Bearbeiten von „Charakterfähigkeit

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Es gibt {{/Anzahl}} <!-- Anzahl hier bearbeiten: https://www.fwwiki.de/index.php/Charakterf%C3%A4higkeit/Anzahl --> verschiedene Charakterfähigkeiten, die einen, je nach seinen Vorlieben, zu einem guten Goldgräber, tollen Gewebesammler oder schnellen Jäger machen. Charakterfähigkeiten sind ein Mechanismus zur Individualisierung eines Accounts. Man kann seinen Charakter damit in eine bestimmte Richtung entwickeln. Da erworbene Charakterfähigkeiten nicht mehr abgebaut, getauscht oder durch Sponsoring verändert werden können, ist diese Veränderung auch dauerhaft.
{{UV|Chance pro Stufe Mutationswissen}}{{Shortcut|Chara}}
Es gibt {{/Anzahl}} verschiedene Charakterfähigkeiten, die einen, je nach seinen Vorlieben, zu einem guten Goldgräber, tollen Gewebesammler oder schnellen Jäger machen. Charakterfähigkeiten sind ein Mechanismus zur Individualisierung eines Accounts. Man kann seinen Charakter damit in eine bestimmte Richtung entwickeln. Da erworbene Charakterfähigkeiten nicht mehr abgebaut, getauscht oder durch Sponsoring verändert werden können, ist diese Veränderung auch dauerhaft.


Die meisten Charakterfähigkeiten verbessern die Ausbeute bei einer Tätigkeit, die jeder Spieler auch ohne Training ausführen kann - ein gutes Beispiel ist z.B. die Charakterfähigkeit [[Goldabbau]], deren Trainieren dafür sorgt, dass man mehr Geld für das Arbeiten in der Goldmine erhält.  
Die meisten Charakterfähigkeiten verbessern die Ausbeute bei einer Tätigkeit, die jeder Spieler auch ohne Training ausführen kann - ein gutes Beispiel ist z.B. die Charakterfähigkeit [[Goldabbau]], deren Trainieren dafür sorgt, dass man mehr Geld für das Arbeiten in der Goldmine erhält.  
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  | valign="top" |''Reduziert die Schliessfachkosten, welche in der Bank aller Wesen pro Tag anlaufen um jeweils [[#Kumulativer Effekt|1%]] und fünf gratis Schließfächer pro Stufe''
  | valign="top" |''Reduziert die Schliessfachkosten, welche in der Bank aller Wesen pro Tag anlaufen um jeweils [[#Kumulativer Effekt|1%]] und ein gratis Schließfach pro Stufe''
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  | valign="top" |''Mit der Fähigkeit Durchhaltevermögen steigt die Belohnung, die du für das Anwenden der Items des Unermüdlichen erhältst um 0,5% pro Stufe.''
  | valign="top" |''Mit der Fähigkeit Durchhaltevermögen steigt die Belohnung, die du für das Anwenden der Items des Unermüdlichen erhältst um 0,5% pro Stufe.''
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  | valign="top" |[[Mensch/Kämpfer]]
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  | valign="top" |''Lässt "so dies und das" geschehen''
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  | valign="top" |[[Natla-Händler]]
  | valign="top" |[[Natla-Händler]]
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  | valign="top" |''Mit dieser Fähigkeit erhöht sich die Chance, mutierte NPCs hervorzulocken.''
  | valign="top" |''Mit dieser Fähigkeit erhöht sich die Chance, mutierte NPCs hervorzulocken.''
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| valign="top" |[[Pech]]
| valign="top" |[[Buch des Pechs]]
| valign="top" | [[Napral]]
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| valign="top" |''Diese Charakterfähigkeit kannst du lernen, wenn du die Charakterfähigkeit Glück aus Versehen zu hoch trainiert hast.''
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  | valign="top" |[[Mensch/Kämpfer]]
  | valign="top" |[[Mensch/Kämpfer]]
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| valign="top" |[[Seelenmagie]]
| valign="top" |[[Buch der Seelenmagie]]
| valign="top" |[[Die Kopfgeldjäger]]
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| valign="top" align="right" |5 [[Marke der Seelensucher]]
| valign="top" |''Erhöht Bonus pro Event um [[#Kumulativer Effekt|1%]]''
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  | valign="top" |[[Seelenverbindung]]
  | valign="top" |[[Seelenverbindung]]
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* 2-100 Sekunden bei [[Wissens-Inspiration]]
* 2-100 Sekunden bei [[Wissens-Inspiration]]
* Wenn ein [[Phasenknoten]] mit dem [[Phasenweberei/Muster|Phasenwebmuster]] [[Wissensblitz]] verbessert wurde, erhält man beim Töten der durch den Phasenknoten erzeugten [[Phasenwesen]] eine Lernzeitverkürzung von einer Minute.
* Wenn ein [[Phasenknoten]] mit dem [[Phasenweberei/Muster|Phasenwebmuster]] [[Wissensblitz]] verbessert wurde, erhält man beim Töten der durch den Phasenknoten erzeugten [[Phasenwesen]] eine Lernzeitverkürzung von einer Minute.
* Durch die [[Krankheit]] [[Gehirnrekombination]] verkürzt sich die Lernzeit pro Effekt jeweils um 3 Minuten. Ein Effekt tritt während der Krankheit durchschnittlich ein Mal pro Minute ein.


== Trivia ==
== Trivia ==
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*Am 11. März 2019 wurde die Charakterfähigkeit [[Siegelringkontrolle]] eingeführt.<ref>[https://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=58296 Siegelringe]</ref>
*Am 11. März 2019 wurde die Charakterfähigkeit [[Siegelringkontrolle]] eingeführt.<ref>[https://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=58296 Siegelringe]</ref>
*Am 25. November 2019 wurde die Charakterfähigkeit [[Geisterflug]] eingeführt.<ref>[https://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=59328 Geisterflug]</ref>
*Am 25. November 2019 wurde die Charakterfähigkeit [[Geisterflug]] eingeführt.<ref>[https://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=59328 Geisterflug]</ref>
*Am 2. Juni 2022 wurde die Maximalstufe von [[Durchhaltevermögen]] auf 100 (statt bisher Stufe 80) erhöht.
 
*Am 13. Juni 2022 wurde die Maximalstufe von [[Glück]] auf 42 (statt bisher Stufe 15) erhöht.
*Am 4. Oktober 2022 wurde die Maximalstufe von [[Bankwesen]] auf 100 (statt bisher Stufe 80) erhöht.
*Am 12. April 2023 wurde die Charakterfähigkeit [[Seelenmagie]] eingeführt.<ref>[https://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=64158&p=1210275#p1210275 Seelenmagie]</ref>
== Quellen ==
== Quellen ==
<references />
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