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Bearbeiten von „Charakterfähigkeit“
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Es gibt {{/Anzahl}} | {{UV|Geschichte (mindestens neuer Wissenszauber fehlt)}}{{Shortcut|Chara}} | ||
Es gibt {{/Anzahl}} verschiedene Charakterfähigkeiten, die einen, je nach seinen Vorlieben, zu einem guten Goldgräber, tollen Gewebesammler oder schnellen Jäger machen. Charakterfähigkeiten sind ein Mechanismus zur Individualisierung eines Accounts. Man kann seinen Charakter damit in eine bestimmte Richtung entwickeln. Da erworbene Charakterfähigkeiten nicht mehr abgebaut, getauscht oder durch Sponsoring verändert werden können, ist diese Veränderung auch dauerhaft. | |||
Die meisten Charakterfähigkeiten verbessern die Ausbeute bei einer Tätigkeit, die jeder Spieler auch ohne Training ausführen kann - ein gutes Beispiel ist z.B. die Charakterfähigkeit [[Goldabbau]], deren Trainieren dafür sorgt, dass man mehr Geld für das Arbeiten in der Goldmine erhält. | Die meisten Charakterfähigkeiten verbessern die Ausbeute bei einer Tätigkeit, die jeder Spieler auch ohne Training ausführen kann - ein gutes Beispiel ist z.B. die Charakterfähigkeit [[Goldabbau]], deren Trainieren dafür sorgt, dass man mehr Geld für das Arbeiten in der Goldmine erhält. | ||
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|[[Mensch/Kämpfer]] | |[[Mensch/Kämpfer]] | ||
|[[Schusswaffen]], [[Stärketraining | |[[Schusswaffen]], [[Stärketraining]] | ||
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|[[Mensch/Zauberer]] | |[[Mensch/Zauberer]] | ||
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|[[Taruner]] | |[[Taruner]] | ||
|[[Lebenstraining]], [[Angriffsenergie | |[[Lebenstraining]], [[Angriffsenergie]] | ||
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| valign="top" |[[Serum-Geist]] | | valign="top" |[[Serum-Geist]] | ||
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| valign="top" |[[Ausgrabungswissen]] | | valign="top" |[[Ausgrabungswissen]] | ||
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| valign="top" |''Verkürzt die Anwendungszeit der [[Ausgrabungsschaufel]] um [[#Kumulativer Effekt|4%]]'' | | valign="top" |''Verkürzt die Anwendungszeit der [[Ausgrabungsschaufel]] um [[#Kumulativer Effekt|4%]]'' | ||
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| valign="top" |[[Bankwesen ]] | | valign="top" |[[Bankwesen ]] | ||
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| valign="top" |''Reduziert die Schliessfachkosten, welche in der Bank aller Wesen pro Tag anlaufen um jeweils [[#Kumulativer Effekt|1%]] | | valign="top" |''Reduziert die Schliessfachkosten, welche in der Bank aller Wesen pro Tag anlaufen um jeweils [[#Kumulativer Effekt|1%]]'' | ||
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| valign="top" |''Erhöht die Auszahlung der Blutforscher um [[#Kumulativer Effekt|1%]]'' | | valign="top" |''Erhöht die Auszahlung der Blutforscher um [[#Kumulativer Effekt|1%]]'' | ||
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| valign="top" |[[Chaosmagie]] | | valign="top" |[[Chaosmagie]] | ||
| valign="top" |[[Buch der Chaosmagie]] | | valign="top" |[[Buch der Chaosmagie]] | ||
| valign="top" |[[Haus des Wissens]] | | valign="top" | [[Haus des Wissens]] | ||
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| valign="top" |[[Getreideverarbeitung]] | | valign="top" |[[Getreideverarbeitung]] | ||
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| valign="top" |''Verringert die Getreidemahlkosten um [[#Kumulativer Effekt|15%]]'' | | valign="top" |''Verringert die Getreidemahlkosten um [[#Kumulativer Effekt|15%]]'' | ||
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| valign="top" |''Lässt "so dies und das" geschehen'' | | valign="top" |''Lässt "so dies und das" geschehen'' | ||
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| valign="top" |[[Natla-Händler]] | | valign="top" |[[Natla-Händler]] | ||
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| valign="top" |''Senkt die nötigen [[NPC#Golddropbonus|Bonus-Goldmünzen]] bei NPCs, damit der Bonus ausgezahlt wird um 2 Goldmünzen'' | | valign="top" |''Senkt die nötigen [[NPC#Golddropbonus|Bonus-Goldmünzen]] bei NPCs, damit der Bonus ausgezahlt wird um 2 Goldmünzen'' | ||
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| valign="top" align="right" |80.000 | | valign="top" align="right" |80.000 | ||
| valign="top" |''Erlaubt es, spezielle Zauber im [[Zauberlabor]] herzustellen'' | | valign="top" |''Erlaubt es, spezielle Zauber im [[Zauberlabor]] herzustellen'' | ||
| valign="top" align="right" | | | valign="top" align="right" |32 | ||
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| valign="top" align="right" |50 | | valign="top" align="right" |50 | ||
| valign="top" |[[Taruner]] | | valign="top" |[[Taruner]] | ||
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| valign="top" |[[Lerntechnik]] | | valign="top" |[[Lerntechnik]] | ||
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| valign="top" align="right" |50 | | valign="top" align="right" |50 | ||
| valign="top" |[[Natla-Händler]] | | valign="top" |[[Natla-Händler]] | ||
|- | |- | ||
| valign="top" |[[Pflanzenkunde]] | | valign="top" |[[Pflanzenkunde]] | ||
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| valign="top" align="right" |4000 | | valign="top" align="right" |4000 | ||
| valign="top" align="right" |200 | | valign="top" align="right" |200 | ||
| valign="top" |''Erhöht die Effizienz und maximale Speicherkapazität des [[Phasenenergiespeicher]]s um [[#Kumulativer Effekt|0,5%]] bzw [[#Kumulativer Effekt|2,5%]].'' | | valign="top" |''Erhöht die Effizienz und maximale Speicherkapazität des [[Phasenenergiespeicher]]s um [[#Kumulativer Effekt|0,5%]] bzw [[#Kumulativer Effekt|2,5%]]. '' | ||
| valign="top" align="right" |90 | | valign="top" align="right" |90 | ||
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| valign="top" align="right" |3500 | | valign="top" align="right" |3500 | ||
| valign="top" align="right" |5.000 | | valign="top" align="right" |5.000 | ||
| valign="top" |''Erhöht die Chance, eine [[Phasenkugel]] von einem [[Phasenwesen]] zu erhalten, um [[#Kumulativer Effekt|1%]] | | valign="top" |''Erhöht die Chance, eine [[Phasenkugel]] von einem [[Phasenwesen]] zu erhalten, um [[#Kumulativer Effekt|1%]].'' | ||
| valign="top" align="right" | | | valign="top" align="right" |120 | ||
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| valign="top" align="right" |180.000 | | valign="top" align="right" |180.000 | ||
| valign="top" |''Erhöht die Anzahl [[Strahlenmuster]] die ein Spieler erlernen kann'' | | valign="top" |''Erhöht die Anzahl [[Strahlenmuster]] die ein Spieler erlernen kann'' | ||
| valign="top" align="right" | | | valign="top" align="right" |7 | ||
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| valign="top" align="right" |480 | | valign="top" align="right" |480 | ||
| valign="top" |''Erhöht Goldbetrag pro getötetes NPC um [[#Kumulativer Effekt|1%]]'' | | valign="top" |''Erhöht Goldbetrag pro getötetes NPC um [[#Kumulativer Effekt|1%]]'' | ||
| valign="top" align="right" | | | valign="top" align="right" |30 | ||
| valign="top" |[[Serum-Geist]] | | valign="top" |[[Serum-Geist]] | ||
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| valign="top" |[[Rache]] | | valign="top" |[[Rache]] | ||
Zeile 533: | Zeile 414: | ||
| valign="top" |[[Schatzjagd]] | | valign="top" |[[Schatzjagd]] | ||
| valign="top" |[[Buch der Schatzjagd ]] | | valign="top" |[[Buch der Schatzjagd ]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" |??? | ||
| valign="top" align="right" |3500 | | valign="top" align="right" |3500 | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" |''Erhöht die Golderträge bei der Schatzjagd | | valign="top" |''Erhöht die Golderträge bei der Schatzjagd'' | ||
| valign="top" align="right" |100 | | valign="top" align="right" |100 | ||
| valign="top" |-- | | valign="top" |-- | ||
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| valign="top" align="right" |20 | | valign="top" align="right" |20 | ||
| valign="top" |[[Mensch/Kämpfer]] | | valign="top" |[[Mensch/Kämpfer]] | ||
|- | |- | ||
| valign="top" |[[Seelenverbindung]] | | valign="top" |[[Seelenverbindung]] | ||
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| valign="top" |''Erhöht Wirkung des Steins der Selbstheilung um 1LP'' | | valign="top" |''Erhöht Wirkung des Steins der Selbstheilung um 1LP'' | ||
| valign="top" align="right" |60 | | valign="top" align="right" |60 | ||
| valign="top" |-- | | valign="top" |-- | ||
|- | |- | ||
Zeile 593: | Zeile 456: | ||
| valign="top" align="right" |50 | | valign="top" align="right" |50 | ||
| valign="top" |[[Mensch/Kämpfer]] | | valign="top" |[[Mensch/Kämpfer]] | ||
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| valign="top" |[[Verjagen (Charakterfähigkeit)|Verjagen]] | | valign="top" |[[Verjagen (Charakterfähigkeit)|Verjagen]] | ||
Zeile 610: | Zeile 464: | ||
| valign="top" |''Erhöht die Chance auf erfolgreiches Verjagen. Erhöht das Gold beim [[Verjagen]] um 0,25%. Erhöht die Chance auf [[Perle der Angst|Perlen der Angst]] um 1%.'' | | valign="top" |''Erhöht die Chance auf erfolgreiches Verjagen. Erhöht das Gold beim [[Verjagen]] um 0,25%. Erhöht die Chance auf [[Perle der Angst|Perlen der Angst]] um 1%.'' | ||
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| valign="top" |-- | | valign="top" |-- | ||
|- | |- | ||
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| valign="top" |''Erhöht die maximale Lernzeitverkürzung bei Wissens-Inspiration um 2 Sekunden'' | | valign="top" |''Erhöht die maximale Lernzeitverkürzung bei Wissens-Inspiration um 2 Sekunden'' | ||
| valign="top" align="right" |100 | | valign="top" align="right" |100 | ||
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Zeile 663: | Zeile 490: | ||
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| valign="top" |''Erlaubt es, spezielle Zauber anzuwenden.'' | | valign="top" |''Erlaubt es, spezielle Zauber anzuwenden.'' | ||
| valign="top" align="right" | | | valign="top" align="right" |8 | ||
| valign="top" |[[Mensch/Zauberer]] | | valign="top" |[[Mensch/Zauberer]] | ||
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| valign="top" |[[Zaubertruhenwissen]] | | valign="top" |[[Zaubertruhenwissen]] | ||
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* [http://gloop.cwsurf.de/ Gloops Rechner] von glôôp | * [http://gloop.cwsurf.de/ Gloops Rechner] von glôôp | ||
* [http://freewar.higger.de/sl/lernzeiten 0059Hs Lernzeiten-Rechner] von [[Benutzer:0059h|0059H]] | |||
Diese Rechner helfen neben dem simplen Berechnen der Lernzeiten auch zur Bestimmung des schnellsten Weges zu einem bestimmten Resultats (Hasenfellrechner, beantwortet also Fragen wie: Wenn ich einen Account, der bisher keine Fähigkeiten hatte, in kürzestmöglicher Zeit auf Kochkunst Stufe 18 bringen will, wie viele Stufen Lerntechnik sollte ich dann trainieren, bevor ich beginne, Kochkunst zu trainieren?), sowie das Ausrechnen mehrerer Werte auf einmal (gloops Rechner). | Diese Rechner helfen neben dem simplen Berechnen der Lernzeiten auch zur Bestimmung des schnellsten Weges zu einem bestimmten Resultats (Hasenfellrechner, beantwortet also Fragen wie: Wenn ich einen Account, der bisher keine Fähigkeiten hatte, in kürzestmöglicher Zeit auf Kochkunst Stufe 18 bringen will, wie viele Stufen Lerntechnik sollte ich dann trainieren, bevor ich beginne, Kochkunst zu trainieren?), sowie das Ausrechnen mehrerer Werte auf einmal (gloops Rechner). | ||
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* Eine Methode ist es, die Charakterfähigkeit [[Lerntechnik]] zu trainieren, da diese die Lernzeiten aller Charakterfähigkeiten (außer Lerntechnik selbst) pro Stufe um 1% verkürzt. | * Eine Methode ist es, die Charakterfähigkeit [[Lerntechnik]] zu trainieren, da diese die Lernzeiten aller Charakterfähigkeiten (außer Lerntechnik selbst) pro Stufe um 1% verkürzt. | ||
* durch [[Wissenszauber]], die, je nach Zauber, unterschiedlich | * durch [[Wissenszauber]], die, je nach Zauber, unterschiedlich start wirken | ||
* durch Halsschmuck: | * durch Halsschmuck: | ||
** [[Amulett des Wissens|Amulette des Wissens]], verkürzen die Lernzeit beim Töten von [[NPC|NPC's]] jeweils mit verschiedenen Wahrscheinlichkeiten um jeweils verschiedene Zeitewerte. | ** [[Amulett des Wissens|Amulette des Wissens]], verkürzen die Lernzeit beim Töten von [[NPC|NPC's]] jeweils mit verschiedenen Wahrscheinlichkeiten um jeweils verschiedene Zeitewerte. | ||
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* Durch das Töten eines [[Dradonfalter]] reduziert sich die Lernzeit der aktuellen Charakterfähigkeit um eine Minute. | * Durch das Töten eines [[Dradonfalter]] reduziert sich die Lernzeit der aktuellen Charakterfähigkeit um eine Minute. | ||
* 2-100 Sekunden bei [[Wissens-Inspiration]] | * 2-100 Sekunden bei [[Wissens-Inspiration]] | ||
== Trivia == | == Trivia == | ||
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*Am 12. März wurde [[Schusswaffen]] um den [[Gewaltiger Phasenstrahler|gewaltigen Phasenstrahler]] ergänzt und auf Stufe 20 angehoben, gleichzeitig wurde damit [[Phasenwebkunst]] eingebaut. | *Am 12. März wurde [[Schusswaffen]] um den [[Gewaltiger Phasenstrahler|gewaltigen Phasenstrahler]] ergänzt und auf Stufe 20 angehoben, gleichzeitig wurde damit [[Phasenwebkunst]] eingebaut. | ||
*Am 23. März wurde die Maximalstufe von [[Phasenenergieeffizienz]] auf 80 (statt bisher Stufe 70) erhöht. | *Am 23. März wurde die Maximalstufe von [[Phasenenergieeffizienz]] auf 80 (statt bisher Stufe 70) erhöht. | ||
*Am 30. März wurde die Maximalstufe von [[Phasenverständnis]] auf 120 (statt bisher Stufe 70) erhöht. | *Am 30. März wurde die Maximalstufe von [[Phasenverständnis]] auf 120 (statt bisher Stufe 70) erhöht. | ||
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