Angriffswaffe

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goldschwert.gifAWaffe
[Kategorie]

Als Angriffswaffen bezeichnet man Items, mit denen man seinen Charakter ausrüsten kann, um die eigene Angriffsstärke zu erhöhen und somit den Gegnern mehr Schaden zuzufügen. Sie unterscheiden sich in ihrer Stärke und weisen verschiedene Anforderungen auf, außerdem können sie auch magisch sein. Um so stärker eine Angriffswaffe ist, um so größer ist die Wahrscheinlichkeit, dass ein getötetes NPC eine Seelenkapsel fallen lässt.

Ausrüstung - Wie lege ich eine Waffe an?[Bearbeiten]

Bestimmte Waffen werden in Shops angeboten, andere können von NPC, mit unterschiedlichen Wahrscheinlichkeiten, gedroppt werden. Um sich mit einer Waffe auszurüsten zu können, muss sie sich im Inventar befinden, dort ist rechts des Namens ein Schriftzug "Als Waffe", ein Klick darauf aktiviert oder deaktiviert die Angriffswaffe. Aktivierte Waffen werden im Statusbereich angezeigt und erhalten einen andersfarbigen Schriftzug.

Abnutzung[Bearbeiten]

Angriffswaffen verschleißen mit der Zeit. Wie weit sie abgenutzt sind, sieht man in der näheren Beschreibung (dazu in der Charakterübersicht den Mauszeiger über die Waffe bewegen oder im Inventar bei der Waffe auf "anschauen" klicken). Fällt der Zustand einer Waffe unter einen bestimmten Prozentwert, dann deaktiviert sich diese und kann erst wieder benutzt werden, wenn sie repariert wurde. Mit Erhöhung der Charakterfähigkeit Waffenkunst kann man eine Waffe länger tragen. Die Charakterfähigkeit Reparaturwissen reduziert außerdem die Kosten bei der Reparatur.

Veränderung[Bearbeiten]

Angriffswaffen können verstärkt oder kopiert werden (verstärkte Waffen werden magisch und zerfallen nach einiger Zeit, bei kopierten jedoch entsteht ein magisches Abbild, das zerfällt. Somit bleibt die originale Waffe beim Kopieren erhalten), außerdem lassen sie sich wie jedes andere Item vor Diebstahl oder Verlust durch Tod schützen.

Alle Waffen im Überblick[Bearbeiten]

Geordnet nach Stärke (Durch Klick auf die Zeichen selbst anordbar)

Name Stärke A Int Aka Rasse Preis Haltbarkeit Standard-Reparatur­kosten
Arbeitshandschuhe 1 alle Rassen 40 g 1 g
Brotmesser 1 alle Rassen 1 g
Dornenstrauch 1 alle Rassen 9 g 1 g
Eisenzange 1 alle Rassen 9 g 1 g
Federboa 1 alle Rassen 1 g
kleiner Holzstock 1 alle Rassen 10 g 1 g
kleiner Keil 1 alle Rassen 10 g 1 g
Kleiner Sandstock 1 alle Rassen 2 g 3 Tagen 1 g
Madenstachel 1 alle Rassen 1 g
Nudelholz 1 alle Rassen 12 g 1 g
Silbergabel 1 alle Rassen 16 g 1 g
Wasserbärenkralle 1 alle Rassen 1 g
Dolch 2 4 alle Rassen 130 g 2 g
Eisenkralle 2 3 alle Rassen 120 g 2 g
Feuerdolch 2 alle Rassen 2 g
großer Holzstock 2 3 alle Rassen 150 g 2 g
großer Sandstock 2 Taruner 50 g 7 Tagen 2 g
Langzahn 2 3 alle Rassen 2 g
Lianenpeitsche 2 alle Rassen 130 g 2 g
Onlo-Messer 2 4 alle Rassen 125 g 2 g
Schneemesser 2 alle Rassen 60 Minuten 2 g
Steinschleuder 2 4 alle Rassen 149 g 2 g
großer Skorpionstachel 3 5 alle Rassen 3 g
Horn des Teidams 3 5 alle Rassen 3 g
magischer Giftstachel 3 Dunkler Magier 310 g 3 g
rostiges Schwert 3 6 alle Rassen 360 g 3 g
Sandschwert 3 2 Taruner 100 g 7 Tagen 3 g
Glühender Stock 4 alle Rassen 90 g 21 Minuten 4 g
magischer Zauberstock 4 10 alle Rassen 350 g 4 g
Nebelschwert 4 alle Rassen 30 Minuten 4 g
Serum-Schwert 4 4 7 alle Rassen 400 g 4 g
große Axt 5 6 6 Mensch/Arbeiter 450 g 6 g
Rotsandschwert 5 6 Taruner 140 g 7 Tagen 6 g
Silberschwert 5 12 alle Rassen 610 g 6 g
Stab der Dunkelheit 5 11 Dunkler Magier 520 g 6 g
Vulkanschwert 5 8 10 alle Rassen 6 g
Feuerstab 6 13 17 Dunkler Magier 7 g
Giftstachelkatapult 6 10 Onlo 800 g 7 g
Goldschwert 6 15 Mensch/Kämpfer 7 g
Morgenstern des Serum 6 9 12 Serum-Geist 711 g 7 g
Sandkanone 6 11 Taruner 7 g
Stab des Lichts 6 11 Mensch/Zauberer 500 g 7 g
Gelbpollenschleuder 7 14 Onlo 8 g
Giftdolch der Händler 7 30 Natla-Händler 8 g
Kralle der Dunkelheit 7 13 15 Serum-Geist 8 g
Kristallstab 7 12 20 Mensch/Zauberer 8 g
Sandstab 7 5 7 alle Rassen 5 Minuten 8 g
Vorschlaghammer 7 9 14 Mensch/Arbeiter 980 g 8 g
Doppelaxt 8 13 16 Mensch/Arbeiter 9 g
Sandzange 8 68 Taruner 9 g
Schwert des Lichts 8 65 Mensch/Kämpfer 9 g
Stab der fremden Gedanken 8 63 73 Dunkler Magier 9 g
Giftnadelkeule 9 64 Onlo 10 g
Stab der Innovation 9 62 79 Mensch/Zauberer 10 g
Stachel des Todes 9 63 65 Serum-Geist 10 g
Dampfkanone 10 63 70 Mensch/Arbeiter 12 g
Filetiermesser der Untiefen 10 68 75 alle Rassen 12 g
Stab der Bergwiesen 10 5 5 alle Rassen 20 Minuten 12 g
Nebelschleuder 11 165 Natla-Händler 13 g
Feuerelement 13 163 173 Dunkler Magier 15 g
feurige Sandaxt 13 168 Taruner 15 g
funkelndes Donnerschwert 13 165 Mensch/Kämpfer 15 g
giftiger Wurzeldolch 14 164 Onlo 16 g
leuchtender Gruftsäbel 14 163 165 Serum-Geist 16 g
Mondstab 14 162 179 Mensch/Zauberer 16 g
Kettenamboss 15 163 170 Mensch/Arbeiter 18 g
versteinerter Rindenspeer 20 200 8.000 alle Rassen 24 g
Dolch der Auftragsmörder 35 350 28.000 alle Rassen 500 AP 42 g
Schachtelmesserblatt 35 155 alle Rassen 30 Minuten 42 g
Phasenlanze 50 250 10.000 alle Rassen 60 g
Silbersteinaxt 60 300 12.000 alle Rassen 72 g
Axt der Auftragsmörder 70 350 14.000 alle Rassen 6.500 AP 84 g
Baru-Schwert 80 400 16.000 alle Rassen 96 g
Seelenklinge 80 400 16.000 alle Rassen 96 g
magische Eiskeule 85 450 18.000 alle Rassen 102 g
Horn aus Bernstein 90 900 72.000 alle Rassen 108 g
Säbel der Pironer 90 450 18.000 alle Rassen 108 g
Schattenkralle 99 990 79.200 alle Rassen 118 g
grünes Baru-Schwert 100 500 20.000 alle Rassen 120 g
frostige Seelenklinge 102 510 20.400 alle Rassen 122 g
Kralle des Weltenwandlers 110 1.100 90.000 alle Rassen 132 g
Raptorschlitzer 115 - 140 700 24.000 alle Rassen 138 - 168 g
Spindelmesser 118 1.180 94.400 alle Rassen 141 g
Landquallententakel 120 600 20.000 alle Rassen 144 g
eiserne Schmerzschwinge 135 675 23.000 alle Rassen 1 Tag 162 g
Belpharia-Kampfspeer 275 1.000 33.000 alle Rassen 42 g 24 Stunden 180 - 276 g
Zweihänder des dunklen Sees 153 1.530 122.400 alle Rassen 183 g
Weltenspalter 155 775 31.000 alle Rassen 186 g
Chaossense 175 875 29.500 alle Rassen 7 Tagen 210 g
stabile Chaossense 190 950 31.920 alle Rassen 228 g
Schmetterklinge 195 1.950 196.000 alle Rassen 234 g
schwebender Kristalldolch 200 1.000 33.600 alle Rassen 240 g
Stepto-Waranzahn 230 1.150 39.100 alle Rassen 276 g
Feuerelement der Furcht 240 - 270 1.200 - 1.350 40.320 - 45.360 Dunkler Magier 288 - 324 g
feurige Sandaxt der Furcht 240 - 270 1.200 - 1.350 40.320 - 45.360 Taruner 288 - 324 g
funkelndes Donnerschwert der Furcht 240 - 270 1.200 - 1.350 40.320 - 45.360 Mensch/Kämpfer 288 - 324 g
giftiger Wurzeldolch der Furcht 240 - 270 1.200 - 1.350 40.320 - 45.360 Onlo 288 - 324 g
Kettenamboss der Furcht 240 - 270 1.200 - 1.350 40.320 - 45.360 Mensch/Arbeiter 288 - 324 g
leuchtender Gruftsäbel der Furcht 240 - 270 1.200 - 1.350 40.320 - 45.360 Serum-Geist 288 - 324 g
Mondstab der Furcht 240 - 270 1.200 - 1.350 40.320 - 45.360 Mensch/Zauberer 288 - 324 g
Nebelschleuder der Furcht 240 - 270 1.200 - 1.350 40.320 - 45.360 Natla-Händler 288 - 324 g

Unique-Waffen[Bearbeiten]

Es ist auch möglich, dass man von einem Gegner mit einer hier nicht aufgeführten Waffe angegriffen wird, dann handelt es sich bei dieser um ein Unique-Item, welches ein Sponsor erstellen kann. Diese Waffen haben aber immer die Basis einer der hier aufgeführten Waffen, nur der aktuelle Name ist individuell.

→ siehe auch: Verteidigungswaffe