Finstereis-Bewacher: Unterschied zwischen den Versionen

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Finstereis-Bewacher sind dunkle Kreaturen, die nur noch ein Ziel haben: Eindringlinge von der Finstereishöhle fernzuhalten. Angeblich waren es einst dunkle Magier, die durch einen starken Fluch gebunden wurden. Doch nichts an ihnen wirkt mehr menschlich und ihre Stimmen sind nur noch verzerrte und dunkle Töne.
Finstereis-Bewacher sind dunkle Kreaturen, die nur noch ein Ziel haben: Eindringlinge von der Finstereishöhle fernzuhalten. Angeblich waren es einst dunkle Magier, die durch einen starken Fluch gebunden wurden. Doch nichts an ihnen wirkt mehr menschlich und ihre Stimmen sind nur noch verzerrte und dunkle Töne. Dieser Finstereis-Bewacher wirkt allerdings fast unbesiegbar. Eine fremde Macht scheint ihm zu brutaler Stärke zu verhelfen.
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Dieser Finstereis-Bewacher wirkt allerdings fast unbesiegbar. Eine fremde Macht scheint ihm zu brutaler Stärke zu verhelfen.


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* Die Bewacher agieren mit den [[Finstereishöhle/Symbole|Symbolen]].
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Version vom 24. März 2020, 21:15 Uhr

finstereis.gif

Finstereis-Bewacher (AGGRESSIV) (NPC)

Finstereis-Bewacher sind dunkle Kreaturen, die nur noch ein Ziel haben: Eindringlinge von der Finstereishöhle fernzuhalten. Angeblich waren es einst dunkle Magier, die durch einen starken Fluch gebunden wurden. Doch nichts an ihnen wirkt mehr menschlich und ihre Stimmen sind nur noch verzerrte und dunkle Töne. Dieser Finstereis-Bewacher wirkt allerdings fast unbesiegbar. Eine fremde Macht scheint ihm zu brutaler Stärke zu verhelfen.

Angriffsstärke: 1−29.999

Dieses NPC wurde am 13.08.2013 hinzugefügt.

NPC-Bilder sind standardmäßig eingeblendet.

Items:

Erfahrung: 0 XP

Gold: 1−5 Goldmünzen

Lebenspunkte: 100−307.094.872 LP

Vorkommen:

Sonstiges:

  • Kann Spieler mit einer Chance von 1:8 enttarnen.
Finstereis-Bewacher schaut in die Dunkelheit und löst die Tarnung von Beispieluser auf.
  • Erscheint nachdem eine Person nach längerer Zeit wieder (oder erstmals) die Finstereishöhle über einen der Eingänge betritt.
Finstereis-Bewacher kommen aus der Dunkelheit, da sie die Ankunft von Beispieluser bemerkt haben. Voller Wut bereiten sie sich darauf vor, die Finstereis-Höhle gegen Eindringlinge zu verteidigen.
  • Die Bewacher agieren mit den Symbolen.
  • Angriffe der stärksten Bewacher absorbiert man ab 7.500.000 XP leichter, eine entsprechend ausreichende Menge an LP sind vorteilhaft, um den Angriff zu überleben.
  • Dieses NPC ist mutationsresistent.
  • Dieses NPC löst sich nach einiger Zeit (wenigen Stunden) auf.
Finstereis-Bewacher löst sich auf.
  • Bei diesem NPC springt Halsschmuck, der durch Killen aktiviert wird, zu 95% seltener als normal an.
  • Dieses NPC kann nicht herbeigerufen werden, außer es wurde vorher verjagt oder geschrumpft.
  • ACHTUNG: Dieses NPC ist aggressiv und kann von sich aus einen Spieler angreifen und eventuell dabei töten!