Bearbeiten von „Felder:Loranien

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Du befindest dich am höchsten Punkt einer schmalen Schlucht, die sich von Norden nach Süden durch den Berg zieht. Im Norden führt eine in den Stein gemeißelte Treppe nach unten. Richtung Süden hat die Schlucht ein leichtes Gefälle. Im Westen und Osten erheben sich Steilwände.
Du befindest dich am höchsten Punkt einer schmalen Schlucht, die sich von Norden nach Süden durch den Berg zieht. Im Norden führt eine in den Stein gemeißelte Treppe nach unten. Richtung Süden hat die Schlucht ein leichtes Gefälle. Im Westen und Osten erheben sich Steilwände.


 
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Du stehst an einer sehr engen Stelle der Schlucht, die sich von Norden nach Süden durch den Berg zieht. Der Weg fällt hier etwas stärker nach Süden hin ab. Zu beiden Seiten der Schlucht erheben sich die Steinwände senkrecht nach oben. Sie sind von kleinen Spalten und Rissen zerklüftet, in denen du hin und wieder Schatten hin und her huschen siehst, ohne dass du genau erkennen kannst, was dort oben ist.
Du stehst an einer sehr engen Stelle der Schlucht, die sich von Norden nach Süden durch den Berg zieht. Der Weg fällt hier etwas stärker nach Süden hin ab. Zu beiden Seiten der Schlucht erheben sich die Steinwände senkrecht nach oben. Sie sind von kleinen Spalten und Rissen zerklüftet, in denen du hin und wieder Schatten hin und her huschen siehst, ohne dass du genau erkennen kannst, was dort oben ist.


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Du stehst am südlichen Ende einer schmalen Schlucht, die sich von Norden nach Süden durch den Fels zieht. Die Schlucht ist hier etwas breiter und ist an beiden Seiten von Steinstatuen gesäumt, die geharnischte Krieger darstellen, von denen jeder ein großes Steinschwert fest in beiden Händen hält, wie zum Kampf bereit. Du zählst ein Dutzend Statuen auf jeder Seite.
Du stehst am südlichen Ende einer schmalen Schlucht, die sich von Norden nach Süden durch den Fels zieht. Die Schlucht ist hier etwas breiter und ist an beiden Seiten von Steinstatuen gesäumt, die geharnischte Krieger darstellen, von denen jeder ein großes Steinschwert fest in beiden Händen hält, wie zum Kampf bereit. Du zählst ein Dutzend Statuen auf jeder Seite.


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Du stehst an einem steilen Hang, der spärlich mit Grasbüscheln bewachsen ist. Im Nordosten entdeckst du eine schmale Spalte im Fels. Im Süden fällt das Gelände weiter ab und der Grasbewuchs wird dichter. Im Südwesten erstreckt sich ein dichter, düsterer Wald über ein Tal. Große, schwarze Vögel kreisen über den Bäumen.
Du stehst an einem steilen Hang, der spärlich mit Grasbüscheln bewachsen ist. Im Nordosten entdeckst du eine schmale Spalte im Fels. Im Süden fällt das Gelände weiter ab und der Grasbewuchs wird dichter. Im Südwesten erstreckt sich ein dichter, düsterer Wald über ein Tal. Große schwarze Vögel kreisen über den Bäumen.


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Du stehst an einem steilen Hang der spärlich mit Grasbüscheln bewachsen ist. Im Norden entdeckst du eine schmale Spalte im Fels. Im Süden fällt das Gelände weiter ab und der Grasbewuchs wird dichter. Im Südwesten erstreckt sich ein dichter, düsterer Wald über ein Tal. Große, schwarze Vögel kreisen über den Bäumen.
Du stehst an einem steilen Hang der spärlich mit Grasbüscheln bewachsen ist. Im Norden entdeckst du eine schmale Spalte im Fels. Im Süden fällt das Gelände weiter ab und der Grasbewuchs wird dichter. Im Südwesten erstreckt sich ein dichter, düsterer Wald über ein Tal. Große schwarze Vögel kreisen über den Bäumen.


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Der Wald ist hier sehr dicht und wird auf zwei Seiten von steilen Felswänden eingeschlossen. Es dringt kaum Licht durch das dichte Blätterdach und du kannst fast nichts sehen. Um dich herum scheint sich alles zu bewegen, Schatten huschen durch den Wald und Zweige knacken. Aber wenn du dich nach den Bewegungen und Geräuschen umdrehst, ist wieder alles ruhig.
Der Wald ist hier sehr dicht und wird auf zwei Seiten von steilen Felswänden eingeschlossen. Es dringt kaum Licht durch das dichte Blätterdach und du kannst fast nichts sehen. Um dich herum scheint sich alles zu bewegen, Schatten huschen durch den Wald und Zweige knacken. Aber wenn du dich nach den Bewegungen und Geräuschen umdrehst, ist wieder alles ruhig.


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Du stehst in einem dunklen Wald. Von oben und aus dem Nordosten dringt nur wenig Licht durch das dichte Blätterdach, so dass du deine Umgebung nicht genau erkennen kannst. Du hast den Eindruck, als huschten immer wieder Schatten an dir vorbei.
Du stehst in einem dunklen Wald. Von oben und aus dem Nordosten dringt nur wenig Licht durch das dichte Blätterdach, so dass du deine Umgebung nicht genau erkennen kannst. Du hast den Eindruck, als huschten immer wieder Schatten an dir vorbei.


 
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Du stehst auf einer verwilderten Wiese im hüfthohen Gras. Riesige schillernde Fliegen surren durch die Luft und es riecht nach Verwesung und Fäulnis. Überall siehst du verdorrte Blumen und Gräser. Hier und da sind ganze Flächen braun und abgestorben. Im Norden erhebt sich ein Abhang. In Richtung Südwesten siehst du einen dunklen, bedrohlich aussehenden Wald, über dem große Aasgeier kreisen.
Du stehst auf einer verwilderten Wiese im hüfthohen Gras. Riesige schillernde Fliegen surren durch die Luft und es riecht nach Verwesung und Fäulnis. Überall siehst du verdorrte Blumen und Gräser. Hier und da sind ganze Flächen braun und abgestorben. Im Norden erhebt sich ein Abhang. In Richtung Südwesten siehst du einen dunklen, bedrohlich aussehenden Wald, über dem große Aasgeier kreisen.


 
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Du stehst auf einer verwilderten Wiese im hüfthohen Gras. Fliegen schwirren durch die Luft und es riecht nach Verwesung und Fäulnis, überall verdorren die Gräser und Blumen - diese Wiese ist am Absterben. Im Südwesten ragt bedrohlich ein finsterer Wald auf, über dem große Aasgeier kreisen.
Du stehst auf einer verwilderten Wiese im hüfthohen Gras. Fliegen schwirren durch die Luft und es riecht nach Verwesung und Fäulnis, überall verfaulen und verdorren die Gräser und Blumen - diese Wiese ist am absterben! Im Südwesten ragt bedrohlich ein finsterer Wald auf, über dem große Aasgeier kreisen.


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Du stehst auf einer verwilderten Wiese im hüfthohen Gras. Fliegen schwirren durch die Luft und es riecht nach Verwesung und Fäulnis, überall verdorren die Gräser und Blumen - diese Wiese ist deutlich am Absterben. Im Süden kannst du einen Pass sehen, der im Gebirge verschwindet.
Du stehst auf einer verwilderten Wiese im hüfthohen Gras. Fliegen schwirren durch die Luft und es riecht nach Verwesung und Fäulnis, überall verfaulen und verdorren die Gräser und Blumen - diese Wiese ist deutlichst am absterben! Im Süden kannst du einen Pass sehen der im Gebirge verschwindet.
 
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Du stehst in einem dunklen Wald. Von oben dringt nur sehr wenig Licht durch das dichte Blätterdach. Außer im Nordosten, wo Du eine Wiese ausmachen kannst, siehst Du um dich herum nur Wald. Du glaubst Schatten durch die Dunkelheit huschen zu sehen, aber wenn du genauer hinsiehst, ist rings um dich alles ruhig.
Du stehst in einem dunklen Wald. Von oben dringt nur sehr wenig Licht durch das dichte Blätterdach. Außer im Nordosten, wo Du eine Wiese ausmachen kannst, siehst Du um dich herum nur Wald. Du glaubst Schatten durch die Dunkelheit huschen zu sehen, aber wenn du genauer hinsiehst, ist rings um dich alles ruhig.


 
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Du stehst in einem dunklen Wald. Wenig Licht dringt hierher durch und macht es schwer, etwas zu erkennen. Hier und da scheinen sich Schatten zu bewegen. Am Boden erkennst du ein paar Schleifspuren. Alleine im Norden kannst du eine Wiese ausmachen.
Du stehst in einem dunklen Wald. Wenig Licht dringt hierher durch und macht es schwer, etwas zu erkennen. Hier und da scheinen sich Schatten zu bewegen. Am Boden erkennst du ein paar Schleifspuren. Alleine im Norden kannst du eine Wiese ausmachen.


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Hinter einem Felsvorsprung entdeckst du einen alten Brunnen. Moos überwuchert den Boden um den Brunnen herum und die Wände des Brunnens scheinen brüchig zu sein. Die Spindel fehlt sogar ganz. Ein kleiner Knirps sitzt auf dem Brunnenrand und schaut dich betrübt an.
Hinter einem Felsvorsprung entdeckst du einen alten Brunnen. Moos überwuchert den Boden um den Brunnen herum und die Wände des Brunnens scheinen brüchig zu sein. Die Spindel fehlt sogar ganz. Ein kleiner Knirps sitzt auf dem Brunnenrand und schaut dich betrübt an.


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Du stehst zwischen zwei Steinwänden, die dich anscheinend zerquetschen wollen. Vielleicht lassen sie dir noch ein bisschen Zeit, dich für einen der beiden Wege zu entscheiden, die dir hier offenstehen: nach Osten über die Berge oder nach Westen zu einem Brunnen.
Du stehst zwischen zwei Steinwänden die dich anscheinend zerquetschen wollen. Vielleicht lassen sie dir noch ein bißchen Zeit dich für einen der beiden Wege zu entscheiden die dir hier offenstehen. Nach Osten über die Berge oder nach Westen zu einem Brunnen.
 
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Zeile 662: Zeile 705:
Du wirst plötzlich von einem gleißenden Licht geblendet. Als sich deine Augen an das Licht gewöhnt haben, siehst du, dass du auf eine Lichtung getreten bist. Der Wald hört hier abrupt auf, als nähmen die Bäume Abstand von diesem Ort. Inmitten der Lichtung steht ein helles Haus, von dem ein blaues Licht auszugehen scheint. Vor dem Haus steht ein menschenähnliches Wesen, das ein ähnlich unwirkliches Licht ausstrahlt! "Guten Tag!" sagt es freundlich und lächelt. "Du kannst dich hier ausruhen. Wenn du willst, verkaufe ich dir etwas. Ich habe Zauber und Tränke hier, die den Schmerz lindern und das Dunkel vergessen machen! Du brauchst hier keine Angst vor den Monstern und den Schatten zu haben, die den Wald unsicher machen, denn dies ist die Zuflucht des Lichts! Ein mächtiger Zauber schützt diesen Ort und macht ihn zu einem Ort des Friedens! Angriffe sind hier nicht möglich."
Du wirst plötzlich von einem gleißenden Licht geblendet. Als sich deine Augen an das Licht gewöhnt haben, siehst du, dass du auf eine Lichtung getreten bist. Der Wald hört hier abrupt auf, als nähmen die Bäume Abstand von diesem Ort. Inmitten der Lichtung steht ein helles Haus, von dem ein blaues Licht auszugehen scheint. Vor dem Haus steht ein menschenähnliches Wesen, das ein ähnlich unwirkliches Licht ausstrahlt! "Guten Tag!" sagt es freundlich und lächelt. "Du kannst dich hier ausruhen. Wenn du willst, verkaufe ich dir etwas. Ich habe Zauber und Tränke hier, die den Schmerz lindern und das Dunkel vergessen machen! Du brauchst hier keine Angst vor den Monstern und den Schatten zu haben, die den Wald unsicher machen, denn dies ist die Zuflucht des Lichts! Ein mächtiger Zauber schützt diesen Ort und macht ihn zu einem Ort des Friedens! Angriffe sind hier nicht möglich."


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Du befindest dich tief in einem dunklen Wald. Auch mit größter Anstrengung erkennst du wenig mehr als die Konturen deiner Umgebung. Überall um dich herum siehst du Schatten umherhuschen und hörst die Schreie kleiner Tiere und das Knacken von Zweigen.
Du befindest dich tief in einem dunklen Wald. Auch mit größter Anstrengung erkennst du wenig mehr als die Konturen deiner Umgebung. Überall um dich herum siehst du Schatten umherhuschen und hörst die Schreie kleiner Tiere und das Knacken von Zweigen.


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Zeile 758: Zeile 803:
Du stehst tief in einem dunklen Wald. Die Umgebung wird immer dunkler. Das Sonnenlicht dringt nicht mehr hierher durch und du tastest dich mehr voran, als dass du sehen könntest, wo du hinläufst. Überall hörst du die Schreie von Tieren und das Knacken von Zweigen.
Du stehst tief in einem dunklen Wald. Die Umgebung wird immer dunkler. Das Sonnenlicht dringt nicht mehr hierher durch und du tastest dich mehr voran, als dass du sehen könntest, wo du hinläufst. Überall hörst du die Schreie von Tieren und das Knacken von Zweigen.


 
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Die Stiftung aller Wesen wurde von einem sehr reichen Loranier gegründet und soll erfolgreiche Wesen dieser Welt fördern. Du kannst hier alle 24 Stunden dein Fördergold abholen. Die Höhe des Goldes richtet sich dabei nach deinen Erfahrungspunkten, wobei du 20% deiner Erfahrungspunkte in Form von Gold erhältst. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
Die Stiftung aller Wesen wurde von einem sehr reichen Loranier gegründet und soll erfolgreiche Wesen dieser Welt fördern. Du kannst hier alle 24 Stunden dein Fördergold abholen. Die Höhe des Goldes richtet sich dabei nach deinen Erfahrungspunkten, wobei du 20% deiner Erfahrungspunkte als Gold erhältst. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
 


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Zeile 849: Zeile 895:


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Du befindest dich jetzt sehr tief im Wald. Hier gelangen nur sehr wenige Sonnenstrahlen hin und du kannst deine Umgebung nur sehr undeutlich erkennen. Ein einzelner Sonnenstrahl lenkt deinen Blick aber auf hellen Stein, der von Pflanzen überwuchert ist.
Du befindest dich jetzt sehr tief im Wald. Hier gelangen nur sehr wenige Sonnenstrahlen hin und du kannst deine Umgebung nur sehr undeutlich erkennen. Ein einzelner Sonnenstrahl lenkt deinen Blick aber auf hellen Stein der von Pflanzen überwuchert ist.
 


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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Du stehst auf einer großen Wiese, auf der viele weiße Türme aufgestellt sind. Lichtwesen huschen zwischen den Türmen hin und her. Sie bauen an den weißen Türmen, die in der Lage sind, Wesen mit magischem Schutz zu versehen. Die Lichtwesen aus Loranien verkaufen hier die Türme, die sie zum Schutz aller bauen. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
Du stehst auf einer großen Wiese auf der viele weiße Türme aufgestellt sind. Lichtwesen huschen zwischen den Türmen hin und her. Die Lichtwesen bauen an den weißen Türmen die in der Lage sind Wesen mit magischem Schutz zu versehen. Die Lichtwesen aus Loranien verkaufen hier die Türme die sie zum Schutz aller bauen. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
 
 


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79
81


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Turm der Clan-Energie
Loranien - Der See des Friedens


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In diesem Turm sammelt sich langsam Clan-Energie durch Clan-Aktionen für deinen Clan an. Ist sie vollständig gefüllt, kannst du einen Effekt für den Clan auslösen. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
Das Wasser ist warm und kleine Fische schwimmen vor deinen Füssen. Im Norden siehst du steile Felswände. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe gegen andere Spieler sind hier unmöglich.
 
 


|NPC=
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[[Turmwart]]
[[Seeschlamm]]


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Turm der Clan-Energie
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Das Wasser ist warm und kleine Fische schwimmen vor deinen Füßen. Im Norden siehst du steile Felswände. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe gegen andere Spieler sind hier unmöglich.
Das Wasser ist warm und kleine Fische schwimmen vor deinen Füssen. Im Norden siehst du steile Felswände. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe gegen andere Spieler sind hier unmöglich.
 


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Loranien - Der See des Friedens
Loranien - Der steinige Weg


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Das Wasser ist warm und kleine Fische schwimmen vor deinen Füßen. Im Norden siehst du steile Felswände. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe gegen andere Spieler sind hier unmöglich.
Ein steiniger Weg führt nach unten. Links und rechts von dir stehen kleine Büsche am Rand des Weges. Im Süden erkennst du den Ausläufer eines großen Sees.


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[[Seeschlamm]]
[[Blaukamm- Vogel]]


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Loranien - Der steinige Weg
Loranien - Hohe Pflanzen


|Beschreibung=
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Ein steiniger Weg führt nach unten. Links und rechts von dir stehen kleine Büsche am Rand des Weges. Im Süden erkennst du den Ausläufer eines großen Sees.
Hohe Pflanzen spenden hier vereinzelt Schatten. Im Osten siehst du den See des Friedens. Das Gras und die Pflanzen hier sehen saftig aus und man kann förmlich spüren wie sie das Sonnenlicht einsaugen und geniessen. Der Sand ist weich hier und führt direkt in das warme Wasser. Ein Zauberer verzauberte einst im Auftrag eines reichen Arbeiters dieses Gebiet, so dass seitdem hier Frieden herrscht. Hinter einem Busch siehst du einen eigenartigen Felsspalt, der nur halb geöffnet ist. Eine Inschrift über dem Felsspalt lautet: "Mit den Dingen aus dem Kristallsee eröffnen sich Abgründe". Neben dem Felsspalt befindet sich noch ein kleines Loch, welches so aussieht, als müsste man hier etwas einwerfen. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe gegen andere Spieler sind hier unmöglich.






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[[Blaukamm-Vogel]]
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Quest:Kristallhöhle


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Loranien - Die Baumzucht
Loranien - Der See des Friedens


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Hier wurden die Bäume offenbar vor einiger, doch nicht langer Zeit besonders dicht aufgeforstet. Überall sieht man noch frische Zweige, manche der Bäume sind von überschaubarer Größe. Schmale Wege führen zwischen den Bäumen hindurch und der Geruch von frischem Moos und Nadeln durchzieht die Luft. An einer Weggabelung findet sich ein Holzplatz, doch nur ab und an schwirrt ein Lichtwesen vorbei und lädt einige abgestorbene Bäume ab. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
Das Wasser ist warm und kleine Fische schwimmen vor deinen Füssen. Im Norden siehst du steile Felswände. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe gegen andere Spieler sind hier unmöglich.




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[[Baumkuschler]]
[[Seeschlamm]]


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An diesem Ort kann man [[Holz]] hacken.
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76
80


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Loranien - Die Baumzucht
Loranien - Der See des Friedens


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|Beschreibung=
Die Bäume hier scheinen erst vor kurzem gepflanzt worden zu sein. Emsig schwirren Lichtwesen herum und zupfen verdorrte Nadeln oder Ungeziefer von den Setzlingen. Auf einer kleinen Lichtung ist ein Holzplatz zu finden, der ziemlich verlassen wirkt, vermutlich wird er derzeit kaum benötigt. Nur wenige Stämme liegen hier und wirken durch Moospolster ebenso frisch wie der Wald ringsum. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
Das Wasser ist warm und kleine Fische schwimmen vor deinen Füssen. Im Norden siehst du steile Felswände. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe gegen andere Spieler sind hier unmöglich.




|NPC=
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[[harmloser Giftsporenpilz]]
[[Seeschlamm]]


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An diesem Ort kann man [[Holz]] hacken.
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Loranien - Hohe Pflanzen
Loranien - Der See des Friedens


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Hohe Pflanzen spenden hier vereinzelt Schatten. Im Osten siehst du den See des Friedens. Das Gras und die Pflanzen hier sehen saftig aus und man kann förmlich spüren, wie sie das Sonnenlicht einsaugen und genießen. Der Sand ist weich hier und führt direkt in das warme Wasser. Ein Zauberer verzauberte einst im Auftrag eines reichen Arbeiters dieses Gebiet, so dass seitdem hier Frieden herrscht. Hinter einem Busch siehst du einen eigenartigen Felsspalt, der nur halb geöffnet ist. Eine Inschrift über dem Felsspalt lautet: "Mit den Dingen aus dem Kristallsee eröffnen sich Abgründe". Neben dem Felsspalt befindet sich noch ein kleines Loch, welches so aussieht, als müsste man hier etwas einwerfen. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe gegen andere Spieler sind hier unmöglich.
Seicht und warm ist das Wasser hier. Kleine Fische schwimmen umher und suchen Schutz vor dir. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe gegen andere Spieler sind hier unmöglich.






|NPC=
|NPC=
keine
[[Stachelfisch]]


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79
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Das Wasser ist warm und kleine Fische schwimmen vor deinen Füßen. Im Norden siehst du steile Felswände. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe gegen andere Spieler sind hier unmöglich.
Seicht und warm ist das Wasser hier. Kleine Fische schwimmen umher und suchen Schutz vor dir. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe gegen andere Spieler sind hier unmöglich.




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|Beschreibung=
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Das Wasser ist warm und kleine Fische schwimmen vor deinen Füßen. Im Norden siehst du steile Felswände. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe gegen andere Spieler sind hier unmöglich.
Warmer Wind weht über das Wasser und du kannst die Ruhe und den magischen Frieden dieses Ortes wahrlich spüren. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe gegen andere Spieler sind hier unmöglich.




|NPC=
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[[Seeschlamm]]
[[Stachelfisch]]


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|Beschreibung=
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Seicht und warm ist das Wasser hier. Kleine Fische schwimmen umher und suchen Schutz vor dir. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe gegen andere Spieler sind hier unmöglich.
Vereinzelte Pflanzen hängen in das Wasser hinein und scheinen aus dem See zu trinken. Sehr ruhig ist es hier und alle Sorgen dieser Welt scheinen wie fortgespült. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe gegen andere Spieler sind hier unmöglich.






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[[Stachelfisch]]
[[Blaukamm- Vogel]]


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|Name=
Loranien - Der See des Friedens
Loranien - Der Weg


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Seicht und warm ist das Wasser hier. Kleine Fische schwimmen umher und suchen Schutz vor dir. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe gegen andere Spieler sind hier unmöglich.
Ein Weg führt nach Süden in den großen See des Friedens. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe gegen andere Spieler sind hier unmöglich.




|NPC=
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[[Seeschlamm]], [[Wasserkatze]]
[[Blaukamm- Vogel]]


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115
116


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Loranien - Der See des Friedens
Loranien - Hohe Pflanzen


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Warmer Wind weht über das Wasser und du kannst die Ruhe und den magischen Frieden dieses Ortes wahrlich spüren. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe gegen andere Spieler sind hier unmöglich.
Hohe Pflanzen spenden hier vereinzelt Schatten. Im Osten siehst du den See des Friedens. Das Gras und die Pflanzen hier sehen saftig aus und man kann förmlich spüren wie sie das Sonnenlicht einsaugen und geniessen. Der Sand ist weich hier und führt direkt in das warme Wasser. Ein Zauberer verzauberte einst im Auftrag eines reichen Arbeiters dieses Gebiet, so dass seitdem hier Frieden herrscht. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe gegen andere Spieler sind hier unmöglich.




|NPC=
|NPC=
[[Stachelfisch]]
[[Blaukamm- Vogel]]


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|Quest=
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|Y=
|Y=
115
116


|Name=
|Name=
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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Vereinzelte Pflanzen hängen in das Wasser hinein und scheinen aus dem See zu trinken. Sehr ruhig ist es hier und alle Sorgen dieser Welt scheinen wie fortgespült. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe gegen andere Spieler sind hier unmöglich.
Seicht und warm ist das Wasser hier. Kleine Fische schwimmen umher und suchen Schutz vor dir. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe gegen andere Spieler sind hier unmöglich.
 




|NPC=
|NPC=
[[Blaukamm-Vogel]]
[[Stachelfisch]]


|Quest=
|Quest=
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85
80


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|Y=
115
116


|Name=
|Name=
Loranien - Der Weg
Loranien - Der See des Friedens


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Ein Weg führt nach Süden in den großen See des Friedens. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe gegen andere Spieler sind hier unmöglich.
Etwas dunkles bewegt sich über den Grund des Sees, du kannst jedoch nicht genau erkennen was es ist. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe gegen andere Spieler sind hier unmöglich
 




|NPC=
|NPC=
[[Blaukamm-Vogel]]
[[Seeschlamm]]


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Zeile 1.590: Zeile 1.613:
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75
81


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Loranien - Die Baumzucht
Loranien - Der See des Friedens


|Beschreibung=
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Besonders alte und mächtige Bäume ragen hier auf. Die Zweige sind oft so hoch oben, dass man sie im Zwielicht kaum erkennt. In einem Kreis aus sechs riesigen Bäumen haben die Lichtwesen einen Holzplatz eingerichtet, der nur durch ihre Anwesenheit spärlich beleuchtet wird. Immer wieder schaffen sie gigantische Äste heran, morsch und vertrocknet, manchmal erschüttert auch der ferne Krach eines gestürzten Baumes die Stille. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
Etwas dunkles bewegt sich über den Grund des Sees, du kannst jedoch nicht genau erkennen was es ist. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe gegen andere Spieler sind hier unmöglich




|NPC=
|NPC=
[[murmelndes Mormdat]]
[[Borstenfisch]]


|Quest=
|Quest=
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|Anmerkung=
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An diesem Ort kann man [[Holz]] hacken.
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76
82


|Y=
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Zeile 1.654: Zeile 1.671:


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Loranien - Die Baumzucht
Loranien - Der See des Friedens


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Ein dichter Wald erstreckt sich rund um dich, nur manchmal fällt ein Lichtschimmer zwischen den Bäumen hindurch. Zwischen zwei besonders mächtigen Baumstämmen erkennst du jedoch einige weiße Lichtgestalten, die sich an einem Holzplatz zu schaffen machen, Setzlinge pflegen oder mit zersägten Stämme wegschweben, dich aber vollkommen ignorieren. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
Warmer Wind weht über das Wasser und du kannst die Ruhe und den magischen Frieden dieses Ortes wahrlich spüren. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe gegen andere Spieler sind hier unmöglich.


|NPC=
 
[[fleißiges Lichtwesen]]
 
|NPC=
[[Stachelfisch]]


|Quest=
|Quest=
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|Anmerkung=
|Anmerkung=
An diesem Ort kann man [[Holz]] hacken.
none
 
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|X=
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77
83


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Die Baumzucht
Loranien - Der See des Friedens


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Du stehst vor einer kleinen Hütte. Als du näher herantrittst, erscheint eine weiße Lichtgestalt, welche dich freundlich anschaut, dich jedoch ansonsten vollkommen ignoriert. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
Seicht und warm ist das Wasser hier. Kleine Fische schwimmen umher und suchen Schutz vor dir. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe gegen andere Spieler sind hier unmöglich.
 




|NPC=
|NPC=
keine
[[Seeschlamm]]


|Quest=
|Quest=
Zeile 1.715: Zeile 1.730:


|Ort=
|Ort=
Baumzucht
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|X=
|X=
78
84


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Zeile 1.750: Zeile 1.762:


|Name=
|Name=
Loranien - Hohe Pflanzen
Loranien - Der See des Friedens


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Hohe Pflanzen spenden hier vereinzelt Schatten. Im Osten siehst du den See des Friedens. Das Gras und die Pflanzen hier sehen saftig aus und man kann förmlich spüren, wie sie das Sonnenlicht einsaugen und genießen. Der Sand ist weich hier und führt direkt in das warme Wasser. Ein Zauberer verzauberte einst im Auftrag eines reichen Arbeiters dieses Gebiet, so dass seitdem hier Frieden herrscht. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe gegen andere Spieler sind hier unmöglich.
Warmer Wind weht über das Wasser und du kannst die Ruhe und den magischen Frieden dieses Ortes wahrlich spüren. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe gegen andere Spieler sind hier unmöglich.




|NPC=
|NPC=
[[Blaukamm-Vogel]]
[[Stachelfisch]]


|Quest=
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|X=
|X=
80
86


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|Y=
Zeile 1.846: Zeile 1.855:


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Etwas Dunkles bewegt sich über den Grund des Sees, du kannst jedoch nicht genau erkennen, was es ist. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe gegen andere Spieler sind hier unmöglich.
Das Gras und die Pflanzen hier sehen saftig aus und man kann förmlich spüren wie sie das Sonnenlicht einsaugen und geniessen. Der Sand ist weich hier und führt direkt in das warme Wasser. Ein Zauberer verzauberte einst im Auftrag eines reichen Arbeiters dieses Gebiet, so dass seitdem hier Frieden herrscht. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe gegen andere Spieler sind hier unmöglich.




|NPC=
|NPC=
[[Seeschlamm]], [[gigantische Seerose]], [[mutierte Koralle]]
[[Blaukamm- Vogel]]


|Quest=
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Zeile 1.875: Zeile 1.884:
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|X=
|X=
81
79


|Y=
|Y=
116
117


|Name=
|Name=
Loranien - Der See des Friedens
Loranien - Strand


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Etwas Dunkles bewegt sich über den Grund des Sees, du kannst jedoch nicht genau erkennen, was es ist. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe gegen andere Spieler sind hier unmöglich.
Der warme Wind streicht seicht über einzelne der Pflanzen die hier wachsen und das Wasser vor dir sieht sehr einladend aus. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe gegen andere Spieler sind hier unmöglich.
 




|NPC=
|NPC=
[[Borstenfisch]]
keine


|Quest=
|Quest=
Zeile 1.923: Zeile 1.930:
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|Anmerkung=
none
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|X=
|X=
82
80


|Y=
|Y=
116
117


|Name=
|Name=
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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Warmer Wind weht über das Wasser und du kannst die Ruhe und den magischen Frieden dieses Ortes wahrlich spüren. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe gegen andere Spieler sind hier unmöglich.
Der Sand ist weich hier und führt direkt in das warme Wasser. Ein Zauberer verzauberte einst im Auftrag eines reichen Arbeiters dieses Gebiet, so dass seitdem hier Frieden herrscht. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe gegen andere Spieler sind hier unmöglich.
 




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Loranien - Der See des Friedens
Loranien - Der Strand


|Beschreibung=
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Seicht und warm ist das Wasser hier. Kleine Fische schwimmen umher und suchen Schutz vor dir. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe gegen andere Spieler sind hier unmöglich.
Der Sand ist weich hier und führt direkt in das warme Wasser. Ein Zauberer verzauberte einst im Auftrag eines reichen Arbeiters dieses Gebiet, so dass seitdem hier Frieden herrscht. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe gegen andere Spieler sind hier unmöglich.
 




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[[Seeschlamm]]
[[Stachelfisch]]


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Loranien - Der See des Friedens
Loranien - Grashalme


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Warmer Wind weht über das Wasser und du kannst die Ruhe und den magischen Frieden dieses Ortes wahrlich spüren. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe gegen andere Spieler sind hier unmöglich.
Dichtes Gras und Schilf wächst hier am Rande des Sees. In der Ferne hörst du einen Vogel eigenartige Lieder einer neuen Zeit zwitschern. Der Sand ist weich hier und führt direkt in das warme Wasser. Ein Zauberer verzauberte einst im Auftrag eines reichen Arbeiters dieses Gebiet, so dass seitdem hier Frieden herrscht. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe gegen andere Spieler sind hier unmöglich.
 




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[[Stachelfisch]]
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117


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|Name=
Loranien - Der See des Friedens
Loranien - Grashalme


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Seicht und warm ist das Wasser hier. Kleine Fische schwimmen umher und suchen Schutz vor dir. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe gegen andere Spieler sind hier unmöglich.
Das Gras und die Pflanzen hier sehen saftig aus und man kann förmlich spüren wie sie das Sonnenlicht einsaugen und geniessen. Der Sand ist weich hier und führt direkt in das warme Wasser. Ein Zauberer verzauberte einst im Auftrag eines reichen Arbeiters dieses Gebiet, so dass seitdem hier Frieden herrscht. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe gegen andere Spieler sind hier unmöglich.




|NPC=
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[[Stachelfisch]]
[[Blaukamm- Vogel]]


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117


|Name=
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Loranien - Der See des Friedens
Loranien - Grashalme


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Das Gras und die Pflanzen hier sehen saftig aus und man kann förmlich spüren, wie sie das Sonnenlicht einsaugen und genießen. Der Sand ist weich hier und führt direkt in das warme Wasser. Ein Zauberer verzauberte einst im Auftrag eines reichen Arbeiters dieses Gebiet, so dass seitdem hier Frieden herrscht. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe gegen andere Spieler sind hier unmöglich.
Ein Käfer krabbelt zwischen den Grashalmen umher. Leichter Wind kommt aus dem Norden und lässt das Wasser vor dir leicht kräuseln. Das Gras und die Pflanzen hier sehen saftig aus und man kann förmlich spüren wie sie das Sonnenlicht einsaugen und geniessen. Der Sand ist weich hier und führt direkt in das warme Wasser. Ein Zauberer verzauberte einst im Auftrag eines reichen Arbeiters dieses Gebiet, so dass seitdem hier Frieden herrscht. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe gegen andere Spieler sind hier unmöglich.




|NPC=
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[[Blaukamm-Vogel]]
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Loranien - Strand
Loranien - Grashalme


|Beschreibung=
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Der warme Wind streicht seicht über einzelne der Pflanzen, die hier wachsen und das Wasser vor dir sieht sehr einladend aus. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe gegen andere Spieler sind hier unmöglich.
Das Gras und die Pflanzen hier sehen saftig aus und man kann förmlich spüren wie sie das Sonnenlicht einsaugen und geniessen. Der Sand ist weich hier und führt direkt in das warme Wasser. Ein Zauberer verzauberte einst im Auftrag eines reichen Arbeiters dieses Gebiet, so dass seitdem hier Frieden herrscht. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe gegen andere Spieler sind hier unmöglich.






|NPC=
|NPC=
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[[Blaukamm- Vogel]]


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118


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Loranien - Der See des Friedens
Loranien - Grashalme


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Der Sand ist weich hier und führt direkt in das warme Wasser. Ein Zauberer verzauberte einst im Auftrag eines reichen Arbeiters dieses Gebiet, so dass seitdem hier Frieden herrscht. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe gegen andere Spieler sind hier unmöglich.
Der warme Wind streicht seicht über einzelne der Pflanzen die hier wachsen und das Wasser vor dir sieht sehr einladend aus. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe gegen andere Spieler sind hier unmöglich.




|NPC=
|NPC=
keine
[[Blaukamm- Vogel]]


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118


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Loranien - Der Strand
Loranien - Grashalme


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Der Sand ist weich hier und führt direkt in das warme Wasser. Ein Zauberer verzauberte einst im Auftrag eines reichen Arbeiters dieses Gebiet, so dass seitdem hier Frieden herrscht. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe gegen andere Spieler sind hier unmöglich.
Das Gras und die Pflanzen hier sehen saftig aus und man kann förmlich spüren wie sie das Sonnenlicht einsaugen und geniessen. Der Sand ist weich hier und führt direkt in das warme Wasser. Ein Zauberer verzauberte einst im Auftrag eines reichen Arbeiters dieses Gebiet, so dass seitdem hier Frieden herrscht. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe gegen andere Spieler sind hier unmöglich.






|NPC=
|NPC=
[[Stachelfisch]]
[[Blaukamm- Vogel]]


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Zeile 2.307: Zeile 2.294:
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|X=
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83


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118


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Loranien - Grashalme
Haus der Clan-Schliessfächer


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Dichtes Gras und Schilf wächst hier am Rande des Sees. In der Ferne hörst du einen Vogel eigenartige Lieder einer neuen Zeit zwitschern. Der Sand ist weich hier und führt direkt in das warme Wasser. Ein Zauberer verzauberte einst im Auftrag eines reichen Arbeiters dieses Gebiet, so dass seitdem hier Frieden herrscht. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe gegen andere Spieler sind hier unmöglich.
Zwischen vereinzelten Bäumen steht ein hohes Haus, das von der Bank aller Clans verwaltet wird. Hier können Clans Schliessfächer kaufen, wo sie Dinge deponieren können. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.




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Haus der Clan-Schliessfächer
 
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Loranien - Grashalme
 
|Beschreibung=
Das Gras und die Pflanzen hier sehen saftig aus und man kann förmlich spüren, wie sie das Sonnenlicht einsaugen und genießen. Der Sand ist weich hier und führt direkt in das warme Wasser. Ein Zauberer verzauberte einst im Auftrag eines reichen Arbeiters dieses Gebiet, so dass seitdem hier Frieden herrscht. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe gegen andere Spieler sind hier unmöglich.
 
 
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[[Blaukamm-Vogel]]
 
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Loranien - Grashalme
 
|Beschreibung=
Ein Käfer krabbelt zwischen den Grashalmen umher. Leichter Wind kommt aus dem Norden und lässt das Wasser vor dir leicht kräuseln. Das Gras und die Pflanzen hier sehen saftig aus und man kann förmlich spüren, wie sie das Sonnenlicht einsaugen und genießen. Der Sand ist weich hier und führt direkt in das warme Wasser. Ein Zauberer verzauberte einst im Auftrag eines reichen Arbeiters dieses Gebiet, so dass seitdem hier Frieden herrscht. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe gegen andere Spieler sind hier unmöglich.
 
 
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|Name=
Loranien - Grashalme
 
|Beschreibung=
Das Gras und die Pflanzen hier sehen saftig aus und man kann förmlich spüren, wie sie das Sonnenlicht einsaugen und genießen. Der Sand ist weich hier und führt direkt in das warme Wasser. Ein Zauberer verzauberte einst im Auftrag eines reichen Arbeiters dieses Gebiet, so dass seitdem hier Frieden herrscht. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe gegen andere Spieler sind hier unmöglich.
 
 
 
|NPC=
[[Blaukamm-Vogel]]
 
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Loranien - Versteckte Hütte
 
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Ein steinalter Loranier liegt gemütlich im Gras vor einer Hütte, die gut in dem hohen Gras versteckt ist. Er hat seine Arme unter dem Kopf verschränkt und seine Augen geschlossen. Als du dich ihm näherst, blinzelt er einmal kurz und deutet mit einer Kopfbewegung auf eine große Holzkiste, die einige Meter von ihm entfernt steht. In der Kiste befinden sich einige Clan-Zauber, die du dem Loranier abkaufen kannst. Dabei macht er jedem Clan ein individuelles Preisangebot. Das Geld nimmt der Loranier sich direkt von der Clan-Bank des Clans. Die Zauber sind jedoch stark limitiert. Als du ihn fragst, wieso er dir nicht mehr gleiche Zauber verkauft, schweigt er zuerst und meint dann mit einem Lächeln im Gesicht: "Zu viel Stress.". Nach einer kurzen Pause fügt er hinzu: "Und mehr als einmal am Tag steh ich auch nicht für deinen Clan auf, um Nachschub zu holen. So viel Gemächlichkeit muss sein."
 
 
|NPC=
keine
 
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Versteckte Hütte (Loranien)
 
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|Name=
Loranien - Grashalme
 
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Der warme Wind streicht seicht über einzelne der Pflanzen, die hier wachsen und das Wasser vor dir sieht sehr einladend aus. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe gegen andere Spieler sind hier unmöglich.
 
 
|NPC=
[[Blaukamm-Vogel]]
 
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|Name=
Loranien - Grashalme
 
|Beschreibung=
Das Gras und die Pflanzen hier sehen saftig aus und man kann förmlich spüren, wie sie das Sonnenlicht einsaugen und genießen. Der Sand ist weich hier und führt direkt in das warme Wasser. Ein Zauberer verzauberte einst im Auftrag eines reichen Arbeiters dieses Gebiet, so dass seitdem hier Frieden herrscht. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe gegen andere Spieler sind hier unmöglich.
 
 
 
|NPC=
[[Blaukamm-Vogel]]
 
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|Name=
Haus der Clan-Schliessfächer
 
|Beschreibung=
Zwischen vereinzelten Bäumen steht ein hohes Haus, das von der Bank aller Clans verwaltet wird. Hier können Clans Schließfächer kaufen, in denen sie Dinge deponieren können. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
 
 
 
|NPC=
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|Ort=
Haus der Clan-Schliessfächer
 
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118
 
|Name=
Haus der Clan-Erweiterungen
 
|Beschreibung=
In diesem Haus ist es dem Leader oder Co-Leader eines Clans möglich, Erweiterungen für den Clan zu kaufen. Diese werden automatisch vom Clankonto bezahlt. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
 
 
|NPC=
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|Ort=
Haus der Clan-Erweiterungen


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|X=
|X=
Zeile 2.744: Zeile 2.356:


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Du stehst vor einem Gebäude, das von Pflanzen umwachsen ist. Dies ist die Bank aller Clans. Der Clanleader bekommt über jede Aktion eine kleine Quittung zugesandt. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
Du stehst vor einem Gebäude das von Pflanzen umwachsen ist. Dies ist die Bank aller Clans. Der Clanleader bekommt über jede Aktion eine kleine Quittung zugesandt. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.




Zeile 2.775: Zeile 2.387:
none
none
}}
}}
[[Kategorie:Felder]]

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