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Bearbeiten von „Charakterfähigkeit“
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{{UV|Bei den alten Charakterfähigkeiten wurde die Grundlernzeit noch nicht mit 30% multipliziert}} | |||
{{Shortcut|Chara}} | |||
== Was sind Charakterfähigkeiten? == | |||
Es gibt verschiedene Charakterfähigkeiten, die einen, je nach seinen Vorlieben, zu einem guten Goldgräber, tollen Gewebesammler oder schnellen Jäger machen. Charakterfähigkeiten sind ein Mechanismus zur Individualisierung eines Accounts. Man kann seinen Charakter damit in eine bestimmte Richtung entwickeln. Da erworbene Charakterfähigkeiten nicht mehr abgebaut, getauscht oder durch Sponsoring verändert werden können, ist diese Veränderung auch dauerhaft. | |||
Die meisten Charakterfähigkeiten verbessern die Ausbeute bei einer Tätigkeit, die jeder Spieler auch ohne Training ausführen kann - ein gutes Beispiel ist z.B. die Charakterfähigkeit [[Goldabbau]], deren Trainieren dafür sorgt, dass man mehr Geld für das Arbeiten in der Goldmine erhält. | Die meisten Charakterfähigkeiten verbessern die Ausbeute bei einer Tätigkeit, die jeder Spieler auch ohne Training ausführen kann - ein gutes Beispiel ist z.B. die Charakterfähigkeit [[Goldabbau]], deren Trainieren dafür sorgt, dass man mehr Geld für das Arbeiten in der Goldmine erhält. | ||
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Die wohl wichtigste Eigenschaft, die du dir antrainieren kannst, ist die Lerntechnik - die kann man immer gebrauchen, während andere Eigenschaften sich je nach der Entwicklung der eigenen Spielweise und Laune später durchaus als Sackgassen erweisen können. | Die wohl wichtigste Eigenschaft, die du dir antrainieren kannst, ist die Lerntechnik - die kann man immer gebrauchen, während andere Eigenschaften sich je nach der Entwicklung der eigenen Spielweise und Laune später durchaus als Sackgassen erweisen können. | ||
Die Wiki-Seiten zu den [[Beruf|Berufen]] enthalten Tipps dazu, welche Charakterfähigkeiten für welche Tätigkeiten empfehlenswert sind. Außerdem gibt es auch noch die [[Tipps/Tricks:Charakterfähigkeiten | Die Wiki-Seiten zu den [[Beruf|Berufen]] enthalten Tipps dazu, welche Charakterfähigkeiten für welche Tätigkeiten empfehlenswert sind. Außerdem gibt es auch noch die [[Tipps/Tricks:Charakterfähigkeiten]]. | ||
== Rassenbonus == | == Rassenbonus == | ||
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Welche Fähigkeiten das sind, ist in der folgenden Tabelle aufgelistet. | Welche Fähigkeiten das sind, ist in der folgenden Tabelle aufgelistet. | ||
{| class=" | {| class="prettytable" | ||
|'''Rasse''' | |'''Rasse''' | ||
|Fähigkeiten | |Fähigkeiten | ||
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|- | |- | ||
|[[Mensch/Kämpfer]] | |[[Mensch/Kämpfer]] | ||
|[[Schusswaffen]], [[Stärketraining | |[[Schusswaffen]], [[Stärketraining]] | ||
|- | |- | ||
|[[Mensch/Zauberer]] | |[[Mensch/Zauberer]] | ||
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|- | |- | ||
|[[Taruner]] | |[[Taruner]] | ||
|[[Lebenstraining]], [[Angriffsenergie | |[[Lebenstraining]], [[Angriffsenergie]] | ||
|} | |} | ||
== Welche Charakterfähigkeiten gibt es? == | == Welche Charakterfähigkeiten gibt es? == | ||
{|class=" | |||
{|class="prettytable sortable" | |||
! Charakterfähigkeit | ! Charakterfähigkeit | ||
! [[Buch]] | ! [[Buch]] | ||
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! Maximale Stufe | ! Maximale Stufe | ||
! [[Charakterfähigkeit#Rassenbonus|Rassenbonus]] für | ! [[Charakterfähigkeit#Rassenbonus|Rassenbonus]] für | ||
|- | |- | ||
| valign="top" |[[Angriffsenergie]] | | valign="top" |[[Angriffsenergie]] | ||
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| valign="top" align="right" |70 | | valign="top" align="right" |70 | ||
| valign="top" |[[Serum-Geist]] | | valign="top" |[[Serum-Geist]] | ||
|- | |- | ||
| valign="top" |[[Ausgrabungswissen]] | | valign="top" |[[Ausgrabungswissen]] | ||
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| valign="top" |''Verkürzt die Anwendungszeit der [[Ausgrabungsschaufel]] um [[#Kumulativer Effekt|4%]]'' | | valign="top" |''Verkürzt die Anwendungszeit der [[Ausgrabungsschaufel]] um [[#Kumulativer Effekt|4%]]'' | ||
| valign="top" align="right" |70 | | valign="top" align="right" |70 | ||
| valign="top" | | | valign="top" |-- | ||
|- | |- | ||
| valign="top" |[[Bankwesen ]] | | valign="top" |[[Bankwesen ]] | ||
Zeile 131: | Zeile 114: | ||
| valign="top" align="right" |9800 | | valign="top" align="right" |9800 | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" |''Reduziert die Schliessfachkosten, welche in der Bank aller Wesen pro Tag anlaufen um jeweils [[#Kumulativer Effekt|1%]] | | valign="top" |''Reduziert die Schliessfachkosten, welche in der Bank aller Wesen pro Tag anlaufen um jeweils [[#Kumulativer Effekt|1%]]'' | ||
| valign="top" align="right" | | | valign="top" align="right" |80 | ||
| valign="top" |-- | | valign="top" |-- | ||
|- | |- | ||
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| valign="top" |''Erhöht die Auszahlung der Blutforscher um [[#Kumulativer Effekt|1%]]'' | | valign="top" |''Erhöht die Auszahlung der Blutforscher um [[#Kumulativer Effekt|1%]]'' | ||
| valign="top" align="right" |50 | | valign="top" align="right" |50 | ||
| valign="top" |-- | | valign="top" |-- | ||
|- | |- | ||
| valign="top" |[[Chaosmagie]] | | valign="top" |[[Chaosmagie]] | ||
| valign="top" |[[Buch der Chaosmagie]] | | valign="top" |[[Buch der Chaosmagie]] | ||
| valign="top" |[[Haus des Wissens]] | | valign="top" | [[Haus des Wissens]] | ||
| valign="top" align="right" |8750 | | valign="top" align="right" |8750 | ||
| valign="top" align="right" |180.000 | | valign="top" align="right" |180.000 | ||
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| valign="top" align="right" |50 | | valign="top" align="right" |50 | ||
| valign="top" |-- | | valign="top" |-- | ||
|- | |- | ||
| valign="top" |[[Getreideverarbeitung]] | | valign="top" |[[Getreideverarbeitung]] | ||
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| valign="top" |''Verringert die Getreidemahlkosten um [[#Kumulativer Effekt|15%]]'' | | valign="top" |''Verringert die Getreidemahlkosten um [[#Kumulativer Effekt|15%]]'' | ||
| valign="top" align="right" |30 | | valign="top" align="right" |30 | ||
| valign="top" |-- | | valign="top" |-- | ||
|- | |- | ||
Zeile 249: | Zeile 178: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" |''Lässt "so dies und das" geschehen'' | | valign="top" |''Lässt "so dies und das" geschehen'' | ||
| valign="top" align="right" | | | valign="top" align="right" |15 | ||
| valign="top" |[[Natla-Händler]] | | valign="top" |[[Natla-Händler]] | ||
|- | |- | ||
| valign="top" |[[Goldabbau]] | | valign="top" |[[Goldabbau]] | ||
Zeile 279: | Zeile 199: | ||
| valign="top" |-- | | valign="top" |-- | ||
|- | |- | ||
| valign="top" |[[ | | valign="top" |[[Gold-Inspiration]] | ||
| valign="top" |[[Buch der | | valign="top" |[[Buch der Gold-Inspiration]] | ||
| valign="top" |[[ | | valign="top" |[[Luxusmanufaktur]] | ||
| valign="top" align="right" | | | valign="top" align="right" |9000 | ||
| valign="top" align="right" | | | valign="top" align="right" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" |Erhöht die maximale Gold-Ausbeute bei [[Inspiration#Gold-Inspiration|Gold-Inspiration]] um eine Goldmünze pro Stufe. | ||
| valign="top" align="right" | | | valign="top" align="right" |100 | ||
| valign="top" |-- | | valign="top" |-- | ||
|- | |- | ||
Zeile 306: | Zeile 226: | ||
| valign="top" |-- | | valign="top" |-- | ||
|- | |- | ||
| valign="top" |[[ | | valign="top" |[[innere Macht]] | ||
| valign="top" |[[Buch der inneren Macht]] | | valign="top" |[[Buch der inneren Macht]] | ||
| valign="top" |[[Haus des Wissens]] | | valign="top" |[[Haus des Wissens]] | ||
Zeile 348: | Zeile 268: | ||
| valign="top" align="right" |80.000 | | valign="top" align="right" |80.000 | ||
| valign="top" |''Erlaubt es, spezielle Zauber im [[Zauberlabor]] herzustellen'' | | valign="top" |''Erlaubt es, spezielle Zauber im [[Zauberlabor]] herzustellen'' | ||
| valign="top" align="right" | | | valign="top" align="right" |30 | ||
| valign="top" |-- | | valign="top" |-- | ||
|- | |- | ||
Zeile 377: | Zeile 297: | ||
| valign="top" align="right" |50 | | valign="top" align="right" |50 | ||
| valign="top" |[[Taruner]] | | valign="top" |[[Taruner]] | ||
|- | |- | ||
| valign="top" |[[Lerntechnik]] | | valign="top" |[[Lerntechnik]] | ||
Zeile 414: | Zeile 325: | ||
| valign="top" |[[Natla-Händler]] | | valign="top" |[[Natla-Händler]] | ||
|- | |- | ||
| valign="top" |[[ | | valign="top" |{{SortKey|Oelverwaltung|[[Ölverwaltung]]}} | ||
| valign="top" |[[Buch der | | valign="top" |[[Buch der Ölverwaltung]] | ||
| valign="top" |[[ | | valign="top" |[[Haus des Wissens]] | ||
| valign="top" align="right" | | | valign="top" align="right" |9100 | ||
| valign="top" align="right" | | | valign="top" align="right" |1.000 | ||
| valign="top" |'' | | valign="top" |''Erhöht Ankaufspreis der Schmiede je Ölfass um [[#Kumulativer Effekt|1%]]'' | ||
| valign="top" align="right" | | | valign="top" align="right" |60 | ||
| valign="top" |-- | | valign="top" |-- | ||
|- | |- | ||
Zeile 456: | Zeile 349: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" |''Beschleunigt das Aufladen der [[Phasenenergie]] pro Stufe um [[#Kumulativer Effekt|1%]].'' | | valign="top" |''Beschleunigt das Aufladen der [[Phasenenergie]] pro Stufe um [[#Kumulativer Effekt|1%]].'' | ||
| valign="top" align="right" | | | valign="top" align="right" |70 | ||
| valign="top" |-- | | valign="top" |-- | ||
|- | |- | ||
Zeile 466: | Zeile 359: | ||
| valign="top" |''Erhöht die Maximalanzahl an [[Phasenenergie]], die man aufladen kann, um [[#Kumulativer Effekt|2%]]. '' | | valign="top" |''Erhöht die Maximalanzahl an [[Phasenenergie]], die man aufladen kann, um [[#Kumulativer Effekt|2%]]. '' | ||
| valign="top" align="right" |80 | | valign="top" align="right" |80 | ||
| valign="top" |-- | | valign="top" |-- | ||
|- | |- | ||
Zeile 482: | Zeile 366: | ||
| valign="top" align="right" |3500 | | valign="top" align="right" |3500 | ||
| valign="top" align="right" |5.000 | | valign="top" align="right" |5.000 | ||
| valign="top" |''Erhöht die Chance, eine [[Phasenkugel]] von einem [[Phasenwesen]] zu erhalten, um [[#Kumulativer Effekt|1%]] | | valign="top" |''Erhöht die Chance, eine [[Phasenkugel]] von einem [[Phasenwesen]] zu erhalten, um [[#Kumulativer Effekt|1%]].'' | ||
| valign="top" align="right" | | | valign="top" align="right" |70 | ||
| valign="top" |-- | | valign="top" |-- | ||
|- | |- | ||
Zeile 501: | Zeile 376: | ||
| valign="top" align="right" |480 | | valign="top" align="right" |480 | ||
| valign="top" |''Erhöht Goldbetrag pro getötetes NPC um [[#Kumulativer Effekt|1%]]'' | | valign="top" |''Erhöht Goldbetrag pro getötetes NPC um [[#Kumulativer Effekt|1%]]'' | ||
| valign="top" align="right" | | | valign="top" align="right" |30 | ||
| valign="top" |[[Serum-Geist]] | | valign="top" |[[Serum-Geist]] | ||
|- | |- | ||
| valign="top" |[[Rache]] | | valign="top" |[[Rache]] | ||
Zeile 530: | Zeile 396: | ||
| valign="top" align="right" |30 | | valign="top" align="right" |30 | ||
| valign="top" |[[Mensch/Arbeiter]] | | valign="top" |[[Mensch/Arbeiter]] | ||
|- | |- | ||
| valign="top" |[[Schusswaffen]] | | valign="top" |[[Schusswaffen]] | ||
Zeile 546: | Zeile 403: | ||
| valign="top" align="right" |600 | | valign="top" align="right" |600 | ||
| valign="top" |''Ermöglicht verschiedene Schusswaffen zu benutzen'' | | valign="top" |''Ermöglicht verschiedene Schusswaffen zu benutzen'' | ||
| valign="top" align="right" | | | valign="top" align="right" |17 | ||
| valign="top" |[[Mensch/Kämpfer]] | | valign="top" |[[Mensch/Kämpfer]] | ||
|- | |- | ||
| valign="top" |[[Seelenverbindung]] | | valign="top" |[[Seelenverbindung]] | ||
Zeile 574: | Zeile 422: | ||
| valign="top" |''Erhöht Wirkung des Steins der Selbstheilung um 1LP'' | | valign="top" |''Erhöht Wirkung des Steins der Selbstheilung um 1LP'' | ||
| valign="top" align="right" |60 | | valign="top" align="right" |60 | ||
| valign="top" |-- | | valign="top" |-- | ||
|- | |- | ||
Zeile 594: | Zeile 433: | ||
| valign="top" |[[Mensch/Kämpfer]] | | valign="top" |[[Mensch/Kämpfer]] | ||
|- | |- | ||
| valign="top" |[[ | | valign="top" |{{SortKey|Ueberzeugungskraft|[[Überzeugungskraft]]}} | ||
| valign="top" |[[Buch der | | valign="top" |[[Buch der Überzeugungskraft]] | ||
| valign="top" |[[Haus | | valign="top" |[[Haus des Wissens]] | ||
| valign="top" align="right" | | | valign="top" align="right" |11900 | ||
| valign="top" align="right" | | | valign="top" align="right" |450 | ||
| valign="top" |'' | | valign="top" |''Erhöht die Auszahlung der Stiftung um [[#Kumulativer Effekt|2%]]'' | ||
| valign="top" align="right" | | | valign="top" align="right" |50 | ||
| valign="top" | | | valign="top" |[[Dunkler_Magier|Dunkler Magier]] | ||
|- | |- | ||
| valign="top" |[[Verjagen (Charakterfähigkeit)|Verjagen]] | | valign="top" |[[Verjagen (Charakterfähigkeit)|Verjagen]] | ||
Zeile 610: | Zeile 449: | ||
| valign="top" |''Erhöht die Chance auf erfolgreiches Verjagen. Erhöht das Gold beim [[Verjagen]] um 0,25%. Erhöht die Chance auf [[Perle der Angst|Perlen der Angst]] um 1%.'' | | valign="top" |''Erhöht die Chance auf erfolgreiches Verjagen. Erhöht das Gold beim [[Verjagen]] um 0,25%. Erhöht die Chance auf [[Perle der Angst|Perlen der Angst]] um 1%.'' | ||
| valign="top" align="right" |100 | | valign="top" align="right" |100 | ||
| valign="top" |-- | | valign="top" |-- | ||
|- | |- | ||
Zeile 646: | Zeile 467: | ||
| valign="top" |''Erhöht die maximale Lernzeitverkürzung bei Wissens-Inspiration um 2 Sekunden'' | | valign="top" |''Erhöht die maximale Lernzeitverkürzung bei Wissens-Inspiration um 2 Sekunden'' | ||
| valign="top" align="right" |100 | | valign="top" align="right" |100 | ||
| valign="top" |-- | | valign="top" |-- | ||
|- | |- | ||
Zeile 663: | Zeile 475: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" |''Erlaubt es, spezielle Zauber anzuwenden.'' | | valign="top" |''Erlaubt es, spezielle Zauber anzuwenden.'' | ||
| valign="top" align="right" | | | valign="top" align="right" |8 | ||
| valign="top" |[[Mensch/Zauberer]] | | valign="top" |[[Mensch/Zauberer]] | ||
|- | |- | ||
| valign="top" |[[Zaubertruhenwissen]] | | valign="top" |[[Zaubertruhenwissen]] | ||
Zeile 692: | Zeile 495: | ||
| valign="top" align="right" |100 | | valign="top" align="right" |100 | ||
| valign="top" |-- | | valign="top" |-- | ||
|} | |} | ||
Zeile 719: | Zeile 504: | ||
* [http://gloop.cwsurf.de/ Gloops Rechner] von glôôp | * [http://gloop.cwsurf.de/ Gloops Rechner] von glôôp | ||
* [http://freewar.higger.de/sl/lernzeiten 0059Hs Lernzeiten-Rechner] von [[Benutzer:0059h|0059H]] | |||
Diese Rechner helfen neben dem simplen Berechnen der Lernzeiten auch zur Bestimmung des schnellsten Weges zu einem bestimmten Resultats (Hasenfellrechner, beantwortet also Fragen wie: Wenn ich einen Account, der bisher keine Fähigkeiten hatte, in kürzestmöglicher Zeit auf Kochkunst Stufe 18 bringen will, wie viele Stufen Lerntechnik sollte ich dann trainieren, bevor ich beginne, Kochkunst zu trainieren?), sowie das Ausrechnen mehrerer Werte auf einmal (gloops Rechner). | Diese Rechner helfen neben dem simplen Berechnen der Lernzeiten auch zur Bestimmung des schnellsten Weges zu einem bestimmten Resultats (Hasenfellrechner, beantwortet also Fragen wie: Wenn ich einen Account, der bisher keine Fähigkeiten hatte, in kürzestmöglicher Zeit auf Kochkunst Stufe 18 bringen will, wie viele Stufen Lerntechnik sollte ich dann trainieren, bevor ich beginne, Kochkunst zu trainieren?), sowie das Ausrechnen mehrerer Werte auf einmal (gloops Rechner). | ||
Zeile 727: | Zeile 513: | ||
Hier finden sich einige Möglichkeiten, wie man die Lernzeiten der verschiedenen [[Charakterfähigkeiten]] verkürzen kann: | Hier finden sich einige Möglichkeiten, wie man die Lernzeiten der verschiedenen [[Charakterfähigkeiten]] verkürzen kann: | ||
* | * Die wichtigste und effektivste Methode ist es die Charakterfähigkeit [[Lerntechnik]] zu trainieren, da diese die Lernzeiten aller Charakterfähigkeiten (außer Lerntechnik selbst) pro Stufe um 1% verkürzt. | ||
* durch [[ | * durch Zauber: | ||
** [[antiker Würfel des Wissens]], verkürzt die Lernzeit unmittelbar nach Anwendung um einen zufälligen Wert zwischen 1 und 50 Minuten. ''(verbraucht 14.500 [[Phasenenergie|Phasenenergiepunkte]])'' | |||
** [[Stab des Wissens]], ermöglicht es alle 20 Stunden die Lernzeit einer anderen Person um 3 Minuten zu verkürzen. ''([[Mindestintelligenz]]: 50 | [[Lerntechnik]] Stufe 50)'' | |||
** [[Wissenskapsel]], verkürzt die Lernzeit um 2 bis 4 Minuten. | |||
** [[Zauber des begrenzten Wissens]], verkürzt die Lernzeit unmittelbar nach Anwendung um 5 Minuten. | |||
** [[Zauber des schnellen Wissens]], verkürzt die Lernzeit unmittelbar nach Anwendung um 1 Stunde. ''([[Mindestintelligenz]]: 30)'' | |||
** [[Zauber des sehr schnellen Wissens]], verkürzt die Lernzeit unmittelbar nach Anwendung um 3 Stunden. ''([[Lerntechnik]] Stufe 50)'' | |||
* durch Halsschmuck: | * durch Halsschmuck: | ||
** [[Amulett des Wissens|Amulette des Wissens]], verkürzen die Lernzeit beim Töten von [[NPC|NPC's]] jeweils mit verschiedenen Wahrscheinlichkeiten um jeweils verschiedene Zeitewerte. | ** [[Amulett des Wissens|Amulette des Wissens]], verkürzen die Lernzeit beim Töten von [[NPC|NPC's]] jeweils mit verschiedenen Wahrscheinlichkeiten um jeweils verschiedene Zeitewerte. | ||
Zeile 735: | Zeile 528: | ||
* Durch das Töten eines [[Dradonfalter]] reduziert sich die Lernzeit der aktuellen Charakterfähigkeit um eine Minute. | * Durch das Töten eines [[Dradonfalter]] reduziert sich die Lernzeit der aktuellen Charakterfähigkeit um eine Minute. | ||
* 2-100 Sekunden bei [[Wissens-Inspiration]] | * 2-100 Sekunden bei [[Wissens-Inspiration]] | ||
== Trivia == | == Trivia == | ||
Zeile 775: | Zeile 566: | ||
*Seit dem 24. April 2013 ermöglicht es [[Goldraub]], schneller Bonus-Goldmünzen von NPCs zu erhalten. | *Seit dem 24. April 2013 ermöglicht es [[Goldraub]], schneller Bonus-Goldmünzen von NPCs zu erhalten. | ||
*Seit dem 14. Januar 2014 können diverse Fähigkeiten beim Verjagen durch gleichnamige Charakterfähigkeit verbessert werden. | *Seit dem 14. Januar 2014 können diverse Fähigkeiten beim Verjagen durch gleichnamige Charakterfähigkeit verbessert werden. | ||
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