Bearbeiten von „Charakterfähigkeit

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Es gibt {{/Anzahl}} <!-- Anzahl hier bearbeiten: https://www.fwwiki.de/index.php/Charakterf%C3%A4higkeit/Anzahl --> verschiedene Charakterfähigkeiten, die einen, je nach seinen Vorlieben, zu einem guten Goldgräber, tollen Gewebesammler oder schnellen Jäger machen. Charakterfähigkeiten sind ein Mechanismus zur Individualisierung eines Accounts. Man kann seinen Charakter damit in eine bestimmte Richtung entwickeln. Da erworbene Charakterfähigkeiten nicht mehr abgebaut, getauscht oder durch Sponsoring verändert werden können, ist diese Veränderung auch dauerhaft.
{{UV|Chance pro Stufe Großwildjagd; Chance pro Stufe Mutationswissen; Grundzeit und Preis Siegelringkunst)}}{{Shortcut|Chara}}
Es gibt {{/Anzahl}} verschiedene Charakterfähigkeiten, die einen, je nach seinen Vorlieben, zu einem guten Goldgräber, tollen Gewebesammler oder schnellen Jäger machen. Charakterfähigkeiten sind ein Mechanismus zur Individualisierung eines Accounts. Man kann seinen Charakter damit in eine bestimmte Richtung entwickeln. Da erworbene Charakterfähigkeiten nicht mehr abgebaut, getauscht oder durch Sponsoring verändert werden können, ist diese Veränderung auch dauerhaft.


Die meisten Charakterfähigkeiten verbessern die Ausbeute bei einer Tätigkeit, die jeder Spieler auch ohne Training ausführen kann - ein gutes Beispiel ist z.B. die Charakterfähigkeit [[Goldabbau]], deren Trainieren dafür sorgt, dass man mehr Geld für das Arbeiten in der Goldmine erhält.  
Die meisten Charakterfähigkeiten verbessern die Ausbeute bei einer Tätigkeit, die jeder Spieler auch ohne Training ausführen kann - ein gutes Beispiel ist z.B. die Charakterfähigkeit [[Goldabbau]], deren Trainieren dafür sorgt, dass man mehr Geld für das Arbeiten in der Goldmine erhält.  
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|[[Mensch/Kämpfer]]
|[[Mensch/Kämpfer]]
|[[Schusswaffen]], [[Stärketraining]], [[Durchhaltevermögen]]
|[[Schusswaffen]], [[Stärketraining]]
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|[[Mensch/Zauberer]]
|[[Mensch/Zauberer]]
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|[[Taruner]]
|[[Taruner]]
|[[Lebenstraining]], [[Angriffsenergie]], [[Verteidigungskraft]]
|[[Lebenstraining]], [[Angriffsenergie]]
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|[[Keuroner]]
|[[Ausgrabungswissen]], [[Fliegen]], [[Geisterflug]]
|}
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  | valign="top" |''Erhöht die Wahrscheinlichkeit, einen [[Auftrag]] kostenlos abbrechen zu können um 1% pro Stufe.''
  | valign="top" |''Erhöht die Wahrscheinlichkeit, einen [[Auftrag]] kostenlos abbrechen zu könnenum 1% pro Stufe.''
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  | valign="top" |''Verkürzt die Anwendungszeit der [[Ausgrabungsschaufel]] um [[#Kumulativer Effekt|4%]]''
  | valign="top" |''Verkürzt die Anwendungszeit der [[Ausgrabungsschaufel]] um [[#Kumulativer Effekt|4%]]''
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  | valign="top" |[[Keuroner]]
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  | valign="top" |[[Bankwesen ]]
  | valign="top" |[[Bankwesen ]]
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  | valign="top" |''Reduziert die Schliessfachkosten, welche in der Bank aller Wesen pro Tag anlaufen um jeweils [[#Kumulativer Effekt|1%]] und fünf gratis Schließfächer pro Stufe''
  | valign="top" |''Reduziert die Schliessfachkosten, welche in der Bank aller Wesen pro Tag anlaufen um jeweils [[#Kumulativer Effekt|1%]] und ein gratis Schließfach pro Stufe''
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  | valign="top" |[[Chaosmagie]]
  | valign="top" |[[Chaosmagie]]
  | valign="top" |[[Buch der Chaosmagie]]
  | valign="top" |[[Buch der Chaosmagie]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
  | valign="top" | [[Haus des Wissens]]
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| valign="top" |[[Durchhaltevermögen]]
| valign="top" |[[Buch des Durchhaltevermögens]]
| valign="top" |[[Quest:der Unermüdliche|Der Unermüdliche]]
| valign="top" align="right" |12200
| valign="top" align="right" |4 [[Kugel des Unermüdlichen|Kugeln des Unermüdlichen]]
| valign="top" |''Mit der Fähigkeit Durchhaltevermögen steigt die Belohnung, die du für das Anwenden der Items des Unermüdlichen erhältst um 0,5% pro Stufe.''
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| valign="top" |[[Mensch/Kämpfer]]
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  | valign="top" |[[Fliegen (Charakterfähigkeit)|Fliegen]]
  | valign="top" |[[Fliegen (Charakterfähigkeit)|Fliegen]]
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  | valign="top" |''Verkürzt die Wartezeit, um die Fähigkeit [[Fliegen]] am [[Kreideturm]] zu erhalten pro Stufe um 1%.Verlängert den [[Fliegen|Flugeffekt]] pro Stufe um 1%.''
  | valign="top" |''* Verkürzt die Wartezeit, um die Fähigkeit [[Fliegen]] am [[Kreideturm]] zu erhalten pro Stufe um 1%.Verlängert den [[Fliegen|Flugeffekt]] pro Stufe um 1%.''
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| valign="top" |[[Keuroner]]
|-
| valign="top" |[[Furchtinspiration|Furchtinspiration]]
| valign="top" |[[Buch der Furchtinspiration]]
| valign="top" |[[Bran-Schleim]], [[Brotandro-Virus]], [[Gerftar-Bakterium]], [[Lembrak-Kultur]], [[Mereller-Keim]], [[Uhnar-Bazillus]]
| valign="top" align="right" |11000
| valign="top" align="right" |
| valign="top" |''Erhöht die Chance beim Verjagen eines NPCs eine Inspiration auszulösen mit jeder Stufe um [[#Kumulativer Effekt|1%]] der Chance, die man beim Töten des NPCs hätte.''
| valign="top" align="right" |100
  | valign="top" |--
  | valign="top" |--
|-
| valign="top" |[[Geisterflug|Geisterflug]]
| valign="top" |[[Buch des Geisterflugs]]
| valign="top" |[[Drop-Item]]
| valign="top" align="right" |23000
| valign="top" align="right" |
| valign="top" |''Ermöglicht, unterirdisch durch Wände und Mauern zu fliegen.''
| valign="top" align="right" |70
| valign="top" |[[Keuroner]]
  |-
  |-
  | valign="top" |[[Getreideverarbeitung]]
  | valign="top" |[[Getreideverarbeitung]]
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  | valign="top" |''Lässt "so dies und das" geschehen''
  | valign="top" |''Lässt "so dies und das" geschehen''
  | valign="top" align="right" |42
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  | valign="top" |[[Natla-Händler]]
  | valign="top" |[[Natla-Händler]]
  |-
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  | valign="top" align="right" |35000
  | valign="top" align="right" |35000
  | valign="top" align="right" |130.000
  | valign="top" align="right" |130.000
  | valign="top" |''Erhöht die Chance um 0,7%, dass die Charakterfähigkeit Jagd die Beschränkung, dass sie nur bei A1 und A2 NPCs anschlägt, ignoriert und dadurch auch größere NPCs (A3+) herbeigerufen werden können''
  | valign="top" |''Erhöht die Chance, NPCs mit einer Angriffstärke von 3 oder mehr zu finden, um [[#Kumulativer Effekt|?%]]''
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  | valign="top" |''Mit dieser Fähigkeit erhöht sich die Chance, mutierte NPCs hervorzulocken.''
  | valign="top" |''Mit dieser Fähigkeit erhöht sich die Chance, mutierte NPCs hervorzulocken.''
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| valign="top" |--
|-
| valign="top" |[[Pech]]
| valign="top" |[[Buch des Pechs]]
| valign="top" | [[Napral]]
| valign="top" align="right" |730
| valign="top" align="right" |
| valign="top" |''Diese Charakterfähigkeit kannst du lernen, wenn du die Charakterfähigkeit Glück aus Versehen zu hoch trainiert hast.''
| valign="top" align="right" |1000
  | valign="top" |--
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  |-
  |-
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  | valign="top" align="right" |180.000
  | valign="top" align="right" |180.000
  | valign="top" |''Erhöht die Anzahl [[Strahlenmuster]] die ein Spieler erlernen kann''
  | valign="top" |''Erhöht die Anzahl [[Strahlenmuster]] die ein Spieler erlernen kann''
  | valign="top" align="right" |10
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  |-
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  | valign="top" align="right" |20
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  | valign="top" |[[Mensch/Kämpfer]]
  | valign="top" |[[Mensch/Kämpfer]]
|-
| valign="top" |[[Seelenmagie]]
| valign="top" |[[Buch der Seelenmagie]]
| valign="top" |[[Die Kopfgeldjäger]]
| valign="top" align="right" |18300
| valign="top" align="right" |5 [[Marke der Seelensucher]]
| valign="top" |''Erhöht Bonus pro Event um [[#Kumulativer Effekt|1%]]''
| valign="top" align="right" |75
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  |-
  |-
  | valign="top" |[[Seelenverbindung]]
  | valign="top" |[[Seelenverbindung]]
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  | valign="top" |--
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  |-
  |-
  | valign="top" |[[Siegelringkontrolle]]
  | valign="top" |[[Siegelringkunst]]
  | valign="top" |[[Buch der Siegelringkontrolle]]
  | valign="top" |[[Buch der Siegelringkunst]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
  | valign="top" align="right" |25000
  | valign="top" align="right" |??
  | valign="top" align="right" |100.000
  | valign="top" align="right" |??
  | valign="top" |''[[Siegelring]]e laden sich pro Stufe 1% schneller auf und ihr Effekt hält bei Anwendung pro Stufe 1% länger an. Verringert die Kosten für das Anlegen eines Siegelringes beim [[Juwelier]] um 1% pro Stufe.''
  | valign="top" |''[[Siegelring]]e laden sich pro Stufe 1% schneller auf und ihr Effekt hält bei Anwendung pro Stufe 1% länger an. Verringert die Kosten für das Anlegen eines Siegelringes beim [[Juwelier]] um 1% pro Stufe.''
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  | valign="top" |[[Mensch/Kämpfer]]
  | valign="top" |[[Mensch/Kämpfer]]
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| valign="top" |[[Synergie-Inspiration]]
| valign="top" |[[Buch der Synergie-Inspiration]]
| valign="top" |[[Haus der Aufträge]]
| valign="top" align="right" |35000
| valign="top" align="right" |10.000 [[AP]]
| valign="top" |''Alle zehn weiteren Stufen kann man eine weitere Synergie gleichzeitig aktiviert haben. Außerdem erhöht Synergie-Inspiration die Anschlagschance der Synergien um 1,5% pro Stufe (0,985^Stufe).''
| valign="top" align="right" |40
| valign="top" |
  |-
  |-
  | valign="top" |[[Verjagen (Charakterfähigkeit)|Verjagen]]
  | valign="top" |[[Verjagen (Charakterfähigkeit)|Verjagen]]
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  | valign="top" |''Erhöht die Chance auf erfolgreiches Verjagen. Erhöht das Gold beim [[Verjagen]] um 0,25%. Erhöht die Chance auf [[Perle der Angst|Perlen der Angst]] um 1%.''
  | valign="top" |''Erhöht die Chance auf erfolgreiches Verjagen. Erhöht das Gold beim [[Verjagen]] um 0,25%. Erhöht die Chance auf [[Perle der Angst|Perlen der Angst]] um 1%.''
  | valign="top" align="right" |100
  | valign="top" align="right" |100
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| valign="top" |[[Verteidigungskraft]]
| valign="top" |[[Buch der Verteidigungskraft]]
| valign="top" |[[Der düstere Bau]]
| valign="top" align="right" |60000
| valign="top" align="right" |3000 [[Schwarmpunkte]]
| valign="top" |''Ermöglicht die Anwendung der [[Statue der Verteidigung]], wodurch sich deine [[Verteidigungsstärke]] pro Stufe um [[#Kumulativer Effekt|0,5%]] erhöht.''
| valign="top" align="right" |30
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  |-
  |-
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  | valign="top" align="right" |
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  | valign="top" |''Erlaubt es spezielle Öle im [[Geheimes Alchemielabor|Alchemielabor]] herzustellen''
  | valign="top" |''Erlaubt es spezielle Öle im [[Geheimes Alchemielabor|Alchemielabor]] herzustellen''
  | valign="top" align="right" |6
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  | valign="top" |''Erlaubt es, spezielle Zauber anzuwenden.''
  | valign="top" |''Erlaubt es, spezielle Zauber anzuwenden.''
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  | valign="top" align="right" |9
  | valign="top" |[[Mensch/Zauberer]]
  | valign="top" |[[Mensch/Zauberer]]
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* [http://gloop.cwsurf.de/ Gloops Rechner] von glôôp
* [http://gloop.cwsurf.de/ Gloops Rechner] von glôôp
* [http://freewar.higger.de/sl/lernzeiten 0059Hs Lernzeiten-Rechner] von [[Benutzer:0059h|0059H]]


Diese Rechner helfen neben dem simplen Berechnen der Lernzeiten auch zur Bestimmung des schnellsten Weges zu einem bestimmten Resultats (Hasenfellrechner, beantwortet also Fragen wie: Wenn ich einen Account, der bisher keine Fähigkeiten hatte, in kürzestmöglicher Zeit auf Kochkunst Stufe 18 bringen will, wie viele Stufen Lerntechnik sollte ich dann trainieren, bevor ich beginne, Kochkunst zu trainieren?), sowie das Ausrechnen mehrerer Werte auf einmal (gloops Rechner).
Diese Rechner helfen neben dem simplen Berechnen der Lernzeiten auch zur Bestimmung des schnellsten Weges zu einem bestimmten Resultats (Hasenfellrechner, beantwortet also Fragen wie: Wenn ich einen Account, der bisher keine Fähigkeiten hatte, in kürzestmöglicher Zeit auf Kochkunst Stufe 18 bringen will, wie viele Stufen Lerntechnik sollte ich dann trainieren, bevor ich beginne, Kochkunst zu trainieren?), sowie das Ausrechnen mehrerer Werte auf einmal (gloops Rechner).
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* 2-100 Sekunden bei [[Wissens-Inspiration]]
* 2-100 Sekunden bei [[Wissens-Inspiration]]
* Wenn ein [[Phasenknoten]] mit dem [[Phasenweberei/Muster|Phasenwebmuster]] [[Wissensblitz]] verbessert wurde, erhält man beim Töten der durch den Phasenknoten erzeugten [[Phasenwesen]] eine Lernzeitverkürzung von einer Minute.
* Wenn ein [[Phasenknoten]] mit dem [[Phasenweberei/Muster|Phasenwebmuster]] [[Wissensblitz]] verbessert wurde, erhält man beim Töten der durch den Phasenknoten erzeugten [[Phasenwesen]] eine Lernzeitverkürzung von einer Minute.
* Durch die [[Krankheit]] [[Gehirnrekombination]] verkürzt sich die Lernzeit pro Effekt jeweils um 3 Minuten. Ein Effekt tritt während der Krankheit durchschnittlich ein Mal pro Minute ein.


== Trivia ==
== Trivia ==
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*Am 5. Februar 2019 wurde die Maximalstufe von [[Plünderung]] von 30 auf 35 angehoben.<ref>[https://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=58188 Plünderung auf Stufe 35 erhöht]</ref>
*Am 5. Februar 2019 wurde die Maximalstufe von [[Plünderung]] von 30 auf 35 angehoben.<ref>[https://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=58188 Plünderung auf Stufe 35 erhöht]</ref>
*Am 9. Februar 2019 wurde die Charakterfähigkeit [[Meteorologie]] eingeführt.<ref>[https://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=58201 Neue Charakterfähigkeit: Meteorologie]</ref>
*Am 9. Februar 2019 wurde die Charakterfähigkeit [[Meteorologie]] eingeführt.<ref>[https://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=58201 Neue Charakterfähigkeit: Meteorologie]</ref>
*Am 11. März 2019 wurde die Charakterfähigkeit [[Siegelringkontrolle]] eingeführt.<ref>[https://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=58296 Siegelringe]</ref>
*Am 11. März 2019 wurde die Charakterfähigkeit [[Siegelringkunst]] eingeführt.<ref>[https://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=58296 Siegelringe]</ref>
*Am 25. November 2019 wurde die Charakterfähigkeit [[Geisterflug]] eingeführt.<ref>[https://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=59328 Geisterflug]</ref>
 
*Am 2. Juni 2022 wurde die Maximalstufe von [[Durchhaltevermögen]] auf 100 (statt bisher Stufe 80) erhöht.
*Am 13. Juni 2022 wurde die Maximalstufe von [[Glück]] auf 42 (statt bisher Stufe 15) erhöht.
*Am 4. Oktober 2022 wurde die Maximalstufe von [[Bankwesen]] auf 100 (statt bisher Stufe 80) erhöht.
*Am 12. April 2023 wurde die Charakterfähigkeit [[Seelenmagie]] eingeführt.<ref>[https://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=64158&p=1210275#p1210275 Seelenmagie]</ref>
== Quellen ==
== Quellen ==
<references />
<references />

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