Startwerte: Unterschied zwischen den Versionen

aus FreewarWiki, der Referenz für Freewar
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Der Artikel wurde geleert)
(Texte angepasst und Ankündigungen als Referenzen hinzugefügt)
 
(6 dazwischenliegende Versionen von 5 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
Als '''Startwerte''' werden die Werte von [[Lebenspunkte]]n, [[Angriffsstärke]] und [[Intelligenz]] aller [[Rassen]] unmittelbar nach der [[Anmeldung]] bezeichnet. Die [[Verteidigungsstärke]] ist rassenunabhängig zu Spielbeginn immer 1.


Anmerkung: Alle neuen Spieler beginnen mit 1 [[Verteidigungsstärke]] und 10 [[Speed]]. Die Speedpunkte erhöhen die [[Intelligenz]] jedoch nicht!
* Am 30.07.2008 wurde für alle Spieler die Verteidigungsstärke um 1 <ref>https://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=32565</ref> und der Speedwert um 2 <ref>https://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=32572</ref> erhöht.
* Am 04.02.2012 wurde für alle Spieler der Speedwert um 8 <ref>https://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=47671</ref> erhöht.
{| class="wikitable mw-datatable"
! || colspan="5" | Das [[Bündnis]] || colspan="4" | Die [[Dunkle Zusammenkunft]]
|-
! ||width="60"| [[Mensch/Arbeiter|Mensch/ Arbeiter]] || width="60"|[[Mensch/Kämpfer|Mensch/ Kämpfer]] ||width="60"| [[Mensch/Zauberer|Mensch/ Zauberer]] ||width="60"| [[Onlo]] ||width="60"| [[Natla-Händler|Natla- Händler]] || width="60"|[[Taruner]] || width="60"|[[Dunkler Magier]] ||width="60"| [[Serum-Geist|Serum- Geist]] ||width="60"| [[Keuroner]]
|- style="text-align:center;" |
| style="text-align:left;" | ''[[Angriffsstärke]]:'' || 3 || 5 || 2 || 4 || 2 || 1 || 3 || 3 || 3
|- style="text-align:center;" |
| style="text-align:left;" | ''[[Lebenspunkte]]:'' || 15 || 18 || 12 || 16 || 14 || 23 || 13 || 15 || 20
|- style="text-align:center;" |
| style="text-align:left;" | ''[[Intelligenz]]:'' || 7 || 1 || 10 || 5 || 6 || 2 || 9 || 7 || 8
|}
[[Kategorie:Allgemeines]]

Aktuelle Version vom 8. April 2022, 00:13 Uhr

Als Startwerte werden die Werte von Lebenspunkten, Angriffsstärke und Intelligenz aller Rassen unmittelbar nach der Anmeldung bezeichnet. Die Verteidigungsstärke ist rassenunabhängig zu Spielbeginn immer 1.


Anmerkung: Alle neuen Spieler beginnen mit 1 Verteidigungsstärke und 10 Speed. Die Speedpunkte erhöhen die Intelligenz jedoch nicht!

  • Am 30.07.2008 wurde für alle Spieler die Verteidigungsstärke um 1 [1] und der Speedwert um 2 [2] erhöht.
  • Am 04.02.2012 wurde für alle Spieler der Speedwert um 8 [3] erhöht.
Das Bündnis Die Dunkle Zusammenkunft
Mensch/ Arbeiter Mensch/ Kämpfer Mensch/ Zauberer Onlo Natla- Händler Taruner Dunkler Magier Serum- Geist Keuroner
Angriffsstärke: 3 5 2 4 2 1 3 3 3
Lebenspunkte: 15 18 12 16 14 23 13 15 20
Intelligenz: 7 1 10 5 6 2 9 7 8