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Auftrag:Die Schmerzfalle: Unterschied zwischen den Versionen
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Wir haben hier den neuen Prototypen einer Schmerzfalle hergestellt. Diese Falle ist zwar noch lange nicht ausgereift und schnappt eher selten zu, aber wir wollen hiermit dennoch bereits jetzt strategische Punkte sichern. Hier hast du die Schmerzfalle. Begib dich auf Position XY(''Beispielfeld'') und stelle dort die Falle auf. Das ist alles was wir von dir erwarten, danach kannst du zu uns zurück kommen. | Wir haben hier den neuen Prototypen einer Schmerzfalle hergestellt. Diese Falle ist zwar noch lange nicht ausgereift und schnappt eher selten zu, aber wir wollen hiermit dennoch bereits jetzt strategische Punkte sichern. Hier hast du die Schmerzfalle. Begib dich auf Position XY(''Beispielfeld'') und stelle dort die Falle auf. Das ist alles was wir von dir erwarten, danach kannst du zu uns zurück kommen. |
Version vom 14. September 2010, 16:56 Uhr
Achtung! Dieser Artikel ist unvollständig. Bitte ergänze die fehlenden oder berichtige die unsicheren, mit einem ? versehenen Angaben (Preise von Items, fallengelassenes Gold von NPCs, etc.). |
Der in diesem Artikel beschriebene Zustand herrscht derzeit erst in Welt 1, in den anderen Welten wird er demnächst erscheinen. Sollte eine andere Version des beschriebenen in den anderen Welten bereits aktiv sein, so ist dies gekennzeichnet. Bitte diese Vorlage bei einem Update nicht entfernen, dies wird automatisch mit einem Bot erledigt. |
Auftrag: Die Schmerzfalle
Wir haben hier den neuen Prototypen einer Schmerzfalle hergestellt. Diese Falle ist zwar noch lange nicht ausgereift und schnappt eher selten zu, aber wir wollen hiermit dennoch bereits jetzt strategische Punkte sichern. Hier hast du die Schmerzfalle. Begib dich auf Position XY(Beispielfeld) und stelle dort die Falle auf. Das ist alles was wir von dir erwarten, danach kannst du zu uns zurück kommen.
Einbaudatum unbekannt..
Ort:
- zufälliger Ort
Zur Verfügung stehende Zeit:
- 60 Minuten
Benötigte Items:
Belohnung:
- 1 Auftragspunkt
- 30 Goldmünzen
- Die Anzahl der Goldmünzen lässt sich durch die Charakterfähigkeit Auftragsplanung steigern:
Stufe | 0 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Belohnung | 30 | 33 | 36 | 40 | 44 | 49 | 54 | 60 |