Bearbeiten von „Charakterfähigkeit

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Es gibt {{/Anzahl}} <!-- Anzahl hier bearbeiten: https://www.fwwiki.de/index.php/Charakterf%C3%A4higkeit/Anzahl --> verschiedene Charakterfähigkeiten, die einen, je nach seinen Vorlieben, zu einem guten Goldgräber, tollen Gewebesammler oder schnellen Jäger machen. Charakterfähigkeiten sind ein Mechanismus zur Individualisierung eines Accounts. Man kann seinen Charakter damit in eine bestimmte Richtung entwickeln. Da erworbene Charakterfähigkeiten nicht mehr abgebaut, getauscht oder durch Sponsoring verändert werden können, ist diese Veränderung auch dauerhaft.
{{UV|Hier fehlen einige neue}}
{{Shortcut|Chara}}
== Was sind Charakterfähigkeiten? ==
Es gibt verschiedene Charakterfähigkeiten, die einen, je nach seinen Vorlieben, zu einem guten Goldgräber, tollen Gewebesammler oder schnellen Jäger machen. Charakterfähigkeiten sind ein Mechanismus zur Individualisierung eines Accounts. Man kann seinen Charakter damit in eine bestimmte Richtung entwickeln. Da erworbene Charakterfähigkeiten nicht mehr abgebaut, getauscht oder durch Sponsoring verändert werden können, ist diese Veränderung auch dauerhaft.


Die meisten Charakterfähigkeiten verbessern die Ausbeute bei einer Tätigkeit, die jeder Spieler auch ohne Training ausführen kann - ein gutes Beispiel ist z.B. die Charakterfähigkeit [[Goldabbau]], deren Trainieren dafür sorgt, dass man mehr Geld für das Arbeiten in der Goldmine erhält.  
Die meisten Charakterfähigkeiten verbessern die Ausbeute bei einer Tätigkeit, die jeder Spieler auch ohne Training ausführen kann - ein gutes Beispiel ist z.B. die Charakterfähigkeit [[Goldabbau]], deren Trainieren dafür sorgt, dass man mehr Geld für das Arbeiten in der Goldmine erhält.  
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Welche Fähigkeiten das sind, ist in der folgenden Tabelle aufgelistet.
Welche Fähigkeiten das sind, ist in der folgenden Tabelle aufgelistet.
{| class="wikitable mw-datatable"
{| class="prettytable"
|'''Rasse'''
|'''Rasse'''
|Fähigkeiten
|Fähigkeiten
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|-
|-
|[[Mensch/Kämpfer]]
|[[Mensch/Kämpfer]]
|[[Schusswaffen]], [[Stärketraining]], [[Durchhaltevermögen]]
|[[Schusswaffen]], [[Stärketraining]]
|-
|-
|[[Mensch/Zauberer]]
|[[Mensch/Zauberer]]
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|-
|-
|[[Taruner]]
|[[Taruner]]
|[[Lebenstraining]], [[Angriffsenergie]], [[Verteidigungskraft]]
|[[Lebenstraining]], [[Angriffsenergie]]
|-
|[[Keuroner]]
|[[Ausgrabungswissen]], [[Fliegen]], [[Geisterflug]]
|}
|}


== Welche Charakterfähigkeiten gibt es? ==
== Welche Charakterfähigkeiten gibt es? ==
{|class="wikitable mw-datatable sortable"
{|class="prettytable sortable"
  ! Charakterfähigkeit
  ! Charakterfähigkeit
  ! [[Buch]]
  ! [[Buch]]
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  | valign="top" |[[Amulettkunde]]
  | valign="top" |[[Amulettkunde]]
  | valign="top" |[[Buch der Amulettkunde]]
  | valign="top" |[[Buch der Amulettkunde]]
  | valign="top" |[[Stätte der Wahrsager]]
  | valign="top" |[[Die Stätte der Wahrsager]]
  | valign="top" align="right" |7800
  | valign="top" align="right" |7800
  | valign="top" |
  | valign="top" |
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  | valign="top" align="right" |70
  | valign="top" align="right" |70
  | valign="top" |[[Serum-Geist]]
  | valign="top" |[[Serum-Geist]]
|-
| valign="top" |[[Auftragsvertuschung]]
| valign="top" |[[Buch der Auftragsvertuschung]]
| valign="top" |[[Haus der Aufträge]]
| valign="top" align="right" |35000
| valign="top" align="right" |1.000 [[AP]]
| valign="top" |''Erhöht die Wahrscheinlichkeit, einen [[Auftrag]] kostenlos abbrechen zu können um 1% pro Stufe.''
| valign="top" align="right" |50
| valign="top" |--
  |-
  |-
  | valign="top" |[[Ausgrabungswissen]]  
  | valign="top" |[[Ausgrabungswissen]]  
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  | valign="top" |''Verkürzt die Anwendungszeit der [[Ausgrabungsschaufel]] um [[#Kumulativer Effekt|4%]]''
  | valign="top" |''Verkürzt die Anwendungszeit der [[Ausgrabungsschaufel]] um [[#Kumulativer Effekt|4%]]''
  | valign="top" align="right" |70
  | valign="top" align="right" |70
  | valign="top" |[[Keuroner]]
  | valign="top" |--
  |-
  |-
  | valign="top" |[[Bankwesen ]]
  | valign="top" |[[Bankwesen ]]
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  | valign="top" align="right" |9800
  | valign="top" align="right" |9800
  | valign="top" |
  | valign="top" |
  | valign="top" |''Reduziert die Schliessfachkosten, welche in der Bank aller Wesen pro Tag anlaufen um jeweils [[#Kumulativer Effekt|1%]] und fünf gratis Schließfächer pro Stufe''
  | valign="top" |''Reduziert die Schliessfachkosten, welche in der Bank aller Wesen pro Tag anlaufen um jeweils [[#Kumulativer Effekt|1%]]''
  | valign="top" align="right" |100
  | valign="top" align="right" |80
  | valign="top" |--
  | valign="top" |--
  |-
  |-
Zeile 151: Zeile 142:
  | valign="top" |''Erhöht die Auszahlung der Blutforscher um [[#Kumulativer Effekt|1%]]''
  | valign="top" |''Erhöht die Auszahlung der Blutforscher um [[#Kumulativer Effekt|1%]]''
  | valign="top" align="right" |50
  | valign="top" align="right" |50
| valign="top" |--
|-
| valign="top" |[[Chaosbotanik]]
| valign="top" |[[Buch der Chaosbotanik]]
| valign="top" |[[Ernten]] von [[Pflanze]]n
| valign="top" align="right" |52000
| valign="top" align="right" |
| valign="top" |''Erhöht die Chance beim [[Ernten]] einer [[Pflanze]] gleich zwei Exemplare der Pflanze zu erhalten statt einer um 0,5%.''
| valign="top" align="right" |40
  | valign="top" |--
  | valign="top" |--
  |-
  |-
  | valign="top" |[[Chaosmagie]]
  | valign="top" |[[Chaosmagie]]
  | valign="top" |[[Buch der Chaosmagie]]
  | valign="top" |[[Buch der Chaosmagie]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
  | valign="top" | [[Haus des Wissens]]
  | valign="top" align="right" |8750
  | valign="top" align="right" |8750
  | valign="top" align="right" |180.000
  | valign="top" align="right" |180.000
Zeile 179: Zeile 161:
  | valign="top" align="right" |50
  | valign="top" align="right" |50
  | valign="top" |--
  | valign="top" |--
|-
| valign="top" |[[Durchhaltevermögen]]
| valign="top" |[[Buch des Durchhaltevermögens]]
| valign="top" |[[Quest:der Unermüdliche|Der Unermüdliche]]
| valign="top" align="right" |12200
| valign="top" align="right" |4 [[Kugel des Unermüdlichen|Kugeln des Unermüdlichen]]
| valign="top" |''Mit der Fähigkeit Durchhaltevermögen steigt die Belohnung, die du für das Anwenden der Items des Unermüdlichen erhältst um 0,5% pro Stufe.''
| valign="top" align="right" |100
| valign="top" |[[Mensch/Kämpfer]]
|-
| valign="top" |[[Fliegen (Charakterfähigkeit)|Fliegen]]
| valign="top" |[[Buch des Fliegens]]
| valign="top" |[[Stätte der Wahrsager]]
| valign="top" align="right" |23000
| valign="top" align="right" |
| valign="top" |''Verkürzt die Wartezeit, um die Fähigkeit [[Fliegen]] am [[Kreideturm]] zu erhalten pro Stufe um 1%.Verlängert den [[Fliegen|Flugeffekt]] pro Stufe um 1%.''
| valign="top" align="right" |70
| valign="top" |[[Keuroner]]
|-
| valign="top" |[[Furchtinspiration|Furchtinspiration]]
| valign="top" |[[Buch der Furchtinspiration]]
| valign="top" |[[Bran-Schleim]], [[Brotandro-Virus]], [[Gerftar-Bakterium]], [[Lembrak-Kultur]], [[Mereller-Keim]], [[Uhnar-Bazillus]]
| valign="top" align="right" |11000
| valign="top" align="right" |
| valign="top" |''Erhöht die Chance beim Verjagen eines NPCs eine Inspiration auszulösen mit jeder Stufe um [[#Kumulativer Effekt|1%]] der Chance, die man beim Töten des NPCs hätte.''
| valign="top" align="right" |100
| valign="top" |--
|-
| valign="top" |[[Geisterflug|Geisterflug]]
| valign="top" |[[Buch des Geisterflugs]]
| valign="top" |[[Drop-Item]]
| valign="top" align="right" |23000
| valign="top" align="right" |
| valign="top" |''Ermöglicht, unterirdisch durch Wände und Mauern zu fliegen.''
| valign="top" align="right" |70
| valign="top" |[[Keuroner]]
  |-
  |-
  | valign="top" |[[Getreideverarbeitung]]
  | valign="top" |[[Getreideverarbeitung]]
Zeile 223: Zeile 169:
  | valign="top" |''Verringert die Getreidemahlkosten um [[#Kumulativer Effekt|15%]]''
  | valign="top" |''Verringert die Getreidemahlkosten um [[#Kumulativer Effekt|15%]]''
  | valign="top" align="right" |30
  | valign="top" align="right" |30
| valign="top" |--
|-
| valign="top" |[[Gewebeanalyse]]
| valign="top" |[[Buch der Gewebeanalyse]]
| valign="top" |[[globales Item]]
| valign="top" align="right" |35000
| valign="top" align="right" |
| valign="top" |''Man erhält Aufträge zur Gewebeanalyse von der [[Gewebeforschung]].''
| valign="top" align="right" |50
  | valign="top" |--
  | valign="top" |--
  |-
  |-
Zeile 249: Zeile 186:
  | valign="top" |
  | valign="top" |
  | valign="top" |''Lässt "so dies und das" geschehen''
  | valign="top" |''Lässt "so dies und das" geschehen''
  | valign="top" align="right" |42
  | valign="top" align="right" |15
  | valign="top" |[[Natla-Händler]]
  | valign="top" |[[Natla-Händler]]
  |-
  |-
Zeile 277: Zeile 214:
  | valign="top" |''Senkt die nötigen [[NPC#Golddropbonus|Bonus-Goldmünzen]] bei NPCs, damit der Bonus ausgezahlt wird um 2 Goldmünzen''
  | valign="top" |''Senkt die nötigen [[NPC#Golddropbonus|Bonus-Goldmünzen]] bei NPCs, damit der Bonus ausgezahlt wird um 2 Goldmünzen''
  | valign="top" align="right" |100
  | valign="top" align="right" |100
| valign="top" |--
|-
| valign="top" |[[Großwildjagd]]
| valign="top" |[[Buch der Großwildjagd]]
| valign="top" |[[Haus des Wissens]]
| valign="top" align="right" |35000
| valign="top" align="right" |130.000
| valign="top" |''Erhöht die Chance um 0,7%, dass die Charakterfähigkeit Jagd die Beschränkung, dass sie nur bei A1 und A2 NPCs anschlägt, ignoriert und dadurch auch größere NPCs (A3+) herbeigerufen werden können''
| valign="top" align="right" |50
  | valign="top" |--
  | valign="top" |--
  |-
  |-
Zeile 306: Zeile 234:
  | valign="top" |--
  | valign="top" |--
  |-
  |-
  | valign="top" |[[Innere Macht]]
  | valign="top" |[[innere Macht]]
  | valign="top" |[[Buch der inneren Macht]]
  | valign="top" |[[Buch der inneren Macht]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
Zeile 348: Zeile 276:
  | valign="top" align="right" |80.000
  | valign="top" align="right" |80.000
  | valign="top" |''Erlaubt es, spezielle Zauber im [[Zauberlabor]] herzustellen''
  | valign="top" |''Erlaubt es, spezielle Zauber im [[Zauberlabor]] herzustellen''
  | valign="top" align="right" |33
  | valign="top" align="right" |32
  | valign="top" |--
  | valign="top" |--
  |-
  |-
Zeile 377: Zeile 305:
  | valign="top" align="right" |50
  | valign="top" align="right" |50
  | valign="top" |[[Taruner]]
  | valign="top" |[[Taruner]]
|-
| valign="top" |[[Leichenfledderei]]
| valign="top" |[[Buch der Leichenfledderei]]
| valign="top" |[[Westinselshop]]
| valign="top" align="right" |9000
| valign="top" align="right" |10.000
| valign="top" |''Pro Stufe steigt die Wahrscheinlichkeit, dass man doppelt so viele [[GM]] von einem [[NPC]]-Kill erhält, um 0,1%''
| valign="top" align="right" |100
| valign="top" |--
  |-
  |-
  | valign="top" |[[Lerntechnik]]
  | valign="top" |[[Lerntechnik]]
Zeile 413: Zeile 332:
  | valign="top" align="right" |50
  | valign="top" align="right" |50
  | valign="top" |[[Natla-Händler]]
  | valign="top" |[[Natla-Händler]]
|-
| valign="top" |[[Meteorologie]]
| valign="top" |[[Buch der Meteorologie]]
| valign="top" |[[Raum der Pflanzen]]
| valign="top" align="right" |36000
| valign="top" align="right" |
| valign="top" |''Verstärkt den Wettereffekte, wenn diese durch [[Wetterzauber]] ausgelöst wurden. Senkt den Verbrauch an [[Phasenenergie]] für die Wetterzauber, die Phasenenergie verbrauchen, pro Stufe um[[#Kumulativer Effekt|2%]]''
| valign="top" align="right" |30
| valign="top" |--
|-
| valign="top" |[[Mutationswissen]]
| valign="top" |[[Buch des Mutationswissens]]
| valign="top" |[[Universität]]
| valign="top" align="right" |8000
| valign="top" align="right" |
| valign="top" |''Mit dieser Fähigkeit erhöht sich die Chance, mutierte NPCs hervorzulocken.''
| valign="top" align="right" |75
| valign="top" |--
|-
| valign="top" |[[Pech]]
| valign="top" |[[Buch des Pechs]]
| valign="top" | [[Napral]]
| valign="top" align="right" |730
| valign="top" align="right" |
| valign="top" |''Diese Charakterfähigkeit kannst du lernen, wenn du die Charakterfähigkeit Glück aus Versehen zu hoch trainiert hast.''
| valign="top" align="right" |1000
| valign="top" |--
  |-
  |-
  | valign="top" |[[Pflanzenkunde]]
  | valign="top" |[[Pflanzenkunde]]
Zeile 456: Zeile 348:
  | valign="top" |
  | valign="top" |
  | valign="top" |''Beschleunigt das Aufladen der [[Phasenenergie]] pro Stufe um [[#Kumulativer Effekt|1%]].''
  | valign="top" |''Beschleunigt das Aufladen der [[Phasenenergie]] pro Stufe um [[#Kumulativer Effekt|1%]].''
  | valign="top" align="right" |90
  | valign="top" align="right" |70
  | valign="top" |--
  | valign="top" |--
  |-
  |-
Zeile 473: Zeile 365:
  | valign="top" align="right" |4000
  | valign="top" align="right" |4000
  | valign="top" align="right" |200
  | valign="top" align="right" |200
  | valign="top" |''Erhöht die Effizienz und maximale Speicherkapazität des [[Phasenenergiespeicher‎‎]]s um [[#Kumulativer Effekt|0,5%]] bzw [[#Kumulativer Effekt|2,5%]].''
  | valign="top" |''Erhöht die Effizienz und maximale Speicherkapazität des [[Phasenenergiespeicher‎‎]]s um [[#Kumulativer Effekt|0,5%]] bzw [[#Kumulativer Effekt|2,5%]]. ''
  | valign="top" align="right" |90
  | valign="top" align="right" |90
  | valign="top" |--
  | valign="top" |--
Zeile 482: Zeile 374:
  | valign="top" align="right" |3500
  | valign="top" align="right" |3500
  | valign="top" align="right" |5.000
  | valign="top" align="right" |5.000
  | valign="top" |''Erhöht die Chance, eine [[Phasenkugel]] von einem [[Phasenwesen]] zu erhalten, um [[#Kumulativer Effekt|1%]]. Erhöht die maximale [[Phasenenergie]], welche Phasenwesen beim Tod verlieren, alle 5 Stufen um 1.''
  | valign="top" |''Erhöht die Chance, eine [[Phasenkugel]] von einem [[Phasenwesen]] zu erhalten, um [[#Kumulativer Effekt|1%]].''
  | valign="top" align="right" |150
  | valign="top" align="right" |70
  | valign="top" |--
  | valign="top" |--
  |-
  |-
Zeile 492: Zeile 384:
  | valign="top" align="right" |180.000
  | valign="top" align="right" |180.000
  | valign="top" |''Erhöht die Anzahl [[Strahlenmuster]] die ein Spieler erlernen kann''
  | valign="top" |''Erhöht die Anzahl [[Strahlenmuster]] die ein Spieler erlernen kann''
  | valign="top" align="right" |10
  | valign="top" align="right" |5
  | valign="top" |--
  | valign="top" |--
  |-
  |-
Zeile 501: Zeile 393:
  | valign="top" align="right" |480
  | valign="top" align="right" |480
  | valign="top" |''Erhöht Goldbetrag pro getötetes NPC um [[#Kumulativer Effekt|1%]]''
  | valign="top" |''Erhöht Goldbetrag pro getötetes NPC um [[#Kumulativer Effekt|1%]]''
  | valign="top" align="right" |35
  | valign="top" align="right" |30
  | valign="top" |[[Serum-Geist]]
  | valign="top" |[[Serum-Geist]]
|-
| valign="top" |[[Polarisationsanpassung]]
| valign="top" |[[Buch der Polarisationsanpassung]]
| valign="top" |[[Polarisations-Otter]]
| valign="top" align="right" |110000
| valign="top" align="right" |
| valign="top" |''Pro Stufe sinkt die Strafdauer um 1 Sekunde, die man erhält, wenn unter einer [[Polarisierung]] steht und entgegen der Richtung läuft''
| valign="top" align="right" |20
| valign="top" |--
  |-
  |-
  | valign="top" |[[Rache]]
  | valign="top" |[[Rache]]
Zeile 530: Zeile 413:
  | valign="top" align="right" |30
  | valign="top" align="right" |30
  | valign="top" |[[Mensch/Arbeiter]]
  | valign="top" |[[Mensch/Arbeiter]]
|-
| valign="top" |[[Schatzjagd]]
| valign="top" |[[Buch der Schatzjagd ]]
| valign="top" |[[Schatzjagd]]
| valign="top" align="right" |3500
| valign="top" |
| valign="top" |''Erhöht die Golderträge bei der Schatzjagd um [[#Kumulativer Effekt|1%]]''
| valign="top" align="right" |100
| valign="top" |--
  |-
  |-
  | valign="top" |[[Schusswaffen]]
  | valign="top" |[[Schusswaffen]]
Zeile 548: Zeile 422:
  | valign="top" align="right" |20
  | valign="top" align="right" |20
  | valign="top" |[[Mensch/Kämpfer]]
  | valign="top" |[[Mensch/Kämpfer]]
|-
| valign="top" |[[Seelenmagie]]
| valign="top" |[[Buch der Seelenmagie]]
| valign="top" |[[Die Kopfgeldjäger]]
| valign="top" align="right" |18300
| valign="top" align="right" |5 [[Marke der Seelensucher]]
| valign="top" |''Erhöht Bonus pro Event um [[#Kumulativer Effekt|1%]]''
| valign="top" align="right" |75
| valign="top" |--
  |-
  |-
  | valign="top" |[[Seelenverbindung]]
  | valign="top" |[[Seelenverbindung]]
Zeile 574: Zeile 439:
  | valign="top" |''Erhöht Wirkung des Steins der Selbstheilung um 1LP''
  | valign="top" |''Erhöht Wirkung des Steins der Selbstheilung um 1LP''
  | valign="top" align="right" |60
  | valign="top" align="right" |60
| valign="top" |--
|-
| valign="top" |[[Siegelringkontrolle]]
| valign="top" |[[Buch der Siegelringkontrolle]]
| valign="top" |[[Haus des Wissens]]
| valign="top" align="right" |25000
| valign="top" align="right" |100.000
| valign="top" |''[[Siegelring]]e laden sich pro Stufe 1% schneller auf und ihr Effekt hält bei Anwendung pro Stufe 1% länger an. Verringert die Kosten für das Anlegen eines Siegelringes beim [[Juwelier]] um 1% pro Stufe.''
| valign="top" align="right" |20
  | valign="top" |--
  | valign="top" |--
  |-
  |-
Zeile 593: Zeile 449:
  | valign="top" align="right" |50
  | valign="top" align="right" |50
  | valign="top" |[[Mensch/Kämpfer]]
  | valign="top" |[[Mensch/Kämpfer]]
|-
| valign="top" |[[Synergie-Inspiration]]
| valign="top" |[[Buch der Synergie-Inspiration]]
| valign="top" |[[Haus der Aufträge]]
| valign="top" align="right" |35000
| valign="top" align="right" |10.000 [[AP]]
| valign="top" |''Alle zehn weiteren Stufen kann man eine weitere Synergie gleichzeitig aktiviert haben. Außerdem erhöht Synergie-Inspiration die Anschlagschance der Synergien um 1,5% pro Stufe (0,985^Stufe).''
| valign="top" align="right" |40
| valign="top" |
  |-
  |-
  | valign="top" |[[Verjagen (Charakterfähigkeit)|Verjagen]]
  | valign="top" |[[Verjagen (Charakterfähigkeit)|Verjagen]]
Zeile 610: Zeile 457:
  | valign="top" |''Erhöht die Chance auf erfolgreiches Verjagen. Erhöht das Gold beim [[Verjagen]] um 0,25%. Erhöht die Chance auf [[Perle der Angst|Perlen der Angst]] um 1%.''
  | valign="top" |''Erhöht die Chance auf erfolgreiches Verjagen. Erhöht das Gold beim [[Verjagen]] um 0,25%. Erhöht die Chance auf [[Perle der Angst|Perlen der Angst]] um 1%.''
  | valign="top" align="right" |100
  | valign="top" align="right" |100
| valign="top" |--
|-
| valign="top" |[[Verteidigungskraft]]
| valign="top" |[[Buch der Verteidigungskraft]]
| valign="top" |[[Der düstere Bau]]
| valign="top" align="right" |60000
| valign="top" align="right" |3000 [[Schwarmpunkte]]
| valign="top" |''Ermöglicht die Anwendung der [[Statue der Verteidigung]], wodurch sich deine [[Verteidigungsstärke]] pro Stufe um [[#Kumulativer Effekt|0,5%]] erhöht.''
| valign="top" align="right" |30
| valign="top" |--
|-
| valign="top" |[[Vertreiben]]
| valign="top" |[[Buch des Vertreibens]]
| valign="top" |[[Stätte der Wahrsager]]
| valign="top" align="right" |35000
| valign="top" align="right" |
| valign="top" |''Beim [[Verjagen]] eines NPCs erhält der Spieler die Chance eine spezielle Zaubertruhe zu droppen, die Chance wird pro Stufe um 0,05% erhöht.''
| valign="top" align="right" |50
  | valign="top" |--
  | valign="top" |--
  |-
  |-
Zeile 646: Zeile 475:
  | valign="top" |''Erhöht die maximale Lernzeitverkürzung bei Wissens-Inspiration um 2 Sekunden''
  | valign="top" |''Erhöht die maximale Lernzeitverkürzung bei Wissens-Inspiration um 2 Sekunden''
  | valign="top" align="right" |100
  | valign="top" align="right" |100
| valign="top" |--
|-
| valign="top" |[[Zauberalchemie]]
| valign="top" |[[Buch der Zauberalchemie]]
| valign="top" |[[Auktionshalle]]
| valign="top" align="right" |300000
| valign="top" align="right" |
| valign="top" |''Erlaubt es spezielle Öle im [[Geheimes Alchemielabor|Alchemielabor]] herzustellen''
| valign="top" align="right" |6
  | valign="top" |--
  | valign="top" |--
  |-
  |-
Zeile 663: Zeile 483:
  | valign="top" |
  | valign="top" |
  | valign="top" |''Erlaubt es, spezielle Zauber anzuwenden.''
  | valign="top" |''Erlaubt es, spezielle Zauber anzuwenden.''
  | valign="top" align="right" |10
  | valign="top" align="right" |8
  | valign="top" |[[Mensch/Zauberer]]
  | valign="top" |[[Mensch/Zauberer]]
|-
| valign="top" |[[Zaubertresorwissen]]
| valign="top" |[[Buch des Zaubertresorwissens]]
| valign="top" |[[Zaubertruhen-Items|Phasen-, Schatz-]] und [[Zaubertruhen-Items|Zaubertruhen]]
| valign="top" align="right" |52000
| valign="top" align="right" |
| valign="top" |''Pro Stufe kann man potentiell höherstufige [[Zaubertresor]]e öffnen''
| valign="top" align="right" |40
| valign="top" |--
  |-
  |-
  | valign="top" |[[Zaubertruhenwissen]]
  | valign="top" |[[Zaubertruhenwissen]]
Zeile 719: Zeile 530:


* [http://gloop.cwsurf.de/ Gloops Rechner] von glôôp
* [http://gloop.cwsurf.de/ Gloops Rechner] von glôôp
* [http://freewar.higger.de/sl/lernzeiten 0059Hs Lernzeiten-Rechner] von [[Benutzer:0059h|0059H]]


Diese Rechner helfen neben dem simplen Berechnen der Lernzeiten auch zur Bestimmung des schnellsten Weges zu einem bestimmten Resultats (Hasenfellrechner, beantwortet also Fragen wie: Wenn ich einen Account, der bisher keine Fähigkeiten hatte, in kürzestmöglicher Zeit auf Kochkunst Stufe 18 bringen will, wie viele Stufen Lerntechnik sollte ich dann trainieren, bevor ich beginne, Kochkunst zu trainieren?), sowie das Ausrechnen mehrerer Werte auf einmal (gloops Rechner).
Diese Rechner helfen neben dem simplen Berechnen der Lernzeiten auch zur Bestimmung des schnellsten Weges zu einem bestimmten Resultats (Hasenfellrechner, beantwortet also Fragen wie: Wenn ich einen Account, der bisher keine Fähigkeiten hatte, in kürzestmöglicher Zeit auf Kochkunst Stufe 18 bringen will, wie viele Stufen Lerntechnik sollte ich dann trainieren, bevor ich beginne, Kochkunst zu trainieren?), sowie das Ausrechnen mehrerer Werte auf einmal (gloops Rechner).
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Hier finden sich einige Möglichkeiten, wie man die Lernzeiten der verschiedenen [[Charakterfähigkeiten]] verkürzen kann:
Hier finden sich einige Möglichkeiten, wie man die Lernzeiten der verschiedenen [[Charakterfähigkeiten]] verkürzen kann:


* Eine Methode ist es, die Charakterfähigkeit [[Lerntechnik]] zu trainieren, da diese die Lernzeiten aller Charakterfähigkeiten (außer Lerntechnik selbst) pro Stufe um 1% verkürzt.   
* Die wichtigste und effektivste Methode ist es die Charakterfähigkeit [[Lerntechnik]] zu trainieren, da diese die Lernzeiten aller Charakterfähigkeiten (außer Lerntechnik selbst) pro Stufe um 1% verkürzt.   
* durch [[Wissenszauber]], die, je nach Zauber, unterschiedlich stark wirken
* durch Zauber:
** [[antiker Würfel des Wissens]], verkürzt die Lernzeit unmittelbar nach Anwendung um einen zufälligen Wert zwischen 1 und 50 Minuten. ''(verbraucht 14.500 [[Phasenenergie|Phasenenergiepunkte]])''
** [[Stab des Wissens]], ermöglicht es alle 20 Stunden die Lernzeit einer anderen Person um 3 Minuten zu verkürzen. ''([[Mindestintelligenz]]: 50 | [[Lerntechnik]] Stufe 50)''
** [[Wissenskapsel]], verkürzt die Lernzeit um 2 bis 4 Minuten.
** [[Zauber des begrenzten Wissens]], verkürzt die Lernzeit unmittelbar nach Anwendung um 5 Minuten.
** [[Zauber des schnellen Wissens]], verkürzt die Lernzeit unmittelbar nach Anwendung um 1 Stunde. ''([[Mindestintelligenz]]: 30)''
** [[Zauber des sehr schnellen Wissens]], verkürzt die Lernzeit unmittelbar nach Anwendung um 3 Stunden. ''([[Lerntechnik]] Stufe 50)''
 
* durch Halsschmuck:
* durch Halsschmuck:
** [[Amulett des Wissens|Amulette des Wissens]], verkürzen die Lernzeit beim Töten von [[NPC|NPC's]] jeweils mit verschiedenen Wahrscheinlichkeiten um jeweils verschiedene Zeitewerte.
** [[Amulett des Wissens|Amulette des Wissens]], verkürzen die Lernzeit beim Töten von [[NPC|NPC's]] jeweils mit verschiedenen Wahrscheinlichkeiten um jeweils verschiedene Zeitewerte.
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* Durch das Töten eines [[Dradonfalter]] reduziert sich die Lernzeit der aktuellen Charakterfähigkeit um eine Minute.
* Durch das Töten eines [[Dradonfalter]] reduziert sich die Lernzeit der aktuellen Charakterfähigkeit um eine Minute.
* 2-100 Sekunden bei [[Wissens-Inspiration]]
* 2-100 Sekunden bei [[Wissens-Inspiration]]
* Wenn ein [[Phasenknoten]] mit dem [[Phasenweberei/Muster|Phasenwebmuster]] [[Wissensblitz]] verbessert wurde, erhält man beim Töten der durch den Phasenknoten erzeugten [[Phasenwesen]] eine Lernzeitverkürzung von einer Minute.
* Durch die [[Krankheit]] [[Gehirnrekombination]] verkürzt sich die Lernzeit pro Effekt jeweils um 3 Minuten. Ein Effekt tritt während der Krankheit durchschnittlich ein Mal pro Minute ein.


== Trivia ==
== Trivia ==
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*Seit dem 9. Februar 2015 ist eine Verbesserung des Phasenenergiespeichers durch die [[Phasenenergiespeicherung‎‎]] möglich.
*Seit dem 9. Februar 2015 ist eine Verbesserung des Phasenenergiespeichers durch die [[Phasenenergiespeicherung‎‎]] möglich.
*Am 5. März wurde der [[Wurzelbogen der Erde]] eingeführt, damit auch die Erweiterung der [[Schusswaffen]] auf Stufe 18.
*Am 5. März wurde der [[Wurzelbogen der Erde]] eingeführt, damit auch die Erweiterung der [[Schusswaffen]] auf Stufe 18.
*Am 10. März wurde [[Schusswaffen]] auf Stufe 19 erhöht und damit der [[überspannter Bogen der Seelen]] eingeführt.  
*Am 10. März wurde [[Schusswaffen]] auf Stufe 19 erhöht und damit der [[Bogen der Seelen]] eingeführt.  
*Am 12. März wurde [[Schusswaffen]] um den [[Gewaltiger Phasenstrahler|gewaltigen Phasenstrahler]] ergänzt und auf Stufe 20 angehoben, gleichzeitig wurde damit [[Phasenwebkunst]] eingebaut.
*Am 12. März wurde [[Schusswaffen]] um den [[Gewaltiger Phasenstrahler|gewaltigen Phasenstrahler]] ergänzt und auf Stufe 20 angehoben, gleichzeitig wurde damit [[Phasenwebkunst]] eingebaut.
*Am 23. März wurde die Maximalstufe von [[Phasenenergieeffizienz]] auf 80 (statt bisher Stufe 70) erhöht.
*Am 30. März wurde die Maximalstufe von [[Phasenverständnis]] auf 120 (statt bisher Stufe 70) erhöht.
*Am 25. April 2016 wurde die Charakterfähigkeit [[Polarisationsanpassung]] eingeführt.
*Am 4. Mai 2016 wurde die Charakterfähigkeit [[Leichenfledderei]] eingeführt.
*Am 4. Mai 2016 wurde die Charakterfähigkeit [[Zaubertresorwissen]] eingeführt.
*Am 13. Mai 2016 wurde die Charakterfähigkeit [[Chaosbotanik]] eingeführt.
*Am 20. Mai 2016 wurde die Charakterfähigkeit [[Mutationswissen]] eingeführt.
*Am 20. Juli 2016 wurde die Charakterfähigkeit [[Gewebeanalyse]] eingeführt.
*Am 9. August 2016 wurde die Charakterfähigkeit [[Großwildjagd]] eingeführt.
*Am 17. November 2016 wurde die Charakterfähigkeit [[Vertreiben]] eingeführt.
*Am 25. Juni 2017 wurde die Charakterfähigkeit [[Fliegen (Charakterfähigkeit)|Fliegen]] eingeführt.
*Am 15. Januar 2018 wurde die Maximalstufe von [[Phasenenergieeffizienz]] auf 90 (statt bisher Stufe 80) erhöht.
*Die Charakterfähigkeit  [[Zauberalchemie]] wurde am 02.03.2018 eingebaut.
*Am 15. März 2018 wurde die Maximalstufe von [[Phasenverständnis]] auf 150 angehoben.
*Am 15. August 2018 wurde der [[Phasenwind-Regenerationstrank]] eingeführt und die Maximalstufe der Charaterfähigkeit [[Labortechnik]] damit auf 33 angehoben.
*Am 5. Februar 2019 wurde die Maximalstufe von [[Plünderung]] von 30 auf 35 angehoben.<ref>[https://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=58188 Plünderung auf Stufe 35 erhöht]</ref>
*Am 9. Februar 2019 wurde die Charakterfähigkeit [[Meteorologie]] eingeführt.<ref>[https://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=58201 Neue Charakterfähigkeit: Meteorologie]</ref>
*Am 11. März 2019 wurde die Charakterfähigkeit [[Siegelringkontrolle]] eingeführt.<ref>[https://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=58296 Siegelringe]</ref>
*Am 25. November 2019 wurde die Charakterfähigkeit [[Geisterflug]] eingeführt.<ref>[https://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=59328 Geisterflug]</ref>
*Am 2. Juni 2022 wurde die Maximalstufe von [[Durchhaltevermögen]] auf 100 (statt bisher Stufe 80) erhöht.
*Am 13. Juni 2022 wurde die Maximalstufe von [[Glück]] auf 42 (statt bisher Stufe 15) erhöht.
*Am 4. Oktober 2022 wurde die Maximalstufe von [[Bankwesen]] auf 100 (statt bisher Stufe 80) erhöht.
*Am 12. April 2023 wurde die Charakterfähigkeit [[Seelenmagie]] eingeführt.<ref>[https://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=64158&p=1210275#p1210275 Seelenmagie]</ref>
== Quellen ==
<references />


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