Fallen: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Erst in W1|Starrfalle, Schmerzfalle, Diebstahlfalle, Stolperfalle}}
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Als Fallen werden in Freewar alle Items bezeichnet, die von Spielern an unterschiedlichen Orten der [[Oberfläche]] plaziert werden können und von Spielern zu einer bestimmten Wahrscheinlichkeit mit dem jeweiligen Effekt ausgelöst werden. Jedoch nie bei demjenigen, der die Falle aufgestellt hat. Alle Fallen brauchen eine gewisse Zeit bis sie aktiv werden. Beim Anwenden von [[Seelenkapsel]]n und [[Seelenkugel]]n verhalten sich Fallen genauso wie [[NPC]]s, sie werden also als blaue Zahlen auf der Karte angezeigt, jedoch kann man nicht mit Seelenkugeln bei ihnen landen.
Als Fallen werden in Freewar alle Items bezeichnet, die von Spielern an unterschiedlichen Orten der [[Oberfläche]] plaziert werden können und von Spielern zu einer bestimmten Wahrscheinlichkeit mit dem jeweiligen Effekt ausgelöst werden. Jedoch nie bei demjenigen, der die Falle aufgestellt hat. Alle Fallen brauchen eine gewisse Zeit bis sie aktiv werden. Beim Anwenden von [[Seelenkapsel]]n verhalten sich Fallen genauso wie [[NPC]]s, sie werden also als blaue Zahlen auf der Karte angezeigt, jedoch kann man nicht mit [[Seelenkugel]]n bei ihnen landen.


Es gibt momentan folgende '''Fallen''':
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Version vom 4. Oktober 2010, 12:50 Uhr

Der in diesem Artikel beschriebene Zustand herrscht derzeit erst in Welt 1, in den anderen Welten wird er demnächst erscheinen. Sollte eine andere Version des beschriebenen in den anderen Welten bereits aktiv sein, so ist dies gekennzeichnet. Bitte diese Vorlage bei einem Update nicht entfernen, dies wird automatisch mit einem Bot erledigt.

Konkrete Neuerungen: Starrfalle, Schmerzfalle, Diebstahlfalle, Stolperfalle

Als Fallen werden in Freewar alle Items bezeichnet, die von Spielern an unterschiedlichen Orten der Oberfläche plaziert werden können und von Spielern zu einer bestimmten Wahrscheinlichkeit mit dem jeweiligen Effekt ausgelöst werden. Jedoch nie bei demjenigen, der die Falle aufgestellt hat. Alle Fallen brauchen eine gewisse Zeit bis sie aktiv werden. Beim Anwenden von Seelenkapseln verhalten sich Fallen genauso wie NPCs, sie werden also als blaue Zahlen auf der Karte angezeigt, jedoch kann man nicht mit Seelenkugeln bei ihnen landen.

Es gibt momentan folgende Fallen:


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