Benutzer:SniGG/Spielwiese/4: Unterschied zwischen den Versionen

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{{NPC/Ausnahme|A={{{Stärke}}}|LP={{#if: {{{Lebenspunkte|}}}|{{{Lebenspunkte}}}|{{{MinLP}}} - {{{MaxLP}}}}}|Gold={{{Gold}}}}}<!--
|25.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54810&amp;p=1130883#p1130883 faulige Birne ]|| Ab jetzt kann das [[Item]] faulige Birne vom Himmel fallen.
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|24.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54807&amp;p=1130830#p1130830 Neue Chattexte bei Bewegung ]|| Ab jetzt gibt es neue [[Chattext]]e,  wenn man den Ort verlässt.
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|22.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54805&amp;p=1130751#p1130751 Neues Wetter: starker Wind ]|| Um zu demonstrieren,  was das neue Triggersystem so alles kann,  wurde soeben ein neues [[Wetter]] eingebaut,  was ohne das Triggersystem derzeit unmöglich wäre.
 
|-
-->{{#vardefine:bild|{{{Bild|}}}}}<!--
|22.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54804&amp;p=1130732#p1130732 Triggersystem für Freewar ]|| Die [[Engine]] in [[Freewar]] hat ein neues Triggersystem (Trigger zu Deutsch Auslöser) erhalten.
-->{{#vardefine:einbaudatum|{{#ifeq:{{{Einbaudatum|none}}}|none|Einbaudatum unbekannt{{Unvollständig/Datum}}|{{#if: {{{Thread|}}}|
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  {{#ifeq: {{{Thread}}}|Gebiet|Dieses NPC wurde mit seinem Gebiet am '''{{Formatdate|{{{Einbaudatum}}}}}''' hinzugefügt|Dieses NPC wurde am '''{{Formatdate|{{{Einbaudatum}}}}}''' hinzugefügt ([{{{Thread}}} siehe Forum])}}
|19.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54802&amp;p=1130659#p1130659 Neues Wetter: salzende Böen ]|| Bei diesem neuen [[Wetter]] zieht ein Sturm über [[Salthos]] hinweg und verteilt Salze über die gesamte [[Welt]].
|Dieses NPC wurde am '''{{Formatdate|{{{Einbaudatum}}}}}''' hinzugefügt}} }}}}<!--
|-
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|18.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54800&amp;p=1130596#p1130596 Neues Unique-NPC: gefallenes Lichtwesen ]|| Das neue [[Unique-NPC]] gefallenes [[Lichtwesen]] kann ein enorm praktisches NPC sein,  da es alle anwesenden Personen beliebig oft heilt,  die sich auf dem gleichen Ort befinden.  
-->{{#vardefine:desc_title|'''{{{Name|{{PAGENAME}}}}}''' {{#ifeq:{{{Aggressiv|none}}}|none||<span style="color:#ff0000">'''(AGGRESSIV)'''</span>}} ''([[{{#switch:{{#var:typ}}|uniquenpc=Unique-|gruppennpc=Gruppen-|resistenznpc=Resistenz-|superresistenznpc=Superresistenz-}}NPC]])''}}<!--
|-
-->{{#vardefine:desc|{{{Beschreibung}}}
|14.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54792&amp;p=1130503#p1130503 Wissenszauber: Zaubertruhenwissen ]|| Dieser neue [[Wissenszauber: Zaubertruhenwissen]] kann aus allen [[Phasentruhe]]n zusätzlich herausgeholt werden, die ab jetzt ins Spiel kommen.  
 
|-
{{#ifeq:{{{unangreifbar|none}}}|none|''Angriffsstärke:<!--
|08.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54789&amp;p=1130366#p1130366 Pensal brennt seltener ]|| Das [[Wetter]] für den Brand in [[Pensal]] wurde seltener gemacht, weil es mittlerweile in vielen [[Welten]] so war,  dass es kaum noch gelöscht werden konnte,  weil das Feuer oft neu entflammt ist,  bevor alle Felder gelöscht waren.  
--> {{WerteZuSatz|VarName=npc_ausnahme_a|Anzahl={{#var:npc_ausnahme_anzahl_a}}|Trennzeichen=,&#32;|Abschlusszeichen=&#32;oder&#32;}}
|-
}}
|05.01.2016||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54767&amp;p=1130230#p1130230 Anhänger der Phasenenergie ]|| Dieser neue [[Anhänger]] kann in seltenen Fällen von [[Phasenwesen]] fallen gelassen werden und ist magisch.  
}}<!--
|-
 
|24.12.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54754&amp;p=1129982#p1129982 Frohe Weihnachten und guten Rutsch]|| Ich wünsche allen frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr.
--><div class="layout_{{#var:typ}}" style="min-width: 750px; width: 33%;">
|-
{{Layout/Kopf|AdditionnalHeaderStyle={{#switch:{{#var:typ}}|gruppennpc=layout_border_dotted|uniquenpc=layout_border_double}}}}
|23.12.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54753&amp;p=1129959#p1129959 Engine Update 23.12 in allen Welten]|| Das [[Engine]] Update wurde soeben in allen Nummernwelten durchgeführt.
<div class="layout_data" style="padding: 2px;">
|-
<div class="layout_columns">
|20.12.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54745&amp;p=1129788#p1129788 Blutwesen-Mutationen erweitert ]|| Die Mutationsmöglichkeiten für [[Blutwesen]] wurden von 70 auf 210 erweitert.
<div class="layout_leftcolumn" style="display:inline-block; width: 49%; vertical-align: top;">
|-
{{NPC/Items|Items={{#if: {{#var:npc_ausnahme_anzahl_drop|}}|* {{WerteZuSatz|VarName=npc_ausnahme_drop|Anzahl={{#var:npc_ausnahme_anzahl_drop}}|Trennzeichen=,&#32;|Abschlusszeichen=&#32;oder&#32;}}|}}{{#ifeq:{{{Items|none}}}|none||{{{Items}}}}}|unangreifbar={{{unangreifbar|none}}}|Spitzhacke={{{Spitzhacke|none}}}}}
|18.12.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54740&amp;p=1129693#p1129693 Neues Hindernis: Schwarzeisenbarrikade ]|| Dieses neue [[Hindernis]] kann an sich sehr leicht entfernt werden,  der Haken ist jedoch,  dass nur jeweils eine [[Rasse]] in der [[Lag]]e ist das [[Hindernis]] zu entfernen.
{{#ifeq:{{{unangreifbar|none}}}|none|
|-
<div class="layout_xp">
|12.12.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54730&amp;p=1129477#p1129477 Salthos-Update der Unterkünfte ]|| In den [[Unterkünften]] finden sich jetzt zwei neue Marktstände: an  einem gibt es Waren aus [[Salthos]] zu kaufen,  am anderen verschiedene Getränke,  die für [[Salthos]] typisch sind (für [[Sponsoren]] wieder mit Namen).
'''Erfahrung:''' {{{XP}}} [[Erfahrung|XP]]
|-
</div>
|08.12.2015||[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=54725&amp;p=1129320#p1129320 Neues Gebiet: Salthos ]|| Das neue Oberflächen-Gebiet [[Salthos]] ist eine Hafenstadt,  die sich dem [[Handel]] verschrieben hat,  aber auch der Erforschung von Salzen.
<div class="layout_money">
|-
'''Gold:'''
{{WerteZuSatz|VarName=npc_ausnahme_gold|Anzahl={{#var:npc_ausnahme_anzahl_gold}}|Trennzeichen=,&#32;|Abschlusszeichen=&#32;oder&#32;}}
[[Goldmünze]]{{plural:{{{Gold}}}||n}}
</div>
}}
</div>
<div class="layout_rightcolumn" style="display:inline-block; width: 49%; vertical-align: top;">
<div class="layout_lp">
'''Lebenspunkte:''' {{#ifeq:{{{SpezialLp|none}}}|none|
{{WerteZuSatz|VarName=npc_ausnahme_lp|Anzahl={{#var:npc_ausnahme_anzahl_lp}}|Trennzeichen=,&#32;|Abschlusszeichen=&#32;oder&#32;}} [[Lebenspunkte|LP]]
|
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}}
</div>
<div class="layout_npc_location">
{{#switch:{{#var:typ}}
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'''Vorkommen:'''
{{#ifeq:{{#var:Invasionsart}}|belron|* [[Belron]]
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|uniquenpc=
'''Respawn:'''
{{{Vorkommen}}}{{#ifeq: {{{Mobil}}}|ja|<br />{{#ifeq:{{{VorkommenText|none}}}|none|<small>Dies ist das Gebiet, in dem das NPC [[respawn]]t. Da es sich eigenständig fortbewegen kann, kann es auch in anderen Regionen anzutreffen sein.</small>|<small>{{{VorkommenText}}}</small>}}|}}
}}
</div>
</div>
</div>
{{#ifeq:{{#switch:{{#var:typ}}|gruppennpc=|resistenznpc=|superresistenznpc=|#default=none}}{{#var:Invasionsart}}{{{Sonstiges|none}}}{{{BildAutor|none}}}{{{Bonus|none}}}{{{Quest|none}}}{{{Aggressiv|none}}}{{{Lebensdauer|none}}}{{{DetailSeite|none}}}|nonenonenonenonenonenonenonenonenone||'''Sonstiges:'''<br />
{{#ifeq:{{{Sonstiges|none}}}|none||{{{Sonstiges}}}}}{{#ifeq: {{{Mobil}}}|ja|* Dieses NPC kann sich eigenständig fortbewegen: {{Chat/Handlung|{{PAGENAME}}| verlässt den Ort Richtung Beispielrichtung}}}}{{#ifeq:{{#var:resistenz}}|ja|
* Dieses NPC absorbiert den gesamten Schaden, bis auf den Schaden, der durch [[Angriffswaffe]]n verursacht wird.
* Dieses NPC ignoriert jegliche [[Verteidigungsstärke]], die nicht durch eine [[Verteidigungswaffe]] erhalten wurde.
{{#ifeq: {{{Wechselnd}}}|ja|* Dieses NPC ändert bei jedem Tod seine Position innerhalb seines Gebietes. Es ist daher sehr unwahrscheinlich das NPC mit einem Auferstehungszauber wiedererwecken zu können.|}}
* Die Chance auf den Drop eines Resistenz-Klumpen steigt mit der Angriffsstärke des NPC.}}{{#ifeq:{{#var:typ}}|superresistenznpc|
{{#if: {{{MinLP|}}} | * Je nach LP des NPCs benötigt man eine [[Angriffswaffe]] mit mindestens zwischen {{#expr: {{{MinLP}}} + 1}} und {{#expr: {{{MaxLP}}} + 1}} Punkten um es zu töten.|* Man benötigt eine [[Angriffswaffe]] mit mindestens {{#expr: {{{Lebenspunkte}}} + 1}} Punkten um das NPC zu töten.}} Ansonsten heilt es sich sofort.}}{{#ifeq:{{{Immun|{{#ifeq:{{#var:resistenz}}|ja|voll}}}}}|voll|* Dieses NPC ist [[vollimmun]]: {{Chat/Handlung||{{#ifeq:{{{Immuntext|none}}}|none|Die Wunden von '''{{{Name|{{PAGENAME}}}}}''' schliessen sich und {{{Name|{{PAGENAME}}}}} heilt sich um '''XY''' Lebenspunkte.|{{{Immuntext}}}}}}}[[Kategorie:vollimmune NPCs]]}}{{#ifeq:{{{Immun}}}|teil|* Dieses NPC ist [[teilimmun]]: {{Chat/Handlung||{{#ifeq:{{{Immuntext|none}}}|none|Die Wunden von '''{{{Name|{{PAGENAME}}}}}''' schliessen sich und {{{Name|{{PAGENAME}}}}} heilt sich um '''XY''' Lebenspunkte.|{{{Immuntext}}}}}}}[[Kategorie:teilimmune NPCs]]}}{{#ifeq:{{#var:typ}}|gruppennpc|
* Dieses NPC absorbiert den gesamten Schaden, bis auf den zusätzlichen Schaden, der durch die auf dem gleichen Feld befindlichen [[Gruppe]]nmitglieder erzeugt wird:
{{Chat/Handlung|{{{Name|{{PAGENAME}}}}}|absorbiert '''XY''' Schadenspunkte.}}}}{{NPC/Sonstiges|PhasenenergiedropMaximum={{{PhasenenergiedropMaximum|{{PhasenenergiestandarddropMaximum}}}}}|Quest={{{Quest|none}}}|unangreifbar={{{unangreifbar|none}}}|Aggressiv={{{Aggressiv|none}}}|Bonus={{{Bonus|none}}}|BildAutor={{{BildAutor|none}}}|DetailSeite={{{DetailSeite|none}}}|Lebensdauer={{{Lebensdauer|none}}}|Name={{{Name|{{PAGENAME}}}}}}}
}}
</div>{{#ifeq:{{{Geschichte|none}}}|none||
<div class="layout_history">
'''Geschichte:'''
{{{Geschichte}}}
</div>}}
</div>
{{FürAlle|{{{Name|{{PAGENAME}}}}}}}{{#ifeq:{{NAMESPACE}}||
{{#ifeq:{{{RP|none}}}|none|{{#switch:{{#var:typ}}|gruppennpc=[[Kategorie:Gruppen-NPCs]]|uniquenpc=[[Kategorie:Unique-NPCs]]|resistenznpc=[[Kategorie:Resistenz-NPCs]]|superresistenznpc=[[Kategorie:Superresistenz-NPCs]]}}[[Kategorie:NPCs]]|[[Kategorie:RP-NPCs]]}}
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[[Kategorie:Artikellayout|NPC]]
{{Dokumentation}}
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Version vom 26. Januar 2016, 14:29 Uhr

|25.01.2016||faulige Birne || Ab jetzt kann das Item faulige Birne vom Himmel fallen. |- |24.01.2016||Neue Chattexte bei Bewegung || Ab jetzt gibt es neue Chattexte, wenn man den Ort verlässt. |- |22.01.2016||Neues Wetter: starker Wind || Um zu demonstrieren, was das neue Triggersystem so alles kann, wurde soeben ein neues Wetter eingebaut, was ohne das Triggersystem derzeit unmöglich wäre. |- |22.01.2016||Triggersystem für Freewar || Die Engine in Freewar hat ein neues Triggersystem (Trigger zu Deutsch Auslöser) erhalten. |- |19.01.2016||Neues Wetter: salzende Böen || Bei diesem neuen Wetter zieht ein Sturm über Salthos hinweg und verteilt Salze über die gesamte Welt. |- |18.01.2016||Neues Unique-NPC: gefallenes Lichtwesen || Das neue Unique-NPC gefallenes Lichtwesen kann ein enorm praktisches NPC sein, da es alle anwesenden Personen beliebig oft heilt, die sich auf dem gleichen Ort befinden. |- |14.01.2016||Wissenszauber: Zaubertruhenwissen || Dieser neue Wissenszauber: Zaubertruhenwissen kann aus allen Phasentruhen zusätzlich herausgeholt werden, die ab jetzt ins Spiel kommen. |- |08.01.2016||Pensal brennt seltener || Das Wetter für den Brand in Pensal wurde seltener gemacht, weil es mittlerweile in vielen Welten so war, dass es kaum noch gelöscht werden konnte, weil das Feuer oft neu entflammt ist, bevor alle Felder gelöscht waren. |- |05.01.2016||Anhänger der Phasenenergie || Dieser neue Anhänger kann in seltenen Fällen von Phasenwesen fallen gelassen werden und ist magisch. |- |24.12.2015||Frohe Weihnachten und guten Rutsch|| Ich wünsche allen frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr. |- |23.12.2015||Engine Update 23.12 in allen Welten|| Das Engine Update wurde soeben in allen Nummernwelten durchgeführt. |- |20.12.2015||Blutwesen-Mutationen erweitert || Die Mutationsmöglichkeiten für Blutwesen wurden von 70 auf 210 erweitert. |- |18.12.2015||Neues Hindernis: Schwarzeisenbarrikade || Dieses neue Hindernis kann an sich sehr leicht entfernt werden, der Haken ist jedoch, dass nur jeweils eine Rasse in der Lage ist das Hindernis zu entfernen. |- |12.12.2015||Salthos-Update der Unterkünfte || In den Unterkünften finden sich jetzt zwei neue Marktstände: an einem gibt es Waren aus Salthos zu kaufen, am anderen verschiedene Getränke, die für Salthos typisch sind (für Sponsoren wieder mit Namen). |- |08.12.2015||Neues Gebiet: Salthos || Das neue Oberflächen-Gebiet Salthos ist eine Hafenstadt, die sich dem Handel verschrieben hat, aber auch der Erforschung von Salzen. |-