Feuerball: Unterschied zwischen den Versionen

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''(Zauber, Stufe: 3)''


Ein starker Zauber der einmal anwendbar ist, und auf eine beliebige Person im Raum (nicht NPCs) einen Feuerball schleudert. Der Feuerball zieht der Person 6 Lebenspunkte ab und höchstens 66% ihrer Lebenspunkte. Benötigte Intelligenz: 11.
|Name:EN=
Fireball


Zu kaufen im [[Shop der dunklen Magier]]
 
|Beschreibung=
Ein starker Zauber, der einmal anwendbar ist und auf eine beliebige Person im Raum (nicht NPCs) einen Feuerball schleudert. Der Feuerball zieht der Person 6 Lebenspunkte ab und höchstens 66% ihrer Lebenspunkte.
 
|Anforderungen=
 
 
|Herkunft=
* [[kollektiver Salzhügel]]
* [[Blutprobenwesen|NPC der Feuer-Mutation]]
* [[Shop der dunklen Magier]]
* [[Zauberstand]]
* [[Zaubertruhen-Items|Phasen-, Schatz-]] und [[Zaubertruhen-Items|Zaubertruhen]]
|Haltbarkeit=
none
 
|Sonstiges=
* ''nichts''
 
|EinkPreis=
90
 
|VerkPreis=
45
 
|Stufe=
3
 
|Rasse=
none
 
|Mindestintelligenz=
11
 
|Mindeststärke=
none
 
|Funktion=
* Zieht einer Zielperson im Raum 6 [[Lebenspunkte]] ab, jedoch nur, falls die aktuellen Lebenspunkte der Zielperson mindestens 34% der maximal möglichen Lebenspunkte betragen. Sollte die Zielperson weniger als 6 Lebenspunkte bis zu den 34% der maximalen Lebenspunkte haben, werden einfach alle restlichen Lebenspunkte bis zu den 34% abgezogen. Sollte die Zielperson weniger Lebenspunkte haben, verpufft der Feuerball wirkungslos; am Feldtext jedoch ist dies nicht ersichtlich (es kommt immer der gleiche Feldtext).
{{Chat/Handlung|Beispielanwender| wirft einen '''Feuerball''' auf '''Beispieluser'''.}}
 
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* [[Feuereintopf]]
 
|Geschichte=
none
 
|Versionen=
none
 
|MarktPreisSeite=
ja
 
}}
 
[[Kategorie:Zaubertruhen-Items]]

Version vom 3. November 2017, 23:46 Uhr

feuerball.gif

Feuerball

Ein starker Zauber, der einmal anwendbar ist und auf eine beliebige Person im Raum (nicht NPCs) einen Feuerball schleudert. Der Feuerball zieht der Person 6 Lebenspunkte ab und höchstens 66% ihrer Lebenspunkte.
(Zauber, Stufe: 3)

Einbaudatum unbekannt.

Preise:

Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!

Funktion: 

  • Zieht einer Zielperson im Raum 6 Lebenspunkte ab, jedoch nur, falls die aktuellen Lebenspunkte der Zielperson mindestens 34% der maximal möglichen Lebenspunkte betragen. Sollte die Zielperson weniger als 6 Lebenspunkte bis zu den 34% der maximalen Lebenspunkte haben, werden einfach alle restlichen Lebenspunkte bis zu den 34% abgezogen. Sollte die Zielperson weniger Lebenspunkte haben, verpufft der Feuerball wirkungslos; am Feldtext jedoch ist dies nicht ersichtlich (es kommt immer der gleiche Feldtext).
Beispielanwender wirft einen Feuerball auf Beispieluser.

Sonstiges: 

  • nichts