Bearbeiten von „Diskussion:Strategien für Playerkiller

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''ergänzt von [[Benutzer:Langeweile|Langeweile]]''<small>-- [[Benutzer:Re-Amun|Ra]] ([[Benutzer Diskussion:Re-Amun|Diskussion]]) 10:48, 13. Jul 2006 (CEST)</small>
''ergänzt von [[Benutzer:Langeweile|Langeweile]]''<small>-- [[Benutzer:Re-Amun|Ra]] ([[Benutzer Diskussion:Re-Amun|Diskussion]]) 10:48, 13. Jul 2006 (CEST)</small>
::Bin ich anderer Meinung. Diese fixierung auf den einen V-Punkt ist extrem hinderlich sofern man nicht gerade nur einige hundert XP hat. So ab 4.000XP ist dieser eine V-Punkt ziemlich egal, vor allem wenn man kopierte Waffen trägt ist diese fixierung eher hinderlich und sinnlos. [[Benutzer:Danol|Danol]] 13:44, 16. Jul 2006 (CEST)
::Bin ich anderer Meinung. Diese fixierung auf den einen V-Punkt ist extrem hinderlich sofern man nicht gerade nur einige hundert XP hat. So ab 4.000XP ist dieser eine V-Punkt ziemlich egal, vor allem wenn man kopierte Waffen trägt ist diese fixierung eher hinderlich und sinnlos. [[Benutzer:Danol|Danol]] 13:44, 16. Jul 2006 (CEST)
es geht aber um den 250 XP-Bereich wenn ich mich nicht täusche---[[Benutzer:HappySchaf|HappySchaf]] 02:59, 25. Jun. 2010 (CEST)


== Allgemeines ==
== Allgemeines ==
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Mir ist aufgefallen, dass im Artikel [[Playerkiller]] steht, dass es keinen sicheren Schutz vor PK als Nicht-Natla gibt, doch mit einem Tarnzauber ist man doch 100%-ig sicher, oder? --[[Benutzer:Thunderfighter w8|Thunderfighter w8]] 21:37, 10. Mai. 2007 (CEST)
Mir ist aufgefallen, dass im Artikel [[Playerkiller]] steht, dass es keinen sicheren Schutz vor PK als Nicht-Natla gibt, doch mit einem Tarnzauber ist man doch 100%-ig sicher, oder? --[[Benutzer:Thunderfighter w8|Thunderfighter w8]] 21:37, 10. Mai. 2007 (CEST)
:Bei der Kaktuspfeilschleuder steht, dass man auch unsichtbare Personen damit sehen kann, also wahrscheinlich kann man auch auf sie schießen. Ein PK könnte so lange mit Kaktuspfeilen die unsichtbare Person gelähmt halten, bis sie sichtbar wird und er sie killen kann. Wäre zwar aufwendig, aber möglich. Demnach sind Tarnzauber auch nicht 100% sicher. --[[Benutzer:Samya|Samya]] 19:24, 8. Mär. 2008 (CET)
:Bei der Kaktuspfeilschleuder steht, dass man auch unsichtbare Personen damit sehen kann, also wahrscheinlich kann man auch auf sie schießen. Ein PK könnte so lange mit Kaktuspfeilen die unsichtbare Person gelähmt halten, bis sie sichtbar wird und er sie killen kann. Wäre zwar aufwendig, aber möglich. Demnach sind Tarnzauber auch nicht 100% sicher. --[[Benutzer:Samya|Samya]] 19:24, 8. Mär. 2008 (CET)
Es heißt ja, dass man als Nicht-Natla keinen hundertprozentigen Schutz vor einem PK haben kann. Meiner Meinung nach ist das nicht richtig. Mit Schutz und einem Gegenzauber: Schutzauflösung, welcher diebstahlgeschützt ist, im Inventar ist man unkillbar. Man landet im schlimmsten Fall an seinem Heimatort. Allerdings ohne gestorben zu sein. --[[Benutzer:Hain Mueck|Hain Mueck]] 10:41, 5. Mär. 2010 (CET)


== Gewebeprobentrick ==
== Gewebeprobentrick ==
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: Korrigier die kleinen Fehler ruhig^^ hab sonst nix mehr vor...--[[Benutzer:Ich kill dich|Ich kill dich]] 17:48, 24. Feb. 2009 (CET)
: Korrigier die kleinen Fehler ruhig^^ hab sonst nix mehr vor...--[[Benutzer:Ich kill dich|Ich kill dich]] 17:48, 24. Feb. 2009 (CET)


Das ganze sollte mal auf den neuesten Stand gebracht werden, weil der Inventarframe springt ja bei Kaktis jetzt nicht mehr zurück, allerdings bin ich jetzt zu müde um das zu machen. Entweder nutze ich diesen Eintrag als Erinnerung oder als Hinweis für jemd anderen :P --[[Benutzer:Cembon|<span style="border-bottom:1px dotted #cacaca;color:#00a000;">Cembon</span>]] [[Benutzer Diskussion:Cembon|<sup>(Disku)</sup>]] 02:29, 5. Nov. 2011 (CET)
 


== Unbesiegbar als PK ? Möglich! ==
== Unbesiegbar als PK ? Möglich! ==
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960 "schaden",  also ganze 4% weniger!
960 "schaden",  also ganze 4% weniger!


Meine Theorie! (Verbesserungswürdig!)
Meine Theorie! (Verbesserungswürdig!)
Artemis - w13 - 11.Januar 2010
Artemis - w13
 
:Naja nachvollziehbar ist es auf den ersten Blick nicht wirklich. Aber für mich das Wichtigste: Der PK muss noch angreifen können - somit fallen gewisse Dinge raus, die andere Spieler/Opfer anwenden können und somit dann auch ggf. vom PK nicht zu besiegen sind. (50% Taruner-LP-Push, +35% MK-Stärke-Push, Stärke durch Stachelkrokos, Lebenserweiterungen...) Da wird es wohl kaum eine AKA-Kombination geben für den unbesiegbaren PK - es wird immer eine Situation geben in der ein PK verlieren würde - aber dann greift ein PK nicht an. {{grins}} --[[Benutzer:CoolerTyp|CoolerTyp]] [[Benutzer Diskussion:CoolerTyp|<sub><font color="green">be cool!</font></sub>]] 01:04, 17. Jan. 2010 (CET)
::Mit den angegeben Werten gewinnt zufällig der erste, weil LP im Zweikampf allgemein besser sind, das heißt noch lange nicht, dass die Regel allgemein gilt. Wenn du einen Akarechner verwendest, der dir gleich sagt, ob du mit einer bestimmten Akakombo eine bessere Waffe tragen kannst, dann bist du dicht dran an Unbesiegbarkeit. ..[[Benutzer:Samya|Samya]] [[Benutzer_Diskussion:Samya|<sup>:P</sup>]] 21:45, 24. Jun. 2010 (CEST)
 
== Dunkler Magier mit 100 xp nicht unbesiegbar ==
 
Zum Thema "bester" pk mit 100 xp. Der Mensch/Kämpfer würde im kampf gegen einen dunklen magier gewinnen, auch mit 100 xp. mit einem rostigen schwert und einen taucheranzug hat er 14a / 4v / 18lp (ggf. kann man auch eine lp-aka machen, aber nicht nötig) und würde den dm mit 14a / 6v / 13lp besiegen. nachteil wäre die geringe anzahl an intelligenzpunkten und die bisschen teurere ausrüstung, aber damit wäre der dunkle magier nicht mehr der "beste" pk mit 100 xp. {{SigZ|Why|13:53, 23. Jan. 2015‎|--'''schönen Januar,''' [[Benutzer:Zabuza|<font color="yellowgreen"><b>Zabu</b></font>]] [[Benutzer Diskussion:Zabuza|<sup><font color="#00AAAA">a<sup>&#966;(n)</sup>≡ 1(mod n)</font></sup>]] 15:43, 23. Jan. 2015 (CET)}}

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