Bearbeiten von „Charakterfähigkeit

Zur Navigation springen Zur Suche springen

Achtung

Du bearbeitest diese Seite unangemeldet. Wenn du deine Änderung speicherst, wird deine aktuelle IP-Adresse in der Versionsgeschichte aufgezeichnet und ist damit öffentlich einsehbar. Um effektiver mitarbeiten zu können und deine IP-Adresse zu verbergen, melde dich doch bitte an.

Speichere bitte keine Textversuche ab. Nutze stattdessen die Spielwiese, um dich im Umgang mit der Textverarbeitung im Wiki vertraut zu machen.

Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und veröffentliche dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.

Aktuelle Version Dein Text
Zeile 1: Zeile 1:
Es gibt {{/Anzahl}} <!-- Anzahl hier bearbeiten: https://www.fwwiki.de/index.php/Charakterf%C3%A4higkeit/Anzahl --> verschiedene Charakterfähigkeiten, die einen, je nach seinen Vorlieben, zu einem guten Goldgräber, tollen Gewebesammler oder schnellen Jäger machen. Charakterfähigkeiten sind ein Mechanismus zur Individualisierung eines Accounts. Man kann seinen Charakter damit in eine bestimmte Richtung entwickeln. Da erworbene Charakterfähigkeiten nicht mehr abgebaut, getauscht oder durch Sponsoring verändert werden können, ist diese Veränderung auch dauerhaft.
{{UV|Bei den alten Charakterfähigkeiten wurde die Grundlernzeit noch nicht mit 30% multipliziert}}
{{Shortcut|Chara}}
== Was sind Charakterfähigkeiten? ==
Es gibt verschiedene Charakterfähigkeiten, die einen, je nach seinen Vorlieben, zu einem guten Goldgräber, tollen Gewebesammler oder schnellen Jäger machen. Charakterfähigkeiten sind ein Mechanismus zur Individualisierung eines Accounts. Man kann seinen Charakter damit in eine bestimmte Richtung entwickeln. Da erworbene Charakterfähigkeiten nicht mehr abgebaut, getauscht oder durch Sponsoring verändert werden können, ist diese Veränderung auch dauerhaft.


Die meisten Charakterfähigkeiten verbessern die Ausbeute bei einer Tätigkeit, die jeder Spieler auch ohne Training ausführen kann - ein gutes Beispiel ist z.B. die Charakterfähigkeit [[Goldabbau]], deren Trainieren dafür sorgt, dass man mehr Geld für das Arbeiten in der Goldmine erhält.  
Die meisten Charakterfähigkeiten verbessern die Ausbeute bei einer Tätigkeit, die jeder Spieler auch ohne Training ausführen kann - ein gutes Beispiel ist z.B. die Charakterfähigkeit [[Goldabbau]], deren Trainieren dafür sorgt, dass man mehr Geld für das Arbeiten in der Goldmine erhält.  
Zeile 23: Zeile 26:
Die wohl wichtigste Eigenschaft, die du dir antrainieren kannst, ist die Lerntechnik - die kann man immer gebrauchen, während andere Eigenschaften sich je nach der Entwicklung der eigenen Spielweise und Laune später durchaus als Sackgassen erweisen können.  
Die wohl wichtigste Eigenschaft, die du dir antrainieren kannst, ist die Lerntechnik - die kann man immer gebrauchen, während andere Eigenschaften sich je nach der Entwicklung der eigenen Spielweise und Laune später durchaus als Sackgassen erweisen können.  


Die Wiki-Seiten zu den [[Beruf|Berufen]] enthalten Tipps dazu, welche Charakterfähigkeiten für welche Tätigkeiten empfehlenswert sind. Außerdem gibt es auch noch die [[Tipps/Tricks:Charakterfähigkeiten für Anfänger]].
Die Wiki-Seiten zu den [[Beruf|Berufen]] enthalten Tipps dazu, welche Charakterfähigkeiten für welche Tätigkeiten empfehlenswert sind. Außerdem gibt es auch noch die [[Tipps/Tricks:Charakterfähigkeiten]].


== Rassenbonus ==
== Rassenbonus ==
Zeile 29: Zeile 32:


Welche Fähigkeiten das sind, ist in der folgenden Tabelle aufgelistet.
Welche Fähigkeiten das sind, ist in der folgenden Tabelle aufgelistet.
{| class="wikitable mw-datatable"
{| class="prettytable"
|'''Rasse'''
|'''Rasse'''
|Fähigkeiten
|Fähigkeiten
Zeile 37: Zeile 40:
|-
|-
|[[Mensch/Kämpfer]]
|[[Mensch/Kämpfer]]
|[[Schusswaffen]], [[Stärketraining]], [[Durchhaltevermögen]]
|[[Schusswaffen]], [[Stärketraining]]
|-
|-
|[[Mensch/Zauberer]]
|[[Mensch/Zauberer]]
Zeile 55: Zeile 58:
|-
|-
|[[Taruner]]
|[[Taruner]]
|[[Lebenstraining]], [[Angriffsenergie]], [[Verteidigungskraft]]
|[[Lebenstraining]], [[Angriffsenergie]]
|-
|[[Keuroner]]
|[[Ausgrabungswissen]], [[Fliegen]], [[Geisterflug]]
|}
|}


== Welche Charakterfähigkeiten gibt es? ==
== Welche Charakterfähigkeiten gibt es? ==
{|class="wikitable mw-datatable sortable"
 
{|class="prettytable sortable"
  ! Charakterfähigkeit
  ! Charakterfähigkeit
  ! [[Buch]]
  ! [[Buch]]
Zeile 71: Zeile 72:
  ! Maximale Stufe
  ! Maximale Stufe
  ! [[Charakterfähigkeit#Rassenbonus|Rassenbonus]] für
  ! [[Charakterfähigkeit#Rassenbonus|Rassenbonus]] für
|-
| valign="top" |[[Amulettkunde]]
| valign="top" |[[Buch der Amulettkunde]]
| valign="top" |[[Stätte der Wahrsager]]
| valign="top" align="right" |7800
| valign="top" |
| valign="top" |''Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass ein [[Amulett]] bei [[Invasions-NPC]]s anspringt.''
| valign="top" align="right" |100
| valign="top" |--
  |-
  |-
  | valign="top" |[[Angriffsenergie]]
  | valign="top" |[[Angriffsenergie]]
Zeile 107: Zeile 99:
  | valign="top" align="right" |70
  | valign="top" align="right" |70
  | valign="top" |[[Serum-Geist]]
  | valign="top" |[[Serum-Geist]]
|-
| valign="top" |[[Auftragsvertuschung]]
| valign="top" |[[Buch der Auftragsvertuschung]]
| valign="top" |[[Haus der Aufträge]]
| valign="top" align="right" |35000
| valign="top" align="right" |1.000 [[AP]]
| valign="top" |''Erhöht die Wahrscheinlichkeit, einen [[Auftrag]] kostenlos abbrechen zu können um 1% pro Stufe.''
| valign="top" align="right" |50
| valign="top" |--
  |-
  |-
  | valign="top" |[[Ausgrabungswissen]]  
  | valign="top" |[[Ausgrabungswissen]]  
Zeile 124: Zeile 107:
  | valign="top" |''Verkürzt die Anwendungszeit der [[Ausgrabungsschaufel]] um [[#Kumulativer Effekt|4%]]''
  | valign="top" |''Verkürzt die Anwendungszeit der [[Ausgrabungsschaufel]] um [[#Kumulativer Effekt|4%]]''
  | valign="top" align="right" |70
  | valign="top" align="right" |70
  | valign="top" |[[Keuroner]]
  | valign="top" |--
  |-
  |-
  | valign="top" |[[Bankwesen ]]
  | valign="top" |[[Bankwesen ]]
Zeile 131: Zeile 114:
  | valign="top" align="right" |9800
  | valign="top" align="right" |9800
  | valign="top" |
  | valign="top" |
  | valign="top" |''Reduziert die Schliessfachkosten, welche in der Bank aller Wesen pro Tag anlaufen um jeweils [[#Kumulativer Effekt|1%]] und fünf gratis Schließfächer pro Stufe''
  | valign="top" |''Reduziert die Schliessfachkosten, welche in der Bank aller Wesen pro Tag anlaufen um jeweils [[#Kumulativer Effekt|1%]]''
  | valign="top" align="right" |100
  | valign="top" align="right" |80
  | valign="top" |--
  | valign="top" |--
  |-
  |-
Zeile 151: Zeile 134:
  | valign="top" |''Erhöht die Auszahlung der Blutforscher um [[#Kumulativer Effekt|1%]]''
  | valign="top" |''Erhöht die Auszahlung der Blutforscher um [[#Kumulativer Effekt|1%]]''
  | valign="top" align="right" |50
  | valign="top" align="right" |50
| valign="top" |--
|-
| valign="top" |[[Chaosbotanik]]
| valign="top" |[[Buch der Chaosbotanik]]
| valign="top" |[[Ernten]] von [[Pflanze]]n
| valign="top" align="right" |52000
| valign="top" align="right" |
| valign="top" |''Erhöht die Chance beim [[Ernten]] einer [[Pflanze]] gleich zwei Exemplare der Pflanze zu erhalten statt einer um 0,5%.''
| valign="top" align="right" |40
  | valign="top" |--
  | valign="top" |--
  |-
  |-
  | valign="top" |[[Chaosmagie]]
  | valign="top" |[[Chaosmagie]]
  | valign="top" |[[Buch der Chaosmagie]]
  | valign="top" |[[Buch der Chaosmagie]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
  | valign="top" | [[Haus des Wissens]]
  | valign="top" align="right" |8750
  | valign="top" align="right" |8750
  | valign="top" align="right" |180.000
  | valign="top" align="right" |180.000
Zeile 179: Zeile 153:
  | valign="top" align="right" |50
  | valign="top" align="right" |50
  | valign="top" |--
  | valign="top" |--
|-
| valign="top" |[[Durchhaltevermögen]]
| valign="top" |[[Buch des Durchhaltevermögens]]
| valign="top" |[[Quest:der Unermüdliche|Der Unermüdliche]]
| valign="top" align="right" |12200
| valign="top" align="right" |4 [[Kugel des Unermüdlichen|Kugeln des Unermüdlichen]]
| valign="top" |''Mit der Fähigkeit Durchhaltevermögen steigt die Belohnung, die du für das Anwenden der Items des Unermüdlichen erhältst um 0,5% pro Stufe.''
| valign="top" align="right" |100
| valign="top" |[[Mensch/Kämpfer]]
|-
| valign="top" |[[Fliegen (Charakterfähigkeit)|Fliegen]]
| valign="top" |[[Buch des Fliegens]]
| valign="top" |[[Stätte der Wahrsager]]
| valign="top" align="right" |23000
| valign="top" align="right" |
| valign="top" |''Verkürzt die Wartezeit, um die Fähigkeit [[Fliegen]] am [[Kreideturm]] zu erhalten pro Stufe um 1%.Verlängert den [[Fliegen|Flugeffekt]] pro Stufe um 1%.''
| valign="top" align="right" |70
| valign="top" |[[Keuroner]]
|-
| valign="top" |[[Furchtinspiration|Furchtinspiration]]
| valign="top" |[[Buch der Furchtinspiration]]
| valign="top" |[[Bran-Schleim]], [[Brotandro-Virus]], [[Gerftar-Bakterium]], [[Lembrak-Kultur]], [[Mereller-Keim]], [[Uhnar-Bazillus]]
| valign="top" align="right" |11000
| valign="top" align="right" |
| valign="top" |''Erhöht die Chance beim Verjagen eines NPCs eine Inspiration auszulösen mit jeder Stufe um [[#Kumulativer Effekt|1%]] der Chance, die man beim Töten des NPCs hätte.''
| valign="top" align="right" |100
| valign="top" |--
|-
| valign="top" |[[Geisterflug|Geisterflug]]
| valign="top" |[[Buch des Geisterflugs]]
| valign="top" |[[Drop-Item]]
| valign="top" align="right" |23000
| valign="top" align="right" |
| valign="top" |''Ermöglicht, unterirdisch durch Wände und Mauern zu fliegen.''
| valign="top" align="right" |70
| valign="top" |[[Keuroner]]
  |-
  |-
  | valign="top" |[[Getreideverarbeitung]]
  | valign="top" |[[Getreideverarbeitung]]
Zeile 223: Zeile 161:
  | valign="top" |''Verringert die Getreidemahlkosten um [[#Kumulativer Effekt|15%]]''
  | valign="top" |''Verringert die Getreidemahlkosten um [[#Kumulativer Effekt|15%]]''
  | valign="top" align="right" |30
  | valign="top" align="right" |30
| valign="top" |--
|-
| valign="top" |[[Gewebeanalyse]]
| valign="top" |[[Buch der Gewebeanalyse]]
| valign="top" |[[globales Item]]
| valign="top" align="right" |35000
| valign="top" align="right" |
| valign="top" |''Man erhält Aufträge zur Gewebeanalyse von der [[Gewebeforschung]].''
| valign="top" align="right" |50
  | valign="top" |--
  | valign="top" |--
  |-
  |-
Zeile 249: Zeile 178:
  | valign="top" |
  | valign="top" |
  | valign="top" |''Lässt "so dies und das" geschehen''
  | valign="top" |''Lässt "so dies und das" geschehen''
  | valign="top" align="right" |42
  | valign="top" align="right" |15
  | valign="top" |[[Natla-Händler]]
  | valign="top" |[[Natla-Händler]]
|-
| valign="top" |[[Gold-Inspiration]]
| valign="top" |[[Buch der Gold-Inspiration]]
| valign="top" |[[Luxusmanufaktur]]
| valign="top" align="right" |9000
| valign="top" align="right" |
| valign="top" |Erhöht die maximale Gold-Ausbeute bei [[Inspiration#Gold-Inspiration|Gold-Inspiration]] um eine Goldmünze pro Stufe.
| valign="top" align="right" |100
| valign="top" |--
  |-
  |-
  | valign="top" |[[Goldabbau]]
  | valign="top" |[[Goldabbau]]
Zeile 279: Zeile 199:
  | valign="top" |--
  | valign="top" |--
  |-
  |-
  | valign="top" |[[Großwildjagd]]
  | valign="top" |[[Gold-Inspiration]]
  | valign="top" |[[Buch der Großwildjagd]]
  | valign="top" |[[Buch der Gold-Inspiration]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
  | valign="top" |[[Luxusmanufaktur]]
  | valign="top" align="right" |35000
  | valign="top" align="right" |9000
  | valign="top" align="right" |130.000
  | valign="top" align="right" |
  | valign="top" |''Erhöht die Chance um 0,7%, dass die Charakterfähigkeit Jagd die Beschränkung, dass sie nur bei A1 und A2 NPCs anschlägt, ignoriert und dadurch auch größere NPCs (A3+) herbeigerufen werden können''
  | valign="top" |Erhöht die maximale Gold-Ausbeute bei [[Inspiration#Gold-Inspiration|Gold-Inspiration]] um eine Goldmünze pro Stufe.
  | valign="top" align="right" |50
  | valign="top" align="right" |100
  | valign="top" |--
  | valign="top" |--
  |-
  |-
Zeile 306: Zeile 226:
  | valign="top" |--
  | valign="top" |--
  |-
  |-
  | valign="top" |[[Innere Macht]]
  | valign="top" |[[innere Macht]]
  | valign="top" |[[Buch der inneren Macht]]
  | valign="top" |[[Buch der inneren Macht]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
Zeile 348: Zeile 268:
  | valign="top" align="right" |80.000
  | valign="top" align="right" |80.000
  | valign="top" |''Erlaubt es, spezielle Zauber im [[Zauberlabor]] herzustellen''
  | valign="top" |''Erlaubt es, spezielle Zauber im [[Zauberlabor]] herzustellen''
  | valign="top" align="right" |33
  | valign="top" align="right" |30
  | valign="top" |--
  | valign="top" |--
  |-
  |-
Zeile 377: Zeile 297:
  | valign="top" align="right" |50
  | valign="top" align="right" |50
  | valign="top" |[[Taruner]]
  | valign="top" |[[Taruner]]
|-
| valign="top" |[[Leichenfledderei]]
| valign="top" |[[Buch der Leichenfledderei]]
| valign="top" |[[Westinselshop]]
| valign="top" align="right" |9000
| valign="top" align="right" |10.000
| valign="top" |''Pro Stufe steigt die Wahrscheinlichkeit, dass man doppelt so viele [[GM]] von einem [[NPC]]-Kill erhält, um 0,1%''
| valign="top" align="right" |100
| valign="top" |--
  |-
  |-
  | valign="top" |[[Lerntechnik]]
  | valign="top" |[[Lerntechnik]]
Zeile 414: Zeile 325:
  | valign="top" |[[Natla-Händler]]
  | valign="top" |[[Natla-Händler]]
  |-
  |-
  | valign="top" |[[Meteorologie]]
  | valign="top" |{{SortKey|Oelverwaltung|[[Ölverwaltung]]}}
  | valign="top" |[[Buch der Meteorologie]]
  | valign="top" |[[Buch der Ölverwaltung]]
  | valign="top" |[[Raum der Pflanzen]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
  | valign="top" align="right" |36000
  | valign="top" align="right" |9100
  | valign="top" align="right" |
  | valign="top" align="right" |1.000
  | valign="top" |''Verstärkt den Wettereffekte, wenn diese durch [[Wetterzauber]] ausgelöst wurden. Senkt den Verbrauch an [[Phasenenergie]] für die Wetterzauber, die Phasenenergie verbrauchen, pro Stufe um[[#Kumulativer Effekt|2%]]''
  | valign="top" |''Erhöht Ankaufspreis der Schmiede je Ölfass um [[#Kumulativer Effekt|1%]]''
  | valign="top" align="right" |30
  | valign="top" align="right" |60
| valign="top" |--
|-
| valign="top" |[[Mutationswissen]]
| valign="top" |[[Buch des Mutationswissens]]
| valign="top" |[[Universität]]
| valign="top" align="right" |8000
| valign="top" align="right" |
| valign="top" |''Mit dieser Fähigkeit erhöht sich die Chance, mutierte NPCs hervorzulocken.''
| valign="top" align="right" |75
| valign="top" |--
|-
| valign="top" |[[Pech]]
| valign="top" |[[Buch des Pechs]]
| valign="top" | [[Napral]]
| valign="top" align="right" |730
| valign="top" align="right" |
| valign="top" |''Diese Charakterfähigkeit kannst du lernen, wenn du die Charakterfähigkeit Glück aus Versehen zu hoch trainiert hast.''
| valign="top" align="right" |1000
  | valign="top" |--
  | valign="top" |--
  |-
  |-
Zeile 456: Zeile 349:
  | valign="top" |
  | valign="top" |
  | valign="top" |''Beschleunigt das Aufladen der [[Phasenenergie]] pro Stufe um [[#Kumulativer Effekt|1%]].''
  | valign="top" |''Beschleunigt das Aufladen der [[Phasenenergie]] pro Stufe um [[#Kumulativer Effekt|1%]].''
  | valign="top" align="right" |90
  | valign="top" align="right" |70
  | valign="top" |--
  | valign="top" |--
  |-
  |-
Zeile 466: Zeile 359:
  | valign="top" |''Erhöht die Maximalanzahl an [[Phasenenergie]], die man aufladen kann, um [[#Kumulativer Effekt|2%]]. ''
  | valign="top" |''Erhöht die Maximalanzahl an [[Phasenenergie]], die man aufladen kann, um [[#Kumulativer Effekt|2%]]. ''
  | valign="top" align="right" |80
  | valign="top" align="right" |80
| valign="top" |--
|-
| valign="top" |[[Phasenenergiespeicherung‎‎]]
| valign="top" |[[Buch der Phasenenergiespeicherung‎‎]]
| valign="top" |[[Phasenshop]]
| valign="top" align="right" |4000
| valign="top" align="right" |200
| valign="top" |''Erhöht die Effizienz und maximale Speicherkapazität des [[Phasenenergiespeicher‎‎]]s um [[#Kumulativer Effekt|0,5%]] bzw [[#Kumulativer Effekt|2,5%]].''
| valign="top" align="right" |90
  | valign="top" |--
  | valign="top" |--
  |-
  |-
Zeile 482: Zeile 366:
  | valign="top" align="right" |3500
  | valign="top" align="right" |3500
  | valign="top" align="right" |5.000
  | valign="top" align="right" |5.000
  | valign="top" |''Erhöht die Chance, eine [[Phasenkugel]] von einem [[Phasenwesen]] zu erhalten, um [[#Kumulativer Effekt|1%]]. Erhöht die maximale [[Phasenenergie]], welche Phasenwesen beim Tod verlieren, alle 5 Stufen um 1.''
  | valign="top" |''Erhöht die Chance, eine [[Phasenkugel]] von einem [[Phasenwesen]] zu erhalten, um [[#Kumulativer Effekt|1%]].''
  | valign="top" align="right" |150
  | valign="top" align="right" |70
| valign="top" |--
|-
| valign="top" |[[Phasenwebkunst]]
| valign="top" |[[Buch der Phasenwebkunst]]
| valign="top" |[[Phasenshop]]
| valign="top" align="right" |600000
| valign="top" align="right" |180.000
| valign="top" |''Erhöht die Anzahl [[Strahlenmuster]] die ein Spieler erlernen kann''
| valign="top" align="right" |10
  | valign="top" |--
  | valign="top" |--
  |-
  |-
Zeile 501: Zeile 376:
  | valign="top" align="right" |480
  | valign="top" align="right" |480
  | valign="top" |''Erhöht Goldbetrag pro getötetes NPC um [[#Kumulativer Effekt|1%]]''
  | valign="top" |''Erhöht Goldbetrag pro getötetes NPC um [[#Kumulativer Effekt|1%]]''
  | valign="top" align="right" |35
  | valign="top" align="right" |30
  | valign="top" |[[Serum-Geist]]
  | valign="top" |[[Serum-Geist]]
|-
| valign="top" |[[Polarisationsanpassung]]
| valign="top" |[[Buch der Polarisationsanpassung]]
| valign="top" |[[Polarisations-Otter]]
| valign="top" align="right" |110000
| valign="top" align="right" |
| valign="top" |''Pro Stufe sinkt die Strafdauer um 1 Sekunde, die man erhält, wenn unter einer [[Polarisierung]] steht und entgegen der Richtung läuft''
| valign="top" align="right" |20
| valign="top" |--
  |-
  |-
  | valign="top" |[[Rache]]
  | valign="top" |[[Rache]]
Zeile 530: Zeile 396:
  | valign="top" align="right" |30
  | valign="top" align="right" |30
  | valign="top" |[[Mensch/Arbeiter]]
  | valign="top" |[[Mensch/Arbeiter]]
|-
| valign="top" |[[Schatzjagd]]
| valign="top" |[[Buch der Schatzjagd ]]
| valign="top" |[[Schatzjagd]]
| valign="top" align="right" |3500
| valign="top" |
| valign="top" |''Erhöht die Golderträge bei der Schatzjagd um [[#Kumulativer Effekt|1%]]''
| valign="top" align="right" |100
| valign="top" |--
  |-
  |-
  | valign="top" |[[Schusswaffen]]
  | valign="top" |[[Schusswaffen]]
Zeile 546: Zeile 403:
  | valign="top" align="right" |600
  | valign="top" align="right" |600
  | valign="top" |''Ermöglicht verschiedene Schusswaffen zu benutzen''
  | valign="top" |''Ermöglicht verschiedene Schusswaffen zu benutzen''
  | valign="top" align="right" |20
  | valign="top" align="right" |17
  | valign="top" |[[Mensch/Kämpfer]]
  | valign="top" |[[Mensch/Kämpfer]]
|-
| valign="top" |[[Seelenmagie]]
| valign="top" |[[Buch der Seelenmagie]]
| valign="top" |[[Die Kopfgeldjäger]]
| valign="top" align="right" |18300
| valign="top" align="right" |5 [[Marke der Seelensucher]]
| valign="top" |''Erhöht Bonus pro Event um [[#Kumulativer Effekt|1%]]''
| valign="top" align="right" |75
| valign="top" |--
  |-
  |-
  | valign="top" |[[Seelenverbindung]]
  | valign="top" |[[Seelenverbindung]]
Zeile 574: Zeile 422:
  | valign="top" |''Erhöht Wirkung des Steins der Selbstheilung um 1LP''
  | valign="top" |''Erhöht Wirkung des Steins der Selbstheilung um 1LP''
  | valign="top" align="right" |60
  | valign="top" align="right" |60
| valign="top" |--
|-
| valign="top" |[[Siegelringkontrolle]]
| valign="top" |[[Buch der Siegelringkontrolle]]
| valign="top" |[[Haus des Wissens]]
| valign="top" align="right" |25000
| valign="top" align="right" |100.000
| valign="top" |''[[Siegelring]]e laden sich pro Stufe 1% schneller auf und ihr Effekt hält bei Anwendung pro Stufe 1% länger an. Verringert die Kosten für das Anlegen eines Siegelringes beim [[Juwelier]] um 1% pro Stufe.''
| valign="top" align="right" |20
  | valign="top" |--
  | valign="top" |--
  |-
  |-
Zeile 594: Zeile 433:
  | valign="top" |[[Mensch/Kämpfer]]
  | valign="top" |[[Mensch/Kämpfer]]
  |-
  |-
  | valign="top" |[[Synergie-Inspiration]]
  | valign="top" |{{SortKey|Ueberzeugungskraft|[[Überzeugungskraft]]}}
  | valign="top" |[[Buch der Synergie-Inspiration]]
  | valign="top" |[[Buch der Überzeugungskraft]]
  | valign="top" |[[Haus der Aufträge]]
  | valign="top" |[[Haus des Wissens]]
  | valign="top" align="right" |35000
  | valign="top" align="right" |11900
  | valign="top" align="right" |10.000 [[AP]]
  | valign="top" align="right" |450
  | valign="top" |''Alle zehn weiteren Stufen kann man eine weitere Synergie gleichzeitig aktiviert haben. Außerdem erhöht Synergie-Inspiration die Anschlagschance der Synergien um 1,5% pro Stufe (0,985^Stufe).''
  | valign="top" |''Erhöht die Auszahlung der Stiftung um [[#Kumulativer Effekt|2%]]''
  | valign="top" align="right" |40
  | valign="top" align="right" |50
  | valign="top" |
  | valign="top" |[[Dunkler_Magier|Dunkler Magier]]
  |-
  |-
  | valign="top" |[[Verjagen (Charakterfähigkeit)|Verjagen]]
  | valign="top" |[[Verjagen (Charakterfähigkeit)|Verjagen]]
Zeile 610: Zeile 449:
  | valign="top" |''Erhöht die Chance auf erfolgreiches Verjagen. Erhöht das Gold beim [[Verjagen]] um 0,25%. Erhöht die Chance auf [[Perle der Angst|Perlen der Angst]] um 1%.''
  | valign="top" |''Erhöht die Chance auf erfolgreiches Verjagen. Erhöht das Gold beim [[Verjagen]] um 0,25%. Erhöht die Chance auf [[Perle der Angst|Perlen der Angst]] um 1%.''
  | valign="top" align="right" |100
  | valign="top" align="right" |100
| valign="top" |--
|-
| valign="top" |[[Verteidigungskraft]]
| valign="top" |[[Buch der Verteidigungskraft]]
| valign="top" |[[Der düstere Bau]]
| valign="top" align="right" |60000
| valign="top" align="right" |3000 [[Schwarmpunkte]]
| valign="top" |''Ermöglicht die Anwendung der [[Statue der Verteidigung]], wodurch sich deine [[Verteidigungsstärke]] pro Stufe um [[#Kumulativer Effekt|0,5%]] erhöht.''
| valign="top" align="right" |30
| valign="top" |--
|-
| valign="top" |[[Vertreiben]]
| valign="top" |[[Buch des Vertreibens]]
| valign="top" |[[Stätte der Wahrsager]]
| valign="top" align="right" |35000
| valign="top" align="right" |
| valign="top" |''Beim [[Verjagen]] eines NPCs erhält der Spieler die Chance eine spezielle Zaubertruhe zu droppen, die Chance wird pro Stufe um 0,05% erhöht.''
| valign="top" align="right" |50
  | valign="top" |--
  | valign="top" |--
  |-
  |-
Zeile 646: Zeile 467:
  | valign="top" |''Erhöht die maximale Lernzeitverkürzung bei Wissens-Inspiration um 2 Sekunden''
  | valign="top" |''Erhöht die maximale Lernzeitverkürzung bei Wissens-Inspiration um 2 Sekunden''
  | valign="top" align="right" |100
  | valign="top" align="right" |100
| valign="top" |--
|-
| valign="top" |[[Zauberalchemie]]
| valign="top" |[[Buch der Zauberalchemie]]
| valign="top" |[[Auktionshalle]]
| valign="top" align="right" |300000
| valign="top" align="right" |
| valign="top" |''Erlaubt es spezielle Öle im [[Geheimes Alchemielabor|Alchemielabor]] herzustellen''
| valign="top" align="right" |6
  | valign="top" |--
  | valign="top" |--
  |-
  |-
Zeile 663: Zeile 475:
  | valign="top" |
  | valign="top" |
  | valign="top" |''Erlaubt es, spezielle Zauber anzuwenden.''
  | valign="top" |''Erlaubt es, spezielle Zauber anzuwenden.''
  | valign="top" align="right" |10
  | valign="top" align="right" |8
  | valign="top" |[[Mensch/Zauberer]]
  | valign="top" |[[Mensch/Zauberer]]
|-
| valign="top" |[[Zaubertresorwissen]]
| valign="top" |[[Buch des Zaubertresorwissens]]
| valign="top" |[[Zaubertruhen-Items|Phasen-, Schatz-]] und [[Zaubertruhen-Items|Zaubertruhen]]
| valign="top" align="right" |52000
| valign="top" align="right" |
| valign="top" |''Pro Stufe kann man potentiell höherstufige [[Zaubertresor]]e öffnen''
| valign="top" align="right" |40
| valign="top" |--
  |-
  |-
  | valign="top" |[[Zaubertruhenwissen]]
  | valign="top" |[[Zaubertruhenwissen]]
Zeile 692: Zeile 495:
  | valign="top" align="right" |100
  | valign="top" align="right" |100
  | valign="top" |--
  | valign="top" |--
|-
| valign="top" |[[Ölverwaltung]]
| valign="top" |[[Buch der Ölverwaltung]]
| valign="top" |[[Haus des Wissens]]
| valign="top" align="right" |9100
| valign="top" align="right" |1.000
| valign="top" |''Erhöht Ankaufspreis der Schmiede je Ölfass um [[#Kumulativer Effekt|1%]]''
| valign="top" align="right" |60
| valign="top" |--
|-
| valign="top" |[[Überzeugungskraft]]
| valign="top" |[[Buch der Überzeugungskraft]]
| valign="top" |[[Haus des Wissens]]
| valign="top" align="right" |11900
| valign="top" align="right" |450
| valign="top" |''Erhöht die Auszahlung der Stiftung um [[#Kumulativer Effekt|2%]]''
| valign="top" align="right" |50
| valign="top" |[[Dunkler_Magier|Dunkler Magier]]
  |}
  |}


Zeile 719: Zeile 504:


* [http://gloop.cwsurf.de/ Gloops Rechner] von glôôp
* [http://gloop.cwsurf.de/ Gloops Rechner] von glôôp
* [http://freewar.higger.de/sl/lernzeiten 0059Hs Lernzeiten-Rechner] von [[Benutzer:0059h|0059H]]


Diese Rechner helfen neben dem simplen Berechnen der Lernzeiten auch zur Bestimmung des schnellsten Weges zu einem bestimmten Resultats (Hasenfellrechner, beantwortet also Fragen wie: Wenn ich einen Account, der bisher keine Fähigkeiten hatte, in kürzestmöglicher Zeit auf Kochkunst Stufe 18 bringen will, wie viele Stufen Lerntechnik sollte ich dann trainieren, bevor ich beginne, Kochkunst zu trainieren?), sowie das Ausrechnen mehrerer Werte auf einmal (gloops Rechner).
Diese Rechner helfen neben dem simplen Berechnen der Lernzeiten auch zur Bestimmung des schnellsten Weges zu einem bestimmten Resultats (Hasenfellrechner, beantwortet also Fragen wie: Wenn ich einen Account, der bisher keine Fähigkeiten hatte, in kürzestmöglicher Zeit auf Kochkunst Stufe 18 bringen will, wie viele Stufen Lerntechnik sollte ich dann trainieren, bevor ich beginne, Kochkunst zu trainieren?), sowie das Ausrechnen mehrerer Werte auf einmal (gloops Rechner).
Zeile 727: Zeile 513:
Hier finden sich einige Möglichkeiten, wie man die Lernzeiten der verschiedenen [[Charakterfähigkeiten]] verkürzen kann:
Hier finden sich einige Möglichkeiten, wie man die Lernzeiten der verschiedenen [[Charakterfähigkeiten]] verkürzen kann:


* Eine Methode ist es, die Charakterfähigkeit [[Lerntechnik]] zu trainieren, da diese die Lernzeiten aller Charakterfähigkeiten (außer Lerntechnik selbst) pro Stufe um 1% verkürzt.   
* Die wichtigste und effektivste Methode ist es die Charakterfähigkeit [[Lerntechnik]] zu trainieren, da diese die Lernzeiten aller Charakterfähigkeiten (außer Lerntechnik selbst) pro Stufe um 1% verkürzt.   
* durch [[Wissenszauber]], die, je nach Zauber, unterschiedlich stark wirken
* durch Zauber:
** [[antiker Würfel des Wissens]], verkürzt die Lernzeit unmittelbar nach Anwendung um einen zufälligen Wert zwischen 1 und 50 Minuten. ''(verbraucht 14.500 [[Phasenenergie|Phasenenergiepunkte]])''
** [[Stab des Wissens]], ermöglicht es alle 20 Stunden die Lernzeit einer anderen Person um 3 Minuten zu verkürzen. ''([[Mindestintelligenz]]: 50 | [[Lerntechnik]] Stufe 50)''
** [[Wissenskapsel]], verkürzt die Lernzeit um 2 bis 4 Minuten.
** [[Zauber des begrenzten Wissens]], verkürzt die Lernzeit unmittelbar nach Anwendung um 5 Minuten.
** [[Zauber des schnellen Wissens]], verkürzt die Lernzeit unmittelbar nach Anwendung um 1 Stunde. ''([[Mindestintelligenz]]: 30)''
** [[Zauber des sehr schnellen Wissens]], verkürzt die Lernzeit unmittelbar nach Anwendung um 3 Stunden. ''([[Lerntechnik]] Stufe 50)''
 
* durch Halsschmuck:
* durch Halsschmuck:
** [[Amulett des Wissens|Amulette des Wissens]], verkürzen die Lernzeit beim Töten von [[NPC|NPC's]] jeweils mit verschiedenen Wahrscheinlichkeiten um jeweils verschiedene Zeitewerte.
** [[Amulett des Wissens|Amulette des Wissens]], verkürzen die Lernzeit beim Töten von [[NPC|NPC's]] jeweils mit verschiedenen Wahrscheinlichkeiten um jeweils verschiedene Zeitewerte.
Zeile 735: Zeile 528:
* Durch das Töten eines [[Dradonfalter]] reduziert sich die Lernzeit der aktuellen Charakterfähigkeit um eine Minute.
* Durch das Töten eines [[Dradonfalter]] reduziert sich die Lernzeit der aktuellen Charakterfähigkeit um eine Minute.
* 2-100 Sekunden bei [[Wissens-Inspiration]]
* 2-100 Sekunden bei [[Wissens-Inspiration]]
* Wenn ein [[Phasenknoten]] mit dem [[Phasenweberei/Muster|Phasenwebmuster]] [[Wissensblitz]] verbessert wurde, erhält man beim Töten der durch den Phasenknoten erzeugten [[Phasenwesen]] eine Lernzeitverkürzung von einer Minute.
* Durch die [[Krankheit]] [[Gehirnrekombination]] verkürzt sich die Lernzeit pro Effekt jeweils um 3 Minuten. Ein Effekt tritt während der Krankheit durchschnittlich ein Mal pro Minute ein.


== Trivia ==
== Trivia ==
Zeile 775: Zeile 566:
*Seit dem 24. April 2013 ermöglicht es [[Goldraub]], schneller Bonus-Goldmünzen von NPCs zu erhalten.
*Seit dem 24. April 2013 ermöglicht es [[Goldraub]], schneller Bonus-Goldmünzen von NPCs zu erhalten.
*Seit dem 14. Januar 2014 können diverse Fähigkeiten beim Verjagen durch gleichnamige Charakterfähigkeit verbessert werden.
*Seit dem 14. Januar 2014 können diverse Fähigkeiten beim Verjagen durch gleichnamige Charakterfähigkeit verbessert werden.
*Am 20. Dezember 2014 wurde das neue Gebiete [[Tirachli]] eingebaut, mit ihm auch die neue Charakterfähigkeit [[Amulettkunde]].
*Seit dem 9. Februar 2015 ist eine Verbesserung des Phasenenergiespeichers durch die [[Phasenenergiespeicherung‎‎]] möglich.
*Am 5. März wurde der [[Wurzelbogen der Erde]] eingeführt, damit auch die Erweiterung der [[Schusswaffen]] auf Stufe 18.
*Am 10. März wurde [[Schusswaffen]] auf Stufe 19 erhöht und damit der [[überspannter Bogen der Seelen]] eingeführt.
*Am 12. März wurde [[Schusswaffen]] um den [[Gewaltiger Phasenstrahler|gewaltigen Phasenstrahler]] ergänzt und auf Stufe 20 angehoben, gleichzeitig wurde damit [[Phasenwebkunst]] eingebaut.
*Am 23. März wurde die Maximalstufe von [[Phasenenergieeffizienz]] auf 80 (statt bisher Stufe 70) erhöht.
*Am 30. März wurde die Maximalstufe von [[Phasenverständnis]] auf 120 (statt bisher Stufe 70) erhöht.
*Am 25. April 2016 wurde die Charakterfähigkeit [[Polarisationsanpassung]] eingeführt.
*Am 4. Mai 2016 wurde die Charakterfähigkeit [[Leichenfledderei]] eingeführt.
*Am 4. Mai 2016 wurde die Charakterfähigkeit [[Zaubertresorwissen]] eingeführt.
*Am 13. Mai 2016 wurde die Charakterfähigkeit [[Chaosbotanik]] eingeführt.
*Am 20. Mai 2016 wurde die Charakterfähigkeit [[Mutationswissen]] eingeführt.
*Am 20. Juli 2016 wurde die Charakterfähigkeit [[Gewebeanalyse]] eingeführt.
*Am 9. August 2016 wurde die Charakterfähigkeit [[Großwildjagd]] eingeführt.
*Am 17. November 2016 wurde die Charakterfähigkeit [[Vertreiben]] eingeführt.
*Am 25. Juni 2017 wurde die Charakterfähigkeit [[Fliegen (Charakterfähigkeit)|Fliegen]] eingeführt.
*Am 15. Januar 2018 wurde die Maximalstufe von [[Phasenenergieeffizienz]] auf 90 (statt bisher Stufe 80) erhöht.
*Die Charakterfähigkeit  [[Zauberalchemie]] wurde am 02.03.2018 eingebaut.
*Am 15. März 2018 wurde die Maximalstufe von [[Phasenverständnis]] auf 150 angehoben.
*Am 15. August 2018 wurde der [[Phasenwind-Regenerationstrank]] eingeführt und die Maximalstufe der Charaterfähigkeit [[Labortechnik]] damit auf 33 angehoben.
*Am 5. Februar 2019 wurde die Maximalstufe von [[Plünderung]] von 30 auf 35 angehoben.<ref>[https://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=58188 Plünderung auf Stufe 35 erhöht]</ref>
*Am 9. Februar 2019 wurde die Charakterfähigkeit [[Meteorologie]] eingeführt.<ref>[https://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=58201 Neue Charakterfähigkeit: Meteorologie]</ref>
*Am 11. März 2019 wurde die Charakterfähigkeit [[Siegelringkontrolle]] eingeführt.<ref>[https://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=58296 Siegelringe]</ref>
*Am 25. November 2019 wurde die Charakterfähigkeit [[Geisterflug]] eingeführt.<ref>[https://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=59328 Geisterflug]</ref>
*Am 2. Juni 2022 wurde die Maximalstufe von [[Durchhaltevermögen]] auf 100 (statt bisher Stufe 80) erhöht.
*Am 13. Juni 2022 wurde die Maximalstufe von [[Glück]] auf 42 (statt bisher Stufe 15) erhöht.
*Am 4. Oktober 2022 wurde die Maximalstufe von [[Bankwesen]] auf 100 (statt bisher Stufe 80) erhöht.
*Am 12. April 2023 wurde die Charakterfähigkeit [[Seelenmagie]] eingeführt.<ref>[https://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=64158&p=1210275#p1210275 Seelenmagie]</ref>
== Quellen ==
<references />


[[Kategorie:Charakterfähigkeiten|!{{PAGENAME}}]]
[[Kategorie:Charakterfähigkeiten|!{{PAGENAME}}]]
[[Kategorie:Bücher|!{{PAGENAME}}]]
[[Kategorie:Bücher|!{{PAGENAME}}]]

Bitte beachte, dass alle Beiträge zu FreewarWiki von anderen Mitwirkenden bearbeitet, geändert oder gelöscht werden können. Reiche hier keine Texte ein, falls du nicht willst, dass diese ohne Einschränkung geändert werden können.

Du bestätigst hiermit auch, dass du diese Texte selbst geschrieben hast oder diese von einer gemeinfreien Quelle kopiert hast (weitere Einzelheiten unter FreewarWiki:Urheberrechte). ÜBERTRAGE OHNE GENEHMIGUNG KEINE URHEBERRECHTLICH GESCHÜTZTEN INHALTE!

Bitte beantworte die folgende Frage, um diese Seite speichern zu können (weitere Informationen):

Abbrechen Bearbeitungshilfe (wird in einem neuen Fenster geöffnet)

Folgende Vorlagen werden auf dieser Seite verwendet: