Energetische Beschwörung: Unterschied zwischen den Versionen

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energetische Beschwörung


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Diese energetische Beschwörung hat eine Chance von 30% alle NPCs am aktuellen Ort auferstehen zu lassen. Benötigte Phasenenergie: 700 Punkte.
Diese energetische Beschwörung hat eine Chance von 30%, alle NPCs am aktuellen Ort auferstehen zu lassen.


''(Zauber, Stufe: 3)''
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* [[alter Stororaptor]]
* [[hinterlistiger Stororaptor]] (20%)
* [[junger Stororaptor]] (20%)
* [[schneller Stororaptor]]
* [[Spindelschreiter-Überwacher]]
* [[Stororaptor]] (20%)
* [[Zaubertruhen-Items|Phasen-, Schatz-]] und [[Zaubertruhen-Items|Zaubertruhen]]
* [[Zaubertresor]]


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* Lässt sofort mit einer Chance von 30% alle [[NPC]]s auf einem Feld wieder auferstehen:
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* Dieses [[Item]] wird zum erlernen einer [[Synergie-Inspiration]] benötigt:
:* [[Jäger (Synergie)]] auf Stufe 2 und 4


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[[Kategorie:Phasenenergie]]

Aktuelle Version vom 16. April 2021, 22:38 Uhr

Dieses Item ist ein Beschwörungszauber.

lokaleauferstehung.gif

energetische Beschwörung

Diese energetische Beschwörung hat eine Chance von 30%, alle NPCs am aktuellen Ort auferstehen zu lassen.
(Zauber, Stufe: 3)

Einbaudatum unbekannt.

Preise:

Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!

Funktion: 

  • Lässt sofort mit einer Chance von 30% alle NPCs auf einem Feld wieder auferstehen:
Beispielanwender wendet eine energetische Beschwörung an, und lässt alle Wesen an diesem Ort auferstehen.
Beispielanwender wendet eine energetische Beschwörung an, aber nichts passiert.

Sonstiges: