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Bearbeiten von „Diskussion:Strategien für Playerkiller“
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''ergänzt von [[Benutzer:Langeweile|Langeweile]]''<small>-- [[Benutzer:Re-Amun|Ra]] ([[Benutzer Diskussion:Re-Amun|Diskussion]]) 10:48, 13. Jul 2006 (CEST)</small> | ''ergänzt von [[Benutzer:Langeweile|Langeweile]]''<small>-- [[Benutzer:Re-Amun|Ra]] ([[Benutzer Diskussion:Re-Amun|Diskussion]]) 10:48, 13. Jul 2006 (CEST)</small> | ||
::Bin ich anderer Meinung. Diese fixierung auf den einen V-Punkt ist extrem hinderlich sofern man nicht gerade nur einige hundert XP hat. So ab 4.000XP ist dieser eine V-Punkt ziemlich egal, vor allem wenn man kopierte Waffen trägt ist diese fixierung eher hinderlich und sinnlos. [[Benutzer:Danol|Danol]] 13:44, 16. Jul 2006 (CEST) | ::Bin ich anderer Meinung. Diese fixierung auf den einen V-Punkt ist extrem hinderlich sofern man nicht gerade nur einige hundert XP hat. So ab 4.000XP ist dieser eine V-Punkt ziemlich egal, vor allem wenn man kopierte Waffen trägt ist diese fixierung eher hinderlich und sinnlos. [[Benutzer:Danol|Danol]] 13:44, 16. Jul 2006 (CEST) | ||
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: Korrigier die kleinen Fehler ruhig^^ hab sonst nix mehr vor...--[[Benutzer:Ich kill dich|Ich kill dich]] 17:48, 24. Feb. 2009 (CET) | : Korrigier die kleinen Fehler ruhig^^ hab sonst nix mehr vor...--[[Benutzer:Ich kill dich|Ich kill dich]] 17:48, 24. Feb. 2009 (CET) | ||
== Unbesiegbar als PK ? Möglich! == | == Unbesiegbar als PK ? Möglich! == | ||
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:Naja nachvollziehbar ist es auf den ersten Blick nicht wirklich. Aber für mich das Wichtigste: Der PK muss noch angreifen können - somit fallen gewisse Dinge raus, die andere Spieler/Opfer anwenden können und somit dann auch ggf. vom PK nicht zu besiegen sind. (50% Taruner-LP-Push, +35% MK-Stärke-Push, Stärke durch Stachelkrokos, Lebenserweiterungen...) Da wird es wohl kaum eine AKA-Kombination geben für den unbesiegbaren PK - es wird immer eine Situation geben in der ein PK verlieren würde - aber dann greift ein PK nicht an. {{grins}} --[[Benutzer:CoolerTyp|CoolerTyp]] [[Benutzer Diskussion:CoolerTyp|<sub><font color="green">be cool!</font></sub>]] 01:04, 17. Jan. 2010 (CET) | :Naja nachvollziehbar ist es auf den ersten Blick nicht wirklich. Aber für mich das Wichtigste: Der PK muss noch angreifen können - somit fallen gewisse Dinge raus, die andere Spieler/Opfer anwenden können und somit dann auch ggf. vom PK nicht zu besiegen sind. (50% Taruner-LP-Push, +35% MK-Stärke-Push, Stärke durch Stachelkrokos, Lebenserweiterungen...) Da wird es wohl kaum eine AKA-Kombination geben für den unbesiegbaren PK - es wird immer eine Situation geben in der ein PK verlieren würde - aber dann greift ein PK nicht an. {{grins}} --[[Benutzer:CoolerTyp|CoolerTyp]] [[Benutzer Diskussion:CoolerTyp|<sub><font color="green">be cool!</font></sub>]] 01:04, 17. Jan. 2010 (CET) | ||