Amulett der Vergiftung: Unterschied zwischen den Versionen

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* Einzelschläge gegen NPCs haben eine Chance(ca. 30%, siehe [[Diskussion:Amulett der Vergiftung#Strichliste|Strichliste]]), das NPC für 30 Sekunden zu vergiften. Dadurch verliert das NPC alle 10 Sekunden 2% seiner maximalen Lebenspunkte. Die Vergiftung wird stärker, je öfter das Amulett das NPC vergiftet. Die Wirkung des Amuletts hält nur 30 Sekunden, also 3x Giftschaden, sofern kein neuer Anschlag erfolgt. Nach Ablauf dieser Zeit fängt man bei einem neuen Anschlag wieder bei 2% an.
* Einzelschläge gegen NPCs haben eine Chance (ca. 30%, siehe [[Diskussion:Amulett der Vergiftung#Strichliste|Strichliste]]), das NPC für 30 Sekunden zu vergiften. Dadurch verliert das NPC alle 10 Sekunden 2% seiner maximalen Lebenspunkte. Die Vergiftung wird stärker, je öfter das Amulett das NPC vergiftet. Die Wirkung des Amuletts hält nur 30 Sekunden, also 3x Giftschaden, sofern kein neuer Anschlag erfolgt. Nach Ablauf dieser Zeit fängt man bei einem neuen Anschlag wieder bei 2% an.
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* Das Item gehört zu einer [[Quest:Amulett_der_starken_Vergiftung|Quest]].
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23.12.2019
 
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Aktuelle Version vom 13. März 2022, 21:41 Uhr

giftamu.gif

Amulett der Vergiftung

Wenn dieses Amulett getragen wird, haben Einzelschläge gegen NPCs eine Chance, das NPC für 30 Sekunden zu vergiften. Dadurch verliert das NPC alle 10 Sekunden 2% seiner maximalen Lebenspunkte. Die Vergiftung wird stärker, je öfter das Amulett das NPC vergiftet.
(Halsschmuck, Stufe: 7)

Das Item wurde am 23.12.2019 hinzugefügt.

Anforderungen:

Herkunft: 

Preise:

Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!

Funktion: 

  • Einzelschläge gegen NPCs haben eine Chance (ca. 30%, siehe Strichliste), das NPC für 30 Sekunden zu vergiften. Dadurch verliert das NPC alle 10 Sekunden 2% seiner maximalen Lebenspunkte. Die Vergiftung wird stärker, je öfter das Amulett das NPC vergiftet. Die Wirkung des Amuletts hält nur 30 Sekunden, also 3x Giftschaden, sofern kein neuer Anschlag erfolgt. Nach Ablauf dieser Zeit fängt man bei einem neuen Anschlag wieder bei 2% an.
Beispielspieler vergiftet Beispiel-Npc durch sein Amulett
Beispiel-Npc leidet unter einer starken Vergiftung und verliert dadurch bis zu XY Lebenspunkte
  • Das Item gehört zu einer Quest.

Sonstiges: 

  • nichts