Auftrag:Die Fischspeise/1

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Auftrag: Die Fischspeise (1 | 2)

In der Herberge am Vulkan kommen zur Stunde zwei wichtige Staatsgäste, ein Onlo und ein Abgesandter der Taruner zusammen, um über Möglichkeiten des Friedens zu reden. Die Gespräche laufen jedoch bisher schlecht. Hauptsächlich kann man dies wohl auf das Essen in der Herberge zurückführen, welches für Staatsmänner nicht würdig ist. Wir müssen hier dringend für Abhilfe sorgen. Für derart hohen Besuch gibt es eigentlich nur eine Speise, die sich anbietet: Gerösteter Schleimhautfisch. Zuerst müssen wir jedoch diesen Fisch fangen. Hier hast du eine Angel des Auftragshauses, gehe damit nach Linya, den einzigen Ort, an dem dieser Schleimhautfisch vorkommt. Um nach Linya zu kommen, kannst du das Boot nutzen, welches von Position X: 118 Y: 106 aus nach Linya fährt. Auf Linya musst du die Bucht suchen und dort diese Angel auswerfen. Sobald du den Schleimhautfisch hast, bring ihn zurück zu uns.

Der Auftrag wurde am 12.08.2007 hinzugefügt.

Ort:

Zur Verfügung stehende Zeit:

  • 120 Minuten

Benötigte Items:

Angel des Auftragshauses

Chattexte:
Ein Angelvorgang dauert 20 Sekunden.

Beispielangler wirft eine Angel aus und fängt einen Schleimhautfisch. Die Angel zerbricht dabei.
Beispielangler wirft eine Angel aus und fängt einen Blassaugenfisch.
Beispielangler wirft eine Angel aus und fängt einen toten Tar-Fisch.
Beispielangler wirft eine Angel aus und fängt einen Blutwurm.
  • Man kann einen kleinen Beutel gefüllt mit zwischen 2 und 30 Goldmünzen fangen:
Beispielangler wirft eine Angel aus und erangelt einen kleinen Beutel mit XY Goldmünzen.
  • Man kann nichts fangen:
Beispielangler wirft eine Angel aus, aber fängt nichts.
Beispielangler wirft eine Angel aus und erangelt Stierhoden.
Beispielangler wirft eine Angel aus und fängt einen Blindfisch.
  • Angelt man außerhalb der Bucht, erhält man folgende Meldung:
Beispielangler wirft eine Angel aus, doch die Schnur verheddert sich irgendwo.

Belohnung:

Die Anzahl der Goldmünzen lässt sich durch die Charakterfähigkeit Auftragsplanung steigern:
Stufe 0 10 20 30 40 50 60 70
Belohnung 100 110 122 134 148 164 181 200