Bearbeiten von „Diskussion:NPC

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== Respawn ==
bei einigen viechern steht respawn bei anderen Vorkommen was ist denn jetzt protokoll ?--[[Benutzer:Terry|El Tery]]  02:55, 10. Aug 2006 (CEST)
bei einigen viechern steht respawn bei anderen Vorkommen was ist denn jetzt protokoll ?--[[Benutzer:Terry|El Tery]]  02:55, 10. Aug 2006 (CEST)
:Nun, ich würde sagen: Das Vorkommen steht für ein festes Gebiet, in dem das NPC ist. Als Respawn empfinde ich den Wiederauferstehungsort, der überall auf der Welt sein kann. Würde das ganze also auf Unique und Normales NPC eingliedern, womit beide zu protokoll gelegt werden können, solange der sinn stimmt -- [[Benutzer:Andocai|Andocai]] [[Benutzer Diskussion:Andocai|<sup>Wa'?</sup>]] 03:00, 10. Aug 2006 (CEST)
:Nun, ich würde sagen: Das Vorkommen steht für ein festes Gebiet, in dem das NPC ist. Als Respawn empfinde ich den Wiederauferstehungsort, der überall auf der Welt sein kann. Würde das ganze also auf Unique und Normales NPC eingliedern, womit beide zu protokoll gelegt werden können, solange der sinn stimmt -- [[Benutzer:Andocai|Andocai]] [[Benutzer Diskussion:Andocai|<sup>Wa'?</sup>]] 03:00, 10. Aug 2006 (CEST)
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Wie werden wir das im Wiki mit den Bildern halten?Wie Sotrax ja schon im Forum gesagt hat sind viele gegen die Bilder und deshalb gibt es ja in Freewar selbst die mögklichkeit diese zu entfernen.Nur wie machen wir das hier?Es könnte ja durchaus Leute geben die nicht das Bild sondern nur informationen über das Npc haben wollen --[[Benutzer:C4B0S3|C4B0S3]] 19:56, 21. Okt 2006 (CEST)
Wie werden wir das im Wiki mit den Bildern halten?Wie Sotrax ja schon im Forum gesagt hat sind viele gegen die Bilder und deshalb gibt es ja in Freewar selbst die mögklichkeit diese zu entfernen.Nur wie machen wir das hier?Es könnte ja durchaus Leute geben die nicht das Bild sondern nur informationen über das Npc haben wollen --[[Benutzer:C4B0S3|C4B0S3]] 19:56, 21. Okt 2006 (CEST)
:Evtl. könnte man ne Liste unter <nowiki>[[NPC/Bilder]]</nowiki> oder so ähnlich machen, à la:
:Evtl. könnte man ne Liste unter <nowiki>[[NPC/Bilder]]</nowiki> oder so ähnlich machen, à la:
:{|class="wikitable"
:{|class="prettytable"
|'''NPC''' ||'''Bild'''
|'''NPC''' ||'''Bild'''
|-
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:Die Idee eine linearen Funktion über die Zeit habe ich verworfen, nachdem ich Sotrax' Aussage <cite>Mehr Leute online heisst schnellerer Aufbau des Bonus</cite> gesehen habe ([http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=33863 Quelle]). Vermutlich steckt das minütlich laufende Respawn-Script einem NPC, so es lebt, eben einen Geldbetrag in die Tasche. Entweder werden nun mehr NPCs behandelt, wenn mehr Leute online sind, oder der Geldbetrag ist höher - ich vermute, ersteres. Bei etwa 500 gm/Tag wären das 21 gm/h oder 0,35 gm/min. Da aber wahrscheinlich keine Komma- sondern nur Ganzzahlen gespeichert werden, müsste bei minütlicher Behandlung ein höherer Ganzzahlbetrag mittels einer Wahrscheinlichkeits-Funktion verteilt werden.
:Die Idee eine linearen Funktion über die Zeit habe ich verworfen, nachdem ich Sotrax' Aussage <cite>Mehr Leute online heisst schnellerer Aufbau des Bonus</cite> gesehen habe ([http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=33863 Quelle]). Vermutlich steckt das minütlich laufende Respawn-Script einem NPC, so es lebt, eben einen Geldbetrag in die Tasche. Entweder werden nun mehr NPCs behandelt, wenn mehr Leute online sind, oder der Geldbetrag ist höher - ich vermute, ersteres. Bei etwa 500 gm/Tag wären das 21 gm/h oder 0,35 gm/min. Da aber wahrscheinlich keine Komma- sondern nur Ganzzahlen gespeichert werden, müsste bei minütlicher Behandlung ein höherer Ganzzahlbetrag mittels einer Wahrscheinlichkeits-Funktion verteilt werden.
:Der Betrag von 1979 lässt sich wie folgt zusammensetzen: ziehen wir davon den Standarddrop * Plünderung = 25 * 1,01^24 = 31 ab, so verbleiben 1948 reine Bonustaler, mit 1948 = 2*2*487. Vielleicht führt uns der Bonus-Dropbetrag ja in die richtige Richtung, wenn wir mehrere davon sammeln. --[[Benutzer:Arbiedz|Arbiedz]] [[Benutzer Diskussion:Arbiedz|<sup>Disku</sup>]] 15:22, 23. Mai 2009 (CEST)
:Der Betrag von 1979 lässt sich wie folgt zusammensetzen: ziehen wir davon den Standarddrop * Plünderung = 25 * 1,01^24 = 31 ab, so verbleiben 1948 reine Bonustaler, mit 1948 = 2*2*487. Vielleicht führt uns der Bonus-Dropbetrag ja in die richtige Richtung, wenn wir mehrere davon sammeln. --[[Benutzer:Arbiedz|Arbiedz]] [[Benutzer Diskussion:Arbiedz|<sup>Disku</sup>]] 15:22, 23. Mai 2009 (CEST)
Nyrea grad im SC in W1:
"Wie viel Bonus NPCs ansammeln hängt nur von der Anzahl der online Spieler ab. Das wird auch nicht langsamer, wenn ein NPC schon viel Bonus hat.
In W1 krigen NPCs im Schnitt 1 gm pro minute als Bonus. Abends etwas mehr, Nachts etwas weniger halt.
Wenn zu wenig Spieler online sind, ist die Chance eine Goldmünze Bonus zu erhalten halt nicht mehr bei 100%."
22.04.2023, 16-17h


== Goldhornziege? ==
== Goldhornziege? ==
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::Ok, dann halt Hirnschmerzen beim lesen ^^{{SigZ|84.60.106.170|13:33, 19. Sep. 2014‎|--'''schönen September,''' [[Benutzer:Zabuza|<font color="yellowgreen"><b>Zabu</b></font>]] [[Benutzer Diskussion:Zabuza|<sup><font color="#00AAAA">a<sup>&#966;(n)</sup>≡ 1(mod n)</font></sup>]] 14:53, 19. Sep. 2014 (CEST)}}
::Ok, dann halt Hirnschmerzen beim lesen ^^{{SigZ|84.60.106.170|13:33, 19. Sep. 2014‎|--'''schönen September,''' [[Benutzer:Zabuza|<font color="yellowgreen"><b>Zabu</b></font>]] [[Benutzer Diskussion:Zabuza|<sup><font color="#00AAAA">a<sup>&#966;(n)</sup>≡ 1(mod n)</font></sup>]] 14:53, 19. Sep. 2014 (CEST)}}
:::Tut wohl auch nur weh, wenn man weiß, wie es richtig verwendet wird. Die Begründungen dabei sind aber teils wirklich hartes trolling, das NPC weil NPC Monster heißt... nicht ernsthaft oder? In zig Rollenspielen tauchen NPC als Händler, Auftraggeber usw. auf, NPC daher mit Monster gleichzusetzen kann man für sich zwar machen, ist allgemein betrachtet aber sowas von falsch, egal nach welcher Definiton ^^ Ob von Singular oder Plural gesprochen wird wird in diesem Fall durch den vorhergehenden Artikel deutlich. Der nicht spielbare Charakter bzw. die nicht spielbaren Charakter. Wollte ich nur mal anmerken, wenn es nun mal falsch entschieden wurde dann wurde es das halt. ^^{{SigZ|84.60.106.170|14:06, 19. Sep. 2014‎|--'''schönen September,''' [[Benutzer:Zabuza|<font color="yellowgreen"><b>Zabu</b></font>]] [[Benutzer Diskussion:Zabuza|<sup><font color="#00AAAA">a<sup>&#966;(n)</sup>≡ 1(mod n)</font></sup>]] 14:53, 19. Sep. 2014 (CEST)}}
:::Tut wohl auch nur weh, wenn man weiß, wie es richtig verwendet wird. Die Begründungen dabei sind aber teils wirklich hartes trolling, das NPC weil NPC Monster heißt... nicht ernsthaft oder? In zig Rollenspielen tauchen NPC als Händler, Auftraggeber usw. auf, NPC daher mit Monster gleichzusetzen kann man für sich zwar machen, ist allgemein betrachtet aber sowas von falsch, egal nach welcher Definiton ^^ Ob von Singular oder Plural gesprochen wird wird in diesem Fall durch den vorhergehenden Artikel deutlich. Der nicht spielbare Charakter bzw. die nicht spielbaren Charakter. Wollte ich nur mal anmerken, wenn es nun mal falsch entschieden wurde dann wurde es das halt. ^^{{SigZ|84.60.106.170|14:06, 19. Sep. 2014‎|--'''schönen September,''' [[Benutzer:Zabuza|<font color="yellowgreen"><b>Zabu</b></font>]] [[Benutzer Diskussion:Zabuza|<sup><font color="#00AAAA">a<sup>&#966;(n)</sup>≡ 1(mod n)</font></sup>]] 14:53, 19. Sep. 2014 (CEST)}}
== NPC-ID ==
Sind irgendwo im Wiki NPC-ID gespeichert, z.B. im Zusammenhang mit Feldern, NPC oder Items (Drops)? {{sigZ|188.99.28.30|23. Apr. 2015, 15:58‎|--[[Benutzer:Arbiedz|Arbiedz]] [[Benutzer Diskussion:Arbiedz|<sup>Disku</sup>]] 16:51, 23. Apr. 2015 (CEST)}}
:Nö - wollte ich mal machen, wurde aber weggekelt von den Idioten und ihren Alibi-Änderungen -- [[Spezial:Beiträge/213.187.73.242|213.187.73.242]] 16:00, 23. Apr. 2015 (CEST)
::Ok, Danke. Es würde sich anbieten das Feld NPC-ID in die Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout einzufügen und zusätzlich die NPC-ID in die NPC-Artikel mit einzufügen. Das hätte auch den Vorteil, dass man unterschiedliche NPCs mit dem gleichen Namen besser maschinenlesbar darstellen kann (Stärke, LP, Golddrop, Itemdrop etc.). {{sigZ|188.99.28.30|23. Apr. 2015, 16:07‎|--[[Benutzer:Arbiedz|Arbiedz]] [[Benutzer Diskussion:Arbiedz|<sup>Disku</sup>]] 16:51, 23. Apr. 2015 (CEST)}}
:[http://www.fwwiki.de/index.php?title=Felder%3ABelpharia_-_Die_Hauptinsel&diff=218072&oldid=218059 Rudimentär ist das vorhanden], wird aber mW an keiner Stelle ausgewertet. --[[Benutzer:Arbiedz|Arbiedz]] [[Benutzer Diskussion:Arbiedz|<sup>Disku</sup>]] 16:51, 23. Apr. 2015 (CEST)
::Mir fällt jetzt keine elegante Lösung fürs Wiki ein. Ich könnte aber mal darüber nachdenken eine API für meine Datenbank zu veröffentlich. Die ist dann natürlich von mir abhängig und es müsste noch eine Möglichkeit geben, dass andere die eintragen. Nutzen im Wiki könntet ihr ja nennen. Ich sehe zurzeit keinen.  --[[Benutzer:Sphinx|Sphinx]] [[Benutzer Diskussion:Sphinx|<sup>&Delta;p&Delta;x&ge;&#8462;</sup>]] 17:40, 23. Apr. 2015 (CEST)
:::Der Nutzen die NPC-ID bei den NPC und Kartenfeldern zu speichern, wäre
:::- Man kann sich dann ein Format überlegen, mit dem man bei gleichen NPC auf unterschiedlichen Feldern Unterschiede bei Stärke, LP, Golddrop, Itemdrop etc. darstellen kann.
:::- Man kann diese Infos für Kampfrechner richtig auswerten.
:::- Man kann Statistiken und Karten korrekter erzeugen (z.B. NPC-Liste, idealer Ort für Betörung, Golddrop nach GA, diverse Kosten/Nutzen Dinge und beliebig andere Statistiken).
:::- Es ist übersichtlicher für Wikinutzer, man sieht unkompliziert und konsisten, was für ein NPC genau an einem Ort steht.
:::- Es ist unkomplizierter für Wikiautoren, da es ein standardisiertes Format für NPC mit unterschiedlichen Eigenschaften auf unterschiedlichen Feldern gibt.
:::- Von mir vergessene und mir nicht bekannte Vorteile.
:::{{SigZ|188.99.28.30|23. April 2015, 18:47|[[Benutzer:Arbiedz|Arbiedz]] [[Benutzer Diskussion:Arbiedz|<sup>Disku</sup>]] 14:08, 28. Sep. 2015 (CEST)}}

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