Fallen: Unterschied zwischen den Versionen

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Als Fallen werden in Freewar alle Items bezeichnet, die von Spielern an unterschiedlichen Orten der [[Oberfläche]] plaziert werden können und von Spielern zu einer bestimmten Wahrscheinlichkeit mit dem jeweiligen Effekt ausgelöst werden. Jedoch nie bei demjenigen, der die Falle aufgestellt hat. Alle Fallen brauchen eine gewisse Zeit bis sie aktiv werden. Beim Anwenden von Seelenkapseln und Seelenkugeln verhalten sich Fallen genauso wie [[NPC]]s, sie werden also als blaue Zahlen auf der Karte angezeigt und man kann auch mit Seelenkugeln auf Feldern mit Fallen landen.
Als Fallen werden in Freewar alle Items bezeichnet, die von Spielern oder [[Fallensteller]]n überall platziert werden können und von Spielern zu einer bestimmten Wahrscheinlichkeit mit dem jeweiligen Effekt ausgelöst werden. Jedoch nie bei demjenigen, der die Falle aufgestellt hat. Alle Fallen brauchen eine gewisse Zeit bis sie aktiv werden. Einmal aufgestellt wird die Falle zu einem [[unangreifbare NPCs|unangreifbaren NPC]], so dass sie zum Beispiel beim Anwenden von [[Seelenkapsel]]n als blaue Zahlen auf der Karte angezeigt werden, jedoch kann man nicht mit [[Seelenkugel]]n bei ihnen landen und sie auch nicht [[herbeirufung|herbeirufen]].


* [[Giftfalle]]
Es gibt momentan folgende '''Fallen''':
* [[Schleuderfalle]]
{| class="wikitable mw-datatable"
!als Item
!als NPC
|-
|[[Diebstahlfalle]]||[[Diebstahlfalle (NPC)]]
|-
|align=center| - ||[[Explosionsfalle (NPC)]]
|-
| [[Giftfalle]] || [[Giftfalle (NPC)]]
|-
|align=center| - || [[Phasenenergiefalle (NPC)]]
|-
|[[Schleuderfalle]] || [[Schleuderfalle (NPC)]]
|-
| [[Schmerzfalle]] || [[Schmerzfalle (NPC)]]
|-
|align=center| - || [[Schwächefalle (NPC)]]
|-
| [[Starrfalle]] || [[Starrfalle (NPC)]]
|-
| [[Stolperfalle]] || [[Stolperfalle (NPC)]]
|}


Alle gelisteten Fallen sind [[:Kategorie: Fallen|hier]] zu finden.
 
{{BKL}}


[[Kategorie:Allgemeines]]
[[Kategorie:Allgemeines]]
[[Kategorie:Items]]
[[Kategorie:Items]]
[[Kategorie:Fallen|!]]
[[Kategorie:Fallen|!]]

Aktuelle Version vom 26. April 2016, 14:37 Uhr

Als Fallen werden in Freewar alle Items bezeichnet, die von Spielern oder Fallenstellern überall platziert werden können und von Spielern zu einer bestimmten Wahrscheinlichkeit mit dem jeweiligen Effekt ausgelöst werden. Jedoch nie bei demjenigen, der die Falle aufgestellt hat. Alle Fallen brauchen eine gewisse Zeit bis sie aktiv werden. Einmal aufgestellt wird die Falle zu einem unangreifbaren NPC, so dass sie zum Beispiel beim Anwenden von Seelenkapseln als blaue Zahlen auf der Karte angezeigt werden, jedoch kann man nicht mit Seelenkugeln bei ihnen landen und sie auch nicht herbeirufen.

Es gibt momentan folgende Fallen:

als Item als NPC
Diebstahlfalle Diebstahlfalle (NPC)
- Explosionsfalle (NPC)
Giftfalle Giftfalle (NPC)
- Phasenenergiefalle (NPC)
Schleuderfalle Schleuderfalle (NPC)
Schmerzfalle Schmerzfalle (NPC)
- Schwächefalle (NPC)
Starrfalle Starrfalle (NPC)
Stolperfalle Stolperfalle (NPC)


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