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Eine '''Spiel-Engine''' ist ein spezielles [[wikipedia:de:Framework|Framework]] für Computerspiele, die den Spielverlauf steuert und für die visuelle Darstellung des Spieleablaufes verantwortlich ist. In der Regel werden derartige Plattformen auch als Entwicklungsumgebung genutzt und bringen dafür auch die nötigen Werkzeuge mit. In Freewar wird die '''Nightfire Browsergames Engine v.1.2''' (Stand: 9. Februar 2016)<ref>[http://www.freewar.de/ Angabe der Engine in der Fußnote]</ref> eingesetzt. Diese Engine wurde eigens von Sotrax entwickelt<ref>[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=1&t=828#p6883 Engine in der Entwicklungsphase]</ref> und mit Hilfe der [[Administrator]]en und Entwicklen stetig weiter entwickelt. Am 09. August 2012 endete mit Einbau der [[Unterkunftssystem|Unterkünfte]] die Beta-Phase<ref>[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=50052 Ende der Beta-Phase]</ref>.
Eine '''Spiel-Engine''' ist ein spezielles [[wikipedia:de:Framework|Framework]] für Computerspiele, die den Spielverlauf steuert und für die visuelle Darstellung des Spieleablaufes verantwortlich ist. In der Regel werden derartige Plattformen auch als Entwicklungsumgebung genutzt und bringen dafür auch die nötigen Werkzeuge mit. In Freewar wird die '''Nightfire Browsergames Engine v.1.1''' (Stand: 12. Februar 2014)<ref>[http://www.freewar.de/ Angabe der Engine in der Fußnote]</ref> eingesetzt. Diese Engine wurde eigens von Sotrax entwickelt<ref>[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=1&t=828#p6883 Engine in der Entwicklungsphase]</ref> und mit Hilfe der [[Administrator]]en und Entwicklen stetig weiter entwickelt. Am 09. August 2012 endete mit Einbau der [[Unterkunftssystem|Unterkünfte]] die Beta-Phase<ref>[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=50052 Ende der Beta-Phase]</ref>.
Diese Engine wird auch in [[Darkfleet]] eingesetzt.
Diese Engine wird auch in [[Darkfleet]] eingesetzt.


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