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| {{NPC/Layout/DetailseiteProlog}}
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| ==Besonderheiten des Behüters der Kathedrale==
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| * Heilt sich komplett, wenn der Angreifer keine Waffe trägt.{{Chat/Handlung|Behüter der Kathedrale| heilt sich an den schwachen Angriffen von '''Beispieluser''' vollständig.}}
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| * Verliert immer nur soviele LP, wie die benutzte [[Angriffswaffe]] Stärke hat. Nicht durch mehrere Gruppenmitglieder steigerbar!
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| {{Chat/Handlung|Behüter der Kathedrale| absorbiert XY Lebenspunkte.}}
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| |style="width:40px;" |
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| |style="border:1px solid #F2F2F2; border:dashed #E9E9E9; background-color:#F4F4F4;" |( XY = Gruppenschaden minus Min (Waffenstärke,50))
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| * Kann die [[Angriffswaffe]] einer Person im Raum zerbrechen. Dabei wird der Zustand der Waffe auf 0% gebracht. Dies geschieht mit einer Wahrscheinlichkeit von ca. 30%=21/73.
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| {{Chat/Handlung|Behüter der Kathedrale| zerbricht die Angriffswaffe von '''Beispieluser'''.}}
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| * Heilt [[Taruner]] vollständig. Dies geschieht aber nur, wenn der Behüter der Kathedrale selbst volle Lebenspunkte hat.
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| {{Chat/Handlung|Behüter der Kathedrale| heilt '''Beispieltaruner''' vollständig.}}
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| * Kann eine Person im Raum mit einer Staubwelle verwunden. Dies geschieht mit einer Wahrscheinlichkeit von ca. 40%=29/73.
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| {{Chat/Handlung|Behüter der Kathedrale| verwundet '''Beispieluser''' mit einer Staubwelle und zieht XY Lebenspunkte ab.}}
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| * Das NPC ist immun gegen [[Schusswaffe]]n, [[Gelbsäure]], [[Funkenbrenner]], [[Steinschale mit Gift]] und [[Halsschmuck|Halsteil]]e.
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| :''Die Wunden von '''Behüter der Kathedrale''' schließen sich und '''Behüter der Kathedrale''' heilt sich um XY Lebenspunkte.''
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| * Dem NPC können maximal '''50 LP''' abgezogen werden.
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| ==Tipps zum Killen des Behüters der Kathedrale==
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| * Am einfachsten lässt sich der Behüter der Kathedrale mit folgenden Waffen töten:
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| [[Phasenlanze]] , [[Silbersteinaxt]] , [[Axt der Auftragsmörder]] , [[Baru-Schwert]] , [[Seelenklinge]] , [[magische Eiskeule]] , [[Horn aus Bernstein]] , [[Säbel der Pironer]] , [[Schattenkralle]] , [[grünes Baru-Schwert]] , [[frostige Seelenklinge]] , [[Kralle des Weltenwandlers]] , [[Spindelmesser]] , [[Landquallententakel]] oder [[Raptorschlitzer]].
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| Alle aufgeführten Waffen nehmen dem Behüter 50 Lebenspunkte pro Schlag, welches der Maximalschaden des Behüters ist.
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| * Auch mit einem [[Schachtelmesserblatt]] oder einem [[Dolch der Auftragsmörder]] hat man es nicht allzu schwer, weil man durch Angriffsstärke 35 nur 29 Schläge benötigt.
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| * Im Durchschnitt wird alle drei Schläge eine Reparaturzange benötigt; im ungünstigen Fall natürlich auch häufiger. Beim Kill mit dem Schachtelmesserblatt dürfte man auf der sicheren Seite sein, wenn man 15 Reparaturzangen mitführt.
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| * Vorteilhaft ist auch eine kopierte Waffe zu benutzen, weil diese um 3 oder 5 Angriffspunkte stärker ist als das Original.
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| * Nach der Reparatur einer zerbrochenen Waffe unbedingt darauf achten, sie wieder anzulegen!
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