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Bearbeiten von „Diskussion:NPC“
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bei einigen viechern steht respawn bei anderen Vorkommen was ist denn jetzt protokoll ?--[[Benutzer:Terry|El Tery]] 02:55, 10. Aug 2006 (CEST) | bei einigen viechern steht respawn bei anderen Vorkommen was ist denn jetzt protokoll ?--[[Benutzer:Terry|El Tery]] 02:55, 10. Aug 2006 (CEST) | ||
:Nun, ich würde sagen: Das Vorkommen steht für ein festes Gebiet, in dem das NPC ist. Als Respawn empfinde ich den Wiederauferstehungsort, der überall auf der Welt sein kann. Würde das ganze also auf Unique und Normales NPC eingliedern, womit beide zu protokoll gelegt werden können, solange der sinn stimmt -- [[Benutzer:Andocai|Andocai]] [[Benutzer Diskussion:Andocai|<sup>Wa'?</sup>]] 03:00, 10. Aug 2006 (CEST) | :Nun, ich würde sagen: Das Vorkommen steht für ein festes Gebiet, in dem das NPC ist. Als Respawn empfinde ich den Wiederauferstehungsort, der überall auf der Welt sein kann. Würde das ganze also auf Unique und Normales NPC eingliedern, womit beide zu protokoll gelegt werden können, solange der sinn stimmt -- [[Benutzer:Andocai|Andocai]] [[Benutzer Diskussion:Andocai|<sup>Wa'?</sup>]] 03:00, 10. Aug 2006 (CEST) | ||
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Wie werden wir das im Wiki mit den Bildern halten?Wie Sotrax ja schon im Forum gesagt hat sind viele gegen die Bilder und deshalb gibt es ja in Freewar selbst die mögklichkeit diese zu entfernen.Nur wie machen wir das hier?Es könnte ja durchaus Leute geben die nicht das Bild sondern nur informationen über das Npc haben wollen --[[Benutzer:C4B0S3|C4B0S3]] 19:56, 21. Okt 2006 (CEST) | Wie werden wir das im Wiki mit den Bildern halten?Wie Sotrax ja schon im Forum gesagt hat sind viele gegen die Bilder und deshalb gibt es ja in Freewar selbst die mögklichkeit diese zu entfernen.Nur wie machen wir das hier?Es könnte ja durchaus Leute geben die nicht das Bild sondern nur informationen über das Npc haben wollen --[[Benutzer:C4B0S3|C4B0S3]] 19:56, 21. Okt 2006 (CEST) | ||
:Evtl. könnte man ne Liste unter <nowiki>[[NPC/Bilder]]</nowiki> oder so ähnlich machen, à la: | :Evtl. könnte man ne Liste unter <nowiki>[[NPC/Bilder]]</nowiki> oder so ähnlich machen, à la: | ||
:{| | :{|{{Prettytable}} | ||
|'''NPC''' ||'''Bild''' | |'''NPC''' ||'''Bild''' | ||
|- | |- | ||
|[[Sprungechse]] || http:// | |[[Sprungechse]] || http://85.10.193.197/freewar/images/npcs/sprungechse.gif | ||
|} | |} | ||
:von mir aus auch das Bild vorne {{Smile}} --[[Benutzer:Friedolin|Friedolin]] [[Benutzer Diskussion:Friedolin|<sup>WTF?</sup>]] 20:02, 21. Okt 2006 (CEST) | :von mir aus auch das Bild vorne {{Smile}} --[[Benutzer:Friedolin|Friedolin]] [[Benutzer Diskussion:Friedolin|<sup>WTF?</sup>]] 20:02, 21. Okt 2006 (CEST) | ||
::halt ich eher für nicht so gut. wieso machen wir es nicht einfach wie bei den items. bei der beschreibung das Bild rein. ich weis jetzt natürlich net wie das in w1 aussieht mit den Bildern aber ich würde mir einfach an den items nen beispiel nehmen und das so machen. --[[Benutzer:Sphinx|Sphinx]] [[Benutzer Diskussion:Sphinx|<sup>Echt?</sup>]] 20:26, 21. Okt 2006 (CEST) | ::halt ich eher für nicht so gut. wieso machen wir es nicht einfach wie bei den items. bei der beschreibung das Bild rein. ich weis jetzt natürlich net wie das in w1 aussieht mit den Bildern aber ich würde mir einfach an den items nen beispiel nehmen und das so machen. --[[Benutzer:Sphinx|Sphinx]] [[Benutzer Diskussion:Sphinx|<sup>Echt?</sup>]] 20:26, 21. Okt 2006 (CEST) | ||
::: Nein, nicht einfach rein machen, schliesslich ist es in W1 auch abschaltbar.. Bilder sind mom unter: [[NPC-Bilder]] zu finden. --[[Benutzer:Mheatus|Mheatus]] [[ | ::: Nein, nicht einfach rein machen, schliesslich ist es in W1 auch abschaltbar.. Bilder sind mom unter: [[NPC-Bilder]] zu finden. --[[Benutzer:Mheatus|Mheatus]] [[Mheatus|<sup>m!</sup>]] 20:33, 21. Okt 2006 (CEST) | ||
::::na dann sollten wir aber ins NPC Layout reinmachen, dass dieses NPC ein Bild hat. Mit Sprungmarke damit gleich das NPC-Bild angezeigt wird! --[[Benutzer:Sphinx|Sphinx]] [[Benutzer Diskussion:Sphinx|<sup>Echt?</sup>]] 20:48, 21. Okt 2006 (CEST) | ::::na dann sollten wir aber ins NPC Layout reinmachen, dass dieses NPC ein Bild hat. Mit Sprungmarke damit gleich das NPC-Bild angezeigt wird! --[[Benutzer:Sphinx|Sphinx]] [[Benutzer Diskussion:Sphinx|<sup>Echt?</sup>]] 20:48, 21. Okt 2006 (CEST) | ||
so ich hab jetzt ma ein Parameter beim [[Vorlage:NPC/Layout]] reingeklatscht.<br /> | so ich hab jetzt ma ein Parameter beim [[Vorlage:NPC/Layout]] reingeklatscht.<br /> | ||
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:Die Idee eine linearen Funktion über die Zeit habe ich verworfen, nachdem ich Sotrax' Aussage <cite>Mehr Leute online heisst schnellerer Aufbau des Bonus</cite> gesehen habe ([http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=33863 Quelle]). Vermutlich steckt das minütlich laufende Respawn-Script einem NPC, so es lebt, eben einen Geldbetrag in die Tasche. Entweder werden nun mehr NPCs behandelt, wenn mehr Leute online sind, oder der Geldbetrag ist höher - ich vermute, ersteres. Bei etwa 500 gm/Tag wären das 21 gm/h oder 0,35 gm/min. Da aber wahrscheinlich keine Komma- sondern nur Ganzzahlen gespeichert werden, müsste bei minütlicher Behandlung ein höherer Ganzzahlbetrag mittels einer Wahrscheinlichkeits-Funktion verteilt werden. | :Die Idee eine linearen Funktion über die Zeit habe ich verworfen, nachdem ich Sotrax' Aussage <cite>Mehr Leute online heisst schnellerer Aufbau des Bonus</cite> gesehen habe ([http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=33863 Quelle]). Vermutlich steckt das minütlich laufende Respawn-Script einem NPC, so es lebt, eben einen Geldbetrag in die Tasche. Entweder werden nun mehr NPCs behandelt, wenn mehr Leute online sind, oder der Geldbetrag ist höher - ich vermute, ersteres. Bei etwa 500 gm/Tag wären das 21 gm/h oder 0,35 gm/min. Da aber wahrscheinlich keine Komma- sondern nur Ganzzahlen gespeichert werden, müsste bei minütlicher Behandlung ein höherer Ganzzahlbetrag mittels einer Wahrscheinlichkeits-Funktion verteilt werden. | ||
:Der Betrag von 1979 lässt sich wie folgt zusammensetzen: ziehen wir davon den Standarddrop * Plünderung = 25 * 1,01^24 = 31 ab, so verbleiben 1948 reine Bonustaler, mit 1948 = 2*2*487. Vielleicht führt uns der Bonus-Dropbetrag ja in die richtige Richtung, wenn wir mehrere davon sammeln. --[[Benutzer:Arbiedz|Arbiedz]] [[Benutzer Diskussion:Arbiedz|<sup>Disku</sup>]] 15:22, 23. Mai 2009 (CEST) | :Der Betrag von 1979 lässt sich wie folgt zusammensetzen: ziehen wir davon den Standarddrop * Plünderung = 25 * 1,01^24 = 31 ab, so verbleiben 1948 reine Bonustaler, mit 1948 = 2*2*487. Vielleicht führt uns der Bonus-Dropbetrag ja in die richtige Richtung, wenn wir mehrere davon sammeln. --[[Benutzer:Arbiedz|Arbiedz]] [[Benutzer Diskussion:Arbiedz|<sup>Disku</sup>]] 15:22, 23. Mai 2009 (CEST) | ||
== Goldhornziege? == | == Goldhornziege? == | ||
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--[[Benutzer:Tutszt|Tutszt]] {{Zeit|25. Mai 2009, 10:14|[[Benutzer:Arbiedz|Arbiedz]] [[Benutzer Diskussion:Arbiedz|<sup>Disku</sup>]] 18:36, 25. Mai 2009 (CEST)}} | --[[Benutzer:Tutszt|Tutszt]] {{Zeit|25. Mai 2009, 10:14|[[Benutzer:Arbiedz|Arbiedz]] [[Benutzer Diskussion:Arbiedz|<sup>Disku</sup>]] 18:36, 25. Mai 2009 (CEST)}} | ||
:Richtig, und es gibt hier inhaltliche Überschneidungen mit [[Respawn#Globaler_Respawn]]. Mögliche Lösungen werden zur Zeit (?) [[Diskussion:Respawn#Globaler_Respawn|auf der Diskussionsseite dazu]] besprochen. --[[Benutzer:Arbiedz|Arbiedz]] [[Benutzer Diskussion:Arbiedz|<sup>Disku</sup>]] 18:36, 25. Mai 2009 (CEST) | :Richtig, und es gibt hier inhaltliche Überschneidungen mit [[Respawn#Globaler_Respawn]]. Mögliche Lösungen werden zur Zeit (?) [[Diskussion:Respawn#Globaler_Respawn|auf der Diskussionsseite dazu]] besprochen. --[[Benutzer:Arbiedz|Arbiedz]] [[Benutzer Diskussion:Arbiedz|<sup>Disku</sup>]] 18:36, 25. Mai 2009 (CEST) | ||