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Bearbeiten von „Bankschließfach“
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{{UV|Reihenfolge beim Ein- oder Auslagern einzelner gleichartiger Items: am längsten/kürzesten haltbares zuerst/zuletzt? Oder entscheidet die ID?}} | |||
Unter einem ''Bankschließfach'' versteht man die Funktion an einer [[Bank]], [[Items]] zu lagern. Dadurch sind sie sicher vor dem Zugriff anderer; nur der Spieler selbst kann sie wieder entnehmen. Auch die [[Bombenkrater|zeitweilige Zerstörung einer Bank]] hat keinen Einfluss auf Items im Schließfach.<br /> | Unter einem ''Bankschließfach'' versteht man die Funktion an einer [[Bank]], [[Items]] zu lagern. Dadurch sind sie sicher vor dem Zugriff anderer; nur der Spieler selbst kann sie wieder entnehmen. Auch die [[Bombenkrater|zeitweilige Zerstörung einer Bank]] hat keinen Einfluss auf Items im Schließfach.<br /> | ||
Theoretisch lassen sich beliebig viele Items einlagern, jedoch erhält man bei mehr als 6000 Items am Tagesende einen Hinweis vom System und wird aufgefordert, die Anzahl zu reduzieren.<br /> | Theoretisch lassen sich beliebig viele Items einlagern, jedoch erhält man bei mehr als 6000 Items am Tagesende einen Hinweis vom System und wird aufgefordert, die Anzahl zu reduzieren.<br /> | ||
Die Haltbarkeit eines [[Magisches Item|magischen Items]] ändert sich nicht, wenn es sich in einem Schließfach befindet, und das Item kann sich dort auch auflösen. In diesem Falle erhält der Spieler eine Nachricht: Das magische Item '''Beispiel-Item''', das in einem deiner Schliessfächer der Bank liegt, löst sich auf. | Die Haltbarkeit eines [[Magisches Item|magischen Items]] ändert sich nicht, wenn es sich in einem Schließfach befindet, und das Item kann sich dort auch auflösen. In diesem Falle erhält der Spieler eine Nachricht: Das magische Item '''Beispiel-Item''', das in einem deiner Schliessfächer der Bank liegt, löst sich auf. | ||
Gleichartige Items werden in der Anzeige gruppiert, wodurch mehrere gleichzeitig ein- oder ausgelagert werden können | Gleichartige Items werden in der Anzeige gruppiert, wodurch mehrere gleichzeitig ein- oder ausgelagert werden können. Diese Gruppierung führt aber auch dazu, dass es nicht möglich ist, ein spezielles Item aus einer Gruppe von gleichartigen ein- oder auszulagern, beispielsweise das am längsten haltbare. ({{Siehe auch|[[Tipps/Tricks:Item-Id_und_Gruppierung]]}}) | ||
== Benutzung eines Schließfachs == | == Benutzung eines Schließfachs == | ||
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* Seit dem 08. Juni 2009 ist es möglich, den Inventar-Anzeigefilter auf die Anzeige beim Ein- und Auslagern zu übertragen. | * Seit dem 08. Juni 2009 ist es möglich, den Inventar-Anzeigefilter auf die Anzeige beim Ein- und Auslagern zu übertragen. | ||
* Mit Einführung der Charakterfähigkeit [[Ausgrabungswissen]] kam im Oktober 2009 das [[Buch des Bankwesens]] in die Welten. Mit der Charakterfähigkeit [[Bankwesen]] lassen sich die Preise für die Schließfachkosten senken. Als Bonus für das Erreichen der Maximalstufe war ursprünglich vorgesehen, die Einlagerungskosten auf 2 [[Goldmünze|gm]] pro Item zu senken; dies wurde jedoch am 23. Jan. 2010 dahingehend geändert, dass auf Stufe 60 2 [[Goldmünze|gm]] und auf Stufe 80 nur noch 1 [[Goldmünze|gm]] pro Einlagerung fällig werden. | * Mit Einführung der Charakterfähigkeit [[Ausgrabungswissen]] kam im Oktober 2009 das [[Buch des Bankwesens]] in die Welten. Mit der Charakterfähigkeit [[Bankwesen]] lassen sich die Preise für die Schließfachkosten senken. Als Bonus für das Erreichen der Maximalstufe war ursprünglich vorgesehen, die Einlagerungskosten auf 2 [[Goldmünze|gm]] pro Item zu senken; dies wurde jedoch am 23. Jan. 2010 dahingehend geändert, dass auf Stufe 60 2 [[Goldmünze|gm]] und auf Stufe 80 nur noch 1 [[Goldmünze|gm]] pro Einlagerung fällig werden. | ||
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