Auftrag:Zuviele Hulnodar-Heiler: Unterschied zwischen den Versionen

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K (*FS, -chattexte halte ich hier für unnötigt....)
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Im Keller der Burg Hulnodar spielen sich derzeit eigenartige Dinge ab. Da drin sammeln dunkle Diener, wir nennen sie die Hulnodar-Heiler, magische Kräfte, um ein Wesen, welches nicht von dieser Welt stammt, hier am Leben zu halten. Deine Aufgabe ist es, 3 von diesen Hulnodar-Heilern zu töten. Die Schwierigkeit dabei besteht jedoch darin, in den Keller dieser Burg vorzudringen. Der Eingang befindet sich auf Position X: 61 Y: 83, aber um dort hinein zu gelangen benötigst du zuerst einen Hulnodar-Kellerschlüssel. Man sagt, dieser Schlüssel sei derzeit im Besitz des Tempelhüters, welcher zuletzt auf Position X: 118 Y: 103 gesichtet wurde.
Im Keller der Burg Hulnodar spielen sich derzeit eigenartige Dinge ab. Da drin sammeln dunkle Diener, wir nennen sie die Hulnodar-Heiler, magische Kräfte, um ein Wesen, welches nicht von dieser Welt stammt, hier am Leben zu halten. Deine Aufgabe ist es, 3 von diesen Hulnodar-Heilern zu töten. Die Schwierigkeit dabei besteht jedoch darin, in den Keller dieser Burg vorzudringen. Der Eingang befindet sich auf Position X: 61 Y: 83, aber um dort hinein zu gelangen benötigst du zuerst einen Hulnodar-Kellerschlüssel. Man sagt, dieser Schlüssel sei derzeit im Besitz des Tempelhüters, welcher zuletzt auf Position X: 118 Y: 103 gesichtet wurde.
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* Du hast 1 von 3 Hulnodar-Heilern getötet.
 
* Du hast 2 von 3 Hulnodar-Heilern getötet.
* Du hast 3 von 3 Hulnodar-Heilern getötet. Kehre zurück zum Auftragshaus um die Mission abzuschliessen.
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110
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Version vom 27. November 2007, 23:31 Uhr

Dieser Beschreibungstext ist im Spiel falsch geschrieben:
Komman nach gelangen fehlt
Bis der Text dort korrigiert wird, soll auch hier die falsch geschriebene Version stehen bleiben.

Auftrag: Zuviele Hulnodar-Heiler

Im Keller der Burg Hulnodar spielen sich derzeit eigenartige Dinge ab. Da drin sammeln dunkle Diener, wir nennen sie die Hulnodar-Heiler, magische Kräfte, um ein Wesen, welches nicht von dieser Welt stammt, hier am Leben zu halten. Deine Aufgabe ist es, 3 von diesen Hulnodar-Heilern zu töten. Die Schwierigkeit dabei besteht jedoch darin, in den Keller dieser Burg vorzudringen. Der Eingang befindet sich auf Position X: 61 Y: 83, aber um dort hinein zu gelangen benötigst du zuerst einen Hulnodar-Kellerschlüssel. Man sagt, dieser Schlüssel sei derzeit im Besitz des Tempelhüters, welcher zuletzt auf Position X: 118 Y: 103 gesichtet wurde. Hulnodar-Heiler getötet: X von 3.
X ist durch die Anzahl der schon getöteten Heiler zu ersetzten.

Einbaudatum unbekannt..

Zur Verfügung stehende Zeit:

  • 120 Minuten

Benötigte Items:

Hulnodar-Kellerschlüssel

Benötigte Erfahrung:

Belohnung:

Die Anzahl der Goldmünzen lässt sich durch die Charakterfähigkeit Auftragsplanung steigern:
Stufe 0 10 20 30 40 50 60 70
Belohnung 110 121 134 148 163 180 199 220