Auftrag: Unterschied zwischen den Versionen

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(Auftrag:5000 NPCs -> Auftrag:5000 Tote)
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{{siehe auch|[[Strategien für Auftragsplaner]]}}
{{siehe auch|[[Strategien für Auftragsplaner]]}}


Eine Abwandlung der Aufträge sind die [[Errungenschaften]]. Aus technischer als auch aus spielerischer Sicht sind sie einmalige Aufträge und werden ebenfalls mit Auftragspunkten belohnt. (Quelle : [http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=47537&p=966291&hilit=auftr%C3%A4ge+errungenschaften#p966291 Forum])
Eine Abwandlung der Aufträge sind die [[Errungenschaften]] und die [[Salthos-Auftrag|Salthos-Aufträge]]. Aus technischer als auch aus spielerischer Sicht sind sie einmalige Aufträge und werden ebenfalls mit Auftragspunkten belohnt. (Quelle : [http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=47537&p=966291&hilit=auftr%C3%A4ge+errungenschaften#p966291 Forum])


{{Überschriftensimulation 2|Bonus}}
Jedesmal, wenn ein Auftrag abgebrochen wurde oder ausgelaufen ist (dies gilt für alle Spieler, nicht bloß für den, der diesen Auftrag abbricht), erhöht sich die Belohnung für diesen Auftrag um 1 [[Goldmünze]], wenn dieser Auftrag wieder erfolgreich ausgeführt wurde, wird die Belohnung mit einer Wahrscheinlichkeit von 1:3 wieder um 1 [[Goldmünze]] verringert (kann jedoch die ursprüngliche Menge nie unterschreiten).
Jedesmal, wenn ein Auftrag abgebrochen wurde oder ausgelaufen ist (dies gilt für alle Spieler, nicht bloß für den, der diesen Auftrag abbricht), erhöht sich die Belohnung für diesen Auftrag um 1 [[Goldmünze]], wenn dieser Auftrag wieder erfolgreich ausgeführt wurde, wird die Belohnung mit einer Wahrscheinlichkeit von 1:3 wieder um 1 [[Goldmünze]] verringert (kann jedoch die ursprüngliche Menge nie unterschreiten).


{{Überschriftensimulation 2|Liste aller Aufträge}}
In den folgenden Listen sind die Einzel- und mehrteiligen Aufträge getrennt und nach dem Datum ihres Einbaues sortiert. Grün hinterlegte Zeilen markieren <font style="background-color:#8e8;">Friedensmissionen</font>. Bei diesen Aufträgen bedeutet der Tod eines einzigen NPCs den Misserfolg der Mission. Gelb hinterlegte Zeilen sind <font style="background-color:#ffff66;">Friedensmissionen ähnlich</font>, jedoch darf bei diesen lediglich das ''Ziel-NPC'' nicht getötet werden.
In der folgenden Liste sind die Einzel- und mehrteiligen Aufträge getrennt und nach dem Datum ihres Einbaues sortiert. Grün hinterlegte Zeilen markieren <font style="background-color:#8e8;">Friedensmissionen</font>. Bei diesen Aufträgen bedeutet der Tod eines einzigen NPCs den Misserfolg der Mission. Gelb hinterlegte Zeilen sind <font style="background-color:#ffff66;">Friedensmissionen ähnlich</font>, jedoch darf bei diesen lediglich das ''Ziel-NPC'' nicht getötet werden.
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== Einzelaufträge ==
== Einzelaufträge ==

Version vom 5. Januar 2017, 05:02 Uhr

Ein Auftrag ist eine Aufgabe, die man vom Haus der Aufträge oder einer seiner Zweigstellen erhält. Dabei unterscheidet man zwischen Einzel- und mehrteiligen Aufträgen. Letztere sind wie Einzelaufträge aufgebaut, nur dass sie noch mindestens einen Folgeauftrag haben, der auf den vorgegangenen Auftrag aufbaut. Man muss jedoch auch nach jeder Etappe eines mehrteiligen Auftrages zum Haus der Aufträge um sich die Belohnung abzuholen und den Folgeauftrag zu erhalten. Der momentane Auftrag wird im Inventarframe unter "Dein Auftrag" angezeigt.

Jeder Auftrag hat zwar dieselbe Wahrscheinlichkeit, einem angeboten zu werden, jedoch wird er nach Abschluss oder Abbruch für zehn Stunden auf eine so genannte Blacklist gesetzt. Ist ein Auftrag auf dieser Blacklist, wird er einem nicht mehr angeboten. Falls man innerhalb der zehn Stunden alle Aufträge durchgearbeitet haben sollte, wird die Blacklist wieder geleert und jeder Auftrag kann einem wieder angeboten werden. Die einzige Ausnahme hiervon bildet der Auftrag:Allgemeine Aufklärung bzw. Auftrag:Die Grotte des Todes/1. Da dessen beide Variationen freewarintern zwei verschiedene Aufträge sind, müssen auch beide Variationen dieses Auftrags abgearbeitet werden.

Für einen erfolgreich abgeschlossenen Auftrag erhält man jeweils etwas Gold und Auftragspunkte. Für einen abgebrochenen Auftrag muss man jedoch einen Auftragspunkt einbüßen. Wenn man am Zeitlimit scheitert, verliert man aber keinen Auftragspunkt.
→ siehe auch: Strategien für Auftragsplaner

Eine Abwandlung der Aufträge sind die Errungenschaften und die Salthos-Aufträge. Aus technischer als auch aus spielerischer Sicht sind sie einmalige Aufträge und werden ebenfalls mit Auftragspunkten belohnt. (Quelle : Forum)

Jedesmal, wenn ein Auftrag abgebrochen wurde oder ausgelaufen ist (dies gilt für alle Spieler, nicht bloß für den, der diesen Auftrag abbricht), erhöht sich die Belohnung für diesen Auftrag um 1 Goldmünze, wenn dieser Auftrag wieder erfolgreich ausgeführt wurde, wird die Belohnung mit einer Wahrscheinlichkeit von 1:3 wieder um 1 Goldmünze verringert (kann jedoch die ursprüngliche Menge nie unterschreiten).

In den folgenden Listen sind die Einzel- und mehrteiligen Aufträge getrennt und nach dem Datum ihres Einbaues sortiert. Grün hinterlegte Zeilen markieren Friedensmissionen. Bei diesen Aufträgen bedeutet der Tod eines einzigen NPCs den Misserfolg der Mission. Gelb hinterlegte Zeilen sind Friedensmissionen ähnlich, jedoch darf bei diesen lediglich das Ziel-NPC nicht getötet werden.

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Einzelaufträge

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Gold AP Einbaudatum
15 Spindelschreiter Töte 15 Spindelschreiter 000000000000060.000000000060 000000000003000.00000000003.000 000000000000030.000000000030g 000000000000004.00000000004 AP 29.12.2009
5000 Tote Töte eine unbestimmte Anzahl an NPCs 000000000000060.000000000060 000000000000500.0000000000500 000000000000050.000000000050g 000000000000002.00000000002 AP 13.08.2009
Allgemeine Aufklärung Betrete ein bestimmtes Feld im Umkreis von 20 Feldern 000000000000012.000000000012 000000000000040.000000000040g 000000000000001.00000000001 AP 23.04.2004
Betrug im Casino Spiele eine Runde im Casino von Ferdolien 000000000000060.000000000060 000000000000030.000000000030g 000000000000001.00000000001 AP 04.06.2007
Brutale Population Töte 20 beliebige NPCs 000000000000020.000000000020 000000000000120.0000000000120g 000000000000003.00000000003 AP 31.05.2007
Chaos in Belron Töte soviele Spindelschreiter wie möglich, dabei muss jedes NPC stärker als das zuvor getötete sein 000000000000030.000000000030 000000000003000.00000000003.000 000000000000005.00000000005g 000000000000002.00000000002 AP 09.11.2011
Das Artefakt von Dranar Suche das zerbrochene Artefakt 000000000000060.000000000060 000000000000002.00000000002g 000000000000001.00000000001 AP 05.03.2009
Das Brotmesser Bringe das Brotmesser zum Schärfen zum Zauberbaum in Sutranien 000000000000060.000000000060 000000000000030.000000000030g 000000000000001.00000000001 AP 12.06.2007
Das große Verjagen Verjage 5 NPCs 000000000000060.000000000060 000000000001500.00000000001.500 000000000000070.000000000070g 000000000000003.00000000003 AP 24.04.2009
Das Herz der Glypras Jage solange in der Eishöhle in Latenia nach Glypra, bis du das Herz eines Glypra findest 000000000000060.000000000060 000000000001300.00000000001.300 000000000000080.000000000080g 000000000000002.00000000002 AP 12.06.2007
Das kaputte Katapult Repariere das Katapult 000000000000010.000000000010 000000000000025.000000000025g 000000000000001.00000000001 AP 21.11.2007
Das Portal Gehe mit einem Messsender durch das Portal in Buran 000000000000060.000000000060 000000000000200.0000000000200g 000000000000002.00000000002 AP 14.06.2007
Das Schabenproblem Töte 5 Geisterschaben 000000000000060.000000000060 000000000000070.000000000070g 000000000000001.00000000001 AP 03.06.2007
Der Alte vom Erzmagierturm Bringe dem Erzmagier ein von ihm gesuchtes Item 000000000000010.000000000010 000000000000150.0000000000150g 000000000000001.00000000001 AP 19.08.2014
Der Briefbeschwerer Töte so lange NPCs, bis du einen Briefbeschwerer findest 000000000000060.000000000060 000000000000080.000000000080g 000000000000002.00000000002 AP 25.06.2007
Der diebische Blattalisk Töte so lange Blattalisken in Lardikia, bis du den Schlüssel von Mister Lorper erhältst 000000000000060.000000000060 000000000000200.0000000000200 000000000000060.000000000060g 000000000000002.00000000002 AP 31.05.2007
Der Ektofronstachel Töte in Limm solange Ektofrone, bis du einen Ektofronstachel findest 000000000000060.000000000060 000000000010000.000000000010.000 000000000000030.000000000030g 000000000000002.00000000002 AP 20.06.2008
Der Ex-Mitarbeiter Verjage Thorom Logrid 000000000000060.000000000060 000000000001000.00000000001.000 000000000000002.00000000002g 000000000000001.00000000001 AP 26.10.2009
Der Grabräuber Finde den Grabräuber in Orewu 000000000000060.000000000060 000000000000050.000000000050g 000000000000001.00000000001 AP 04.07.2007
Der Schutzauftrag Stelle ein bestimmtes NPC mit einem Auftragsschutz unter Schutz 000000000000030.000000000030 000000000000050.000000000050g 000000000000001.00000000001 AP 31.05.2007
Der verlorene Meterstab Finde den Meterstab in Ragnur 000000000000060.000000000060 000000000000150.0000000000150 000000000000050.000000000050g 000000000000001.00000000001 AP 13.04.2008
Der verschüttete Eingang Räume den Eingang der Vulkangrotte in Anatubien frei 000000000000015.000000000015 000000000000025.000000000025g 000000000000001.00000000001 AP 20.12.2007
Der wahnsinnige Waldschlurch Töte den wahnsinnigen Waldschlurch 000000000000060.000000000060 000000000000100.0000000000100 000000000000020.000000000020g 000000000000001.00000000001 AP 29.03.2009
Die Auswilderung Bringe die Dunbrakatze an einen Ort und beschütze sie 000000000000060.000000000060 000000000000030.000000000030g 000000000000002.00000000002 AP 27.01.2010
Die Blutprobe Entnimm dem gesuchten Wesen eine Blutprobe und liefere diese dem Haus der Aufträge 000000000000060.000000000060 000000000003000.00000000003.000 000000000000060.000000000060g 000000000000003.00000000003 AP 19.02.2012
Die dunkle Macht Töte 3 NPCs, die eine Angriffsstärke von mindestens 20 besitzen 000000000000060.000000000060 000000000008000.00000000008.000 000000000000120.0000000000120g 000000000000002.00000000002 AP 22.06.2007
Die einzigartige Bedrohung Töte ein beliebiges Unique- oder Gruppen-NPC 000000000000060.000000000060 000000000008000.00000000008.000 000000000000030.000000000030g 000000000000002.00000000002 AP 07.05.2010
Die Fallenentschärfung Entschärfe eine Falle mit dem Fallenentschärfer 000000000000060.000000000060 000000000003000.00000000003.000 000000000000040.000000000040g 000000000000001.00000000001 AP 13.04.2011
Die Feuerstelle Entzünde die Feuerstelle in Nawor 000000000000010.000000000010 000000000000025.000000000025g 000000000000001.00000000001 AP 02.03.2008
Die Finstereis-Höhle Durchquere die die Finstereishöhle 000000000000030.000000000030 000000000000300.0000000000300 000000000000030.000000000030g 000000000000001.00000000001 AP 10.06.2014
Die Gefahr Töte 5 NPCs, die eine Angriffsstärke von mindestens 10 besitzen 000000000000060.000000000060 000000000004000.00000000004.000 000000000000120.0000000000120g 000000000000002.00000000002 AP 09.06.2007
Die gezielte Verjagung Verjage ein bestimmtes NPC 000000000000030.000000000030 000000000001500.00000000001.500 000000000000010.000000000010g 000000000000001.00000000001 AP 15.03.2010
Die Handwerkshalle Sperre die Handwerkshalle mit gelbem Absperrband ab 000000000000015.000000000015 000000000000010.000000000010g 000000000000001.00000000001 AP 28.06.2010
Kurzfristige Aufklärung Beobachte einen zufälligen Spieler 000000000000030.000000000030 000000000000090.000000000090g 000000000000002.00000000002 AP 24.06.2015
Die Müllentsorgung Schütte den giftigen Müll in den Wasserfall 000000000000030.000000000030 000000000000010.000000000010g 000000000000001.00000000001 AP 10.09.2008
Die Order Bringe den professionellen Händlern einen versiegelten Brief an die Börse 000000000000060.000000000060 000000000000005.00000000005g 000000000000001.00000000001 AP 20.07.2007
Die Phasenwesen Finde eine Phasenkugel 000000000000030.000000000030 000000000001000.00000000001.000 000000000000007.00000000007g 000000000000001.00000000001 AP 06.08.2009
Die resistente Bedrohung Töte ein Resistenz- oder ein Superresistenz-NPC 000000000000060.000000000060 000000000017000.000000000017.000 000000000000030.000000000030g 000000000000002.00000000002 AP 31.08.2014
Die Schmerzfalle Stelle die Schmerzfalle an einem zufälligen Ort auf 000000000000060.000000000060 000000000000030.000000000030g 000000000000001.00000000001 AP 14.09.2010
Die Unkrautplage Beseitige das Unkraut auf der angegebenen Position 000000000000060.000000000060 000000000000015.000000000015g 000000000000001.00000000001 AP 20.11.2008
Die vergessene Kiste Öffne die Kiste des Auftragshauses mit dem Schlüssel des Auftragshauses. 000000000000020.000000000020 000000000001000.00000000001.000 000000000000037.000000000037g 000000000000001.00000000001 AP 11.10.2015
Die Welt regulieren Töte ein bestimmtes NPC im Umkreis von 20 Feldern 000000000000010.000000000010 000000000000005.00000000005g 000000000000001.00000000001 AP 23.04.2004
Die Wette Töte soviele NPC wie möglich, dabei muss jedes NPC stärker als das zuvor getötete NPC sein 000000000000030.000000000030 000000000000005.00000000005g 000000000000001.00000000001 AP 08.07.2011
Diebesgut Stiehl mit Hilfe eines Auftragsdiebstahlzaubers einen alten Schreibstift 000000000000060.000000000060 000000000000060.000000000060g 000000000000001.00000000001 AP 01.06.2007
Einsatzbereitschaft zeigen Begib dich zu einem bestimmten Feld und wieder zurück zum Haus der Aufträge auf möglichst kurzem Weg. 000000000000015.000000000015 000000000000020.000000000020g 000000000000001.00000000001 AP 03.09.2014
Essenszeit Besorge ein Steak mit Augen 000000000000060.000000000060 000000000000040.000000000040g 000000000000001.00000000001 AP 26.02.2008
Falterchaos Fange einen temporalen Falter mit einem Falterfangnetz 000000000000060.000000000060 000000000000200.0000000000200 000000000000030.000000000030g 000000000000001.00000000001 AP 29.01.2011
Frostbrand Verwunde einen "Feind" mit einem Frostbrand-Zauber (nicht für Natla) 000000000000020.000000000020 000000000000070.000000000070g 000000000000002.00000000002 AP 23.04.2004
Für die Sicherheit Verjage 10 NPCs 000000000000060.000000000060 000000000001500.00000000001.500 000000000000130.0000000000130g 000000000000003.00000000003 AP 20.04.2009
Heilung benötigt Heile einen "Freund" mit einem Verbandskasten 000000000000020.000000000020 000000000000070.000000000070g 000000000000002.00000000002 AP 23.04.2004
Heilung der Schwachen Heile ein bestimmtes NPC mit einem Heilzauber der Geistlosen 000000000000030.000000000030 000000000000050.000000000050g 000000000000001.00000000001 AP 13.06.2007
Itolos-Leder Töte Stachelschildkröten und finde Itolos-Leder 000000000000060.000000000060 000000000000020.000000000020g 000000000000001.00000000001 AP 27.03.2011
Jerodar-Überfall Töte eine unbestimmte Anzahl an Jerodar-Erdwühler um Plan der Jerodar zu erhalten 000000000000030.000000000030 000000000000001.00000000001g 000000000000001.00000000001 AP 21.09.2014
Konzentrationstest Töte und Verjage abwechsend NPCs 000000000000030.000000000030 000000000001000.00000000001.000 000000000000150.0000000000150g 000000000000001.00000000001 AP 20.08.2014
Lieferung ans Zentrallager Befördere eine Kiste mit Waren von einem zufälligen Shop zum Zentrallager der Händler 000000000000060.000000000060 000000000000050.000000000050g 000000000000001.00000000001 AP 06.06.2007
Magische Energiefelder Suche mit dem Energiekompass nach einem Energiefeld 000000000000060.000000000060 000000000000100.0000000000100g 000000000000002.00000000002 AP 24.06.2007
Mehr Erfahrung Sammel eine bestimmte Anzahl Erfahrungspunkte 000000000000120.0000000000120 000000000000040.000000000040g 000000000000002.00000000002 AP 21.11.2007
Mehr Kampfpunkte Sammel 4 Kampfpunkte 000000000000120.0000000000120 000000000000500.0000000000500 000000000000100.0000000000100g 000000000000003.00000000003 AP 22.11.2007
Mitarbeiter in Not Befreie den abgestürzten Piloten in Ragnur mit der Schneeschaufel 000000000000030.000000000030 000000000000035.000000000035g 000000000000001.00000000001 AP 20.06.2008
Nichts zu tun Komme nach 5 Minuten zum Haus der Aufträge zurück 000000000000060.000000000060 000000000000015.000000000015g 000000000000001.00000000001 AP 08.10.2007
Portalstab-Panik 3 mögliche, unterschiedliche Aufträge um den Portalstab 000000000000005.00000000005 000000000010000.000000000010.000 000000000000180.0000000000180g 000000000000003.00000000003 AP 08.01.2014
Probleme beim Tollo Töte den Tolloschein-Fresser in der Tollo-Hütte 000000000000060.000000000060 000000000000010.000000000010g 000000000000001.00000000001 AP 04.09.2010
Randale Verabreiche dem Randalierer eine Beruhigungspille 000000000000030.000000000030 000000000000016.000000000016g 000000000000001.00000000001 AP 13.12.2010
Ratten und Raffzähne Verjage Klauenratten bzw Wühlratten 000000000000060.000000000060 000000000001000.00000000001.000 000000000000050.000000000050g 000000000000002.00000000002 AP 03.07.2021
Reagenzglasmangel Bringe eine Kiste zum Zauberlabor 000000000000010.000000000010 000000000000035.000000000035g 000000000000001.00000000001 AP 18.01.2009
Resistentes Schlachtvieh Finde und töte den bockigen Stier 000000000000030.000000000030 000000000000020.000000000020g 000000000000001.00000000001 AP
Rosenzauber Ernte die rote Rose an der angegebene Position und bringe sie zu dem selben Auftragshaus zurück 000000000000010.000000000010 000000000000030.000000000030g 000000000000001.00000000001 AP 08.09.2014
Schattenmoos Begib dich in die Schattenhöhle und finde dort Schattenmoosextrakt 000000000000060.000000000060 000000000000200.0000000000200 000000000000120.0000000000120g 000000000000002.00000000002 AP 29.06.2007
Schaufelmaulwürfe Töte 5 Schaufelmaulwürfe 000000000000060.000000000060 000000000000020.000000000020g 000000000000002.00000000002 AP 06.12.2010
Schneller Tod Töte binnen 4 Minuten ein bestimmtes NPC 000000000000004.00000000004 000000000000020.000000000020g 000000000000001.00000000001 AP 01.06.2007
Spaziergang mit roter Mütze Erkunde eine bestimmte Position 000000000000015.000000000015 000000000000050.000000000050g 000000000000001.00000000001 AP 14.08.2014
Tiefgekühlte Proben Vergrabe die Gewebeproben auf der gefrorenen Insel 000000000000120.0000000000120 000000000001000.00000000001.000 000000000000100.0000000000100g 000000000000001.00000000001 AP 05.06.2007
Tod den Schatten Begib dich nach Ryn und töte 5 Schatten der Dunkelheit 000000000000060.000000000060 000000000001000.00000000001.000 000000000000030.000000000030g 000000000000002.00000000002 AP 01.02.2009
Ungesunde Population Töte 10 beliebige NPCs 000000000000060.000000000060 000000000000100.0000000000100g 000000000000002.00000000002 AP 31.05.2007
Vernichtung der Falter Töte 4 Falter in Lodradon 000000000000060.000000000060 000000000000100.0000000000100 000000000000020.000000000020g 000000000000002.00000000002 AP 05.06.2014
Zurückzahlung der Schulden Finde den schmierigen Geschäftemacher 000000000000060.000000000060 000000000000005.00000000005g 000000000000001.00000000001 AP 31.07.2008
Zu viele Hulnodar-Heiler Töte 3 Hulnodar-Heiler in der Burg von Hulnodar 000000000000120.0000000000120 000000000004000.00000000004.000 000000000000110.0000000000110g 000000000000001.00000000001 AP 08.06.2007
zuviele Farben Töte drei beliebige Farbanomalien aus Laree 000000000000060.000000000060 000000000000500.0000000000500 000000000000020.000000000020g 000000000000002.00000000002 AP 16.05.2010
Ölmangel Verkaufe ein Ölfass an die Schmiede in Buran 000000000000060.000000000060 000000000000030.000000000030g 000000000000001.00000000001 AP 06.06.2007

Mehrteilige Aufträge

Juwelenring

Dieser Auftrag wurde am 31. Mai 2007 als einer der Anfangsaufträge des neuen Hauses der Aufträge eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Juwelenring Töte ein zufälliges NPC und gehe mit dem dreckigen Glitzerklumpen zurück zum Haus der Aufträge 30 - 10g und 1 AP
Juwelenring Reinige den dreckigen Glitzerklumpen im großen See von Konlir. 25 - 30g und 1 AP
Juwelenring Bringe den Juwelenring von Gruan der Familie Gruan zurück 15 - 20g und 1 AP

Futtermangel

Dieser Auftrag wurde am 31. Mai 2007 als einer der Anfangsaufträge des neuen Hauses der Aufträge eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Futtermangel Bringe Tierfutter zum Haus der Aufträge 25 - 40g und 1 AP
Futtermangel Bringe den Tierfuttersack zur Futterstelle im Tal der Ruinen 10 - 10g und 1 AP

Die Hungersnot

Dieser Auftrag wurde am 31. Mai 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Die Hungersnot Hole einen Mehlsack an der Baru-Mühle ab 30 - 10g und 1 AP
Die Hungersnot Bringe ein Brot ins Nomadendorf in Mentoran 15 - 15g und 1 AP

Der kranke Loranier

Dieser Auftrag wurde am 31. Mai 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Der kranke Loranier Suche in Rovonia im Seichtwassersumpf nach einer Sumpfblume 60 - 50g und 1 AP
Der kranke Loranier Bringe dem kranken Loranier im weißen Haus das Sumpfblumenextrakt 15 - 20g und 1 AP
Der kranke Loranier*) Lege ein Bündel weißer Rosen auf dem Friedhof der Nebel ab**) 15 - 20g und 1 AP
*) Auftrag folgt nicht immer!
**) Wenn man selbst noch eine weiße Rose dazulegt, erhält man 2 AP.

Kampf gegen die Kälte

Dieser Auftrag wurde am 1. Juni 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Kampf gegen die Kälte Schere ein kleines Schaf mit Hilfe eines Schafschergerätes, wasche die dreckige Wolle in Konlir und bringe die entstehende saubere Wolle zum Haus der Aufträge 60 - 50g und 1 AP
Kampf gegen die Kälte Bringe die daraus hergestellte Wolldecke zur Berghütte in Latenia 60 - 20g und 1 AP

Das Attentat

Dieser Auftrag wurde am 3. Juni 2007 eingebaut. Anfangs musste man Kurnotan getarnt töten, um den Auftrag abzuschließen. Bereits zwei Stunden später, war es möglich den Auftrag auch ungetarnt abzuschließen - allerdings erhält man dann keine Belohnung. Am 4. Juni wurde die Belohnung für den Auftrag von 150 auf 200 Goldmünzen angehoben, da die Belohnung im Verhältnis zu den Tarnzauberpreisen zu niedrig war und seit dem 8. Juni erhält man 4 Auftragspunkte und nicht mehr wie vorher 2.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Das Attentat Suche auf einem vorgegebenen Feld in Dranar nach Spuren des Attentates 30 2000 30g und 1 AP
Das Attentat Töte Kurnotan*) 120 2000 200g und 4 AP
*) Die Belohnung erhält man nur, wenn man ihn getarnt tötet.

Die Bedrohung

Dieser Auftrag wurde am 4. Juni 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Die Bedrohung Fange einen Baby-Einflügler mit Hilfe eines Stahlkäfigs und bringe den Stahlkäfig mit dem Baby-Einflügler zum Haus der Aufträge 60 - 30g und 1 AP
Die Bedrohung Töte mit Hilfe des Giftes gegen Einflügler einen Einflügler 60 - 60g und 1 AP

Die verwesten Bürger

Dieser Auftrag wurde am 4. Juni 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Die verwesten Bürger Nagle ein Haus in Buran mit Hilfe rostiger Nägel und Holz zu 120 1500 80g und 2 AP
Die verwesten Bürger Töte einen untoten Bürger und bringe den untoten Knochen zum Auftragshaus 60 1500 50g und 1 AP
Die verwesten Bürger Bringe den untoten Knochen zur Gewebeforschung und erstatte dem Haus der Aufträge Bericht 15 1500 20g und 1 AP

Das Gegengift

Dieser Auftrag wurde am 5. Juni 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Das Gegengift Injiziere Beispieluser eine Spritze mit Gegengift 30 - 70g und 2 AP
Das Gegengift Bringe eine Kiste mit Gegengift zum Waldhaus 60 - 20g und 1 AP

Der goldene Löffel

Dieser Auftrag wurde am 5. Juni 2007 eingebaut. Am 8. Juni wurde die Chance, den goldenen Löffel zu finden, verdoppelt. Damit braucht man nun im Schnitt 3,5 Minuten für den ersten Teil des Auftrages.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Der goldene Löffel Suche mit einer Wüstenschaufel in Mentoran nach einem goldenen Löffel. 120 - 100g und 2 AP
Der goldene Löffel Bringe den goldenen Löffel in das seltsame Gasthaus 60 - 20g und 1 AP

Neuartiges Tierfutter

Dieser Auftrag wurde am 7. Juni 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Neuartiges Tierfutter Töte in der Kanalisation Konlirs so lange Kanalquallen, bis du Quallenglibber findest. 60 10.000 50g und 1 AP
Neuartiges Tierfutter Bringe dem Auftragshaus zum Würzen des Quallenglibbers noch Gewürzbohnen. 60 - 30g und 1 AP
Neuartiges Tierfutter Verfüttere das neuartige Tierfutter an ein NPC in der Welt. 120 - 100g und 1 AP
Neuartiges Tierfutter Vermische einen Sack mit neuartigem Tierfutter mit dem Tierfutter an der Futterstelle. 30 - 10g und 2 AP

Das Schneemesser

Dieser Auftrag wurde am 8. Juni 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Das Schneemesser Hole ein Schneemesser auf der Position X:110 Y:83 ab, repariere es und bringe es zum Haus der Aufträge 60 - 50g und 1 AP
Das Schneemesser Töte mit dem Schneemesser 5 beliebige NPCs 60 - 80g und 2 AP

Die Seuche

Dieser Auftrag wurde am 10. Juni 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Die Seuche Gehe nach Konlir um die Ursache für die Seuche finden 60 - 20g und 1 AP
Die Seuche Gehe in die Kanalisation Konlirs und reinige das Sammelbecken mit einem Kanalisationsrechen 60 - 80g und 2 AP

Der silberne Ohrring

Dieser Auftrag wurde am 11. Juni 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Der silberne Ohrring Siebe auf X: 102 Y: 105 mit einem Goldwäschesieb nach dem silbernen Ohrring 60 - 70g und 2AP
Der silberne Ohrring Bringe den Ohrring zur roten Hütte 60 - 20g und 1 AP
Der silberne Ohrring Befreie das Gelbohrschweinchen und füttere es. Bringe es danach zum Haus der Aufträge. 60 - 30g und 1 AP

Kühe melken

Dieser Auftrag wurde am 15. Juni 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Kühe melken Melke eine Kuh mit der Melkmaschine und bringe den Kübel mit frischer Milch zum Auftragshaus 60 - 50g und 1 AP
Kühe melken Bringe die Milch zur Hütte der Onlos 60 - 60g und 1 AP

Das Gift

Dieser Auftrag wurde am 17. Juni 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Das Gift Hole in Sutranien grünen Giftschleim für das Auftragshaus 60 - 30g und 1 AP
Das Gift Bringe dem Auftragshaus eine weiße Laubnelke, um das Gift zu vervollständigen 60 - 60g und 1 AP
Das Gift Vergifte Beispieluser mit der Giftspritze 60 - 90g und 2 AP

Der Kugelknochen

Dieser Auftrag wurde am 18. Juni 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Der Kugelknochen Töte so lange Onlo-Skelette, bis du einen Kugelknochen findest 60 2000 70g und 2 AP
Der Kugelknochen Bringe den Kugelknochen zum Juwelier in Sutranien 60 2000 50g und 1 AP

Der Baum der Heilung

Dieser Auftrag wurde am 20. Juni 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Der Baum der Heilung Hole einen verpackten Baum am östlichen Feld der Baumzucht ab und bringe ihn zum Auftragshaus 60 - 10g und 1 AP
Der Baum der Heilung Pflanze den heilenden Baum an einem vorgegebenen Ort ein 60 - 80g und 1 AP

Schädlingsbekämpfung

Dieser Auftrag wurde am 21. Juni 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Schädlingsbekämpfung Hole an der Zwirnwaldhütte in Kuridan eine Flasche mit Koloa-Käfer Gift ab und bringe sie zum Auftragshaus 60 - 20g und 1 AP
Schädlingsbekämpfung*) Besprühe einen Koloa-Käfer mit dem Insektenspray gegen Koloa-Käfer 60 - 70g und 1 AP
*) Tötet man den mutierten Koloa-Käfer, falls er erscheint, erhält man 3 Auftragspunkte.

Zu Tode erschrecken

Dieser Auftrag wurde am 27. Juni 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Zu Tode erschrecken Bringe dem Maskenbildner des Auftragshauses Gewebeproben, bis er eine für furchterregend genug empfindet 60 - 50g und 1 AP
Zu Tode erschrecken Erschrecke ein bestimmtes NPC mit der fürchterlichen Maske 60 - 60g und 1 AP

Die unfreiwillige Blutspende

Dieser Auftrag wurde am 3. Juli 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Die unfreiwillige Blutspende Fange das Blut eines bestimmten NPC mit Hilfe der Auffangschale auf 60 - 30g und 1 AP
Die unfreiwillige Blutspende Bringe dem Auftragshaus eine Blaukornsonnenblume, um die Wirkung des Blutes zu verstärken 60 - 60g und 1 AP
Die unfreiwillige Blutspende Bringe die Auffangschale mit Blut zum Ort der Heilquellen in Plefir 60 - 30g und 1 AP

Tote beleben

Dieser Auftrag wurde am 5. Juli 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Tote beleben Bringe dem Auftragshaus einen toten Gewebewurm 60 - 40g und 1 AP
Tote beleben Bringe das Reagenzglas mit Gewebewurm zu Borgan zur alten Strohhütte in Tanien und bringe dem Auftragshaus die wiederbelebende Substanz 60 - 40g und 1 AP
Tote beleben Belebe mit dem Zauber der Wiederbelebung alle NPCs an einem bestimmten Ort wieder 60 - 90g und 2 AP

Rohrbruch

Dieser Auftrag wurde am 9. Juli 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Der Rohrbruch Bringe dem Auftragshaus Ingerium 60 400 60g und 1 AP
Der Rohrbruch Benutze die entstandene Ingeriumplatte, um die kaputte Ölleitung am Ölturm in Mentoran zu reparieren (hierbei entsteht ausgelaufenes Öl am Ölturm) 60 400 80g und 1 AP

Der Wetterkontroll-Kristall

Dieser Auftrag wurde am 12. Juli 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Der Wetterkontroll-Kristall Töte in Hewien auf Position X: 87 Y: 93 den Stein-Skelkos und begib dich mit Hilfe der schwarzen Zauberkugel, die er fallen lässt, in die Rotsteinhöhle. Sammle 3 Tropfsteinkristalle und bringe sie dem Auftragshaus. 60 500 110g und 2 AP
Der Wetterkontroll-Kristall Bringe den Wetterkontroll-Kristall zur Wetterkontrollfestung in Ferdolien. 60 500 10g und 1 AP

Die Fischspeise

Dieser Auftrag wurde am 12. August 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Die Fischspeise Fahre nach Linya und angle dort nach einem Schleimhautfisch. 120 - 100g und 2 AP
Die Fischspeise Bringe den gerösteten Schleimhautfisch zur Herberge am Vulkan. 60 - 10g und 1 AP

Die Zaubertruhe

Dieser Auftrag wurde am 12. Oktober 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Die Zaubertruhe Öffne die Zaubertruhe des Auftragshauses. 60 - 50g und 1 AP
Die Zaubertruhe Bringe die 50 Goldmünzen an den angegebenen Ort. 60 - 20g und 1 AP

Energie für Narubia

Dieser Auftrag wurde am 20. November 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Energie für Narubia Fülle die leere Energiesphäre. 60 - 50g und 1 AP
Energie für Narubia Bringe die Energiesphäre zum Haus der Finsternis 60 - 20g und 1 AP

Der Dämonenhund

Dieser Auftrag wurde am 23. November 2007 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Der Dämonenhund Bringe den verschlossenen Hundekäfig zum Auftragshaus 60 - 10g und 1 AP
Der Dämonenhund Setze den Dämonenhund aus 60 - 30g und 1 AP

Blaue Heilzauber

Dieser Auftrag wurde am 29. Jan. 2008 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Seelenstaub Begib dich nach Brondor und suche dort nach dem blauen Seelenstaub 60 - 40g und 1 AP
Blauer Heilzauber Bringe die Kiste nach Buran auf Position X: 86 Y: 85 22 - 20g und 1 AP

Die Gesichtscreme

Dieser Auftrag wurde am 07. Feb. 2008 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Das Flammenwurmsekret Töte in Pensal solange Flammenwürmer bis du das Flammenwurmsekret findest 60 - 60g und 2 AP
Die Gesichtscreme Überbringe diese Gesichtscreme nach Urdanien auf Position X: 75 Y: 86 60 - 10g und 1 AP

Die mysteriösen Pflanzensamen

Dieser Auftrag wurde am 20. Nov. 2008 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Die mysteriösen Pflanzensamen Suche den kleinen Beutel mit Pflanzensamen im Gasthaus 60 - 15g und 1 AP
Die mysteriösen Pflanzensamen Säe die Samen an der angegebenen Position 60 - 15g und 1 AP

Die Grotte des Todes

Der zweite Teilauftrag wurde am 13. Juni 2009 eingebaut. Von da an erhält man im ersten Teilauftrag auch 2 Auftragspunkte statt wie bisher lediglich 1 Auftragspunkt.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Die Grotte des Todes Betritt ein bestimmtes Feld im Umkreis von 20 Feldern (kann auch ein Einzelauftrag sein (siehe Einzelaufträge) 12 - 40g und 2 AP
Die Grotte des Todes Begib dich zum südlichsten Feld der Grotte des Todes 60 8000 150g und 2 AP

Die Drucknuss

Dieser Auftrag wurde am 18. Oktober 2009 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Die Drucknuss Begib dich auf das Feld X: 98 Y: 103 in Konlir 30 - 2 g und 2 AP
Die Drucknuss Grabe eine Drucknuss aus 60 - 50 g und 1 AP

Urlaub

Dieser Auftrag wurde am 30. Juni 2010 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Urlaub Begib dich zum Fischer in Kuridan 15 - 10 g und 1 AP
Urlaub Gehe wieder zum Fischer in Kuridan 30 - 10 g und 1 AP
*) Auftrag folgt nicht immer!

Kleine Schrecken

Dieser Auftrag wurde am 30. Oktober 2010 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Kleine Schrecken Wende den Kristall der Miniaturisierung auf ein beliebiges NPC an. 15 - 21 g und 2 AP
Kleine Schrecken Wende das schreckliche NPC auf einen bestimmten Spieler an. 60 - 77 g und 2 AP

Vernichtung der Beweise

Dieser Auftrag wurde am 21. August 2014 eingebaut. Der Folgeauftrag erscheint nur wenn man beim ersten Auftrag "beobachtet" wird, dh wenn ein zweiter Spieler auf dem Feld ist.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Vernichtung der Beweise Entsorge Alte Akten des Auftragshauses im Fluss in Terasi 30 - 20 g und 1 AP
Vernichtung der Beweise Wende einen Stillezauber des Auftragshauses auf den Beobachter an ODER setze ein Kopfgeld auf ihn aus.‎ 60 - 95 g und 2 AP


Geistersiegel

Dieser Auftrag wurde am 17. September 2014 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Geistersiegel Rufe einen Turmgeist mit dem Geistersiegel. 60 - 100 g und 1 AP
Geistersauger Sauge Energie von dem erzeugten Turmgeist mit dem Geistersauger ab. 60 - 40 g und 1 AP

Astforschung

Dieser Auftrag wurde am 21. Juni 2015 eingebaut.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Astforschung Verjage, töte oder infiziere einen lebenden Ast. 60 2.000 150 g und 1 AP
Astforschung Benutze die schwarze Zauberkugel zum Blutwald und töte dort mindestens drei NPCs. 120 2.000 70 g und 12 AP

Ablenkung mit Knalleffekt

Dieser Auftrag wurde am 22. Juni 2015 eingebaut. Der Folgeauftrag erscheint nur wenn die Bombe beim ersten Auftrag die angrenzenden Felder ebenfalls gesprengt hat oder die Bombe eine Fehlzündung hat.

Name Ziel Zeit (Minuten) Mindest-XP Belohnung
Ablenkung mit Knalleffekt Zerstöre ein zufälliges Feld mit einer Bombe des Auftragshauses 60 5.000 50 g und 1 AP
Ablenkung mit Knalleffekt Bestrafe den Mitarbeiter des Auftragshauses. 20 5.000 46 g und 1 AP

Geschichte

Vor dem 31. Mai 2007 (In den Welten 2-11 bis zum 13. Juli 2007) gab es lediglich 4 Aufträge, die mit unterschiedlichen Wahrscheinlichkeiten zu erhalten waren (siehe unten). Diese brachten einen kleinen Goldbetrag und XP. Alle diese Aufträge sind im neuen Haus der Aufträge ebenfalls verfügbar, bringen nun jedoch keine XP mehr sondern Auftragspunkte.

Ziel Zeit (Minuten) Wahrscheinlichkeit Belohnung
Töte ein NPC im Umkreis von 20 Feldern 6/12 ≈53,5% Golddrop und XP des NPCs
Begib dich zu einer Position im Umkreis von 20 Feldern 6/12 ≈32,5% 45 Goldmünzen und 2 XP
Heile einen "Freund" mit einem Verbandskasten 21 ≈8% 50 Goldmünzen und 1 XP
Verwunde einen "Feind" mit einem Frostbrand-Zauber*) 21 ≈6% 70 Goldmünzen und 2 XP
*) Nicht für Natla.