Bearbeiten von „Diskussion:Glühende Staubechse

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::Nuja..da steht ja: Angriffsstärke...soll ich die mal ganz klar und spieltechnisch formulieren? Als Angriffsstärke zählt das, was unter "Angriffsstärke" im Kampfbericht steht. Da hat der "Schaden" durch zusatzfunktionen garnichts mit zu tun ;) Bei spielern zählt jede stärkeaka automatisch zur A-Stärke..so einfach is das :P <small>Deutlich zu einfach. Setzen!</small> --[[Benutzer:Andocai|Andocai]] [[Benutzer Diskussion:Andocai|<sup>Wa'?</sup>]] 00:16, 29. Okt 2006 (CEST)
::Nuja..da steht ja: Angriffsstärke...soll ich die mal ganz klar und spieltechnisch formulieren? Als Angriffsstärke zählt das, was unter "Angriffsstärke" im Kampfbericht steht. Da hat der "Schaden" durch zusatzfunktionen garnichts mit zu tun ;) Bei spielern zählt jede stärkeaka automatisch zur A-Stärke..so einfach is das :P <small>Deutlich zu einfach. Setzen!</small> --[[Benutzer:Andocai|Andocai]] [[Benutzer Diskussion:Andocai|<sup>Wa'?</sup>]] 00:16, 29. Okt 2006 (CEST)
::Kleiner nachtrag: "Schaden" hat nur indirekt beim zuhaun was zu tun..ausser der schaden den die AStärke ausmacht..nuja..das isn andre thema <small>bevor da wer nörgelt..</small>--[[Benutzer:Andocai|Andocai]] [[Benutzer Diskussion:Andocai|<sup>Wa'?</sup>]] 00:18, 29. Okt 2006 (CEST)
::Kleiner nachtrag: "Schaden" hat nur indirekt beim zuhaun was zu tun..ausser der schaden den die AStärke ausmacht..nuja..das isn andre thema <small>bevor da wer nörgelt..</small>--[[Benutzer:Andocai|Andocai]] [[Benutzer Diskussion:Andocai|<sup>Wa'?</sup>]] 00:18, 29. Okt 2006 (CEST)
:::Ich habe mir zum Thema "Stärke" auch mal Gedanken gemacht, als ich diese eingefärbte NPC-Karte angefertigt habe. Da war es auch wichtig für mich, die Angriffsstärke und Zähigkeit eines NPC in einer Zahl zu kombinieren. Ich denke, eine mögliche Herangehensweise könnte die Frage sein: "Wieviel XP muss ein optimal (am Limit) geskillter und seiner XP gemaess mit Standardwaffen ausgeruesteter Spieler mindestens haben, um dieses NPC in direktem Angriff killen zu koennen". Hierbei sind natuerlich Annahmen ueber die Startwerte und die Art des "optimalen Skillens" zu treffen, aber zumindest fuer letzteres gibt es ja die standardisierten Minilieb-Empfehlungen, an denen sich die meisten orientieren. Die diversen Unique- und Gruppen-NPCs koennen damit allerdings nicht erfasst werden. Man erhaelt dann fuer jedes NPC eine XP-Zahl (wobei bei den kleinen NPCs die Rassenunterschiede die Sache etwas verwischen). Diese koennte man als allgemeine "Schwierigkeitszahl" fuer das NPC nehmen. --[[Benutzer:Count Ypsilon|Count Ypsilon]] 00:41, 29. Okt 2006 (CEST)
== Golddropp der glühende Staubechse ==
Momemtan steht im FwWiki (Die Abkürzung darf man doch verwenden oder ?), dass der Golddropp bei 106 [[GM]] liegt, wobei ich mit Plüderung auf Stufe 24 nur 101 [[GM]] droppe, was umgerechnet auf Plüderung Stufe 0 80 [[GM]] macht. Hat sich da etwas verändert oder handelt es sich hierbei um einen Eintragsfehler? --[[Benutzer:Das Ion|Das Ion]] 13:38, 22. Apr. 2008 (UTC)
:Ja, war falsch eingetragen, 80 war richtig. Habe ich korrigiert. --[[Benutzer:Arbiedz|Arbiedz]] [[Benutzer Diskussion:Arbiedz|<sup>Disku</sup>]] 14:58, 22. Apr. 2008 (UTC)

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