angepasster Ontolon

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belph_d2_06.jpg Der Tempel von Belron  
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ontolon.gif

angepasster Ontolon (Gruppen-NPC)

Eine furchterregende Kreatur aus der hunderte von Tentakeln hängen. Die großen, leeren Augen starren in die Unendlichkeit. Der Kopf dieser Kreatur wird scheinbar nur mit den Tentakeln bewegt, die über kleine Saugnäpfe verfügen, mit denen die Kreatur sogar an der Decke laufen kann. Dieser Ontolon hat sich scheinbar mit seiner Situation abgefunden und ganz besonders an die Gegebenheiten dieses Tempels angepasst, was ihn sehr gefährlich macht.

Angriffsstärke: 80

Dieses NPC wurde am 04.06.2015 hinzugefügt.

NPC-Bilder sind standardmäßig eingeblendet.

Items:

Erfahrung: 5 XP

Gold: 60 Goldmünzen

Lebenspunkte: 10.000 LP

Sonstiges:

  • Diesem NPC kann man mit jedem Schlag nur maximal 800 LP abziehen:
angepasster Ontolon absorbiert XY Schadenspunkte.
  • Kann nach einem Schlag die Hälfte der Lebenspunkte des Spielers abziehen:
angepasster Ontolon springt Beispieluser an und zieht XY Lebenspunkte ab.
  • Dieses NPC heilt sich, wenn derselbe Spieler zweimal nacheinander einen Schlag ausführt:
angepasster Ontolon hat sich an die Angriffe von Beispieluser angepasst und heilt sich durch den Angriff vollständig.
  • Der angepasste Ontolon kann den zugefügten Schaden regenerieren.
Die Wunden von angepasster Ontolon schließen sich und angepasster Ontolon heilt sich um XY Lebenspunkte.
  • Dieses NPC ist mutationsresistent.
  • Dieses NPC absorbiert den gesamten Schaden, bis auf den zusätzlichen Schaden, der durch die auf dem gleichen Feld befindlichen Gruppenmitglieder erzeugt wird:
angepasster Ontolon absorbiert XY Schadenspunkte.