Fallen: Unterschied zwischen den Versionen

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Als Fallen werden in Freewar alle Items bezeichnet, die von Spielern an unterschiedlichen Orten der [[Oberfläche]] plaziert werden können und beim Betreten des jeweiligen Feldes von anderen Spielern zu einer bestimmten Wahrscheinlichkeit ausgelöst werden. Jedoch nie bei demjenigen, der die Falle aufgestellt hat. Alle Fallen brauchen eine gewisse Zeit bis sie aktiv werden. Beim Anwenden von Seelenkapseln und Seelenkugeln verhalten sich Fallen genauso wie [[NPC]]s, sie werden also als blaue Zahlen auf der Karte angezeigt und man kann auch mit Seelenkugeln auf Feldern mit Fallen landen.
Als Fallen werden in Freewar alle Items bezeichnet, die von Spielern an unterschiedlichen Orten der [[Oberfläche]] plaziert werden können und von Spielern zu einer bestimmten Wahrscheinlichkeit mit dem jeweiligen Effekt ausgelöst werden. Jedoch nie bei demjenigen, der die Falle aufgestellt hat. Alle Fallen brauchen eine gewisse Zeit bis sie aktiv werden. Beim Anwenden von Seelenkapseln und Seelenkugeln verhalten sich Fallen genauso wie [[NPC]]s, sie werden also als blaue Zahlen auf der Karte angezeigt und man kann auch mit Seelenkugeln auf Feldern mit Fallen landen.
 
* [[Giftfalle]]
* [[Schleuderfalle]]
 
Alle gelisteten Fallen sind [[:Kategorie: Fallen|hier]] zu finden.
 
[[Kategorie:Allgemeines]]
[[Kategorie:Items]]
[[Kategorie:Fallen|!]]

Version vom 14. Juli 2010, 21:37 Uhr

Als Fallen werden in Freewar alle Items bezeichnet, die von Spielern an unterschiedlichen Orten der Oberfläche plaziert werden können und von Spielern zu einer bestimmten Wahrscheinlichkeit mit dem jeweiligen Effekt ausgelöst werden. Jedoch nie bei demjenigen, der die Falle aufgestellt hat. Alle Fallen brauchen eine gewisse Zeit bis sie aktiv werden. Beim Anwenden von Seelenkapseln und Seelenkugeln verhalten sich Fallen genauso wie NPCs, sie werden also als blaue Zahlen auf der Karte angezeigt und man kann auch mit Seelenkugeln auf Feldern mit Fallen landen.

Alle gelisteten Fallen sind hier zu finden.