Felder:Nordpol

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Dieser Artikel beschreibt alle Felder im Gebiet/Dungeon Nordpol. Die Auflistung der Felder erfolgt vom nordwestlichsten zum südöstlichsten Feld. Du kannst in der Mini-Übersichtskarte auf einzelne Felder klicken, um direkt zur Beschreibung des jeweiligen Feldes zu springen.



Der Nordpol - Elfenhäuschen▲ zum Seitenanfang
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Unter einer Schicht hauchfeinem Puderschnee finden sich hier zahlreiche kleine Häuschen, in denen die hier fleißig arbeitenden Elfen wohnen. Auf ihren spitzen Dächern ragen Schornsteine in die Höhe, au denen sich feiner Rauch in den Himmel erhebt. Einige der Häuser scheinen sogar kleine Gärten zu haben, in denen neben einigen anderen Pflanzen, wie Miniatur-Schneegurken, auch üppige Gardu- und Gurdzbeerensträucher wachsen. Ein kleiner Elf weißt dich darauf hin, dass das Wasser im Brunnen zwischen den kleinen Häuschen wohl magische Kräfte hat und Glodo-Fische gelegentlich mutieren lässt.
NPCs: Gurdz-Beerenstrauch, Polarfuchs
Umgebung: keine
Anmerkungen: Du kannst einen Glodo-Fisch in den Brunnen werfen, in der Hoffnung, das er dann mutiert.


Der Nordpol - Das rote Haus▲ zum Seitenanfang
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Du stehst vor einem roten, in knallig-bunten Lichtern dekorierten Haus. An der Tür hängt ein Kranz aus den schönsten Winterblumen. Als du vorsichtig einen Blick durch eines der leicht beschlagenen Fenster wirfst, siehst du einen großen, sehr warmen rot-weißen Anzug, der aus feinstem Stoff gearbeitet zu sein scheint. Schwere schwarze Stiefel, mit warmen Silfin-Fell gefüttert, stehen direkt daneben. Im Kamin brennt knisternd ein Feuer und auf einem Tisch steht ein Becher mit dampfender,

weißer Schokolade. Es scheint nur niemand Zuhause zu sein.

NPCs:
Umgebung: keine
Anmerkungen:


Der Nordpol - Spielzeugwerkstatt▲ zum Seitenanfang
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Auf einem großen hölzernen Schild in Form einer Kutsche, die von zwei Teidams gezogen wird, steht in schnörkeligen Worten das Wort "Spielzeugwerkstatt". Im Inneren herrscht reges Treiben, wie du an den Hämmer- und Sägegeräuschen erkennen kannst. Ein leicht beißender Geruch von Lacken und Farben steigt dir in die Nase.

Hier hört man die Stimmen der Elfen besonders laut aus der Werkstatt hervordringen.

NPCs:

Sonstiges:

Umgebung: keine
Anmerkungen:


Der Nordpol - Die Brücke▲ zum Seitenanfang
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Die große Brücke ist mit zentimeterhohem Schnee bedeckt, der sanft knirscht, wenn du über ihn läufst. Auf der Balustrade hat jemand hier und da kleine Zeichen in den Schnee gemalt. Was sie bedeuten, weißt du allerdings nicht.

Als du die Zeichen im Schnee genauer untersuchst, siehst du, das es Zeichnungen von zwei Schneeleoparden und verschiedenen Waffen zu sein scheinen.

NPCs:
Umgebung: keine
Anmerkungen:


Der Nordpol - Ort nicht besucht, bitte nachtragen!??▲ zum Seitenanfang
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??
NPCs:
Umgebung: keine
Anmerkungen: ??


Der Nordpol - Der Souvenirshop▲ zum Seitenanfang
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Aufgrund des erhöhten Besucheraufkommens zur Weihnachtszeit, haben die Elfen hier einen kleinen Souvenirshop errichtet. Ob er geöffnet hat oder geschlossen ist, ist schwer zu sagen, aber die Souvernirs werden wohl nur zum Tausch gegen winterliche Köstlichkeiten angeboten. Im Fenster ist ein rot-grün verzierter Zettel zu sehen, auf dem zu lesen ist:
  • handbemalte Postkarte - 1x Birnenbrand
  • Schild vom Nordpol - 1x Salzwassertoffee
  • Schneeflocke vom Nordpol - 1x weiße Schokolade
  • Rentier-Figur - 1x Nuss-Kakao
NPCs:
Umgebung: keine
Anmerkungen:

handbemalte Postkarte - gegen 1x Birnenbrand eintauschen
Eine handbemalte Postkarte die den Platz des Weihnachtsbaumes zeigt. Vorgedruckt ist auf der Karte zu lesen: Viele Grüße vom Nordpol!
Schild vom Nordpol - 1x Salzwassertoffee
Ein Schild in Form eines großen Kompasses, bei dem die Kompassnadel nach Süden zeigt. Auf dem Schild ist etwas eingraviert: Ich war am Nordpol.
Schneeflocke vom Nordpol - 1x weiße Schokolade
Eine Schneeflocke mit einer fein kristallinen Struktur, wie sie nur an ganz besonderen Orten dieser Welt zu finden ist. Starke Magie ist hier am Werk, denn die Schneeflocke schmilzt niemals.
Rentier-Figur - 1x Nuss-Kakao
Ein aus feinstem Grymholz geschnitztes Rentier, das in der Spielzeugwerkstatt des Nordpols gefertigt wurde.


Der Nordpol - Geschmückte Bäume▲ zum Seitenanfang
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Vor dir stehen viele kleine Tannenbäume, mit denen offenbar ein Schmückwettbewerb veranstaltet wurde. Sie sind behangen mit weißen und bunten Glüwürmchengläschen, bunt bemalten gefrorenen Kugeln und aus Bastelpapier ausgeschnittenen Figuren, denen man allesamt eine rot-weiße Mütze aufgesetzt hat. Neben Graspferden, hängen hier Dunkelmorin-Skelette, blaue Phasenrochen und Schneelangohrhasen, deren Löffel aus der Mütze herausragen. Jeder dieser Bäume ist ein Unikat und wurde mit viel Liebe zum Detail geschmückt, auch wen der ein oder andere Baum etwas kitschig wirken mag.
NPCs:
Umgebung: keine
Anmerkungen:


Der Nordpol - Die Rentierwiese▲ zum Seitenanfang
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Du stehst vor einem weitläufigen Feld, auf dem einzelne, mit Schnee bedeckte Bäume wachsen. Im Schnee direkt vor dir kannst du kleine Hufabdrücke entdecken, die eindeutig von Wildtieren stammen. Als du deinen Blick in die Ferne richtest, kannst du sogar einige Rentiere und Rotfell-Hirsche entdecken, die sich gegenseitig jagen und miteinander spielen. Mit eleganten Sprüngen hüpfen sie einander hinterher. Vielleicht lassen sie sich mit etwas Baru-Getreide füttern?

Futtertrog
Ein großer hölzerner Trog, in den man Futter für die Rentiere und Rehe legen kann.
Die Rentiere haben den Futtertrog leer gefressen.

Baru-Getreide hineinwerfen

NPCs:
Umgebung: keine
Anmerkungen: Man erhält zum Dank ein Salz der Nordpol-Mutation


Der Nordpol - Die Mühle▲ zum Seitenanfang
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Y:24
Ein großes Gebäude mit silbernen Buchstaben, die das Wort 'Postamt' bilden, ragt vor dir in den Himmel. Angeblich kommen hier all die Wunsch-Briefe an, die zur Weihnachtszeit von Spielern auf der ganzen Welt geschrieben werden. Auf dem Dach des Gebäudes befindet sich eine zentimeterhohe Schneedecke und durch die Fenster siehst du einige Elfen fleißig Post sortieren.

Drinnen sieht man einen Elfen eifrig Weihnachtsbriefe stempeln und hört ihn dabei glücklich vor sich hin summen.

NPCs:

Sonstiges:

Umgebung: keine
Anmerkungen: Nachricht hinterlassen.


Der Nordpol - ???▲ zum Seitenanfang
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???
NPCs:
Umgebung: keine


Der Nordpol - Das Postamt▲ zum Seitenanfang
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Ein großes Gebäude mit silbernen Buchstaben, die das Wort 'Postamt' bilden, ragt vor dir in den Himmel. Angeblich kommen hier all die Wunsch-Briefe an, die zur Weihnachtszeit von Spielern auf der ganzen Welt geschrieben werden. Auf dem Dach des Gebäudes befindet sich eine zentimeterhohe Schneedecke und durch die Fenster siehst du einige Elfen fleißig Post sortieren.

Drinnen sieht man einen Elfen eifrig Weihnachtsbriefe stempeln und hört ihn dabei glücklich vor sich hin summen.

NPCs:
Umgebung: keine
Anmerkungen: Nachricht hinterlassen.


Der Nordpol - Platz des Weihnachtsbaumes▲ zum Seitenanfang
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X:612
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Du stehst auf einem kleinen Platz, auf dem ein großer Tannenbaum steht. Man hat bereits begonnen, ihn zu schmücken und mit Lichtern zu behängen. Fertig ist er aber noch lange nicht. Unter seinen großen Tannenzweigen ist viel Platz für Geschenke.

Ein kleiner, sehr weihnachtlich gekleideter Elf tritt vor dich und fragt mit einer piepsigen Stimme: "Hast du zufällig etwas Bauschmuck gefunden? Eigentlich sollte er hierher transportiert werden, aber in einem unserer Außenlager gab es eine fürchterliche Explosion, sodass alles weit über die ganze Welt getragen wurde. Mit allem, was wir hier zu tun haben, schaffen wir es nicht, die Baumdekoration einzusammeln, so dass der Baum an Weihnachten in vollem Glanz erstrahlen kann."

Einige Elfen stehen auf sehr wackeligen, ausfahrbaren Leitern und warten darauf, dass man ihnen Dekorationen für den Weihnachtsbaum vorbeibringt. Der kleine Elf fährt fort: Eure Mühe soll auch nicht umsonst sein. Wenn ihr uns helft, werden wir die Welt belohnen, sobald eine gewisse Anzahl an Baumdekoration abgegeben wurde.

Liste der Dekorationen

NPCs:
Umgebung: keine
Anmerkungen:


Der Nordpol - Die Packstation▲ zum Seitenanfang
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Auf dem Gebäude vor dir ist in großen Lettern das Wort "Packstation" geschrieben. Als du durch die von Frostkristallen gezierten Fenster hineinschaust, erkennst du eine Art Laufband mit vielen Päckchen, die in buntes Papier gewickelt und mit den verschiedensten Bändern und Schleifchen verziert sind. Längliche dunkelgrüne Päckchen stehen hier neben orange-gestreiften und knallig roten Päckchen. An jedem Päckchen hängt ein aufwendig dekorierter Geschenkanhänger. Links in der Ecke steht ein riesiger roter Sack aus feinem Samt.
NPCs: Polarlemming
Umgebung: keine
Anmerkungen:


Der Nordpol - Schlittenlandeplatz▲ zum Seitenanfang
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Vor dir liegt ein kreisrunder Platz, der von dutzenden, leicht rosa schimmernden, Schneeblumen umgeben ist. Im Westen kannst du ein großes Gebäude erkennen, aus dem dumpfe Geräusche zu vernehmen sind. Überall sind viele kleine Fußspuren zu sehen, doch von den Bewohnern dieses Dorfes fehlt derzeit noch jede Spur. Am rechten Rand des Platzes, steht ein großer, goldener Schlitten.

Bei erstmaligen Betreten des Felds bzw. sobald der Rentier-Fang-Quest gestartet werden kann:
Ein vornübergebeugter Elf sucht den Boden mechanisch von links nach rechts, von oben nach unten ab. Als er dich erblickt, ruft er dir zu: "Hilf mir mein Rentier zu finden. Hier ist ein Fangnetz."

Ein Renttierfangnetz entgegennehmen

Bei Erfüllung des Rentier-Fang-Quest bzw. erneutem Betreten des Felds:
Ein majestätisches Rentier steht stolz an den Schlitten geleint hier.

NPCs: verirrter Pinguin

Sonstiges:Außenstelle des Nordpols - (vermutlich - nicht sicher)

Umgebung: keine
Anmerkungen: Zurückfahren


Der Nordpol - Die Landebahn▲ zum Seitenanfang
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Je näher du dem Dorf kommst, desto winterlicher und weihnachtlicher wird es. Der Duft von frisch gebackenen Plätzchen und Lebkuchen liegt in der Luft, ebenso wie ein kleines Schneegestöber. Bunte Lichter zieren die Häuser, die alle von einer weichen Schneedecke bedeckt sind.
NPCs:
Umgebung: keine
Anmerkungen:


Der Nordpol - Die Landebahn▲ zum Seitenanfang
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Entlang zweier Kufenspuren, die Richtung Westen führen, sind unzählige rote und grüne Lichter zu sehen, die wohl das Landen und Abheben eines Schlittens ermöglichen sollen. Zu beiden Seiten erstreckt sich ein dichter Tannenwald. Ein Hauch von Schnee liegt in der Luft.
NPCs:
Umgebung: keine
Anmerkungen:


Der Nordpol - Die Landebahn▲ zum Seitenanfang
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Ein kleines winterliches Dorf liegt in der Ferne, das du vorher gar nicht bemerkt hast.
NPCs:
Umgebung: keine
Anmerkungen:


Der Nordpol - Der Winterwald▲ zum Seitenanfang
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Die Bäume tragen alle ein weißes Schneekleid und kleine Vögel hüpfen von Ast zu Ast.

Auf dem Boden liegt eine Fassung für vier Sternenfunken von Beispieluser und Beispieluser.

NPCs:
Umgebung: keine
Anmerkungen:


Der Nordpol - Die Bäckerei▲ zum Seitenanfang
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Der Duft nach frisch gebackenen Plätzchen scheint seinen Ursprung in diesem Haus zu haben. Auf dem Schild in Funkelsalzsternform, das neben der Tür hängt, ist in golden Buchstaben das Wort "Bäckerei" zu lesen. Im Schaufenster sieht man Lebkuchen in verschiedenen Variationen als Herzen, Sterne und Brezeln, aber auch als Lebkuchenhäuser. Sie sind umgeben von Plätzchen in jeder Form, Farbe und Größe. Rosafarbene und grün gepunktete Ringelkatzen liegen neben blau-gelb gestreiften Wüstenmäusen und regenbogenfarbenen Blumenbeißern. Sie alle sehen zum Anknabbern aus. Die Tür ist einen Spalt weit geöffnet und lädt ein, hereinzugehen und sich an den Köstlichkeiten zu erfreuen.
NPCs: Schneewurm

Sonstiges:

Umgebung: keine
Anmerkungen:


Der Nordpol - Der Wald▲ zum Seitenanfang
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Der Wald ist hier etwas lichter und die Bäume stehen nicht mehr so dich gedrängt. Auf dem Boden liegen ein paar Schneebälle, die vermutlich von einer erst kürzlich erfolgten Schneeballschlacht stammen. Abgesehen von den knirschenden Geräuschen, die du mit jedem Schritt im Schnee hinterlässt, ist sonst nur das Zwitschern der Vögel zu hören.

Ein Elf sitzt an einem Sternfunkelfeuer. Er lässt dich allerdings nicht teilhaben an den Leckereien seines Sternfunkelfeuers. Unfreundlich starrt dich der Elf an: "Hau ab und geh dein eigenes Sternfunkelfeuer anzünden!" Du hast das Gefühl, das der Elf aus der Werkstatt verbannt sein muss. Anders kannst du dir eine derartig schlechte Laune bei einem Elfen gar nicht vorstellen.

NPCs:
Umgebung: keine
Anmerkungen:


Der Nordpol - Der Wald▲ zum Seitenanfang
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Die großen Äste der Bäume hängen unter dem Gewicht des Schnees. Ein schmaler Weg führt durch die Bäume hindurch. Anders als die Wege außerhalb dieses Waldes, ist dieser nicht von einer knirschenden Schneedecke bedeckt, sondern überwiegend mit feinen bräunlichen Fichtennadeln. Es duftet intensiv nach Baumharz.
NPCs:
Umgebung: keine
Anmerkungen:


Der Nordpol - Der schneebedeckte Baum▲ zum Seitenanfang
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Vor dir ragt ein großer Baum in die Höhe, dessen filigrane Äste mit Schnee bedeckt sind, welcher in der Sonne glänzt. Seinen Stamm zieren vereinzelte Eisrosen und hoch oben über seiner Baumkrone kreisen einige Eisvögel. Hier und da springen Rotfell-Rehe über die Wiese.
NPCs: Tannenhüpfer
Umgebung: keine
Anmerkungen: Die Blumen genauer betrachten.


Der Nordpol - Der Winterwald▲ zum Seitenanfang
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Die Schneedecke ist hier so dick, dass die Äste der Bäume merklich absinken. An einigen Stellen ist der Schnee sogar schon von den Ästen gerutscht. In den Spitzen der Bäume sitzen dutzende Tannenhüpfer, die nach Futter suchen. Beim nächsten Mal solltest du definitiv etwas Tierfutter dabei haben.

An einem der Bäume hängt ein großes Schild: Tannenhüpfer-Gebiet Bitte die Tiere füttern.

Die Tannenhüpfer mit Tierfutter füttern

NPCs:
Umgebung: keine
Anmerkungen:


Der Nordpol - Der Bach Adralos▲ zum Seitenanfang
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Ein Bach mit dunkelblauem, aber sehr klarem Wasser, fließt hier durch die Winterlandschaft. Die Gräser in der Nähe des Flussbettes sind mit kleinen Tröpfchen bedeckt. An anderer Stelle haben sich spitze Eiszapfen gebildet, die in das Wasser hineinzuwachsen scheinen. Dort, wo die Strömung nicht so stark ist, beginnt sich bereits eine hauchfeine Eisschicht zu bilden. Einige eigenartig aussehende Fische schwimmen im Wasser. Ob man sie wohl irgendwie anlocken kann? Vielleicht findet sich etwas in der Nähe.
NPCs:
Umgebung: keine
Anmerkungen:


Der Nordpol - Das Kreativlabor▲ zum Seitenanfang
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Bereits aus der Ferne kannst du hier einen Zischen und Knallen vernehmen. Bei diesem Gebäude handelt es sich um das Kreativlabor, indem man wohl an einigen neuen Spielzeugen herumbastelt und eigenartige Substanzen zusammenmischt. Die Fenster sind mit Vorhängen verhangen und an der Tür findest du ein großes hölzernes Schild, das dich auf die Experimente hinweist.

Vor der Tür des Kreativlabors sitzt ein sehr alter Elf. Als du ihm erzählst, dass du auf der Suche nach etwas bist, bietet er dir einen Kristall der Miniaturisierung an. Er murmelt etwas von Tieren am Nordpol und von Futterschalen, wie man sie in Unterkünften findet.

NPCs: Polarfuchs
Umgebung: keine
Anmerkungen: Eventuell mit Funktion?


Der Nordpol - Die Weihnachtsbaummanufaktur▲ zum Seitenanfang
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Du siehst hier eingezäunte Blautannen und Fichten so weit das Auge reicht. Winzig kleine Fichten, die noch zu stattlichen Bäumen heranwachsen wollen, und große, die stark verästelt sind und prächtige Kleider aus blau-grünen Nadeln tragen. Einige von ihnen sind mit einem Stück wolle markiert.

Ein Schild steckt im Boden: Weihnachtsbäume mit Wollmarkierungen mitnehmen. Maximal einmal pro Person.

NPCs: Gurdz-Beerenstrauch
Umgebung: keine
Anmerkungen:


Der Nordpol - Die Schlittschuhbahn▲ zum Seitenanfang
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Der See scheint mit einer dicken Eisschicht zugefroren und an einigen Stellen nahe gänzlich mit Schnee bedeckt zu sein. Er ist sicherlich der perfekte Ort, um Schlittschuh zu laufen.
NPCs: Schneehase

Polarlemming

Umgebung: keine
Anmerkungen: Schlittschuh laufen.