Bearbeiten von „Kampfgebiet-Regeln

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'''Anleitung zu den [[Kampfgebiet]]en'''
'''Anleitung zu den [[Kampfgebiet]]en'''


Kampfgebiete sind spezielle Gebiete, welche außerhalb des Einflusses der großen Regierungen dieser Welt stehen. In diesen Kampfgebieten regieren meist [[Clan|Clans]] und alte Allianzen haben keine Bedeutung mehr. So ist jede andere Person in einem Kampfgebiet grundsätzlich feindlich für dich.
Kampfgebiete sind spezielle Gebiete, welche außerhalb des Einflusses der großen Regierungen dieser Welt stehen. In diesen Kampfgebieten regieren meist Clans und alte Allianzen haben keine Bedeutung mehr. So ist jede andere Person in einem Kampfgebiet grundsätzlich feindlich für dich.


In Kampfgebieten verliert man keine [[Erfahrungspunkte]], kein [[Gold]] und keine [[Items]], wenn man stirbt. Nur auf dem Feld (X: -1297; Y: -1397) im Kampfgebiet besteht eine Wahrscheinlichkeit von 20% pro [[Ingerium]] im Inventar, dass man dieses verliert, falls man getötet wird. Genauso erhält man weder Erfahrungspunkte, Gold oder Items von anderen Personen wenn man diese im Kampfgebiet tötet. Außer die oben erwähnte Möglichkeit, dass Ingerium gedroppt wird.
In Kampfgebieten verliert man keine Erfahrungspunkte, kein Gold und keine Items, wenn man stirbt. Nur auf dem Feld (X: -1297; Y: -1397) im Kampfgebiet besteht eine Chance von 20% pro Ingerium, dass man dieses verliert, falls man getötet wird. Genauso erhält man weder Erfahrungspunkte, Gold oder Items von anderen Personen wenn man diese im Kampfgebiet tötet. Außer die oben erwähnte Chance dass Ingerium gedroppt wird.


Das Töten von anderen Personen in einem Kampfgebiet bringt einem sogenannte [[Kampfpunkte]]. Man erhält umso mehr Kampfpunkte von einer Person, je weniger Kampfpunkte man selber hatte im Vergleich zu der Person, die man tötet. Hat das Opfer deutlich mehr Kampfpunkte als man selbst, kann man bis zu 30% der Kampfpunkte des Opfers erhalten. Hat das Opfer deutlich weniger Kampfpunkte als man selbst, erhält man teilweise nur 1% der Kampfpunkte des Opfers.
Das Töten von anderen Personen in einem Kampfgebiet bringt einem sogenannte Kampfpunkte. Man erhält umso mehr Kampfpunkte von einer Person, je weniger Kampfpunkte man selber hatte im Vergleich zu der Person die man tötet. Hat das Opfer deutlich mehr Kampfpunkte als man selbst kann man bis zu 30% der Kampfpunkte des Opfers erhalten. Hat das Opfer deutlich weniger Kampfpunkte als man selbst erhält man teilweise nur 1% der Kampfpunkte des Opfers.


Wenn man eine Person angreift, welche weniger Kampfpunkte hat als man selbst, so ist man danach für 30 Minuten [[Kampfunfähigkeit|kampfunfähig]]. Greift man eine Person an, welche mehr Kampfpunkte hat als man selbst, so ist man nicht kampfunfähig und kann sofort die nächste Person angreifen. Wieviele Kampfpunkte eine Person hat, kann man in Kampfgebieten direkt hinter dem Kürzel KP sehen, das bei einer Person steht.
Wenn man eine Person angreift, welche weniger Kampfpunkte hat als man selbst, so ist man danach für 30 Minuten kampfunfähig. Greift man eine Person an, welche mehr Kampfpunkte hat als man selbst, so ist man nicht kampfunfähig und kann sofort die nächste Person angreifen. Wieviele Kampfpunkte eine Person hat kann man in Kampfgebieten direkt hinter dem Kürzel KP sehen, das bei einer Person steht.
In Kampfgebieten gibt es keine [[50XP-Regel]], man kann dort also jeden angreifen, der nicht unter [[Schutz]] steht. Ist auf eine Person ein [[Kopfgeld]] ausgeschrieben, reicht es nicht, diese im Kampfgebiet zu töten.
In Kampfgebieten gibt es keine 50XP-Regel, man kann dort also jeden angreifen, der nicht unter Schutz steht. Ist auf eine Person ein Kopfgeld ausgeschrieben, reicht es nicht diese im Kampfgebiet zu töten.


Deine eigenen Kampfpunkte kannst du neben der Anzeige für dein [[Akademie-Limit]] sehen, sobald du mindestens einen Kampfpunkt hast.
Deine eigenen Kampfpunkte kannst du neben der Anzeige für dein Akademie-Limit sehen, sobald du mindestens einen Kampfpunkt hast.


[[Kategorie:Allgemeines]]
[[Kategorie:Allgemeines]]

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