge an Goldmünzen, die sich in deinem Inventar befindet, also die Menge, die du auf der Hand hast. Nur mit Bargold kannst du [[Items]] wie [[Zauber]] oder [[Waffen]] kaufen. Mit dem Gold, welches du auf der [[Bank]] hast, ist das nicht möglich.


== Geschichte ==
== Geschichte ==
Es gab einzelne Goldmünzen, welche als Items im Inventar angezeigt wurden. Sie stammen aus den Anfangszeiten des Goldflusses. Daher gibt es diese Items nur in den Größen 1, 10, 100, 1.000, 10.000, wobei die 1.000 und 10.000 meistens sofort verkauft wurden.
Es gab einzelne Goldmünzen, welche als Items im Inventar angezeigt wurden. Sie stammen aus den Anfangszeiten des Goldflusses. Daher gibt es diese Items nur in den Größen 1, 10, 100, 1.000, 10.000, wobei die 1.000 und 10.000 meistens sofort verkauft wurden.


Bekannte Besitzer in W1 sind folgende Leute: [[Benutzer:Stehta|Stehta]], GeminiElfen
Bekannte Besitzer in W1 sind folgende Leute: [[Benutzer:Stehta|Stehta]]


== Goldtransfer ==
== Goldtransfer ==


Der ('''verbotenen''') Übertragung von Vermögen in andere Welten ist ein eigener Artikel gewidmet: [[Goldtransfer]].
Der (unerwünschten) Übertragung von Vermögen in andere Welten ist ein eigener Artikel gewidmet: [[Goldtransfer]].


== Links ==
== Links ==

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